لوس انجليس - لقد صنعت سلسلة Ghost Recon مكانة صغيرة أنيقة لنفسها كواحدة من الرماة العسكريين في العالم المفتوح الوحيد في السوق. أثبت Ghost Recon Wildlands أن الصيغة ستنجح ؛ الآن ، تهدف Ghost Recon Breakpoint إلى تحسينها بجعلها أكثر واقعية من أي وقت مضى.

تعتبر إصابات الرأس قاتلة ويستخدم الأعداء تكتيكات دقيقة ، تمامًا كما في السابق. ولكن الآن ، سيتعين عليك أيضًا التعامل مع التضاريس المعادية والجروح شبه الدائمة وإقامة المعسكرات في البرية. والمقايضة هي أن العمل الجماعي أصبح أكثر حيوية ، وكل انتصار يبدو أكثر حلاوة من ذي قبل.

الائتمان: يوبيسوفت
(رصيد الصورة: Ubisoft)

بدأت التدريب العملي مع Breakpoint في E3 2019، ولكي أكون صريحًا تمامًا ، واجهت مشكلة كبيرة في التأقلم مع اللعبة. نقطة التوقف معقدة ولا ترحم. لا يمكنك ببساطة الاقتراب من قاعدة العدو ووضع خطة كما تذهب. دوريات العدو تجتاح الطرق. تحاول طائرات العدو بدون طيار اكتشافك من فوق ؛ سوف يقوم مشغلو راديو العدو باستدعاء تعزيزات إذا رأوا أي شيء مريب حتى عن بعد. الطريقة الوحيدة للبقاء على قيد الحياة هي التنسيق مع زملائك في الفريق - وبينما يمكنك اللعب بمفردك ، فإن التجربة المثالية هي مع ثلاثة لاعبين آخرين.

إذا لعبت Wildlands ، فيجب أن يكون إعداد اللعب الأساسي مألوفًا. ستحصل على سلسلة من مهام العالم المفتوح لتقوم بها ، ويمكنك التعامل مع معظمها بأي ترتيب تختاره. يمكن لكل لاعب اختيار فئة مختلفة ، وكل فئة توظف مهارة خاصة. يتفوق القناصون في قنص الأعداء ، بينما يمكن للفهود (عادة) التهرب من الكشف عن طريق الطائرات بدون طيار ، وما إلى ذلك. هذه المرة ، على الرغم من ذلك ، يمكن لأي فئة استخدام أي سلاح ، مما يعني أنك ستتمكن من تخصيص أسلوب لعبك أكثر من ذي قبل.

سيكون التعرف على شخصيتك من الداخل والخارج أمرًا مفيدًا ، لأن اللعبة يمكن أن تصبح صعبة للغاية. هذا لأن الشرير هذه المرة هو كول ووكر (جون بيرنثال): شبح سابق ذهب مارق. سيتذكر لاعبو Wildlands كول ، الذي كان حليفًا قويًا في لعبة Ghost Recon السابقة. الآن ، يسيطر على مجموعة من عملاء الأشباح الذين أصيبوا بالفساد ، والمعروفة باسم الذئاب. كما يمكنك أن تتخيل ، فإن المواجهة ضد جنود العمليات الخاصة لوكر هي أصعب قليلاً من إنزال المرتزقة العشوائيين. سوف يستخدمون نفس النوع من التكتيكات والأدوات التي يستخدمها فريقك.

هذا هو السبب في أن العمل الجماعي هو أمر أساسي تمامًا لـ Breakpoint. كان أحد أسباب عدم توافق اللعبة جيدًا معي في البداية هو أنه يكاد يكون من المستحيل تحقيق النجاح دون التخطيط الدقيق والصبور. ستقضي أنت وزملاؤك - أو على الأقل ينبغي - خمس دقائق أو نحو ذلك في تجاهل قاعدة العدو ومناقشة كيفية التعامل معها بالضبط. سيتعين عليك تحديد المنطقة بطائرات بدون طيار ، وتحديد الأعداء الخطرين بشكل خاص (أولئك الذين لديهم صاروخ قاذفات ودروع مكافحة الشغب) ، ثم نسق مع زملائك في الفريق لقنصهم بنفس الطريقة تمامًا لحظة. إذا نجحت في ذلك ، فهذا مرضٍ للغاية ؛ إذا ارتكبت خطأ ، يمكن للمهمة بأكملها أن تنطلق إلى أعلى على الفور تقريبًا. بينما يمكنك إحياء زملائك في الفريق وشفاء نفسك ، فإن فرصك في القيام بذلك محدودة.

