ال نينتندو سويتش أخيرًا ، لكن المطورين وضعوا أيديهم على وحدة التحكم لعدة أشهر. لذلك عندما ذهبت إلى عام 2017 مؤتمر مطوري الألعاب هذا الأسبوع عشية إطلاق النظام الجديد ، لم أستطع مقاومة فرصة طرح الأسئلة على اللعبة الشركات الكبيرة والصغيرة ما يفكرون به في وحدة التحكم الهجينة الجديدة من Nintendo ، وماذا يعني ذلك بالنسبة لهم ألعاب.

الصورة: دليل مايك أندرونيكو / توم
الصورة: دليل مايك أندرونيكو / توم

الوجبات الجاهزة الكبيرة؟ المطورون يحبون Switch ، ويعتقدون أنك ستفعله أيضًا. إليكم السبب.

متعددة اللاعبين في أي مكان ، مع أي شخص

تحدث إلى الأشخاص الذين يصنعون ألعابًا لـ Switch ، وستسمع موضوعًا متكررًا كبيرًا: إنهم كذلك هل حقا متحمس بشأن قدرة وحدة التحكم على تقديم ألعاب ثنائية اللاعبين بمجرد إخراجها من الصندوق. لا يُقصد من جهازي Joy-Cons المضمنين في النظام فقط العمل جنبًا إلى جنب - يمكن أيضًا استخدام كل منهما كوحدة تحكم قائمة بذاتها ، وهي صفقة كبيرة للمطورين الذين يصنعون عناوين متعددة اللاعبين.

Sega's Sonic Mania ، واحدة من العديد من الألعاب متعددة اللاعبين لـ Switch.
Sega's Sonic Mania ، واحدة من العديد من الألعاب متعددة اللاعبين لـ Switch.

"ال 3DS, فيتا وحتى الهواتف الذكية قال تاكاشي إيزوكا ، رئيس فريق سونيك ، إن جميعها تتطلب في المقام الأول أن يكون لدى كلا اللاعبين نفس الأجهزة حتى يعمل تعدد اللاعبين ، تقدم شركتها الأم Sega كلاً من Sonic Mania المستوحى من الرجعية ومشروع المدرسة الجديدة Sonic 2017 إلى Nintendo الجديد النظام. "باستخدام جهاز Nintendo Switch واحد فقط ، يمكنك اصطحاب ألعاب متعددة اللاعبين معك."

"مفهوم القدرة على لعب جودة لعبة على مستوى وحدة التحكم وقتما تشاء ، وفي أي مكان تتناسب تمامًا مع أنماط الحياة الحالية للأشخاص" - تاكاشي إيزوكا ، رئيس فريق Sonic

بالنسبة إلى كريستيان ستيوارت من Cardboard Robot Games ، يبدو المحول وكأنه وحدة التحكم التي كانت لعبة القتال ذات البكسل الخاصة بها ، Pocket Rumble ، مخصصة دائمًا.

جيب كرتون روبوت ألعاب الدمدمة.
جيب كرتون روبوت ألعاب الدمدمة.

"بمجرد أن سمعنا أنه يمكن أن يكون لديك لاعبون متعددون محليون مع وحدة تحكم واحدة فقط ، وهي محمولة ، وتسمى لعبتنا دمدمة الجيب وهي عبارة عن شخصين يلعبان بجانب بعضهما البعض... يبدو الأمر كما لو أننا صممناه لوحدة التحكم [قبل وجودها] "قال ستيوارت متحمس للغاية. "يمكنك الحصول على لعبة ثنائية اللاعبين بشكل طبيعي."

أكثر: تقرير موجز عن مراجعة Nintendo Switch: ما يقوله النقاد

ابقائها بسيطة

المطورين أيضًا مأخوذون بالبساطة المطلقة للمحول. نظرًا لأن وحدة التحكم توفر نفس التجربة أثناء التنقل وعند تثبيتها على جهاز التلفزيون ، فقد تتجنب العديد من مخاطر منصات Nintendo السابقة.

SteamWorld Dig 2.
SteamWorld Dig 2.

قال Brjann Sigurgeirsson من Image & Form Games ، وهو استوديو يقوم بإحضار منصة SteamWorld Dig 2 إلى Nintendo Switch أولاً: "إنها تجعل الحياة بسيطة". "كان نظام 3DS ضعيفًا نسبيًا. ال Wii U كان مرهقًا جدًا مع [التنقل بين] لوحة الألعاب وما كان يحدث على التلفزيون. مع Switch ، ما تراه هو ما تحصل عليه ".

"يبدو أن هذا الشيء ظل يخبز لمدة 20 عامًا. الضجيج حقيقي. "- Brjann Sigurgeirsson ، Image & Form Games

ردد Iizuka هذا الشعور ، مشيرًا إلى أن Switch هو توحيد مرحب به كثيرًا لوحدات تحكم Nintendo المحمولة وغرف المعيشة.

