Street Fighter و Mortal Kombat و Resident Evil وحتى Super Mario Bros. كلها امتيازات ألعاب فيديو AAA مع الكثير من التاريخ والتقاليد والشخصية. ومع ذلك ، عندما حاولوا القفز من وحدة التحكم إلى الشاشة الكبيرة ، فشلوا جميعًا ، مع أفلام شعرت أنها كانت تستغل ولاء قواعد المعجبين في مقابل المال. لكن مع Warcraft ، يمتلك المخرج Duncan Jones عددًا قليلاً من الأسلحة غير السرية لتجنب أخطاء أفلام ألعاب الفيديو السابقة.

لمعرفة ما إذا كانت Warcraft ترقى إلى مستوى الضجيج ، أرسل Tom's Guide كاتبين لرؤيتها: أحدهما لديه أكثر من 180 يومًا لعبت في World of Warcraft وشخص لم يتمكن ، قبل مشاهدة الفيلم ، من معرفة الفرق بين القزم و مسخ.

Cherlynn on Warcraft: منظور noob

قبل الدخول إلى المسرح لعرضنا لفيلم Warcraft ، كنت أتوقع أن أشعر بأنني أحمق جاهل. من الواضح أنني كنت قد قللت بشدة من التزام المخرج دنكان جونز بجعل هذا الفيلم في متناول الجمهور العام.

لعب الفيلم كمزيج من Spartacus و Game of Thrones ، بدون العري.

بعد دقيقتين من الفيلم ، كنت مدمن مخدرات. شعرت وكأنني أشاهد نسخة أكثر متعة من Lord of the Rings (والتي تم جرها أيضًا لمشاهدتها في سن المراهقة ، وانتهى بي الأمر بالحب). لعب الفيلم كمزيج من Spartacus و Game of Thrones ، بدون العري.


باعتباري شخصًا لم تطأ قدمه أبدًا عالم World of Warcraft ، فقد فوجئت بمدى إعجابي بالفيلم. جذبتني شخصيات مثل زعيم شركة مصفاة نفط عمان دوروتان ، وسجين نصفه من الأورك جارونا ، وقائد الفارس البشري لوثار في صراعاتهم القوية. أكره مشاهدة الأفلام التي يبتعد فيها الناس عن الطريق الصحيح ، وعدم كفاءة الشخصيات وإخفاقاتها تسبب لي القلق. لكن في Warcraft ، يبذل كل أبطالنا قصارى جهدهم وهم محبوبون بشكل لا يصدق.

كانت المفاجأة الأخرى بالنسبة لي هي مدى شعوري بالراحة أثناء مشاهدة النسخة ثلاثية الأبعاد من الفيلم. عادة ما أعاني من الصداع عند مشاهدة الأفلام ثلاثية الأبعاد ، وأبقى بعيدًا عنها قدر الإمكان. لكن خيبة أملي في معرفة أن عرضنا كان في 3D IMAX سرعان ما تلاشى بمجرد ظهور المشهد الأول.

أكثر: 15 قناة تويتش يجب مشاهدتها

جعلتني الأنسجة النابضة بالحياة والتفاصيل الفائقة مندهشة من مهارة فريق الإنتاج الواضحة في صياغة مثل هذه الشخصيات والخلفيات الواقعية. طوال الفيلم ، لم أشعر أبدًا بالحاجة إلى إزالة نظارتي ثلاثية الأبعاد لإراحة عيني ؛ لقد نسيت أن النظارات كانت موجودة حتى.
تدور أحداث Warcraft في جوهرها ، مثل أي فيلم مغامرات آخر ، حول معركة بين الخير والشر. لست بحاجة إلى معرفة أي من القصص الخلفية لتجذير العديد من الأبطال ، ولن تواجه مشكلة في الانغماس في العالم.

لست بحاجة إلى معرفة أي من القصص الخلفية لتجذير العديد من الأبطال ، ولن تواجه مشكلة في الانغماس في العالم.

بعد العرض ، أطلعني زميلي سام رذرفورد على كيفية عرض هذا الفيلم في اللعبة ، وكنت متحمسًا للغاية لمعرفة المزيد. ماذا سيحدث لغارونا؟ هل أصبح لوثار ملكا؟ ماذا عن الطفل؟ في ما يزيد قليلاً عن ساعتين ، انتقلت من متشكك غافل إلى تحويل كلي.

