إذا سمحت لي بارتداء قبعة الرجل العجوز للحظة ، أتذكر وقتًا كان فيه مطورو اللعبة ينتظرون فترة زمنية محترمة قبل إعادة صنع اللعبة. يمكنك أن تتوقع بشكل معقول أن ترى خمس أو 10 سنوات بين لعبة رائعة وإعادة إصدارها ، ولكن مع ظهور Xbox One و PlayStation 4 ، تقلصت تلك النافذة.

Borderlands: ما قبل التتمة؟ النفوس المظلمة II؟ الأخير منا؟ لدي طعام في مخزني أقدم من هذه الألعاب ، ومع ذلك فقد تم تجهيزها بالفعل لوحدات التحكم من الجيل الحالي ، سحب دقة 1080 بكسل كاملة ومعدلات إطارات 60 إطارًا في الثانية خلفها ، وأحيانًا الركل والصراخ وقفة احتجاجية. وبطبيعة الحال ، عادةً ما تكلف الألعاب السعر الكامل ، حتى لو كنت قد اشتريتها من قبل.

لماذا صناعة الألعاب مغرمة جدًا في الوقت الحالي بمعاددات HD ، خاصة تلك التي تضيف القليل جدًا إلى التجربة الأساسية للعبة؟ علاوة على ذلك ، مع التوافق مع الإصدارات السابقة من Xbox 360 على الطريق ، هل من المحتم أن يسير المحاضرون في طريق Virtual Boy بعد وقت قصير فقط في السوق؟

طبعة جديدة مقابل. رمستر

لطالما كانت هناك ألعاب ، كانت هناك عمليات إعادة تصنيع. (تعد لعبة Pong نفسها نسخة جديدة من لعبة Tennis for Two ، وهي اللعبة الأهم لجميع ألعاب الفيديو.) إن النسخة الجديدة هي إعادة تصميم كاملة لعنوان كلاسيكي ، غالبًا من البداية.

كان Super Mario All-Stars على Super Nintendo عبارة عن نسخة جديدة من ألقاب NES الأقدم. كان Final Fantasy III على DS ، مكتمل بالرسومات ثلاثية الأبعاد وقصة موسعة ، إعادة إنتاج. سيتضمن الإصدار الجديد من Gears of War لجهاز Xbox One محتوى جديدًا ورسومات معاد تصميمها ، مما يجعلها أكثر من مجرد نسخة معدلة.

من ناحية أخرى ، انظر إلى Borderlands: The Handsome Collection التي استحوذت على Borderlands 2 و Borderlands: The Pre-Sequel ، تم رفع مستوى الدقة وتنشيط بعض الخوادم متعددة اللاعبين الجديدة ونقلها إلى Xbox One و PS4. لم يتغير شيء جوهري في الألعاب. كانت المستويات تمامًا كما كانت من قبل. كانت الرسومات أكثر وضوحًا ، وتم تضمين المحتوى القابل للتنزيل (DLC) بالكامل ، ويمكنك تشغيله دون الحاجة إلى إزالة الغبار عن أنظمتك القديمة ، ولكن هذه كانت التغييرات الوحيدة. هذا ، وعاد السعر إلى مستوى 60 دولارًا القياسي في الصناعة.
أكثر:أكثر الألعاب المنتظرة

بالطبع ، مع The Handsome Collection ، حصلت على الأقل على لعبتين بالإضافة إلى DLC بسعر واحدة. ليس كل ريماستر سخية جدا. ضع في اعتبارك التحسينات مثل Sleeping Dogs و The Last of Us و Dark Souls II: Scholar of the First Sin و Tomb Raider ، والتي تم إطلاقها بعد عام أو عامين فقط من إصداراتها الأولية ، ثم فرضت 60 دولارًا كاملاً على التحديثات الرسومية وتم تضمينها DLC.

