تحديث 19 يوليو: أعلنت Blizzard رسميًا أن Overwatch League ستتبنى قفل دور 2-2-2 بدءًا من المرحلة 4. هذا يعني أن الفرق ستضطر للعب في تركيبة مع دبابتين ، واثنين من الدعم ، واثنين من أبطال الضرر.

لا أصدق أنهم نجحوا في ذلك. وتفكك لوس أنجليس فاليانت المتعثر في فانكوفر تيتنز ، متصدر الدوري بلا منازع والذي لم يهزم في الموسم العادي حتى مباراة 23 يونيو. انتصار يعادل فوز كليفلاند براونز على نيو إنجلاند باتريوتس ، كان هذا مفاجأة لم يكن حتى أفضل المحللين يتوقعونها.

يبدو أن هناك المزيد من هذه اللحظات غير المتوقعة في الأسابيع القليلة الماضية من ملاحظة ومراقبة مما كانت عليه في النصف الأول من الموسم بأكمله. قبل عشرة أيام ، هزم فريق هيوستن أوتلاوز الفائزين بالمرحلة الثانية في سان فرانسيسكو شوك ، الذين خسروا لاحقًا أمام تشنغدو هانترز في ماراثون من خمس مباريات.

هذه الانتصارات غير المتوقعة ليست عشوائية. هناك تغيير جوهري في الدوري يهدد بكسر القيود التي أعاقته خلال الأشهر القليلة الماضية. مع تطور الفوقية والتكافؤ المتزايد بين الفرق الـ 19 ، تستحق Overwatch League أخيرًا المشاهدة مرة أخرى وبدأت الأمور للتو.

حقق الموسم الأول من دوري Overwatch League نجاحًا كبيرًا. كانت نسبة المشاهدة أفضل من المتوقع باستخدام ملف

متوسط ​​أكثر من 144000 مشاهد متزامن في الأسابيع الافتتاحية ، واستقطبت المواهب المعروضة المشجعين يعودون للحظات الملحمية التي حدثت على أساس كل مباراة.

بالإضافة إلى ذلك ، كانت تكوينات الفريق متنوعة ومتغيرة باستمرار ، مما أدى إلى بعض اللحظات التي لا تُنسى ، مثل مبارزات القناصة بين London Spitfire's Kim "Birdring" Ji-hyeok و Jae-hyeok "Carpe" Lee أو Joon-yeong "Profit" Park يرمضان في الجو مثل Tracer ثم يقضي على عدو بمقطع واحد. بدا الدوري منتعشًا ، حتى النهائيات الكبرى ، مشهد مليء بكل ما نحبه في البطولات الرياضية: سندريلا ، والمشجعين المتعصبين.

ولكن بحلول منتصف الموسم الثاني ، اختفت الأشياء التي جعلت البومة شديدة الإدمان. وجدت نفسي أقل استثمارًا في مباريات الموسم العادي ، وتوقف العديد من أصدقائي عن المشاهدة. كان الناس يحترقون. ليس لأن اللعبة كانت تتقدم في السن ولكن بسبب طريقة لعبها على أعلى مستوى.

يمكن إرجاع هذا الانخفاض إلى الميتا. يُستخدم مصطلح "meta" في ألعاب الفيديو لوصف استراتيجية مهيمنة يُعتقد أنها توفر أعلى احتمالية للفوز. في Overwatch ، تعتبر meta مرادفًا لتكوين البطل ، أو التي اختارت فرق الشخصيات الستة أن تلعبها.

(رصيد الصورة: روبرت بول / بليزارد)

منذ بداية الموسم الثاني ، كان التعريف المهيمن هو ما يشار إليه غالبًا باسم GOATS ، a الاستراتيجية التي تتضمن ثلاث دبابات ، وثلاثة معالجين ولا يوجد ضرر (أو DPS ، مقابل "الضرر لكل الثانية ") الأبطال. تم خوض كل مباراة من مباريات OWL تقريبًا في النصف الأول من هذا الموسم في تكوين "مرآة" بين نفس تشكيلة الأبطال: D.Va و Reinhardt و Zarya و Brigitte و Lucio و Zenyatta.

ما يعنيه ذلك هو أن كل مباراة كانت متشابهة إلى حد ما. استخدمت الفرق نفس الإستراتيجيات ، ونشرت نفس الإنذارات النهائية بنفس الترتيب ، وغالبًا ما ألغت بعضها البعض. لم تكن هذه المباريات تفتقر إلى التنوع فحسب ، بل لم تكن مشاهدة الشخصيات ممتعة. شعاع ليزر Zarya لا يتطلب الكثير من المهارة ، فإن نهاية D.Va المدمرة المحتملة هي فقط تستخدم كتكتيك للبقاء على قيد الحياة ، وتأتي قيمة بريجيت من إلقاء عبوة دروع على المصاب العدو.

حتى أن بعض اللاعبين كانوا يشعرون بالملل. لاعب دعم هيوستن أوتلاوز اعترف Rawkus بنفس القدر لـ ESPN، "أعتقد أن الناس سئموا من 3-3 ويريدون العثور على طبقات جديدة أو أبطال جدد أو لعب DPS. عليك أن تستمتع بهذه اللعبة ، وأعتقد أن الناس يشعرون بالملل من نفس الشيء القديم ".

