نحن لا نعرف كيف تمت ترقية المكونات في PS5 ستؤثر على شكل ألعابها وتشغيلها مقارنةً بـ PS4ولكن مطوري الألعاب لديهم بعض الأفكار. لقد سمعنا بالفعل عن الفوائد التي ستجنيها آثار الجسيمات وتتبع الأشعة، ولكن هناك فائدة أخرى تتمثل في "الارتقاء" بالقوام.

  • PS5: تاريخ الإصدار ، السعر ، المواصفات ، الألعاب والمزيد
  • تم الكشف عن اختراقات رسومات PS5 من قبل كبار المطورين
  • زائد:Call of Duty: Warzone هي لعبة معركة ملكية مجانية ستقاتل Fortnite

في مقابلة مع مجلة PlayStation الرسمية (عبر تك رادار) ، أعرب Luca Dalco من LKA ، المطور وراء The Town of Light و Martha is Dead القادمة ، عن سعادته بهذه الميزة الخاصة على PS5.

قال: "إنه أحد أهم التطورات في القدرة البصرية التي كنا ننتظرها". "لقد عملنا كثيرًا من أجل استخدام الزخارف عالية الدقة قدر الإمكان أيضًا على PS4 ؛ ومع ذلك ، سيسمح لنا PS5 باستخدام كثافة تيكسل لا تصدق ، تصل إلى 4096 بكسل / م - وهذا يعني أن الصورة المرئية سيتم تفصيلها بالكامل أيضًا بدقة أعلى. "

لفك هذا الاقتباس ، "texel" اختصار لعنصر نسيج أو بكسل نسيج ، مما يعني الأجزاء الفردية التي تشكل "خريطة نسيج" ، والتي تمنح الكائنات التي تراها في اللعبة شكلها المميز. كلما زاد عدد النصوص الموجودة ، زادت تفاصيل هذه الكائنات.

قد يكون امتلاك القدرة على دعم مواد عالية الجودة أمرًا حاسمًا لنجاح PS5. وحدة التحكم من سوني قادرة على إنتاج لعبة بدقة 8K ، مما يعني بجودة كاملة ، لن يكون هناك مكان لإخفاء الزخارف منخفضة الجودة.

احصل على وصول فوري إلى الأخبار العاجلة وأحدث المراجعات والصفقات الرائعة والنصائح المفيدة.

شكرًا لك على الاشتراك في دليل Tom. سوف تتلقى رسالة بريد إلكتروني للتحقق قريبا.

كان هناك مشكلة. يرجى تحديث الصفحة وحاول مرة أخرى.

لا بريد مزعج ، نحن نعد. يمكنك إلغاء الاشتراك في أي وقت ولن نشارك بياناتك مطلقًا دون إذنك.