حالة Remasters

أنا شخصياً على الحياد بشأن أجهزة إعادة التشكيل. بينما لديّ كل من Xbox 360 و PS3 ، لم تتح لي الفرصة للعب كل لعبة جيدة بينما كانت هذه الأنظمة في أوجها. على هذا النحو ، لقد استمتعت تمامًا بالعناوين مثل Tomb Raider و The Last of Us و Sleeping Dogs و Borderlands لأول مرة على PS4. بالطبع ، لو لم تكن متوفرة على PS4 ، كان بإمكاني توفير القليل من المال لنفسي ، واشتريت إصدارات الجيل الأخير ، وربما أحببتهم على الأرجح.

لقد تحدثت مع Sartori Bernbeck ، محلل تصميم وأبحاث الترفيه الإلكتروني (EEDAR) ، حول صعود أجهزة إعادة التحسين. بشكل عام ، كان يؤيدهم - وكذلك اللاعبين أيضًا ، على ما يبدو.

وقال "اللاعبون يصوتون بأموالهم". "نظرًا لنجاح أجهزة التعديل في التاريخ الحديث ، يظهر اللاعبون أنهم يهتمون ويقدرون القيمة التي يوفرها مطورو البرامج لهم بهذه الإصدارات."

من المسلم به أن كلمة "القيمة" هي كلمة غريبة لاستخدامها ، حيث قد يعتقد المرء أن الحصول على نفس اللعبة بنصف السعر على نظام الجيل الأخير من شأنه أن يوفر مزيدًا من الدوي للمال. ومع ذلك ، أوضح بيرنبيك أنه بالإضافة إلى توفير رسومات أفضل للاعبين ومزيد من الأموال للمطورين ، يمكن أن يكون للمحترفين مزايا أكثر دقة.

قال بيرنبيك: "يمكن للمطورين تعلم أجهزة جديدة باستخدام المحول قبل الانتقال إلى سلسلة الخط الرئيسي التالية". من الصعب المجادلة بهذه النقطة: يمتلك كل من Xbox One و PS4 بنية مختلفة تمامًا عن سابقاتها ، خاصةً الأخيرة.

بدلاً من الغوص مباشرة في Halo 5 ، فإن قضاء بعض الوقت لمعرفة كيف تبدو ألعاب Halo السابقة وتشغيلها على Xbox One يمكن نظريًا توفير الكثير من الحزن. تأمل في الحالة الرديئة التي انطلقت فيها Halo: The Master Chief Collection ؛ هل يمكنك تخيل ما كان سيحدث لو كان هذا إطلاق Halo 5 بدلاً من ذلك؟

الحجة الأكثر وضوحًا لصالح أجهزة إعادة التشكيل هي أيضًا واحدة من أقوى الحجج. قال بيرنبيك: "تعد Remasters طريقة رائعة لتقديم جمهور جديد إلى عنوان محبوب من جيل سابق". "العديد من اللاعبين الجدد في الصناعة لن يلعبوا ألعابًا قديمة ، لذا فإن إعادة إتقانها وإعادة إصدارها على وحدات تحكم جديدة هي طريقة رائعة لتعريف هؤلاء اللاعبين بالألعاب الكلاسيكية."

فكر في لعبة Uncharted القادمة: The Nathan Drake Collection على PS4. ستجمع نسخة HD remaster هذه على PS3 Uncharted: Drake's Fortune و Uncharted 2: بين اللصوص و Uncharted 3: Drake's Deception في حزمة PS4 واحدة. ليس من قبيل الصدفة ، أنه سيظهر لأول مرة قبل بضعة أشهر فقط من إطلاق Uncharted 4: A Thief's End ، مما يمنح اللاعبين الذين لم يمتلكوا PS3 مطلقًا فرصة للحاق بالركب.

القضية ضد Remasters

يمكنك المجادلة بأنه إذا كانت اللعبة تستحق السعر الكامل عندما ظهرت لأول مرة ، فمن المؤكد أنها يمكن أن تبرر فرض نفس المبلغ من المال مرة أخرى ، خاصةً للحصول على رسومات أفضل ومزيد من المحتوى. تصبح هذه الحجة مشبوهًا إلى حد ما ، على الرغم من ذلك ، عندما تفكر في أنه بحلول الوقت الذي يتم فيه إصدار المحول ، يكون مكافئ الجيل الأخير متاحًا عادةً بنصف السعر - أو أقل - حتى بعد حساب DLC.

