بكل المقاييس ، كان جهاز PS Vita المحمول من سوني بمثابة فشل تجاري. مع ما يقدر تم بيع 16 مليون وحدة، لم يرق إلى مستوى النجاح الهائل لسلفه ، PlayStation Portable ، الذي باع أكثر من 76 مليون وحدة في جميع أنحاء العالم.

يمكن تعليق فشل PS Vita على الأخطاء التي ارتكبتها Sony وكذلك على التغييرات في سوق الأجهزة المحمولة.

ولكن مع النجاح الأخير لـ نينتندو سويتش، والشعبية الهائلة لجهاز PS4 ، والطلب الذي لا يقاوم على حيث لشراء PS5، قد يكون الوقت الآن هو الوقت المناسب لسوني لاستدعاء قسم البحث والتطوير والبدء في العمل على متابعة PS Vita. إليكم سبب اعتقادنا أنه يجب على Sony إنشاء PS Vita 2.

  • إعادة تخزين PS5: من أين تشتري PS5
  • PS5 مقابل Xbox Series X: وحدة التحكم التي تفوز؟
  • زائد:PS5 و Xbox Series X: 12 لعبة معاد تصميمها نريد رؤيتها الآن

عبادة التالية

على YouTube ومنتديات الألعاب ، ستجد اللاعبين يتفوقون على كل شيء لا يزال PS Vita يقدمه. من خطوطها النظيفة إلى نهايتها باللون الأسود البيانو ، فهي تبدو حديثة وفاخرة على الرغم من إطلاقها منذ ما يقرب من 10 سنوات. مقارنةً بجهاز Nintendo Switch الأحدث والأكثر قوة ، فإن مظهر سوني المحمول الصغير يبدو باهظ الثمن.

في حين أنه يحتوي على شاشة sub-HD في 960x544 ، فإن PS Vita هز شاشة OLED ، وهو أمر نادر الحدوث في عام 2012. تحتوي بعض الطرز أيضًا على اتصال 3G ، حصريًا لشركة AT&T في الولايات المتحدة ، ودعم Bluetooth. لا يحتوي حتى Nintendo Switch على تقنية Bluetooth مدمجة ، مما يتطلب من صانعي الملحقات الخارجيين استخدام المكونات الإضافية.

على الرغم من أن مكتبة ألعاب Vita لا يمكن مقارنتها بـ Switch أو حتى PSP ، إلا أنها كانت منصة رائعة يمكنك من خلالها لعب العناوين المستقلة وإخفاء الألعاب اليابانية. قد لا تكون ألعاب مثل Persona 4 Golden من كبار البائعين ، لكنها شغلت جمهورًا كاملًا من اللاعبين الغربيين على ألعاب تقمص الأدوار.

في ما يقرب من عامين منذ سوني توقف عن الإنتاج PS Vita ، كان المعجبون يسخرون من مفاهيم التكملة المختلفة. انتشر مفهوم واحد على TikTok ، حيث حصد أكثر من 14 مليون مشاهدة.

تضمين التغريدة

بلاي ستيشن ORUS 🖲 ## psp ## choisistateam ## LumiereSur ## Gaming

♬ PS ORUS - كاشاما

لدينا التكنولوجيا

عندما تم إطلاق PS Vita في اليابان في نهاية عام 2011 ، كان مشهد تكنولوجيا الهاتف المحمول مختلفًا تمامًا عما هو عليه اليوم. في ذلك الوقت ، كانت المعالجات رباعية النوى وذاكرة الوصول العشوائي (RAM) بسعة 512 ميجابايت متطورة. اليوم ، حتى قائمتنا أفضل الهواتف الرخيصة يتضمن أجهزة بثمانية أنوية و 6 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي.

سوف تستفيد PS Vita الحديثة من التطورات التي حدثت في العقد الماضي ، باستخدام معالجات ثماني النواة مع أجهزة رسومات متقدمة وذاكرة وصول عشوائي كبيرة.

