Astral Chain هي لعبة حركة ممتازة أخرى من قدامى المحاربين في slash-em-up في Platinum Games ، ولكن ليس بالطريقة التي كنت أتوقعها. بالتأكيد ، هناك قتال أنيق في سياق Bayonetta أو Metal Gear Rising ، ولكن هذه المغامرة المستقبلية أصبحت فريدة تمامًا من خلال الطريقة التي تتحكم بها في رفاقك الآليين في Legion جنبًا إلى جنب مع لاعبك حرف. أضف بعض الألغاز البيئية المُرضية وقليلًا من الأعمال البوليسية ، وستحصل على تجربة مميزة منعشة في نوع معروف غالبًا بتقديم الكثير من الإجراءات الرائعة باستخدام السيوف والبنادق.

أحدث برنامج بلاتينيوم نينتندو سويتش الحصري لا يخلو من المشكلات ، لا سيما عندما يتعلق الأمر بسرد القصص والكم الهائل من الأنظمة والقوائم الفوضوية. ولكن إذا كنت بحاجة إلى شيء يوقفك حتى Bayonetta 3 أو كنت تبحث فقط عن لعبة الحركة الرائعة التالية من Switch ، فهذه هي اللعبة.

Astral Chain: 59.99 دولارًا على Amazonعرض الصفقة

نحن الفيلق

(رصيد الصورة: نينتندو)

تقدم Astral Chain بعضًا من أكثر الأعمال إرضاءًا وفريدة من نوعها التي جربتها في هذا النوع من الألعاب ، وذلك من خلال إضفاء لمسة منعشة على ماركة Platinum القتالية الأنيقة الحاصلة على براءة اختراع.

ما زلت تتأرجح بالسيوف وتطلق النار ، لكنك تفعل كل ذلك جنبًا إلى جنب مع فيلقك: سلسلة من رفقاء بشريون قابلين للتبديل يتمتعون بقدرات فريدة ، بدءًا من لعبة Sword Legion ذات الاختراق والقطع وحتى الكدمات الكبيرة ذراع فيلق. لم أتفاعل على الفور مع قتال Astral Chain كما فعلت في ألعاب مثل Bayonetta و ربما يبكي الشيطان، ولكن بمجرد النقر فوق كل شيء ، وجدت نفسي بسرعة أقوم بإنشاء مجموعة جميلة من الرصاص ، والهجمات القائمة على السلاسل ، والحركات الخاصة الرائعة مع شخصيتي.

(رصيد الصورة: نينتندو)

هناك نوع خاص من الارتياح للتحكم في شخصيتك وفيلقك في نفس الوقت ، و الكم الهائل من الخيارات التي لديك للجمع بين الأسلحة والجحافل والقدرات يؤدي إلى بعض الإبداع حقًا الفوضى. شعرت باندفاع الأدرينالين في كل مرة أقوم فيها بمراوغة موقوتة بشكل مثالي ومقيدة بالسلاسل إلى "هجوم المزامنة" حيث تعاونت أنا وجيليتي من أجل ضرب سينمائي. ما زلت سعيدًا بالعثور على مجموعات جديدة ، مثل استخدام عواء Beast Legion لصعق الأعداء القريبين من قبل تقييدهم جميعًا ، أو تسليح فيلق السيف الخاص بي بحزام من الخناجر قبل أن يأمره بأداء مميت كبير.

لا تسمح لك فيالقك فقط بإنشاء مجموعات بارعة أثناء القتال - فهي أيضًا مفتاح لاجتياز عالم الخيال العلمي المستقبلي في Astral Chain. على سبيل المثال ، ستحتاج إلى Arm Legion لرفع الأشياء الثقيلة ، و Sword Legion الخاص بك لاختراق الحواجز و Arrow Legion لإطلاق النار على أهداف بعيدة. تقدم اللعبة عددًا لا يحصى من حل الألغاز البيئية وتسلسلات المنصات التي تجبرك على معرفة أفضل طريقة لاستخدام كل واحدة من هذه القدرات ، وقد تمكنت من حل كل واحدة منها. تبدو أجزاء اللعبة هذه وكأنها نسخة أفضل من Microsoft ريكور، لعبة أخرى من ألعاب الحركة والمغامرات تدور حول رفقاء آليين متميزين.

