لوس انجليس - تعتبر أفلام Pixar عمومًا بمثابة شريحة لحم شرائح لحم ديزني. إنهما وجهان من نفس قطعة اللحم ، الأولى أفضل قليلاً.

أفلام ديزني رائعة ومكتوبة جيدًا ومضحكة ولا تنسى ؛ أفلام Pixar هي كل هذه الأشياء أيضًا ، لكنها أيضًا مؤثرة ، وأحيانًا تكون حزينة قليلاً. إذا كنت تعتقد أن هذه الصفات سوف تتوافق بشكل جيد مع لعبة تقمص الأدوار اليابانية ، فأنت خمنت بشكل صحيح.

الائتمان: سكوير انيكس
(رصيد الصورة: Square Enix)

لقد أتيحت لي فرصة التدريب العملي مع Kingdom Hearts III (التي ستطلق هذا الخريف على PS4 و Xbox One) في الحدث الصحفي الأول ، وأقنعني الغوص العميق في مستوى Toy Story بأمرين. أولاً ، يمكن أن تكون لعبة Kingdom Hearts III بمثابة عودة إلى الشكل للمسلسل ، متجنبة ميكانيكا اللعبة المعقدة (ولكن ليس القصة المعقدة) التي جاءت لتحديد نتائجها التجريبية المحمولة باليد. ثانيًا ، أن أفلام Pixar مناسبة تمامًا لسلسلة Kingdom Hearts ، فمن الغريب حقًا أن الأمر استغرق كل هذا الوقت لمشاهدة التقاطع.

إذا لم تكن قد سمعت عن Kingdom Hearts من قبل ، فإن المسلسل عبارة عن مزيج غريب (لكنه ساحر) من شخصيات وعوالم Disney و Square Enix. تتعاون مراهقة تُدعى سورا مع دونالد داك وجوفي من شخصيات الرسوم المتحركة ديزني ، والمجموعة الثلاثة في مهمة معقدة لإنقاذ مجموعة متنوعة من العوالم من تهديد زاحف يسمى بلا قلب. أخذت القصة بعض المنعطفات الغريبة على مدار 16 عامًا - السفر عبر الزمن ، والأبعاد البديلة ، والنسخ الشريرة - ولكن التوجه المركزي هو في الأساس استكشاف عوالم ديزني الشهيرة والمسارات المتقاطعة (والسيوف) مع أبطال Disney و Final Fantasy و الأوغاد.

تحسينات القتال

استغرق العرض التوضيحي Kingdom Hearts ساعة ونصف تقريبًا ، ويتألف من مستويين: الأول يعتمد على Hercules (الذي لديه قدم مستوى لكل لعبة تقريبًا في السلسلة حتى الآن) ، والثاني يعتمد على Toy Story (الأول لـ الامتياز التجاري).

جبل. كان أوليمبوس ، مستوى هرقل ، قصيرًا ومباشرًا ، وكان الغرض منه في الغالب هو أن يكون برنامجًا تعليميًا لبعض ميزات Kingdom Hearts III الجديدة. المستوى عمودي بالكامل تقريبًا ، ويضع مهارات النظام الأساسي الجديدة لـ Sora على المحك. بينما كان يصعد على منحدر صخري ، عليه تفادي الصخور الضخمة التي ألقاها تيتان صخري غاضب. بعد ذلك ، بعد أن يعرج الوحش العملاق عن طريق الضرب بقدميه ، يمكنه تسلق العملاق نفسه بطريقة مماثلة ومهاجمة رأسه.

على الفور ، لاحظت أن القتال كان له تغييران مهمان من Kingdom Hearts I و II. (نظام المهارات مختلف تمامًا تقريبًا عن العناصر الفرعية المحمولة باليد ، لذلك سنتركها جانبًا في الوقت الحالي.) أولاً ، بينما يبني Sora المجموعات ، يمكنه الوصول إلى مهارات خاصة لفترة محدودة. تعتمد كل مهارة على رحلة ديزني لاند ، كاملة مع مخطط ألوان العرض الكهربائي في الشارع الرئيسي. (إذا لم تكن قد ذهبت إلى حديقة ديزني من قبل ، ففكر في "ركوب مدينة الملاهي مع الكثير من مصابيح الفلورسنت اللامعة".) سواء كنت تهاجم أعداء بالدوران أكواب الشاي ، أو شبكة معرض الرماية أو السفينة الدوارة Thunder Mountain ، هناك نظام تحكم مختلف قليلاً ، ويمكنك تجميع مجموعات من المتفجرات إنهاء.

الإضافة الرئيسية الثانية هي في شكل تبديل keyblades على الطاير. لطالما كان لدى Sora القدرة على تغيير سلاحه المميز - لوحة المفاتيح التي تقفز على مستوى العالم - بين المعارك ، وكل لوحة مفاتيح تقدم دائمًا مزايا مختلفة (القوة ، والسحر ، والوصول ، وما إلى ذلك). الآن ، ومع ذلك ، يمكنك تغيير keyblades على الطاير ، ببساطة عن طريق الضغط على اليمين أو اليسار على D-pad. أثناء العرض التوضيحي ، قمت بهذا في الغالب للتلاعب بهجمات خاصة مختلفة ، ولكن على مدار اللعبة الكاملة ، من السهل رؤية كيف يمكن للاعب ماهر أن يتعلم ويستغل نقاط ضعف العدو.

