وصلت تقنية G-Sync من Nvidia أخيرًا إلى أجهزة التلفزيون ، مع تحديث البرامج الثابتة الذي يأتي إلى LG's E9 و C9 OLED تلفزيونات 4K في أكتوبر تقدم تقنية Nvidia المضادة للتمزق إلى غرف المعيشة.

(رصيد الصورة: دليل توم)

لطالما كانت الألعاب على أجهزة التلفزيون هي عالم وحدات التحكم في الألعاب ، ولكن نظرًا لأن شاشات 4K (والآن 8K) تفوق قدرات معظم الموديلات الحالية (باستثناء اكس بوكس ​​ون اكس و PS4 Pro) ، يحاول المزيد من اللاعبين استخدام أجهزة التلفزيون على أنها الشاشات لألعاب الكمبيوتر.

المشكلة الوحيدة في هذه الخطوة هي أن شاشات الألعاب تتميز بتقنيات محددة لتحسين أداء الألعاب ، مع تحسينات أسرع أوقات الاستجابة ، وأوضاع زمن الوصول المنخفض التي تقلل من معالجة الصورة ، والتقنيات التي تتطابق مع معدل عرض إطار العرض مع إخراج الرسومات بطاقة. يُطلق على نهج Nvidia في مزامنة معدل الإطارات هذا اسم G-Sync ، بينما تستخدم شركة AMD المنافسة تقنية مختلفة تسمى FreeSync.

تقليديًا ، كانت الشاشات المزودة بتقنية G-Sync هي الأغلى ثمناً من الاثنين ، حيث استخدم حل Nvidia الأجهزة في كلا طرفي خط أنابيب GPU للعرض. يتطلب جعل الشاشة متوافقة مع G-Sync تقليديًا وحدة خاصة لتقنية Nvidia المملوكة لها والتي تتواصل مع بطاقة الرسومات لمحاذاة معدلات الإخراج وإطار العرض ، وبالتالي القضاء على أي تمزق ناتج عن عرض إطار نصف معروض من GPU. تم تقييد هذه الإمكانية أيضًا على اتصالات DisplayPort ، وهو اتصال نادرًا ما يتم تقديمه على أجهزة التلفزيون ، والتي تعتمد بدلاً من ذلك على HDMI.

(رصيد الصورة: Nvidia)

لكن التقنيات الجديدة التي بدأت مع التبديل إلى HDMI 2.1 غيّرت القيود التي منعت Nvidia من وضع G-Sync في أماكن أكثر. نظرًا لأن أجهزة التلفزيون تتبنى إمكانات جديدة توفرها HDMI 2.1 ، سيستفيد اللاعبون من ميزة تسمى معدل التحديث المتغير (VRR). تتيح هذه الإمكانية ، مقترنة بتقنية G-Sync على وحدات معالجة الرسومات Nvidia ، الحصول على تجربة G-Sync على جهاز تلفزيون دون الحاجة إلى وحدة أجهزة Nvidia على الشاشة.

كيف تبدو G-Sync على تلفزيونات LG

في عرض توضيحي مع ممثلي Nvidia ، تمكنت من الجلوس ومشاهدة G-Sync الجديد عبر HDMI أثناء العمل ، مع عروض توضيحية مباشرة للعبة Control و Metro Exodus.

في Control ، صُدمت لرؤية مدى السلاسة التي بدت بها كل لحظة من اللعبة ، حتى عندما تمتلئ الشاشة بالأشياء و الأعداء ، أو تتبع الأشعة دعني أرى انعكاس شخصيتي في نافذة كبيرة ، إلى جانب انعكاسات الأعلام في الغرفة ورائي. في حين أن واقعية الألعاب في 4K مثيرة للإعجاب دائمًا ، إلا أن ما كان رائعًا حقًا هو ما لم يكن كذلك هناك: الضوضاء المزعجة والقطع الأثرية الناتجة عن تمزق الشاشة عندما تخرج وحدة معالجة الرسومات عن مسار أجهزة التلفزيون معدل الإطار.

أكثر: تلفزيون LG Z9 8K OLED مقاس 88 بوصة مذهل للغاية

كان الشيء نفسه صحيحًا في عرض توضيحي لـ Metro: Exodus ، حيث مزقت شخصيتي في مبنى مضاء بشكل خافت مليء مشاعل متوهجة وطوب مفصل وعوارض خشبية وانفجارات من أشعة الشمس المتدفقة من خلال فتحات في سقف. ولكن حتى عندما شققت طريقي عبر الممرات الضيقة والسلالم الضيقة للبيئة ، كانت الحركة سلسة للغاية. القفز ، والدوران ، والركض السريع عبر المشهد - كل ذلك كان خاليًا من الدموع ، وسريعًا ، بدون أي اهتزاز ناتج عن التقنيات القديمة مثل V-Sync.

G-Sync لأجهزة التلفزيون هنا ، وهي رائعة. على الرغم من أنه مصطلح مفرط الاستخدام في عالم التكنولوجيا ، إلا أنه أحد الابتكارات التي قد تكون في الواقع مغيرًا حقيقيًا للعبة ، مما يتيح لك الاستمتاع الانغماس الأعمق في معدلات الإطارات الأعلى والحركة الأكثر سلاسة التي توفرها ألعاب الكمبيوتر المتطورة ، كل ذلك من الراحة التي تعيشها غرفة.

احصل على وصول فوري إلى الأخبار العاجلة وأحدث المراجعات والصفقات الرائعة والنصائح المفيدة.

شكرًا لك على الاشتراك في دليل Tom. سوف تتلقى رسالة بريد إلكتروني للتحقق قريبا.

كان هناك مشكلة. يرجى تحديث الصفحة وحاول مرة أخرى.

لا بريد مزعج ، نحن نعد. يمكنك إلغاء الاشتراك في أي وقت ولن نشارك بياناتك مطلقًا دون إذنك.