أسرع يا لومباكس! قتل! قتل!

يبلغ عمر سلسلة "Ratchet & Clank" من Insomniac Games 11 عامًا ، وقد بلغ متوسطها أكثر من لعبة واحدة سنويًا منذ بدايتها في عام 2002. لعب ليونين واريور راتشيت وصاحبه الآلي كلانك دور البطولة في ألعاب ذات جودة متسقة بشكل ملحوظ ، و "Into the Nexus" ليست استثناء.

حاول آخر ألقاب "Ratchet & Clank" ، "All 4 One" و "Full Frontal Assault" ، تغيير السلسلة في شيء ليس كذلك - لعبة حركة تعاونية لأربعة لاعبين ودفاع برج استراتيجي في الوقت الفعلي ، على التوالي. على الرغم من أنهم لم يفشلوا تمامًا ، فقد تركوا المعجبين يرغبون في تثبيت أكثر تقليدية.

هذا هو بالضبط ما تعنيه عبارة "Into the Nexus": مغامرة بين المجرات من المدرسة القديمة حيث يستكشف الكواكب الغريبة ويجمع أسلحة غريبة ويقاتل فوق القمة (ولكن غالبًا ما تكون ثلاثية الأبعاد) الأوغاد. "Into the Nexus" لا يقدم الكثير مما هو جديد ، ولكنه توديع رائع لـ Ratchet و Clank على الجيل الحالي من لوحات المفاتيح.

اللعب

يعرف معجبو "Ratchet & Clank" ما يريدون فعله من حيث طريقة اللعب - إنه نموذجي لأجرة الحركة / المنصات خلال السنوات العشر الماضية أو نحو ذلك. ستلعب دور الأبطال المسميين (غالبًا بشخصية راتشيت وكلانك مربوطًا بظهره ، على الرغم من أنه أحيانًا يكون مثل الروبوت الصغير الفاسد في أقسام فرعية خاصة) الذين يقضون معظم وقتهم في القفز من مكان إلى آخر ، واستكشاف مسارات المستويات المتفرعة وهزيمة الأعداء ببعض من أكثر الأسلحة ذكاءً في المجرة.

كقاعدة عامة ، لم تكن السلسلة راضية عن مسدسات الليزر وقاذفات الصواريخ القديمة المملة. ستجدهم بالتأكيد ، لكن راتشيت سيواجه أيضًا أعداء باستخدام زوابع من ريش المنشار ، العفاريت ذات الأبعاد الإضافية في أواني الزهور ، والحزم التي تحول الأعداء إلى رجال ثلج بينما تلعب "Jingle Bells" في الخلفية. "نداء الواجب،" هذا ليس.

أكثر: PS4 مقابل. Xbox One: مقارنة وحدة التحكم

يرتقي مستوى الأسلحة مع الاستخدام (ممارسة قياسية للسلسلة) ، مما يعني أن القنبلة المتواضعة يمكن أن تصبح قنبلة اندماجية قوية. يمكن للاعبين أيضًا جمع Raritanium ، مما يتيح لهم مزيدًا من تلميع الأسلحة بذخيرة إضافية أو قوة نيران إضافية. يعد تخصيص الأسلحة وتسويتها أمرًا ممتعًا كما كان دائمًا ، ومكافأة اللاعبين بطريقة تناسب أنماطهم الفريدة هي دائمًا لمسة مرحب بها.

على الرغم من أن كلانك يكتفي عادة بالتسكع في حقيبة ظهر راتشيت ويعمل كحقيبة نفاثة أو طائرة هليكوبتر صغيرة ، إلا أنه يحتل مركز الصدارة في بعض ألغاز التلاعب بالجاذبية الذكية. تعد أقسام Clank المنفردة في "Into the Nexus" بعضًا من أقوى نقاطها ، حيث تجمع بين النظام الأساسي ثنائي الأبعاد والفيزياء المذهلة والمطاردات المثيرة.

بينما يتفوق "Into the Nexus" في تنسيق "Ratchet & Clank" التقليدي ، فإنه لا يضيف الكثير مما هو جديد. في وقت مبكر ، تلقى راتشيت مسدسًا يمكنه التعامل مع تدفقات الجاذبية ، لكن يمكنه استخدامه فقط لاستكشاف مواقع معينة وحل ألغاز معينة. إنها ليست ميكانيكيًا سيئًا بأي حال من الأحوال ، ولكنها أيضًا ليست مثيرة مثل ، على سبيل المثال ، أحذية التمرير أو قدرات التلاعب بالوقت من "A Crack in Time".
تعمل اللعبة حوالي ست ساعات أو نحو ذلك ، ولكن هناك الكثير من الأسباب لإعادة تشغيلها. يؤدي التغلب على اللعبة إلى فتح "وضع التحدي" ، حيث يمكنك مواجهة أعداء أقسى ، وكسب المزيد من المال ورفع مستوى أسلحتك بشكل أكبر.

قصة

يجد راتشيت وكلانك نفسيهما في الفضاء السحيق ، ينقلان مجرمًا خطيرًا يُدعى فيندرا بروغ إلى السجن المؤبد خمس مرات. تنحرف خططهم عندما ينفذ شقيقها التوأم ، نفتين ، مهمة إنقاذ. انطلق البطلان لإحباط الأشرار ومنعهما من إطلاق العنان لخطر متعدد الأبعاد على المجرة - المجرة التي ربما جعلها راتشيت وكلانك ممكنًا من خلال أفعالهم في السابق ألعاب.

لطالما كان السرد والكتابة من النقاط القوية في سلسلة "Ratchet & Clank". مثل الإدخالات السابقة ، فإن فيلم "Into the Nexus" مضحك للغاية ، سواء كان يتضمن روح الدعابة التهريجية ، تعليق اجتماعي ساخر أو أشخاص بالغين بلا ريب (سيطير بأمان فوق رؤوس الشباب اللاعبين).

أكثر: مراجعة: 'Knack' - تفصيل عنوان الإطلاق معًا

سيحب الأطفال الشخصيات الملونة ومغامرات الخيال العلمي ؛ سوف يتأثر البالغون بمدى التلميح وعدد الموضوعات المهمة التي تمكن Insomniac من حشرها في لعبة تستهدف ظاهريًا جمهورًا أصغر سنًا.

احصل على وصول فوري إلى الأخبار العاجلة وأحدث المراجعات والصفقات الرائعة والنصائح المفيدة.