غالبًا ما تساءلت عن سبب عدم قيام Sennheiser ، الشركة المصنعة المفضلة لسماعات الرأس بسهولة ، بدفع أكبر في سماعات الألعاب. على الورق ، يبدو أنه مزيج مثالي: الصوت الواضح والتصميم الخافت لجهاز Sennheiser المحيطي ، جنبًا إلى جنب مع الميكروفون اليدوي وأدوات التحكم في مستوى الصوت لجهاز الألعاب. لحسن الحظ لمحبي صانع السماعات الراقي ، أصدرت Sennheiser للتو مجموعة كاملة من سماعات الألعاب ، حيث يعمل 100 GSP 300 كنموذج للمبتدئين.

يوفر الجهاز صوتًا عالي الجودة ، كما هو متوقع ، بإعداد بسيط وميكروفون جيد جدًا. ومع ذلك ، فهو أضخم قليلاً مما كنت أتوقعه ، ويكلف الكثير من المال مقابل ما يفعله. إنه خيار جدير بمفرده ، على الرغم من أن كلاً من Sennheiser ومنافسيها يبيعون منتجات أفضل من هذا.

التصميم

الكشف الكامل: زوجي من سماعات الرأس اليومية هو Sennheiser HD 25-1 II ، والذي اشتريته قبل بضع سنوات ببعض أموال عيد الميلاد. كانت أول مجموعة من سماعاتي التي تكلفتها أكثر من 100 دولار ، وقد جرتها معي عبر اثنتي عشرة ولاية وست دول وقارتين وثلاثة انفصال قبيح. أنا أستخدمها حتى وأنا أكتب هذا الاستعراض. من بين أشياء أخرى ، أعشق تصميم Sennheiser البسيط والمميز ، والذي لا يهدر أي مساحة ويدلي ببيان حول الجوهر على الأسلوب.

"عادي" ليس صفة اعتقدت أنني سأربطها بسنهايزر ، ومع ذلك ها نحن ذا.

لهذا السبب شعرت بصدمة شديدة عندما فتحت نظام الأفضليات المعمم 300 واكتشفت أنه كان لطيفًا للغاية. على الرغم من أنها ليست غير جذابة بأي معايير ، إذا بحثت عن "سماعة ألعاب" في بعض القواميس المستقبلية ، فمن المحتمل أن تجد صورة لـ GSP 300. إنه طرف أسود كبير مع أكواب فوق الأذن ، وحشوة زرقاء فخمة على عصابة الرأس ، وميكروفون صلب على ذراع متحرك ، وليس ميزة مميزة واحدة.

أكثر: أفضل سماعات الألعاب

"عادي" ليس صفة اعتقدت أنني سأربطها بسنهايزر ، ومع ذلك ها نحن ذا.

ومع ذلك ، فإن كلمة "عادي" لا تكاد تعني "سيئة". سيبدو GSP 300 في غير محله على متن طائرة أو حافلة ، لكن تصميمه المعقول والهادئ مناسب تمامًا لإعداد الألعاب. يوجد مقبض للتحكم في مستوى الصوت خلف كأس الأذن الأيمن ومنفذين مقاس 3.5 مم: أحدهما للصوت والآخر للميكروفون.

يمكنك أيضًا إرفاقهما بمحول لاتصال واحد ، في حالة رغبتك في استخدام سماعة الرأس مع وحدة تحكم ألعاب أو جهاز محمول.

راحة

إذا لم يكن هناك شيء آخر ، فمن السهل ارتداء GSP 300. أكواب الأذن مصنوعة من الجلد الصناعي المخملي الذي يشعر مع ذلك بالبرودة والتنفس.

بين أكواب الأذن تلك والبطانة الموجودة على عصابة الرأس ، يجلس الجهاز المحيطي الذي يبلغ وزنه 10.2 أونصة برفق على الرأس ، ولكنه يجعل إحكامًا محكمًا حول الأذنين دون الضغط عليه بشدة. لقد ارتديت GSP 300 لساعات متتالية أثناء العمل واللعب ومشاهدة مقاطع الفيديو ، ولم أشعر بأي إزعاج.

سلمت سماعة الرأس إلى زميل في العمل شارك بأفكاري حول GSP 300. قال إنهم كانوا مرتاحين وسهل الارتداء على مدى فترة طويلة ، ولم يكن لديه أي شكوى بشأن ما شعروا به.

أداء الألعاب

أتوقع صوتًا عالي المستوى من سماعات Sennheiser ، وعندما يتعلق الأمر بالألعاب ، لم أشعر بخيبة أمل. أنتج GSP 300 صوتًا ثريًا وواضحًا عبر مجموعة متنوعة من الأنواع ، سواء كنت ألعب Overwatch أو StarCraft II: Nova Covert Ops أو The Witcher 3: Wild Hunt أو Marvel Heroes.