(رصيد الصورة: نينتندو)

يتم تقسيم تسلسل القتال والاجتياز في Astral Chain من خلال القليل من العمل البوليسي (أنت شرطي ، بعد كل شيء) ، والذي وجدته عبارة عن حقيبة مختلطة. بدت التحقيقات القليلة الأولى جديدة ، حيث تستخدم واجهة الواقع المعزز (التي يطلق عليها اسم IRIS) للتشمم الحصول على أدلة أثناء استجواب المدنيين واستخدام فيلقك لالتقاط الأدلة والتنصت محادثات. ومع ذلك ، شعرت مشاهد التحقيق اللاحقة وكأنها شاقة ، حيث شعرت أنني كنت أتحدث ببساطة إلى كل شخصية غير لاعب في المنطقة لبدء الحدث التالي بدلاً من حل القضية حقًا.

حكاية شقيقين

إن فرضية Astral Chain متينة ، حيث تجعلك عضوًا في قوة شرطة Neuron في مواجهة "chimeras" الغامضة والقاتلة التي تظهر من بُعد بديل. هناك بعض مشكلات السرعة - تم تحويل مهمة واحدة في وقت متأخر من اللعبة إلى مهمة شاقة كاملة من مهام الجلب أثناء ما شعرت به ذروة - ولكن بشكل عام ، كان هناك مزيج جيد بما فيه الكفاية من القتال والاجتياز والتحولات والانعطافات السردية لإبقائي مهتمًا على مدار.

على الرغم من أنني وجدت أن قصة Astral Chain مناسبة بدرجة كافية ، إلا أن اللعبة تعثرت تمامًا في قسم الحوار. أنت تلعب كشرطي ذكر أو أنثى ، وفي حين أن الشخصية التي لا تختارها تأخذ دور أصغر منك الأخ ، بصوت كامل التمثيل وشخصية مميزة ، شخصيتك صامتة تمامًا طوال الوقت لعبه.

(رصيد الصورة: نينتندو)

هذا ليس غير شائع في العناوين ذات الشخصيات القابلة للتخصيص ، والكثير من الألعاب الرائعة (بما في ذلك سلسلة Zelda بأكملها) تحصل على بطل صامت. لكنني وجدت نفسي أعاني من أجل التواصل مع شخصيتي أو الاستثمار بشكل كامل في المشاهد السينمائية مع الأخذ في الاعتبار أن بطلي المخصص بالكاد عبّر عن أكثر من نخر حتى خلال أكثر الألعاب قوة لحظات.

لا يساعد أن الشخصيات التي يتم التعبير عنها بشكل كامل لا تبرز كثيرًا. أخوك أكيرا (حصلت على النسخة الأنثوية) يقوم بعمل لائق مثل نظيره الأكثر إثارة ، وهناك بعض القصص المصورة الراحة للاستمتاع بها من Lappy ، التميمة التي يرتديها كلاب Neuron ، بالإضافة إلى Hal ، زميلك المهووس والخجول الذي يظل على اتصال عبر طائرة بدون طيار. لكنني وجدت أن بقية الممثلين يمكن نسيانهم إلى حد كبير ، وكانت معظم عروض التمثيل الصوتي مملة أو مجرد مبتذلة.

 تلف البيانات 

(رصيد الصورة: نينتندو)

هناك كثير القيام به في Astral Chain ، في السراء والضراء كل فصول من فصول اللعبة مليئة بالمهام الجانبية التي يمكنك إكمالها لكسب الأفضل ترتيب محتمل ، من التخلص من الوهم إلى مساعدة المواطنين العاديين في شوارع Harmony ميدان. تمنحك اللعبة أيضًا الكثير من الخيارات لتخصيص كل من شخصيتك وجحافلك - أتمنى فقط تقديمهم جميعًا بشكل أفضل.