نعتقد أن Vita الجديدة يجب أن تتبنى نسخة مطورة من معالج Tegra من Nvidia ، وهو نفس الشيء الموجود في Nintendo Switch ، أو بدلاً من ذلك يستخدم AMD's المشاع Ryzen C7 منصة. كلاهما سيكون بمثابة ترقيات ضخمة لجهاز PS Vita's ARM Cortex A-9 وسيكون قادرًا على دفع الرسومات الحديثة أثناء التنقل.

تم إعاقة Vita أيضًا بسبب نقص التخزين. يتم شحن PS Vita الأصلي بدون مساحة على القرص الصلب وكان على المستخدمين شراء بطاقات ذاكرة PS Vita مملوكة لشركة Sony وباهظة الثمن. بطاقة 32 جيجا بسعر 130 دولارًا.

يحتوي إصدار PS Vita Slim على مساحة تخزين داخلية تبلغ 1 جيجا بايت ، لكنك ما زلت بحاجة إلى بطاقة ذاكرة. قد تكون الأسعار الباهظة لبطاقات الذاكرة من سوني أحد أسباب إطلاق PS Vita على نحو سلس.

من المحتمل أن تكون شركة Sony قد فعلت ذلك في محاولة لتغطية التكاليف ، كما كانت شركة Vita تباع بخسارة. سبب آخر كان يمكن أن يكون لتخريب القرصنة ، التي كانت متفشية على PSP. حتى ذلك الحين ، كان هذا يفرك المستهلكين المحتملين بطريقة خاطئة ، واستمر الكثيرون في استخدام أنظمة Nintendo 3DS الخاصة بهم أو تمسكوا بالألعاب على الهواتف.

إذا قدمت Sony جهاز PS Vita 2 يستخدم تنسيقات بطاقة تخزين مفتوحة مثل MicroSD ، فمن المحتمل أن يكون أفضل حالًا.

PS Vita 2: الشراء المتقاطع واللعب عن بُعد

أظهر Switch أنه من الممكن للأجهزة المحمولة إنتاج ألعاب بجودة وحدة التحكم. الدقة والتأثيرات ليست جيدة كما هو الحال في وحدة التحكم المنزلية ، ولكن حتى الألعاب المكثفة مثل The Witcher 3 يمكن تشغيلها على Switch.

هذا هو المكان الذي يجب أن تستفيد فيه Sony من علامتها التجارية. يجب أن يجعل Vita 2 جهازًا مصاحبًا لـ PS5.

يمكن لشركة Sony إحياء برنامج Cross Buy ، وهو البرنامج الذي يتيح للاعبين الحصول على نسخة PS4 و PS Vita من اللعبة بمجرد عملية شراء واحدة. أخبرني المطورون أن عملية تجميع أنواع معينة من الألعاب لـ Vita كانت سهلة للغاية لدرجة أن مشتري اللعبة سيكونون من الحماقة عدم الاشتراك في برنامج Cross Buy.

تم تطبيق هذا بشكل أفضل على الألعاب المستقلة الأبسط ، وكان من الممكن أن تكون عملية التجميع المتقاطع أكثر انخراطًا في العناوين المكثفة من الناحية الرسومية.

ولكن بالنظر إلى قابلية تطوير برامج الألعاب اليوم ، فقد يكون من الممكن لعبة مثل الرجل العنكبوت: مايلز موراليس ليتم تشغيلها على شاشة 720 بكسل. قد لا يكون تتبع الأشعة وتأثيرات الرسومات الجديدة الأخرى موجودة ، ولكن كما ترى في الألعاب المنقولة إلى Switch ، فهذا ليس مستحيلاً.

اللعب عن بعد ستكون نقطة بيع أخرى لـ Vita 2. يتيح للاعبين على أجهزة Mac أو أجهزة الكمبيوتر أو الهواتف الذكية الاتصال بوحدات التحكم المنزلية الخاصة بهم وبث الألعاب عبر اتصال بالإنترنت. فكر في الأمر على أنه Google Stadia ، ولكن بدلاً من البث من خوادم Google ، فأنت تقوم بالبث من PS5 الخاص بك.

