يو هو ، يو هو

تناولت "Assassin's Creed" بعض الموضوعات الثقيلة في الماضي - الحروب المقدسة ، والفساد البابوي ، والإبادة الجماعية للسكان الأصليين - ولكن تُظهر لعبة Assassin's Creed IV: Black Flag ، وهي في الواقع اللعبة السادسة في السلسلة ، أن المسلسل يمكنه استكشاف متعة التاريخ الجانب أيضا.

تعيد اللعبة عقارب الساعة إلى عام 1715 ، حيث ستتحكم في إدوارد كينواي ، وهو جندي ويلزي يصبح قائدًا للقراصنة عظيمًا. بدلاً من استكشاف المدن الضخمة ، سيقود "إدوارد" طاقمه المخلص عبر جزر الهند الغربية بينما يكتسب الشهرة والثروة ويكشف لغزًا قديمًا.

تختلف لعبة Assassin's Creed IV اختلافًا كبيرًا عن الألعاب الخمس التي سبقتها ، ولكنها تثبت أن إجراء تغيير بسيط يمكن أن يكون شيئًا جيدًا.

اللعب

إذا لعبت ألعاب "Assassin's Creed" الخمس السابقة على وحدة تحكم أو كمبيوتر شخصي ، فستجد الآليات في لعبة Assassin's Creed IV متشابهة للغاية.

لم يتغير استخدام الباركور للقفز من سطح إلى سطح منزل منذ أن قام ألتير العربي في العصور الوسطى بذلك في أول "Assassin's Creed". يستطيع إدوارد قاتل العديد من الأعداء بشفرات خفية وسيوف ومسدسات ، مثل قاتل عصر النهضة الإيطالي إزيو في لعبة Assassin's Creed II. استكشاف الحياة البرية أثناء اصطياد الحيوانات النادرة هي أمر اختبره كونور بالفعل أثناء الحرب الثورية الأمريكية في "Assassin's Creed III".

أكثر: 20 من أهم مجموعات ألعاب الفيديو

ومع ذلك ، فإن لعبة Assassin's Creed IV تجمع كل هذه التجارب القديمة بطرق جديدة ومثيرة. بدلاً من حفنة من المدن الضخمة ، سيستكشف إدوارد عددًا كبيرًا من الجزر الصغيرة في جميع أنحاء جزر الباهاما.

تسلق الارتفاعات الكبيرة لرسم ما يحيط بك ، والتسلل عبر الحصون شديدة الحراسة والصيد لأن الكنز المخفي ممتع كما كان من قبل ، على الرغم من أن القتال اليدوي لا يزال إلى حد ما طنان. حتى لو كان إدوارد محاصرًا ، سينتظر الأعداء بشكل عام دورهم بأدب قبل الهجوم ، مما يمنح إدوارد متسعًا من الوقت لذلك اقتل بحارًا إسبانيًا ، وواجه هجومًا آخر ، واكسر دفاع شخص ثالث وأرجح سيوفه المزدوجة مباشرة إلى الرابع.

أهم ما يميز اللعبة هو القتال البحري. على الرغم من أنها ظهرت في الأصل كمهمة جانبية عرضية في Assassin's Creed III ، إلا أن القتال من سفينة إلى سفينة قد خضع لعملية إصلاح كبيرة في Assassin's Creed IV.

بينما تبحر من جزيرة إلى أخرى ، يمكنك التوقف للاشتباك مع السفن الإسبانية بالمدافع ، وسلسلة الطلقات ، والبنادق الدوارة. ستحتاج إلى توجيه السفينة والتحكم في الأسلحة وتجهيز طاقمك للهجمات القادمة في وقت واحد ، والتجربة مبهجة. يمكنك إغراق السفن لحملها ، أو الصعود على متنها لإنقاذ المواد لإصلاحها ، أو إقناع الإسبان بطاقمك.

المنطقة الوحيدة التي تسقط فيها اللعبة هي أهدافها الاختيارية. تحتوي كل مهمة مؤامرة على بعض المعلمات الإضافية (مثل التسلل إلى حصن دون أن يتم اكتشافك أو إغراق سفينة بنوع معين من الأسلحة) التي يمكنك إكمالها للحصول على مكافآت إضافية.
على الرغم من أنها ليست مطلوبة ، إلا أن تشجيع اللاعبين على إكمال المهام بطريقة معينة يتعارض مع الشكل الحر والطبيعة التجريبية للعبة. إن إعطاء اللاعبين مجموعة كاملة من الألعاب للعب بها ، ثم أخذ معظمهم بعيدًا لإكمال المهمة بالطريقة "الصحيحة" ، يبدو أمرًا غير منطقي.

متعددة اللاعبين وقابلية إعادة اللعب

"Assassin's Creed" ليست سلسلة تحتاج حقًا إلى وضع متعدد اللاعبين ، ومع ذلك فقد نفذتها الألعاب الثلاث الأخيرة بنتائج جيدة بشكل مدهش. تواصل لعبة Assassin's Creed IV تقاليدها دون إحداث تغييرات كبيرة في الأمور.

بدلاً من مباريات الموت المليئة بالإثارة ، تشجع لعبة Assassin's Creed IV اللاعبين على استخدام التخفي والخداع للمضي قدمًا. يتلقى كل لاعب هدفًا للمطاردة ، وفي المقابل ، يتم اصطياده بواسطة لاعب آخر.

يشبه كل لاعب أحد سكان المدينة العاديين الذين يسكنون المدن والغابات والأرصفة في كل خريطة ، لذا الحيلة هي إبقاء أفعالك منخفضة قدر الإمكان مع التمييز بين اللاعبين الآخرين والذكاء الاصطناعي المتشابهين في المظهر الشخصيات.

توفر اللعبة أوضاعًا مجانية للجميع وقائمة على الفريق ، وكلاهما يوفر متعة متوترة ومدروسة. لا يُعد اللعب المتعدد اللاعبين بشكل عام ممتعًا بقدر ما يقدم حملة اللاعب الفردي ، ولكنه تحويل ممتع يحافظ على شعور "Assassin's Creed" المميز.

من حيث إمكانية إعادة اللعب ، لا تقدم لعبة Assassin's Creed IV حافزًا كبيرًا للعبها مرة أخرى من الصفر ، ولكن هناك العشرات من الجزر والتحديات الاختيارية لإكمالها والحلي التي يجب جمعها. حتى بعد الانتهاء من القصة الرئيسية ، يمكنك العودة للمطالبة بأي شيء فاتك.

احصل على وصول فوري إلى الأخبار العاجلة وأحدث المراجعات والصفقات الرائعة والنصائح المفيدة.