(رصيد الصورة: Tyler Demogenes / Blizzard)

لحسن الحظ ، ظهر تحول بطيء ولكن لا لبس فيه بعيدًا عن هذا التعريف في المراحل القليلة الماضية. وعاد لاعبو DPS إلى الأسلوب. بدأ كل شيء مع Sombra ، المتسللين غير المرئيين الذين ينتج عنهم كهرومغناطيسية أعزل تقريبًا عمليات تصفية فورية. أدى هذا إلى ظهور ميتا "Sombra GOATS" ، والتي استبدلت Sombra بـ D.Va وفتحت الباب لـ Ana كبطل الدعم الثالث.

أدت لعبة Sombra GOATS meta إلى جميع أنواع التكتيكات المجنونة حيث بحثت الفرق عن مواجهة للتكوين الجديد Widowmaker و Hanzo و Pharah ، وهو من أكثر الأساليب متعةً أصبح الأبطال المراد مشاهدتهم منتظمين على العديد من الخرائط ، في حين أن الشخصيات غير المستخدمة سابقًا في OWL ، بما في ذلك Ashe و Soldier 76 و Reaper و Mcree ، قد صنعت جميعها ظهور.

الوجوه الجديدة تجعل مشاهدة الدوري أكثر متعة. يقوم القناصة بتسديد طلقات مذهلة بينما يتقدم لاعبو Pharah بلا منازع ، ويطلقون نيران الصواريخ على الأعداء. كانت الاستجابة لهذا النجاح رائعة بنفس القدر. تلتزم بعض الفرق بعناد بميتا 3: 3 المريحة ، فقط ليتم سحقها بسهولة ، بينما يقوم البعض الآخر بإجراء تغييرات سريعة لمواجهة الأعداء غير المتوقعين.

كل هذه التغييرات تجعل Overwatch تبدو أخيرًا وكأنها لعبة الإستراتيجية التي كانت تسعى جاهدة لأن تكون عليها منذ البداية.

تكافؤ أكبر ، وزيادة عدم القدرة على التنبؤ

في الموسم الافتتاحي لـ Overwatch ، خسر Shanghai Dragons 40 مباراة متتالية وأنهى العام دون فوز واحد. كانت مباريات Dragons تستحق المشاهدة في المراحل الأولى حتى أصبح من الواضح أن الفوز الأول بعيد المنال لن يتحقق أبدًا. هذا العام ، يجلس Dragons في 11 و 8 ويحتفظون بمركز البطاقة البرية.

(رصيد الصورة: روبرت بول / بليزارد)

هناك مثل هذا التكافؤ في الدوري بحيث يمكن لأي فريق الفوز في أي يوم ، بغض النظر عمن يواجهونه. دفعني عدم اليقين هذا إلى ضبط المباراة التي قد تبدو وكأنها انفجار على الورق.

هذا لا يعني أن هذه النتائج عشوائية تمامًا. يمتلك الدوري الأوفر حظًا في فانكوفر تايتنز وسان فرانسيسكو شوك ونيويورك اكسلسيور جنبًا إلى جنب مع سكان القاع ، مثل فلوريدا مايهيم وواشنطن جاستيس. لكن حتى تلك الأطراف المتعثرة لم تكن قريبة من مكانة مثل شنغهاي العام الماضي.

ألقِ نظرة فاحصة على منتصف الترتيب العام للموسم الثاني وسترى سباقًا مزدحمًا للمراكز القليلة الأخيرة. تتواجد ثمانية فرق في لعبة واحدة مع بعضها البعض حيث يتنافسون على مكان فاصل تلقائي أو على الأقل بذرة عالية في قوس اللعب. لهذا السبب ، تؤثر كل مباراة OWL متبقية تقريبًا في المرحلة 4 على الفرق التي تحصل على جائزة المليون دولار.

مستقبل غير مؤكد ، تحت رحمة عاصفة ثلجية

بعد يوم واحد من بدء كتابة هذا ، ظهرت تقارير تفيد بأن عاصفة ثلجية قوية ستجبر نهاية 3-3 GOATS meta عن طريق فرق "قفل الدور" في دعامتين ، ودبابتين ، واثنين من تجار الضرر.

(رصيد الصورة: روبرت بول / بليزارد)

على الرغم من أن هذا بدا وكأنه خطوة واضحة قبل بضعة أشهر ، إلا أن التقدم العضوي الذي أحرزه الدوري مؤخرًا جعلني أشعر بالقلق من التغيير المشاع. إن تقييد الفرق على اللعب فقط لأن بعض الشخصيات قد تؤدي إلى إعاقة الإبداع. عليك أيضا أن تتساءل عن التوقيت. لقد أمضت الفرق الكبرى ساعات لا تحصى في إتقان meta GOATS ، فقط لكي تتغير الأشياء قبل وقت قصير من مرحلة النهائيات.

أخشى أيضًا أن يؤدي تغيير القاعدة حتمًا إلى تراكيب معكوسة بمجرد أن تكتشف الفرق التعريف الجديد ولكن سيكون هناك الكثير من الاختلافات المتاحة لكسر هذا النمط.

قد يستغرق ذلك بعض الوقت ، لذلك إذا نفذت Blizzard التغييرات قبل المرحلة 4 ، فقد نكون في دورة نهائيات ملحمية واحدة.