التحسينات الرسومية بين أنظمة الجيل الأخير والجيل الحالي ، في الغالب ، ليست ليلاً ونهارًا. في حين أن الألعاب على Xbox 360 و PS3 لم تحقق بشكل عام دقة 1080 بكسل كاملة ، إلا أنها لا تزال غالبًا ما تتم ترقيتها على هذا النحو.

كما أنها تحوم حول 30 إطارًا في الثانية. بالنظر إلى قوة الأجهزة الجديدة ، يجب أن تصل أجهزة إعادة تصنيع الجيل التالي إلى 60 إطارًا في الثانية في كل مرة ، ولكن بعضها ، مثل Sleeping Dogs ، يتم تحديده بمعدل 30 إطارًا في الثانية بسبب القيود التقنية. ويهدف البعض الآخر ، مثل Borderlands: The Handsome Collection ، إلى الحصول على 60 إطارًا في الثانية ، ولكنها غالبًا ما تقصر أثناء اللعب الفعلي.

قد يجادل قلة من اللاعبين بأن 1080 بكسل و 60 إطارًا في الثانية سيصنعون أو يكسرون ألعاب الجيل الأخير حقًا ، ولكن هناك حجة أكثر وضوحًا لصالح أجهزة إعادة التصنيع: ماذا عن الأشخاص الذين لا يمتلكون جهاز Xbox 360 أو جهاز PS3؟ ألا يستحقون لعب الكلاسيكيات الحديثة أيضًا؟

بالنسبة لمالكي Xbox One ، قد لا يمثل هذا مشكلة لفترة أطول. في E3 2015 ، أعلنت Microsoft أنها ستبدأ في تطبيق التوافق مع الإصدارات السابقة مع ألعاب Xbox 360 بدءًا من أواخر العام. تعد Microsoft بأن أكثر من 100 عنوان ستكون متوافقة مع الإصدارات السابقة بحلول عطلة 2015 ، وسيتم رفع مستوى الألعاب ، تمامًا مثل الإصدارات المعاد تصميمها. لن تكون الدقة الرسومية هي نفسها تمامًا ، ولكن لماذا تنفق 60 دولارًا على Borderlands: The Handsome Collection على Xbox One ، في حين أن نفس المحتوى على Xbox 360 سيكلفك نصف هذا المبلغ؟

(لكي نكون منصفين: هذا المنطق ينطبق فقط على Xbox One. من المحتمل ألا يحصل جهاز PS4 على التوافق الكامل مع الإصدارات السابقة بسبب بنية نظام PS3 المختلفة إلى حد كبير ، وخدمة PlayStation Now من سوني ، والتي تبث عناوين PS3.)

رواية القصة كاملة

أكبر مشكلة في أجهزة إعادة التحضير ليست السعر ، ولكن الاختيار. من الواضح ، ليست كل لعبة تستدعي إعادة تشغيل ، لكنني أحيانًا لا أستطيع فهم المنطق وراء أولئك الذين يحصلون على واحدة.

"إن تقديم لاعبين جدد إلى الكلاسيكيات القديمة عبر أجهزة إعادة التصنيع يمكن أن يكون مهمًا جدًا للامتيازات التي تعتمد بشكل كبير على تسلسلات القصة التي يتم سردها من خلال الإصدارات التكرارية ، "قال بيرنبيك ، وهو صالح للغاية نقطة. "ينمو جمهورك المحتمل لإصدار جديد حيث لعب المزيد من اللاعبين القصة السابقة في الامتياز." وجادل بأنه من الصعب الوصول إلى لاعبين جدد عندما تعتمد لعبتك بشكل كبير على فهمهم لـ خلفية درامية.