جزء من سبب صعوبة البقاء على قيد الحياة هو أنك بحاجة إلى القلق بشأن الإصابات بالإضافة إلى مقياس صحتك. ليس من السهل اجتياز التضاريس الصخرية التي لا ترحم لجزيرة أورورا مثل المناظر الطبيعية البوليفية في Wildlands. على هذا النحو ، سيتعين عليك تسلق المنحدرات الشديدة والتحكم في نزولك أسفل المنحدرات الصخرية. إذا أخطأت ، فقد تتعرض لإصابة ، مما يؤدي إلى آثار سلبية على الحالة بالإضافة إلى فقدان الصحة. يعد تضميد الإصابات واستخدام الحقن لاستعادة الصحة أمرًا حيويًا. ومع ذلك ، ستتمكن من تصنيع عناصر علاجية بديلة في المعسكر المؤقت الخاص بك. هنا ، يمكنك أيضًا اختيار مزايا إضافية للحالة ، مثل مقاومة الإصابات أو القدرة على التحمل الإضافية. يمكن للتشاور مع فريقك بشأن أي من هواة التقديم أن يحدث فرقًا كبيرًا أثناء مهمة صعبة.

اجتمعت جميع ميزات اللعبة معًا عندما واجه فريقنا طائرة بدون طيار عملاقة: أحد أكبر الأعداء وأكثرهم فتكًا في اللعبة. يمكن لهذه الدبابة الضخمة المستقلة إطلاق الصواريخ وإطلاق نيران المدافع الرشاشة وحتى مجرد جز أعضاء الفريق. الطريقة الوحيدة لإخراجها كانت بالعمل الجماعي - والكثير من المتفجرات. ستكافئ التحديات مثل العملاق الفرق المنسقة بأسلحة ومعدات جديدة ، وتعاقب المجموعات التي لا تلعب بشكل جيد مع الهزيمة.

بصدق ، يمكن أن تشعر الكثير من ابتكارات Breakpoint بالإحباط. تضرب الأرض والإصابات عقابًا ، بينما يتطلب تحديد القواعد لتنسيق استراتيجيات الهجوم الكثير من الجلوس حولك وتحدث - وربما تفشل على أي حال ، نظرًا لأن إحدى الدوريات الفائتة أو الدورية غير المرئية يمكن أن تضع خطتك بالكامل في الفوضى. ومع ذلك ، إذا كان لديك ثلاثة أصدقاء يرغبون في التعامل معها ، فقد يكون ذلك مرضيًا عندما تأتي خطة جيدة معًا. سيتم طرح Breakpoint على أجهزة الكمبيوتر الشخصية و PS4 و Xbox One في أكتوبر. 4.

  • E3 2019: جدول المؤتمر الصحفي ، الألعاب ، آخر الأخبار والمزيد
  • تم الكشف عن Xbox Project Scarlett: المواصفات والميزات والمزيد
  • أخبار Xbox E3 2019: Star Wars و Cyberpunk 2077 والمزيد

احصل على وصول فوري إلى الأخبار العاجلة وأحدث المراجعات والصفقات الرائعة والنصائح المفيدة.

شكرًا لك على الاشتراك في دليل Tom. سوف تتلقى رسالة بريد إلكتروني للتحقق قريبا.

كان هناك مشكلة. يرجى تحديث الصفحة وحاول مرة أخرى.

لا بريد مزعج ، نحن نعد. يمكنك إلغاء الاشتراك في أي وقت ولن نشارك بياناتك مطلقًا دون إذنك.