إذا كان هناك شيء واحد واضح حول مايكروسوفت إكس بوكس ​​إي 3 2019 العرض التقديمي ، يسعد الشركة أن تلعب ألعابها في أي مكان تريد ، سواء كان ذلك على جهاز Xbox One ، أو جهاز الكمبيوتر ، أو البث إلى هاتفك عبر مشروع xCloud أو على الأقوياء مشروع سكارليت وحدة التحكم القادمة العام المقبل.

جيسون رونالد من إكس بوكس ​​(يسار) ومايك يبارا (يمين). الائتمان: دليل توم
(رصيد الصورة: جيسون رونالد من إكس بوكس ​​(يسار) ومايك يبارا (يمين). الائتمان: دليل توم)

للحصول على نظرة أعمق على رؤية Microsoft لمستقبل ألعاب Xbox وأجهزة الكمبيوتر ، جلست مع مايك Ybarra ، نائب رئيس شركة Microsoft Gaming ، وكذلك جيسون رونالد ، مدير إدارة البرامج لأجهزة Xbox منصة. في ما يلي ملخص لكل شيء تحدثنا عنه ، بدءًا من التفاصيل الإضافية حول Scarlett وحتى الخدمات الجديدة مثل Project xCloud و Game Pass للكمبيوتر الشخصي تتناسب مع رؤية Xbox الكبرى للألعاب.

ملاحظة المحرر: تم تحرير هذه المقابلة وتكثيفها من أجل الوضوح.

لذلك دعونا نتحدث عن سكارليت ، والذي كان من الواضح أنه كشف ضخم. منذ متى كان المشروع قيد العمل؟

جيسون رونالد: أود أن أقول إن سكارليت ربما كان قبل حوالي ثلاث إلى أربع سنوات.

مايك يبارا: غالبًا ما يسأل الناس أنه أمر مضحك ، متى تقرر ذلك؟ أنت لا تقرر فقط ، نحن نفكر دائمًا في الشيء التالي الذي سيحدث. لذلك فهو دائمًا ما يدور في أذهاننا ، لأننا نستمع إلى اللاعبين ويعطوننا الكثير من التعليقات حول ما يريدون.

الائتمان: دليل توم
(رصيد الصورة: دليل توم)

رونالد: نعم ، وحتى كما قلت في فيديو [كشف] ، لا نريد فقط بناء المزيد من وحدات التحكم من أجل بناء وحدات التحكم. يجب أن تكون تحويلية حقًا... مجرد إطلاق وحدة تحكم أخرى لا يدفع الصناعة إلى الأمام حقًا. لذا فإن جزءًا كبيرًا من هذا هو مجرد الاستماع إلى التعليقات من كل من اللاعبين والمطورين.

نظرًا لأن Scarlett يمثل قفزة كبيرة إلى الأمام ، فهل سيكون هناك وقت توجد فيه ألعاب Scarlett فقط لن تعمل على Xbox One؟ هل سيكون هناك مثل هذا النوع من الانقطاع بين الأجيال؟

يبارا: [هدفنا] هو تمكين المطورين. كل مطور فريد من نوعه في ما ينشئونه وما يحتاجون إليه. [على سبيل المثال] ، هالو أعلن على تويتر أن Halo Infinite ستكون موجودة في عائلة Xbox One والجيل القادم.

رونالد: وجهاز الكمبيوتر.

يبارا: وجهاز الكمبيوتر. نحن ملتزمون بجهاز الكمبيوتر الشخصي بالتأكيد ، ولذا فإننا خارج ذلك لا نلتزم بأكثر من تمكين المطورين من اتخاذ القرار بشأن ما هو مناسب لهم.

نظرًا لأن النظام مصمم للعمل مع كل شيء على Xbox One ، هل يجب أن يتوقع الناس فوائد الأداء من لعب ألعاب Xbox One الخاصة بهم على Scarlett؟

رونالد: نعم ، لذلك نحن ملتزمون تمامًا بالتوافق منذ أن أعلنا التوافق مع الإصدارات السابقة على Xbox One. لذا فأنت تعرف ما إذا كنت تبحث في أشياء معينة مثل إحضار ألعاب Xbox الأصلية إلى Xbox One أو إذا كنت تتحدث عن ألعاب 360 إلى Xbox One. ولكن بعد ذلك لدينا أيضًا محسن Xbox One X البرنامج ، حيث قمنا بالفعل بعمل بعض الألعاب القديمة بشكل أفضل وبدقة أعلى. أفكر دائمًا في المرة الأولى التي رأيت فيها لعبة مثل Crimson Skies تعمل على Xbox One X.

يبارا: الذي كان جنونيا!

رونالد: لقد كان مذهلاً لأنني كنت مثل ، لم أر هذه اللعبة أبدًا تبدو وتعمل بشكل جيد مثل هذا. من الواضح أنه تحد تقني كبير حقًا ، لكن الفرق تركز حقًا على إيجاد تلك الابتكارات التالية ، والعثور عليها الفرص ، والقيام بكل ما في وسعنا حتى لا تبقى ألعابك معك فحسب ، بل تلعب بشكل أفضل مما سبق لك أن رأيته منهم من قبل.

أعلم أنه في وقت مبكر ، ولكن هل هناك سعر جيد تبحث عنه يا رفاق لـ Scarlett؟

يبارا: لا تعليق على ذلك.