يمكن لهذا الفيلم أن يوحد وسيوحد عشاق اللعبة وغير المشاركين على حد سواء. إذا كنت تلعب اللعبة أو تعرف شخصًا يفعلها ، أو إذا كنت تبحث فقط عن فيلم مغامرات رائع ، فإن لعبة Warcraft يجب مشاهدتها.

Sam on Warcraft: أخذ اللاعب

ما أحببته في Warcraft لم يكن التمثيل أو القصة ، لأنه على الرغم من أنها قوية ، إلا أن شيئًا آخر ظهر بشكل أكثر وضوحًا: العاطفة. إنه نوع من الحماسة والمودة التي لا يمكن لأي شخص تقديمها.

أردت أن أجعل اللاعبين يشعرون وكأنهم عادوا إلى منازلهم. - دنكان جونز ، مدير علب

هذا لأنه قبل منح جونز وظيفة إخراج Warcraft ، كان بالفعل من المعجبين منذ فترة طويلة بامتياز اللعبة ؛ من لعبة Warcraft: Orcs and Humans الإستراتيجية في الوقت الحقيقي لعام 1994 حتى الآن مع World of Warcraft ، حيث لا يزال يحافظ على محارب بشري حتى اليوم.
هذا يعطي جونز نوعًا مختلفًا من الحساسية. بدلاً من القوادة للجماهير ، والتي غالبًا ما كانت السبب في سقوط نقرات ألعاب الفيديو السابقة ، قال جونز إنه ببساطة "أراد أن يجعل اللاعبين يشعرون وكأنهم عادوا إلى منازلهم". وتعلم ماذا؟ لقد سمّرها تمامًا.

من القناطر الكبيرة للعاصمة البشرية Stormwind إلى مدينة Dalaran العائمة ، كل شيء يبدو على ما يرام. إنه نوع الأصالة الذي لا يمكنك تزويره ، وهو بمثابة العمود الفقري الذي يربط بين لعبة Warcraft المذهلة التقاط الحركة ، والمؤثرات الخاصة الموضعية والموسيقى التصويرية التي تنميل العمود الفقري ، وتصعيد هذه العناصر إلى عناصر أخرى كاملة مستوى.
حتى أن جونز ضرب تفاصيل صغيرة مثل استخدام تعاويذ قوية طوال الفيلم ، بدلاً من حفظها في خاتمة كبيرة. لأنه ، على الرغم من أن هذا قد يبدو معادًا للمناخ للآخرين ، إلا أن هذا هو الطريقة التي تلعب بها الحركة في ألعاب Warcraft.

من القناطر الكبيرة للعاصمة البشرية Stormwind إلى مدينة Dalaran العائمة ، كل شيء يبدو على ما يرام.

حتى كل التحيات الصغيرة وبيض عيد الفصح ، وهناك الكثير منها ، هناك للاستفادة من الفيلم ككل ، بدلاً من مجرد تكديسها كغمزات معرفة كثيرة.
ومع ذلك ، إذا خلعت رداء وقبعة الساحر لثانية واحدة ، يمكنني أن أعترف أنه لا يزال هناك بعض العيوب في Warcraft. واحد منهم هو السرعة. حتى بالنسبة لي ، بدت زوبعة الوجوه والأماكن في بداية الفيلم وكأنها أكثر من اللازم.


آخر هو أنه ، في بعض الأحيان ، حتى بصفتي معجبًا ، أشعر أن الفيلم يذهب بعيدًا في تفاصيل عالم Warcraft. وخاصة بالنسبة للقادمين الجدد إلى الامتياز ، يمكنني أن أرى كيف أن ذلك يجعل بعض التسلسلات تبدو مفككة بعض الشيء.

ولكن عندما يتم قول وفعل كل شيء ، إذا كنت تهتم بأزيروث على أي مستوى ، فإن Warcraft أمر لا بد منه. قبل هذا الفيلم ، لم أكن متأكدًا مما إذا كان من الممكن حقًا عمل فيلم لعبة فيديو بشكل صحيح. لكن الرؤية أمر مؤمن ، ومثلما مهد الرجل الحديدي الطريق لظهور أفلام الكتاب الهزلي الرائجة ، آمل أن تفعل Warcraft الشيء نفسه بالنسبة لألعاب الفيديو.

  • أفضل ألعاب الكمبيوتر للعب الآن
  • أجهزة كمبيوتر الألعاب المفضلة لدينا
  • كوة الصدع مقابل. HTC Vive: The Vive أفضل (في الوقت الحالي)