اليوم ، وصلت ولمست الأجزاء الأساسية من الدماغ البشري العائمة أمامي. يؤدي كل تفاعل إلى سرد يشرح كيفية عمل هذا الجزء المحدد في الرسوم المتحركة الملونة الزاهية. بنهاية العرض التوضيحي ، كنت قد أنشأت عقلًا ثلاثي الأبعاد في خضم تفجير عقلي الحقيقي - كل ذلك بفضل سماعة الواقع المعزز Meta 2.

تم تعيين الجهاز لأول مرة في وقت ما من هذا العام ، وهو متاح للطلب المسبق مقابل 949 دولارًا. من الصعب الحصول على الأجهزة في أيدي المطورين ، على الأقل أكثر من المنافس الأساسي لـ Meta 2: مايكروسوفت هولولينز. بسعر يصل إلى 3000 دولار لإفراغ المحفظة ، تحاول Hololens ترسيخ مكانتها باعتبارها جهاز الواقع المعزز بحكم الواقع ، من خلال كونها مجرد Microsoft. ولكن من خلال سلسلة من العروض التوضيحية ، وجدت أن Meta 2 لديها ضربات Hololens على عدد من الجبهات.

من أول الأشياء التي لاحظتها في تجربة Meta 2 هو عامل الراحة المطلق. يتكون الحزام من إسفنج ميموري فوم ملفوف بالجلد مع مقبض بلاستيكي في الخلف لإحكام أو تخفيف الملاءمة الكلية. تحتوي الواجهة الأمامية على العديد من المستشعرات ، بما في ذلك مجموعة مستشعرات للتتبع الموضعي وكاميرا أمامية بدقة 720 بكسل ومكبرات صوت مدمجة بالقرب من أذنيك.

تحتوي سماعة الرأس على زوج من الشاشات الملونة الكبيرة ، والتي يمكنها بسهولة استيعاب الأشخاص الذين يرتدون النظارات. بمجرد تأمينها ، جلس Meta 2 برفق على رأسي ، كما لو كان هناك. في المناسبات التي ارتديت فيها Hololens ، كانت مناسبة بشكل غير ملائم.

لكن الاختلاف الأكبر بين النظامين هو جودة الصور المقدمة في الواقع المعزز. يتميز بمجال رؤية واسع بزاوية 90 درجة (مقارنة بـ 40 درجة Hololens) ، خلال عرض عقلي ، إنه بدت وكأنني أحدق في مجرة ​​من النجوم المتلألئة ، والتي كانت في الواقع تطلق الكهرباء الخلايا العصبية. بفضل دقة 2560 × 1440 ، كان بإمكاني رؤية الأوردة المتوهجة والطيات التي يتكون منها العضو. في عرض توضيحي آخر ، كان بإمكاني رؤية خيوط من شعر المقدم.

وفقًا لريان بامبلن ، نائب الرئيس للمبيعات والشراكات في Meta ، فإن Meta 2 لديها بيئة تشغيل يعمل أعلى نظام التشغيل Windows ، ويستغرق الأمر 3-5 ثوانٍ فقط حتى تقوم سماعة الرأس بمسح الغرفة بحثًا عن الواقع المعزز المناسب تراكب. يمكن لعدد لا يحصى من أجهزة الاستشعار التي تعمل جنبًا إلى جنب إنشاء صور ثلاثية الأبعاد ثلاثية الأبعاد في الوقت الفعلي ، والتي يمكنك التفاعل معها.

أكثر: أفضل تطبيقات الواقع المعزز

ولكن في حين أن المنافسة الأكثر وضوحًا في Meta 2 هي Hololens من Microsoft ، فإن Pamplin ، وهو تقني شديد الصعوبة ، يبحث في الهواتف الذكية, أجهزة الكمبيوتر المحمولة و الشاشات كمنافسه. غير راضين عن تفاعلات الأشخاص الحالية المدفونة في الشاشة مع تقنياتهم ، يسعى Pamplin و Meta إلى "تكامل أكثر سلاسة بين العالمين الرقمي والمادي ". وبهذه الطريقة ، سيتمكن الأشخاص من الحفاظ على التواصل البصري مرة أخرى بدلاً من إلقاء نظرة خاطفة على شاشة كل زوجين الدقائق.

إنه مثالي بعض الشيء ، لكن Meta تأمل في بيع العالم بأسره على المفهوم بحمل قارب من المحتوى. وهذا هو السبب في أن Meta 2 لديها مثل هذا السعر المعقول نسبيًا. إذا تمكن المزيد من المطورين من وضع أيديهم على التكنولوجيا ، فسيتبع ذلك المحتوى. لأنه بغض النظر عن مدى روعة الأجهزة ، بدون برامج مقنعة كافية ، فهي مجرد ثقالة ورق رائعة.

في حين أنه لم يكشف عن رقم دقيق ، قال بامبلين إن Meta في الموعد المحدد لشحن عشرات الآلاف من سماعات الرأس خلال العام المقبل. تمتلك الشركة أيضًا عددًا من الشراكات ذات الأسماء الكبيرة في مجالات السيارات والهندسة المعمارية والرياضة ساعد Meta 2 فقط في اتخاذ تلك الخطوات التي تشتد الحاجة إليها والتي يمكن أن تأخذها من لعبة مطورة رائعة إلى مستهلك قادر على البقاء المنتج.

  • لماذا يفضل Tim Cook من Apple AR على VR

احصل على وصول فوري إلى الأخبار العاجلة وأحدث المراجعات والصفقات الرائعة والنصائح المفيدة.

شكرًا لك على الاشتراك في دليل Tom. سوف تتلقى رسالة بريد إلكتروني للتحقق قريبا.

كان هناك مشكلة. يرجى تحديث الصفحة وحاول مرة أخرى.

لا بريد مزعج ، نحن نعد. يمكنك إلغاء الاشتراك في أي وقت ولن نشارك بياناتك مطلقًا دون إذنك.