كانت Sony تتحدث عن ما تفعله مع الجيل القادم. يبدو أنكم تستهدفون ملاعب كرة قدم مماثلة من حيث الأداء الرائع والميزات المتقدمة ، فكيف تقولون أن سكارليت قد تبرز من وحدات تحكم الجيل التالي الأخرى؟

يبارا: أود أن أقول إننا نركز على ما يقوله لنا لاعبونا إنهم يريدون حقًا ونبني هذا المنتج بطريقة تتجاوز توقعاتهم.

الائتمان: دليل توم
(رصيد الصورة: دليل توم)

مع مشروع xCloud، لقد ذكرت أن هناك طريقتان لتجربة ذلك. لديك خيار البث من مراكز بيانات [Microsoft] ويمكنك البث من وحدة التحكم الخاصة بك. لذلك بالنسبة للأشخاص الذين ربما ليس لديهم جهاز Xbox ، ويرغبون في بث الألعاب مباشرة من مراكز بيانات اللاعبين ، هل سيكون هناك نوع من خطة الاشتراك؟

يبارا: مع اقترابنا أكثر من شهر أكتوبر ، سنخوض في مزيد من التفاصيل حول شكل ذلك. لكن نعم ، هناك نموذجان ، هناك نموذج أمتلك فيه جهاز Xbox ، وأنا في منزل صديقي وأريد أن أقوم ببث مكتبتي بالكامل مباشرة إلى ذلك وأستطيع فعل ذلك تمامًا. ثم هناك النموذج الذي قلته ، حسنًا ، سأحصل على السحابة لتوصيل اللعبة إلي ، وأعتقد أننا مع اقتراب شهر أكتوبر سنشارك الكثير من تلك التفاصيل المتعلقة بذلك.

أنا متأكد من أنك رأيت ذلك جوجل ستاديا تحظى بالكثير من الضجة ، فأنا أشعر بالفضول بشأن أفكار رفاقك بشأن الخدمة ، وكيف يقارن xCloud بها.

يبارا: بالنسبة لنا ، أعتقد أننا نركز فقط على استراتيجيتنا ورسالتنا. الألعاب التي تريدها ، مع الأشخاص الذين تريدهم ، في أي مكان ، وهذه هي الرؤية التي نحافظ على تركيز الليزر عليها. لا يمكنني التعليق على ما تفعله [Google] ولكني أعرف أن ما نقوم به هو الاستماع إلى اللاعبين. لقد كنا في هذه الصناعة لمدة 20 عامًا. نحن نعرف الألعاب ونعرف المنصات ونحن واثقون مما سنبنيه.

يبدو أن Microsoft تقوم بالكثير من أجل ألعاب الكمبيوتر. هناك Game Pass للكمبيوتر الشخصي ، وبعض ألعابك تأتي إلى Steam ، مما يمنح الأشخاص المزيد من الخيارات. هل ستفكر في بعض الأسواق الأخرى مثل Epic Games Store؟

يبارا: فلسفتنا هي أن نذهب إلى حيث يريد اللاعبون الذهاب ، وإذا كان الناس يشترون من متجرنا أو [أحد المتاجر الأخرى] فنحن نريد تبني ذلك. نترك الأمر لاستوديوهات الألعاب لدينا لنقول ، "أين نعتقد أن أفضل مكان لهذا التوزيع؟" لكن نريد أن نتأكد من أن كل شخص يمكنه الحصول على هذه التجارب ولا نعتقد أن هذا محصور في منطقتنا متجر.

لتجميع كل ذلك مع وحدة التحكم والكمبيوتر الشخصي ، مع حصول Scarlett على قوة فائقة وشبيهة بجهاز الكمبيوتر ، من يفعل ذلك تراه على أنه عميل Scarlett الذي يختار ذلك بدلاً من الحصول على جهاز كمبيوتر والاستمتاع بجهاز مماثل تجربة؟

يبارا: حسنًا ، سأتحدث عن لوحات المفاتيح بشكل عام مقابل سكارليت. أعتقد أن وحدات التحكم هي تجربة ألعاب مذهلة لأنك تصل إلى المنزل ، وتقوم بتوصيلها بغرفة المعيشة الخاصة بك ، وتقوم بتشغيل وحدة التحكم وأنت في اللعبة. لا يوجد سائقين ، ولا توجد عناصر أخرى تقلق بشأنها ، إنها تجربة متسقة. إنها تجربة عائلية بطول 15 قدمًا.

الكمبيوتر الشخصي هو تجربة مصممة على قدمين. إنها لوحة المفاتيح أو الماوس أو وحدة التحكم الخاصة بي. لقد حصلت على بطاقة رسومات Nvidia أو AMD رائعة وربما أنفقت آلاف الدولارات على هذا الشيء لذا فأنا مشترك. لكن ما وجدناه هو أن الناس يلعبون بالفعل على كل هذه الأجهزة. في كثير من الأحيان ، يكون لدى الأشخاص وحدة تحكم ، ربما يكون لديهم جهاز Nintendo Switch ، ولديهم جهاز كمبيوتر ، وهم يمرون بكل هذا. لذلك فإن الرؤية التي لدينا هي ، الألعاب التي تريدها ، الأشخاص الذين تريدهم ، في أي مكان وربط كل ذلك معًا بقدر ما نستطيع. هذه هي الرؤية حقًا.

تأكد من اتباع مركز أخبار E3 2019 طوال الأسبوع للحصول على أكبر العروض والانطباعات خارج لوس أنجلوس.