لوس انجليس - قبل أن أبدأ لعب Resident Evil 7: Biohazard على PlayStation VR ، شعرت بالذهول. كان كشك كابكوم في E3 2016 بمثابة استجمام لمنزل مسكون بإضاءة خافتة ، مما جعلني أشعر وكأنني كنت أسير مباشرة إلى القصر المخيف الشهير للعبة الأصلية. دخلت في النهاية غرفة صغيرة ، حيث سألني ممثل العلاقات العامة عما إذا كنت أفضل ممارسة اللعبة في الواقع الافتراضي أو على التلفزيون. وخلافا لمصلحتي العقلية ، اخترت سماعة الرأس.

تقدم Resident Evil 7 السلسلة الرئيسية إلى الشخص الأول (وإلى الواقع الافتراضي) لأول مرة ، مما يمنح Capcom ذريعة ممتازة لإخافة أي شخص يرغب في لعبها في الواقع الافتراضي. ألقى العرض التوضيحي الذي قدمته برأسي إلى منزل متهدم بشكل مخيف ، مع عدم وجود أدلة على سبب وجودي هناك في المقام الأول. هذا وضع قياسي جدًا بالنسبة للعبة Resident Evil ، على الرغم من أن القدرة على إدارة رأسي جسديًا لفحص محيطي زاد من حدة الغرابة.

بدأت في غرفة صغيرة بها جهاز تلفزيون ممزق بالكهرباء الساكنة وصندوق مصهر مكسور ، حيث التقطت العناصر وتفاعلت معها باستخدام ضغطة سريعة على الزر X لوحدة التحكم. كان شريط VCR الخاص بالتلفزيون يفتقد إلى الشريط ، وكنت بحاجة إلى إيجاد طريقة لإصلاح الفتيل ، لذلك في أسلوب Resident Evil الكلاسيكي ، حان الوقت لاستكشاف منطقة زاحفة لبعض العناصر الأساسية.

أكثر: ملخص PlayStation E3 2016: لا شيء سوى الألعاب

بينما كنت أسير من غرفة إلى أخرى ، توترت على الفور عند الضوضاء الخفية ولكن المرعبة من صرير وخطوات قادمة من جميع أنحاء المنزل. حتى مجرد فتح الأبواب كان قلقاً ، حيث وجدت نفسي أنظر بسرعة ورائي في كل مرة دخلت فيها إلى غرفة. تكثفت مخاوف القفز في النهاية ، حيث تم تزوير عارضاتي المتساقطة والدمى الورقية المزعجة المعلقة من السقوف.

بمجرد أن انتهى بي المطاف في مطبخ متهالك مثير للاشمئزاز ، علمت أن شيئًا ما قد انتهى. واصطفت الأطباق المغطاة باليرقات على الطاولة ، وامتلأت الثلاجة باللحم المتعفن. عندما فتحت الميكروويف وجدت طائرًا ميتًا بالداخل ما الخطأ الذي يمكن أن يحدث؟

بعد العثور على الشريط المفقود وتشغيله ، تم نقلي إلى مشهد تفاعلي للفلاش باك يتيح لي تجربة ما حدث في المنزل قبل وصولي. في هذا المشهد ، أصبحت مصورًا لثنائي من المحققين الخوارق الذين تم إرسالهم للتحقق من المكان. كما قد تتوقع ، سارت الأمور بشكل سيء للغاية.

بمجرد أن انتهيت من مشاهدة الشريط ، ظهرت فجأة بعض الكتابة الجديدة الملطخة بالدماء على ملاحظة قديمة ملقاة على الطاولة. عندما استدرت رأيت ، شخصًا ضخمًا مثقوبًا يسير في الردهة في الخارج مباشرة (لم أستطع معرفة ما إذا كان زومبيًا أم مجرد رجل مخيف حقًا). بذلت قصارى جهدي للاختباء والعثور على طريق بديل ، لكن مساعد الكابينة أكد لي أنني يجب أن أسير في اتجاهه. مدهش.

عندما اقتربت من المخرج ، وجدت نفسي أسير ببطء ومنهجية قدر الإمكان بدافع الخوف المطلق. في النهاية خرجت من الباب ، لكن قبل أن أتمكن من الهرب مباشرة ، سمعت ضحكة بشرية مقلقة بشكل لا يصدق خلفي. من المؤكد أنه كان هناك نفس الشخص الذي لا يشبه الزومبي ، وسحبني مرة أخرى إلى المنزل تمامًا كما انتهى العرض التوضيحي. أنا متأكد من أنني رفعت ذراعي جسديًا في تلك المرحلة ، كما لو كان ذلك سيفعل شيئًا.

تركت عرض Resident Evil 7 من Capcom مع دقات قلبي تتسارع ، على الرغم من أنني تذكرت قبضتي القليلة على اللعبة بمجرد أن التقطت أنفاسي. لم تكن اللعبة مذهلة بصريًا ، على الرغم من أنها كانت في وقت مبكر ، ولم أكن متأكدًا مما إذا كان الخطأ يكمن في اللعبة نفسها أو سماعة PlayStation VR الخاصة بي. وجدت نفسي أيضًا أتمنى أن يكون لديّ وحدات تحكم باللمس لالتقاط الأشياء وفتح الأبواب ، ولكن من السهل تخيل اللعبة التي تدعم وحدة تحكم PlayStation Move عند الإطلاق.

ليس من الواضح ما إذا كانت Resident Evil 7 هي إعادة تشغيل كاملة للمسلسل ، لكنها بالتأكيد تبدو كذلك - وبطريقة جيدة. وبقدر ما شعرت بهزة من اهتزاز بمجرد خروجي من ذلك المنزل الملعون ، فإنني أتطلع إلى إجبار نفسي على اجتياز الأمر برمته عندما يضرب Resident Evil 7 PS4 في 3 يناير 24, 2017.

  • التدريب العملي على PlayStation VR: أفضل الألعاب حتى الآن
  • ملخص Ubisoft E3 2016: الذهاب بجرأة إلى الوسائط الجديدة
  • ملخص Bethesda E3 2016: Dishonored 2 ، Prey and Fallout in VR

احصل على وصول فوري إلى الأخبار العاجلة وأحدث المراجعات والصفقات الرائعة والنصائح المفيدة.

شكرًا لك على الاشتراك في دليل Tom. سوف تتلقى رسالة بريد إلكتروني للتحقق قريبا.

كان هناك مشكلة. يرجى تحديث الصفحة وحاول مرة أخرى.

لا بريد مزعج ، نحن نعد. يمكنك إلغاء الاشتراك في أي وقت ولن نشارك بياناتك مطلقًا دون إذنك.