"مفهوم القدرة على تشغيل جودة لعبة على مستوى وحدة التحكم وقتما تشاء ، وأينما كنت تتناسب تمامًا مع أنماط الحياة الحالية للأشخاص "، أضاف إيزوكا ، الذي أشار أيضًا إلى أن تصميم Switch المحمول الفريد يمكن أن يجعله مجاملة PS4 أو أجهزة إكس بوكس ​​واحد بدلا من منافس.

أفراح وسلبيات

التبديل هو قطعة أنيقة من الأجهزة ، ولكن مثل أشارت المراجعات المبكرة، إنه لا يخلو من عيوبه. بطبيعة الحال ، يشترك المطورون في بعض نفس اهتمامات النقاد والمعجبين.

بينما تم تصميم Switch بشكل واضح ليتم أخذه أثناء التنقل ، فإن Sigurgeirsson قلق قليلاً بشأن مدى نجاحه في البقاء على قيد الحياة على الطريق. قال: "إذا وضعته في كيس ، فإن وحدات التحكم Joy-Con تبرز". "سترغب في شيء مبطن بطريقة ما."

يمكنك حل هذه المشكلة عن طريق الحصول على حقيبة حمل Switch من Nintendo أو جهات خارجية مختلفة ، ولكن هذا سيضيف ما لا يقل عن 15 دولارًا إلى 20 دولارًا إلى نظام يحتوي بالفعل على مجموعة من تكاليف خفية غير سارة.

فارس مجرفة ألعاب نادي اليخوت: شبح العذاب
فارس مجرفة ألعاب نادي اليخوت: شبح العذاب

يعتبر Carl-Henrik Skarstedt من Yacht Club Games من أشد المعجبين بـ Switch ، لكنه يعتقد أن صعوبة شراء واحدة الآن يمكن أن تشكل مشكلة. قال Skarstedt: "إنها وحدة تحكم رائعة ، ولكن مع بيعها في كل مكان ، من الصعب تحديد [ما إذا كان سيكون لها صدى لدى اللاعبين]". يعد فريقه في Yacht Club أحد أكبر المطورين المستقلين الذين يدعمون وحدة تحكم Nintendo الجديدة ، بعد أن تم إطلاقه للتو شوفيل نايت: شبح العذاب كمفتاح مؤقت حصري.

الحد الأدنى

الصورة: دليل مايك أندرونيكو / توم
الصورة: دليل مايك أندرونيكو / توم

عند المشي في عرض ألعاب Nintendo المستقلة في GDC ، جعلت الطاقة الملموسة في الغرفة من الصعب ألا تشعر بأن المفتاح سيكون شيئًا كبيرًا. أعطى المطورون الذين تحدثت إليهم إحساسًا بأن ألعابهم وجدت مكانًا خاصًا جدًا على أجهزة Nintendo الجديدة ، حيث يمكن الاستمتاع بها في أي مكان ومع أي شخص.

بالنسبة لصانعي الألعاب ، يعد Switch هو أبسط أجهزة Nintendo وأكثرها قدرة حتى الآن ، مما يحرر المبدعين من الاضطرار إلى التعامل مع الطاقة المحدودة على 3DS أو التطوير لشاشتين على Wii U. بالنسبة للاعبين ، نأمل أن يعني ذلك دفقًا ثابتًا من العناوين الرائعة والمركزة من الاستوديوهات الكبيرة والصغيرة على حد سواء ، خاصة عندما يتعلق الأمر بالألعاب المحلية متعددة اللاعبين.

قال Sigurgeirsson: "كانت Nintendo تحت الضغط بعد Wii U" ، مشيرًا إلى وقت التحول السريع نسبيًا في Switch في أعقاب وحدة تحكم مخيبة للآمال. "لكن يبدو أن هذا الشيء ظل يخبز لمدة 20 عامًا. الضجيج حقيقي ".

  • 4 أسباب لشراء Nintendo Switch (و 7 أسباب لعدم الشراء)
  • أفضل ملحقات نينتندو سويتش حتى الآن
  • أفضل ألعاب Nintendo Switch عند الإطلاق (وما بعدها)

احصل على وصول فوري إلى الأخبار العاجلة وأحدث المراجعات والصفقات الرائعة والنصائح المفيدة.

شكرًا لك على الاشتراك في دليل Tom. سوف تتلقى رسالة بريد إلكتروني للتحقق قريبا.

كان هناك مشكلة. يرجى تحديث الصفحة وحاول مرة أخرى.

لا بريد مزعج ، نحن نعد. يمكنك إلغاء الاشتراك في أي وقت ولن نشارك بياناتك مطلقًا دون إذنك.