لقد عرفنا ذلك بالفعل آبل تعمل على نظارات الواقع المعزز لكن اليوم ، أكد محلل Apple الأكثر موثوقية أن وصولها قد يستغرق شهورًا.

الائتمان: idropnews / مارتن حاجك
(مصدر الصورة: idropnews / Martin Hajek)

Ming-Chi Kuo - الذي كان دائمًا دقيقًا في تنبؤات Apple ، بفضل اتصالاته العميقة في إمدادات شركة Cupertino chain - قال اليوم في مذكرة للمستثمرين أن التصنيع قد يبدأ في أقرب وقت في أكتوبر 2019 وفي موعد لا يتجاوز الربع الثاني من 2020. 9to5Mac ذكرت لأول مرة في الأخبار.

يقول Kuo إن النظارات لن تحتوي على معالج رسومات أو وحدة المعالجة المركزية الخاصة بها ، بل تعتمد على جهاز iOS متصل لتجربة تجربة الواقع المعزز. لن تحمل نظارات الواقع المعزز من Apple سوى شاشة عرض ، وأجهزة استشعار للكاميرا ، وإلكترونيات اتصال لاسلكي ، مما يجعلها أخف وزناً وأقل جوعًا للبطارية من Hololens 2 وسماعات أخرى. كما أنها ستجعلها أقل تكلفة من المنافسة.

  • تم الكشف عن خارطة طريق منتجات Apple: iPhone 11 ، و MacBook Pro مقاس 16 بوصة والمزيد

يعد طلب جهاز iOS لقيادة النظارات خطوة ذكية. لا تحصل فقط على عامل شكل أفضل وجودة رسومات أعلى وعمر بطارية أطول وسعر أرخص ، ولكنها ستظل كذلك الأشخاص المرتبطون بالنظام البيئي وحتى يدفعون البعض للقفز على متن السفينة وشراء جهاز iOS - إذا كان الشيء يسلمه في المستقبل وعود.


الائتمان: idropnews / مارتن حاجك
(مصدر الصورة: idropnews / Martin Hajek)

بالطبع ، قد يكون احتمال شراء iPhone للحصول على تطبيقات وألعاب AR مكلفًا للغاية معظم الناس - وهذا هو السبب في أن شركة Apple قد تكون على وشك إحياء iPod Touch باستخدام معالج A12 الحديث.

يقول المحلل المقيم في تايوان إن شركة كوبرتينو متحمسة للغاية بشأن المنتج وهي متفائلة بشأن تحقيقه نجاحًا كبيرًا. ربما الشيء الكبير التالي. لقد عرفنا ذلك بالفعل يعتقد تيم كوك أن الواقع المعزز سيكون ضخمًا وهو يضع رهانًا كبيرًا عليها.

طريق Apple الطويل نحو الشيء الكبير التالي

ملاحظة المحلل هي الأحدث من بين العديد من فتات الخبز التي تشير إلى أن شركة Apple تعمل على تحسين نظارات الواقع المعزز منذ فترة. الشركة العام الماضي اشترى Akonia Holographics ، هي شركة ناشئة مقرها كولورادو مخصصة لتصنيع شاشات عرض لنظارات الواقع المعزز بأكثر من 200 براءة اختراع لصنع "عدسات زجاجية رفيعة وشفافة تعرض مجال رؤية واسع ونابض بالحياة وكامل الألوان الصور. "

في الواقع ، بدأت Apple في جمع التقنيات المرتبطة بالواقع المعزز في وقت مبكر من عام 2013 ، عندما اشترت PrimeSense ، الشركة التي طورت برنامج مستشعر العمق Kinect 3D ، وهي الآن تدعم FaceID و Animoji. باستخدام نفس التقنية وكاميرات الأشعة تحت الحمراء الصغيرة ، يمكن لنظارات Apple تتبع يديك للتفاعل مع الكائنات الافتراضية.

في عام 2015 ، اشترت Apple شركة Metaio ، وهي شركة ألمانية طورت الواقع المعزز SDK الذي يبدو أنه كذلك أساس ARKit، واجهة برمجة تطبيقات Apple Augmented Reality Developer التي ظهرت لأول مرة في iOS 11 في عام 2017. في ذلك العام ، استحوذت شركة Apple على InVisage Technologies (شركة أمريكية مصنعة لمستشعر الصور القائم على النقاط الكمومية) ، Regain (شركة رؤية الكمبيوتر الفرنسية) ، Vrvana (شركة تصنيع كندية لشاشات الواقع المعزز المثبتة على الرأس) و SensoMotoric Instruments (التي تصنع أجهزة تتبع العين و البرمجيات).

سنرى كيف سيتم تقطير كل هذه التكنولوجيا في منتج استهلاكي ، ربما في أقرب وقت في عيد الميلاد القادم.

  • أفضل تطبيقات AR لـ iOS (حتى الآن)

احصل على وصول فوري إلى الأخبار العاجلة وأحدث المراجعات والصفقات الرائعة والنصائح المفيدة.

شكرًا لك على الاشتراك في دليل Tom. سوف تتلقى رسالة بريد إلكتروني للتحقق قريبا.

كان هناك مشكلة. يرجى تحديث الصفحة وحاول مرة أخرى.

لا بريد مزعج ، نحن نعد. يمكنك إلغاء الاشتراك في أي وقت ولن نشارك بياناتك مطلقًا دون إذنك.