هذه النقطة تبرر بشكل فردي تقريبًا إعادة تشكيل مثل The Nathan Drake Collection أو The Master Chief Collection ، لكنها تصنع Borderlands: The Handsome Collection، Dark Souls II: Scholar of the First Sin وخاصة God of War III Remastered. حك الرأس.

تحتوي مجموعة Handsome Collection على Borderlands II و Borderlands: The Pre-Sequel ، لتتجنب اللعبة الأولى تمامًا. لا توجد طريقة للعب Demon's Souls أو Dark Souls على وحدة تحكم من الجيل الحالي. ومع ذلك ، قد يكون God of War III هو المثال الأكثر فظاعة على عدم تزويد اللاعبين بقصة كافية.

أكثر:أفضل ألعاب PS4

بينما يعمل كل من Borderlands و Dark Souls من منظور لعب خالص ، فإن God of War هي سلسلة سينمائية قائمة على القصة. God of War III هي خاتمة قصة القصة الرئيسية ، وتختتم الأمور بشكل نهائي. على الرغم من ذلك ، يمكنك فقط لعب أول لعبتين من ألعاب God of War على PS4 عبر PlayStation Now التأجير ، ولا تتضمن اللعبة أي نوع من معرض الصور أو المخطوطات للحصول على لاعبين جدد سرعة.

قد تكون Remasters طريقة مثالية لتعريف لاعبين جدد بقصة مستمرة ، ولكن عندما يكلفون الكثير من المال ، قم بتقديمها فقط تحسينات طفيفة وإسقاط لاعبين جدد في منتصف سرد مستمر ، من الصعب تبريرهم بالجملة.

هل Remasters مفيد؟

تتمتع الألعاب المُعاد تصميمها بفوائد وعثرات ، ولكن في النهاية ، هل هي جيدة أم سيئة للمستهلكين؟

وفقًا لـ Bernbeck ، يبدو أن اللاعبين يشترونها بأعداد كبيرة ، وإذا كان المال و تساعد الخبرة الفنية المطورين على ضبط الأقساط المستقبلية في سلسلة تبدو وكأنها شبكة إيجابي. من ناحية أخرى ، فإن تدريب المستهلكين على شراء ألعاب قديمة أجمل قليلاً بالسعر الكامل ، غالبًا خارج السياق ، ليس طريقة مثالية لتكوين قاعدة جماهيرية مميزة.

سيتعين على اللاعبين أن يزنوا المخاطر والفوائد لأنفسهم ، ولكن إليكم وجهة نظري: مالكو PS4 ، للأفضل أو للأسوأ ، عالقون مع أجهزة إعادة التشغيل. لا يمكن للنظام التعامل مع ألعاب PS3 ، و PlayStation Now ، الذي يبث عناوين PS3 ، باهظ الثمن وغير موثوق به. من ناحية أخرى ، قد يكون من الحكمة أن يضحي لاعبو Xbox One بقليل من جودة الفيديو مقابل تكلفة أرخص بكثير. العناوين المتوافقة مع الإصدارات السابقة - ما لم تكن ، بالطبع ، بحاجة إلى خوادم متعددة اللاعبين حديثة ، كما في حالة بعض Halo ألعاب.

بالنسبة إلى ما إذا كانت أجهزة إعادة التسجيل ستستمر ، والآن بعد أن أصبحت العديد من أكبر إصدارات الجيل الأخير متاحة لأجهزة PS4 و Xbox One ، فسيتعين علينا الانتظار والمتابعة. كل ما أعرفه هو أن مجال الألعاب لن يكتمل حتى نحصل على جميع عناوين Mass Effect الثلاثة في حزمة واحدة من الجيل الحالي.

  • أفضل ألعاب Xbox One
  • أفضل اللقطات لألعاب Wii U
  • أفضل سماعات الألعاب

مارشال أونوروف كاتب بارز في Tom's Guide. اتصل به على [email protected]. اتبعه تضمين التغريدة. تابعنا تضمين التغريدة، على موقع التواصل الاجتماعي الفيسبوك و على Google+.