جربت Maneater لأول مرة في E3 2019 في شكل عرض توضيحي عن عدم التدخل. لقد أحببت اللعبة للأسباب نفسها التي أحبها الآن - تصميم مرئي ممتع ، واستخدام تخيلي لموضوعها في تحديد مجموعة من الآليات ، و حس فكاهي كبير ، بفضل مواقعه وشخصياته والسرد الجاف لكريس بارنيل (سيريل من آرتشر ، وجيري من ريك و مورتي).

عندما لعبت اللعبة عندما تم إطلاقها الأسبوع الماضي ، وجدت أن التقاط وحدة التحكم لنفسي يشعر بالرضا. تبدو لعبة Combat متوترة ومدمرة بشكل مناسب في لعبة تدور حول محاربة الأسماك ، والاستكشاف متوازن بدقة بفضل نظام إحداثيات دقيق ، وتخصيص قرش الثور ليبدو رائعًا ويصبح أكثر فاعلية في اللعبة أمر غريب ممتع. لكن كلما لعبت لفترة أطول ، لاحظت أن طريقة اللعب الفعلية لم تكن تشد انتباهي حقًا.

مانيتير
(رصيد الصورة: Tripwire Interactive / Deep Silver)
  • PS5: تاريخ الإصدار ، السعر ، المواصفات ، الألعاب والمزيد
  • Xbox السلسلة X تاريخ الإصدار والسعر والطلب المسبق ووحدة التحكم والمزيد

إنها مشكلة راسخة في ألعاب العالم المفتوح مثل Maneater: في جعل العالم كبيرًا و قابلة للاستكشاف ، يجب عليك تقديم مجموعة أكثر نمطية من المهام ، حتى لو قمت بإلغاء قفل هذه المجموعات ببطء متأخر، بعد فوات الوقت. من المحتمل أن يكون اتخاذ صيغة كانت موجودة منذ سنوات ومبادلة رجال العصابات بالباراكودا هو الأكثر الشيء الخيالي الذي تم القيام به مع هذا النوع منذ فترة ، لكنه لا يكفي لإصلاح الأصيل مشاكل.

(رصيد الصورة: Tripwire Interactive / Deep Silver)

أنا أفهم سبب استمرار شعبية ألعاب العالم المفتوح. إذا كان لديك وقت قصير فقط للعب كل يوم ، فمن الجيد أن يكون لديك لعبة تقدم العديد من الأهداف الصغيرة التي يمكنك إكمال كل منها في فترة زمنية قصيرة. تقدم Maneater بالتأكيد الكثير لتفعله إذا كنت تبحث عن أقصى قدر من المحتوى بأقل استثمار للوقت. لكن أعتقد أنه بالنسبة للاعب العادي ، أو على الأقل اللاعبين ذوي الأذواق المشابهة لي ، فإن لعب Maneater يمكن أن يصبح مملاً. كلما طالت مدة اللعب ، كلما أصبح التنوع قليلًا أكثر فأكثر.

Maneater قادر على تجنب هذا الملل في بعض الأحيان. تتنوع المناطق المختلفة على الخريطة تمامًا ، من منتجع جولف إلى خليج. ومع ذلك ، يظل روتين كل واحد كما هو عند دخوله: ابحث عن الكهف (قاعدة عملياتك) ، ثم أكمل حفنة من المهمات عبر ثلاثة أنواع: أكل حيوان واحد كبير ، أكل عدة حيوانات صغيرة ، أو أكل بعض الأعداء البشريين بالقرب من اليابسة مع تجنبهم أسلحة. ربما تكون المهمات البشرية هي الأكثر إثارة للاهتمام من بين الثلاثة. يمكنك أيضًا الحصول على بعض الأشياء الجديدة من البحث عن المقتنيات ، والتي يصعب الوصول إلى العديد منها.

(رصيد الصورة: Tripwire Interactive / Deep Silver)

تختلف الأعداء المائية الأكثر شيوعًا في الحجم وتقنية القتال ، وتصبح أكثر صعوبة بوتيرة يمكن التحكم فيها. هناك بعض المتعة في تعلم حركاتهم ومشاهدتك بينما تقوم أخيرًا بإنزال واحدة بحركة نهائية مروعة. ولكن بمجرد الانتهاء من ذلك ، يكون لديك المزيد من الأعمال المشغولة التي يجب الاهتمام بها قبل أن تتمكن من فتح المنطقة التالية. حتى زعماء نهاية المنطقة يختلفون بشكل هامشي فقط عن الأعداء العاديين الذين قاتلتهم من قبل ، جعل نهاية كل منطقة تسقط من تلقاء نفسها بدلاً من الشعور وكأنك انتصرت بشكل صحيح على القمة المحلية المفترس.

أنوي إنهاء Maneater ، وأريد حقًا أن أوصي به لأصدقائي في الألعاب. موضوع سمك القرش ، ملفوف في جهاز تأطير عرض الواقع التافه ، يحزم ما يكفي من الملاحظات الدنيئة حول العالم الحديث لمنافسة حتى GTA. ستجذب الفكاهة والتعليق الاجتماعي الخفيف الكثير من الناس. لكنها لعبة يجب تناولها ، وليس ابتلاعها بالكامل ، مثل بعض الهامور المسكين الذي وقع في فم سمك القرش الخاص بك. خلاف ذلك ، قد ينتهي بك الأمر بفقدان الاهتمام.

احصل على وصول فوري إلى الأخبار العاجلة وأهم المراجعات والصفقات الرائعة والنصائح المفيدة.

شكرًا لك على الاشتراك في دليل Tom. سوف تتلقى رسالة بريد إلكتروني للتحقق قريبا.

كان هناك مشكلة. يرجى تحديث الصفحة وحاول مرة أخرى.

لا بريد مزعج ، نحن نعد. يمكنك إلغاء الاشتراك في أي وقت ولن نشارك بياناتك مطلقًا دون إذنك.