لدي صديق بداخلي

بقدر ما كان العرض القتالي القصير ممتعًا ، فقد تألق Kingdom Hearts III بشكل إيجابي بمجرد أن أتيحت لي الفرصة لاستكشاف جزء كبير من المستوى الكامل. في مستوى Toy Story ، ينتهي الأمر بـ Sora و Donald و Goofy في غرفة ألعاب Andy ، فقط ليجدوها تتعرض لهجوم من Heartless. يفتخر كل واحد من الأبطال الثلاثة بمظهر ممتلئ ومبهج ، في مكان ما بين شخصية الحركة وشخص الليغو.

بعد إرسال فريق Heartless من خلال مجموعة من الهجمات الجسدية والسحر والمهارات الخاصة (انظر أعلاه) ، يلتقي Sora وحزبه مع Woody و Buzz Lightyear و Rex و Hamm. بعد مشهد طويل (لكن ترفيهي) ، انضم وودي وباز إلى الحفلة ، وانطلق إلى متجر ألعاب في المركز التجاري لإنقاذ بعض الرفاق الضالين.

على عكس ألعاب Kingdom Hearts السابقة ، والتي كانت تقتصر على ثلاثة أعضاء في المجموعة في وقت واحد (وعضو واحد فقط في الحزب على مستوى معين) ، ينضم كل من Woody و Buzz ، على قمة Donald و Goofy. إدارة حزب من خمسة أشخاص ليست مشكلة ؛ يتمتع الذكاء الاصطناعي بالاكتفاء الذاتي تمامًا ، ويتقدم كل عضو في الحزب ويكتسب مهارات جديدة ، تمامًا كما تتوقع أنت تقاتل مجموعات أكبر من الأعداء من ذي قبل للتعويض ، لكن هذه ليست مشكلة ، بفضل ساحات القتال الكبيرة والمبتكرة ومعدل إطارات سلس يبلغ 60 إطارًا في الثانية.

في الواقع ، إن انضمام عضوين من أعضاء المجموعة إليك في العالم يفتح الباب أمام جميع أنواع التركيبات الشيقة. في أحد المستويات ، شاهدنا تجريبيًا ، انضم فلين ورابونزيل من Tangled إلى Sora وشركائه ؛ في فيلم آخر ، سولي ومايك من شركة Monsters، Inc. قدم يد المساعدة. إذا كان هناك جانب سلبي لوجود المزيد من أعضاء الحزب ، فلم يكن ذلك واضحًا خلال العرض التوضيحي.

سواء كنت تهاجم الأعداء بأكواب الشاي الدوارة ، أو بشبكة معرض الرماية أو جبل الرعد قطار الملاهي ، هناك نظام تحكم مختلف قليلاً ، ويمكنك تجميع مجموعات من المتفجرات إنهاء.

سرعان ما أصبحت الرحلة عبر متجر الألعاب قبيحة ، حيث امتلك Heartless دمية آلية عملاقة وقلبها ضد سورا وأصدقائه. ومع ذلك ، كان سورا قادرًا على التحكم في روبوت خاص به ، مما يدل على إحدى الميزات الفريدة لمستوى Toy Story. طوال بقية المرحلة ، كان بإمكان سورا القفز أحيانًا إلى المقعد التجريبي لروبوت أزرق أو أحمر أو أرجواني. كل واحد لديه قدرات مختلفة ، وسيساعد حتى في مواجهة الأعداء العملاقين الآخرين ، سواء كانوا روبوتًا أو كايجو. (كانت هناك بالتأكيد ظلال مطلة على المحيط الهادئ في هذا المستوى).

على ما يبدو ، سيكون لكل مرحلة تقريبًا من مراحل اللعبة نوع من الميكانيكي الفريد ، مثل الروبوتات في عالم Toy Story. لاحظت لفترة وجيزة مترًا يقيس ضحك الأطفال في Monsters، Inc. المستوى ، وسيطلب Tangled استخدامات جديدة لشعر رابونزيل. على الأقل مما لعبت به ، فإن ميزة الروبوت لم تتجاوز مدة الترحيب بها ، وشعرت بأنها وسيلة إلهاء مرحب بها وليست وسيلة للتحايل.

بسيطة ونظيفة

ومع ذلك ، فإن أكثر ما أعجبني في مستوى Toy Story لم يكن له علاقة بطريقة اللعب. على عكس أول لعبتي Kingdom Hearts ، اللتين كانتا تدور حول إعادة إحياء اللحظات المحورية من من أفلام ديزني ، ابتكر عالم Toy Story قصة جديدة تمامًا مع طاقم مألوف الشخصيات. رؤية Woody و Buzz والعصابة في موقف خارج نطاق خبرتهم تمامًا ، وتعلم كيفية التفاعل مع سورا وطاقمه ، جعلني أتوق إلى مشاهدة المشاهد السينمائية بدلاً من التنقل عبر هاتفي حتى يصبحوا منجز.

لدى Kingdom Hearts III الكثير مما يجب أن ترقى إليه ، حيث يتعين عليها ربط ليس فقط أسلافها المباشرين ، ولكن أيضًا فوضى كاملة من النتائج الجانبية. يمكن القول إن القصة أصبحت غير عملية إلى حد ما لمصلحتها. ولكن إذا كان مستوى Toy Story هو أي مؤشر ، فقد يكون مجرد إبهار الجمهور كافيًا لاستثمار اللاعبين مرة أخرى ، وستكون اللعبة مليئة بالسحر.

الائتمان: سكوير انيكس

  • أفضل ألعاب PS4 المجانية
  • Kingdom Hearts III Primer
  • ألعاب Remastered تستحق اللعب