على سبيل المثال ، هناك قائمة قوية بشكل لا يصدق لرفع مستوى فيالقك ومنحهم مهارات وقدرات جديدة ، ولكن إنها مدفونة داخل شاشة الإيقاف المؤقت ، ولا تقوم اللعبة بعمل رائع في توجيهك نحو هذا النظام المهم إلى حد ما. ستحصل على مجموعة من المكافآت لإكمال قتال معين ومعالم القصة ، ولكن عليك ذلك يمكنك المطالبة بها يدويًا في قائمة الإيقاف المؤقت ، مما يجعل من السهل تخطي العناصر التي قد تكون حاسمة بالنسبة لك التالي مهمة.

عند الحديث عن العناصر ، فإن نظام اللعبة لتجهيز العناصر إلى قائمتك السريعة مرهق للغاية ، وأتمنى لو قام بعمل أفضل بتجهيز الوظائف الإضافية المهمة مثل حزم الصحة والطاقة. الأمر الأكثر إحباطًا هو أن اللعبة لا تسمح لك بالتوقف مؤقتًا عندما تكون شخصيتك في منتصف الحدث ، ولم يسمح لي أحد التسلسلات اللاحقة بالتوقف على الإطلاق. ربما يكون هذا مجرد شيء شخصي ، ولكني أجد عددًا لا يحصى من الأنظمة والقوائم في Astral Chain فوضوية ومربكة بعض الشيء ، وكنت أتمنى أن تكون الأشياء مبسطة قليلاً.

في ملاحظة أكثر إيجابية ، يجب أن أصرخ عن تخصيص شخصية اللعبة. لقد سررت بتحويل شخصيتي من ضابط شرطة عام إلى نجم أنمي ذو شعر أزرق ويرتدي بدلة حمراء مع نظارات أنيقة وسماعة رأس غير ضرورية ولكنها رائعة.

جماليات خارج السلسلة

(رصيد الصورة: نينتندو)

أحد المجالات التي تحقق فيها Astral Chain نجاحًا غير مشروط هي جمالياتها - فهذه واحدة من أفضل ألعاب Switch التي لعبتها من حيث المظهر وأفضل صوتًا. على غرار تبديل المواضع البارزة مثل Breath of the Wild و Super Mario Odyssey ، أسلوب Astral Chain الفني القوي يعوض عن افتقاره إلى الدقة الشاملة ، مع شخصيات رائعة مظللة بالسل رسمها فنان مانغا ماسكازو كاتسورا.

(رصيد الصورة: نينتندو)

إن بيئات اللعبة آسرة على الفور ، من أضواء المدينة النيون في ميدان هارموني بطوكيو-إسكو إلى مناظر الجحيم الإلكترونية باللونين الأحمر والأسود للطائرة النجمية. وأجد نفسي باستمرار أتمايل مع الموسيقى التصويرية للعبة ، من التقنية المذهلة التي تلعبها قاعدة مركز الشرطة للمعدن الثقيل المشبع إلكترونيًا والذي يكمل تمامًا الشيطان متعدد الأبعاد الذبح. القليل من الألعاب تنبعث منها "رائعة" مثل Astral Chain.

الحد الأدنى 

(رصيد الصورة: نينتندو)

سلسلة نجمية هي واحدة من أفضل ألعاب الحركة من Switch حتى الآن، مما يضفي لمسة فريدة حقًا على هذا النوع من خلال القتال متعدد الطبقات والإبداعي والممتع القائم على Legion. يعد اجتياز الطائرة النجمية بقدرات فيلقك الفريدة أمرًا ممتعًا ، كما أن الموسيقى التصويرية الإلكترونية المذهلة والرائعة للعبة في المستقبل هي متعة.

هناك بعض العيوب التي تمنع Astral Chain من العظمة الحقيقية ، ألا وهي الحوار الباهت ، والافتقار إلى بطل مقنع وكمية فوضوية من الأنظمة والقوائم. ولكن إذا تمكنت من التعامل مع هذه المشكلات ، فستتمتع ببعض من أفضل المعارك وأكثرها أناقة التي يمكنك العثور عليها على Switch - أو أي نظام أساسي ، في هذا الشأن.

احصل على وصول فوري إلى الأخبار العاجلة وأحدث المراجعات والصفقات الرائعة والنصائح المفيدة.