سان فرانسيسكو - الشيء الجميل في الألعاب المستقلة هو أنها تتعرض لمخاطر غريبة من شأنها أن تجعل مطورًا ذا ميزانية كبيرة يتراجع.

خذ Dandara ، على سبيل المثال: إنها لوحة جانبية جديدة على طراز Metroidvania من Long Hat House. يلقي دندرة الحركة التقليدية مباشرة من النافذة ، مما يجبر بطلها على اجتياز العالم في مناورات قطرية تتحدى الجاذبية. ومع ذلك ، فإن اللعبة بديهية بشكل خيالي ويبدو أنها تحافظ على كل ما يحبه اللاعبون في نوع الاستكشاف.

لقد عملت مع دندرة في GDC 2017 ، وعلى الرغم من عناصر التحكم غير المعتادة في اللعبة ، فقد استغرق الأمر حوالي دقيقتين قبل أن أتحرك حول العالم مثل المحترفين. لا يمكن لدندرة ، البطلة الفخرية في اللعبة ، التحرك من مكان إلى آخر إلا بالقفز على طول خطوط قطرية على الأسطح المميزة. على هذا النحو ، سيكون طريقك عبر أي مستوى متعرجًا طويلاً ، مقسمًا بواسطة تغييرات الاتجاه ، ومواجهات العدو وحواجز الطرق التي تتطلب عناصر خاصة.

أكثر: نينتندو سويتش مقابل. PS4 مقابل. Xbox One: ما الذي يجب عليك شراؤه؟

بعد برنامج تعليمي قصير ، بدأ العرض التوضيحي الخاص بي في عالم فارغ منقط مع لوحة ألوان غريبة وبدون مشاعر راسخة بشأن الجاذبية. مثل دندرة ، يمكن للأعداء الظهور على أي سطح تقريبًا ، وليس كل منهم عرضة لمسدس دندرة الشعاعي. على الرغم من أن لديها القدرة على الدفاع عن نفسها ، فإن سلاح دندرة (على الأقل للبدء) يستغرق لحظة لشحنه ، ولا يمكنه هزيمة معظم الأعداء بضربة واحدة. على هذا النحو ، في حين أن القتال ضروري أحيانًا لمسح طريقك ، فهو ليس جزءًا لا يتجزأ من اللعبة مثل النظام الأساسي.

على الرغم من أن إعداد مسارك الدقيق يستغرق ثانية واحدة ، إلا أنني وجدت نفسي أتصفح المراحل مثل المحترفين في غضون دقائق ، تجنب نيران العدو بصعوبة ، وتجنب الفخاخ المتحركة وعدم البقاء في مكان واحد لفترة طويلة (يمكن لبعض المخاطر البيئية أن تخرجك إذا أنت تفعل). دندرة لا يتمتع بصحة جيدة (على الأقل في البداية) ، لذا فإن البقاء في مكان واحد فكرة سيئة. الموت في اللعبة ليس كارثيًا ؛ ستعود إلى آخر نقطة تفتيش لديك مع استمرار أي تقدم جديد ، لكنك ستخسر القليل من العملة.

يمكن للكنوز أيضًا تحسين قتالك وتقطيع الاستكشاف. العنصر الأول الذي وجدته دعني أستعيد القليل من الصحة ؛ ساعدني الثاني في إضاءة المفاتيح المظلمة ، مما سمح لي باستكشاف مناطق جديدة. الوصول إلى نهاية دندرة (واستكشاف كل ركن من أركان العالم) سيعتمد إلى حد كبير على كنوز مثل الأخيرة.

انتهيت من العرض التوضيحي بعد قتال رئيس ضد دبابة متدحرجة أطلقت أشعة الليزر في كل اتجاه. لم تكن المعركة صعبة للغاية ، حيث كان لدي متسع كبير لتفادي الانفجارات ووقت طويل للرد على النيران. أتخيل أن الرؤساء اللاحقين سيكونون في بيئات أكثر صرامة وأكثر تقييدًا.

Dandara ليس مثل أي Metroidvania آخر لعبت به في أي وقت مضى ، وهذا في نهاية المطاف يعمل لصالحها. عالمها الكئيب ونظام التحكم المبتكر الخاص بها يجعلها تستحق البحث لمحبي هذا النوع. ستصدر اللعبة "قريبًا" على Nintendo Switch ، على الرغم من أن Long Hat لم تعلن بعد عن سعر.

نينتندو سويتش: هذا ما يقوله النقاد

4 أسباب لشراء Nintendo Switch (و 6 أسباب لعدم الشراء)

أفضل ملحقات نينتندو سويتش

احصل على وصول فوري إلى الأخبار العاجلة وأحدث المراجعات والصفقات الرائعة والنصائح المفيدة.

شكرًا لك على الاشتراك في دليل Tom. سوف تتلقى رسالة بريد إلكتروني للتحقق قريبا.

كان هناك مشكلة. يرجى تحديث الصفحة وحاول مرة أخرى.

لا بريد مزعج ، نحن نعد. يمكنك إلغاء الاشتراك في أي وقت ولن نشارك بياناتك مطلقًا دون إذنك.