يعاني الصوت داخل اللعبة على GSP 300 قليلاً من عدم ضبطه. على سبيل المثال ، لا توجد طريقة لصنع لعبة سينمائية للغاية مثل The Witcher 3 تعطي الأولوية لأصوات مختلفة عن أي لعبة إطلاق نار تنافسية مثل Overwatch.

إلى جانب ذلك ، كان الصوت قويًا عبر جميع الأنواع. في Overwatch ، سمعت زملائي في الفريق يتوسلون للشفاء بينما كنت أتجول في Battlefield بصفتي Mercy. جاءت النتيجة الأوركسترالية الشاملة والأعمال الصوتية الوفيرة بصوت عالٍ وواضح في The Witcher 3. حقق StarCraft II و Marvel Heroes أيضًا توازنًا رائعًا بين الأصوات والموسيقى والمؤثرات الصوتية.

قد لا يمنح GSP 300 اللاعبين المتنافسين المتشددين قدر الضبط الدقيق الذي يحتاجون إليه ، ولكن بخلاف ذلك ، فهو يناسب أي نوع من الألعاب. تعد القدرة على ارتدائه لفترات طويلة دون إزعاج ميزة إضافية أيضًا.

عرض موسيقي

تنتج سماعات Sennheiser العادية بعضًا من أفضل الأصوات في السوق ، وكنت آمل أن تنتقل الجودة إلى خط الألعاب الخاص بها. لقد - إلى حد ما. في حين أن الصوت على GSP 300 يفتقر إلى الوضوح الفوري والوضوح الكريستالي على Sennheiser القياسي ، لا يزال هناك بعض العمق في الصوت.

لقد استخدمت GSP 300 لبضعة أيام في العمل ، واستمعت إلى كل شيء من Flogging Molly و Old Crow Medicine Show إلى Rolling Stones و Bach's "كونشيرتو براندنبورغ". مع خطر إلحاق الضرر بسماعة الرأس بمديح خافت ، بدا GSP 300 أفضل مما كنت أتوقعه من الألعاب سماعة. كان هناك تمييز واضح بين الترددات الثلاثية والترددات الجهير ، وكان كل آلة وصوت يأتيان ، حتى في الأغاني المعقدة.

من ناحية أخرى ، تميل الموسيقى إلى الظهور قليلاً. كان لدي شعور بأنني كنت أستمع إلى الموسيقى على زوج لائق من سماعات الرأس ، بدلاً من العيش من خلال حفلة موسيقية حية ، حيث يميل Sennheisers التقليديون إلى جعل المستمعين يشعرون بذلك. ربما كنت مدللاً ، لكني أتوقع الأفضل على الإطلاق من هذه الشركة ؛ لسماع موسيقى "جيدة" فقط شعرت بالإحباط.

الكابلات والميكروفون

لا يحتوي GSP 300 على اتصال USB ولا يوجد برنامج للتعامل معه. على هذا النحو ، ليس لديها الكثير من الميزات الخاصة. يتم توصيل سماعة الرأس افتراضيًا عبر سلكين مقاس 3.5 مم: أحدهما للصوت والآخر للميكروفون. باستخدام محول مضمن ، يمكنك توصيل كلاهما بمقبس واحد مقاس 3.5 مم للتوافق مع الأجهزة المحمولة أو وحدة التحكم في الألعاب. المحول جيد ، وجودة الصوت والميكروفون تنتقل بشكل مثالي.

الميكروفون نفسه لائق أيضًا. باستخدام Microsoft Voice Recorder ، اختبرت صوتي بمجموعة متنوعة من أوضاع الميكروفون. لم يحمل الجهاز المحيطي الكثير من الضوضاء في الخلفية ، وكان صوتي واضحًا بدرجة كافية لأغراض الدردشة ، ولم يلتقط سوى القليل من التشويه على طول الطريق. ومع ذلك ، فإن الميكروفون هادئ للغاية ما لم يكن بجوار فمك مباشرةً ، لذلك سيتعين على اللاعبين الإسقاط قليلاً.

الحد الأدنى

يمكنني أن أوصي بـ GSP 300 ، على الرغم من وجود حجوزات أكثر مما كنت سأفعله عادةً لجهاز Sennheiser المحيطي. الجهاز مريح ويبدو جيدًا ، ولكنه ليس جيدًا كما توحي نسب الشركة. بالنسبة لسماعة رأس 100 دولار ، فإن عدم قابلية ضبط GSP 300 مخيب للآمال بالمثل.

ومع ذلك ، يعتبر GSP 300 خيارًا قابلاً للتطبيق تمامًا لأي نوع من الألعاب تقريبًا ، مع تنوع كافٍ للعمل كسماعات رأس موسيقية يومية أيضًا. لن أقترح ذلك من صميم القلب على SteelSeries Arctis (100 دولار) ، والذي يوفر ملاءمة وبرنامج أكثر دقة لضبط أكثر تنوعًا ، ولكن الاثنين يستحق المقارنة على الأقل.

احصل على وصول فوري إلى الأخبار العاجلة وأحدث المراجعات والصفقات الرائعة والنصائح المفيدة.