En cherchant PS Vita 2 Concept على أفكار تصميمات مستوحاة من التصميمات الملهمة والنسبية... mais aussi des concept d'interface utilisateur améliorées pour la Vita actuelle. مفهوم واجهة المستخدم المصدر: https://t.co/YgaH3QHMHLSource فيتا كونسبت 2017: https://t.co/NMhNaYYzM2 pic.twitter.com/ap4iuG6Opi20 ديسمبر 2019

هل يوجد رصيف على متن الطائرة؟

يأتي تألق Nintendo Switch من سلاسة الالتقاط والانطلاق. يمكنك بدء اللعب على التلفزيون الخاص بك ، وفي غضون ثوانٍ ، يمكنك المتابعة من حيث توقفت أثناء الركوب بعيدًا في Uber. إذا كان لدى PS Vita 2 رصيف مماثل ، فسيكون ذلك بمثابة نعمة كبيرة للمنصة.

بينما كنت أستمتع تمامًا باللعب من خلال لعبة تقمص الأدوار اليابانية بيرسونا 5 على PS4 ، فإن مجرد لعب هذه اللعبة فقط أثناء الجلوس على الأريكة جعل عبورها أكثر صعوبة. لم أستطع أخذ اللعبة معي في مترو الأنفاق ، على الرغم من أنني استفدت من اللعب عن بُعد كلما استطعت.

يكاد يكون من المؤكد أنه مثل ألعاب Persona السابقة ، ستكون لعبة Persona 6 القادمة حصرية على PS5. إذا كان بإمكاني إلغاء إرساء PS Vita 2 وأخذها معي ، فسيخفف ذلك من بعض الطحن اللازم في لعبة JRPG التي تزيد مدتها عن 100 ساعة. ولهذا السبب أيضًا يستمر العديد من اللاعبين في مطالبة مطور بيرسونا Atlus بإحضار Persona 5 الحالي إلى Switch.

يمكن توصيل رصيف Vita 2 مباشرة بـ PS5. من الناحية العملية ، سيبقي هذا Vita 2 مشحونًا في جميع الأوقات ، ولكنه سيضمن أيضًا مشاركة المعلومات بين كلا الجهازين. كلما احتاج المستخدم إلى الاستيلاء على Vita 2 والذهاب ، فإن ملف النفوس شيطان كان من الممكن أن ينتقل التقدم ، مما يسمح لهم بمواصلة اللعب من حيث توقفوا.

افكار اخيرة

تعتقد Sony أن فشل Vita كان بسبب صعود ألعاب الهاتف الذكي. هذا صحيح إلى حد ما. بالرغم من أن ألعاب الهاتف المحمول أقل دقة ، إلا أنها تستفيد من الارتباط بالتكنولوجيا التي لديك بالفعل ، ويمكن تنزيل العديد من ألعاب الهاتف مجانًا. أصبحت الهواتف الذكية ضرورية للغاية لدرجة أن شركة Apple قد تقاعدت من خط iPod Touch الخالي من الهاتف.

لكي تنجح PS Vita 2 ، ستحتاج Sony إلى معالجة مشكلة الهاتف الذكي بشكل مباشر. إذا كانت Sony على استعداد لتقديم دعم Vita 2 Android ووضع شريحة خلوية على متن بعض الطرز ، فيمكن أن تساعد الجهاز على ترسيخ مكانته في سوق الهاتف المحمول التنافسي.

ما نعرفه هو أن Sony ليس لديها النفوذ الذي تتمتع به Nintendo. لكي تنجح Vita 2 ، تحتاج إلى فهم أفضل ما تفعله Nintendo وما تفعله Samsung بشكل أفضل ، ثم القيام بالأمرين معًا. إذا لم يكن الأمر كذلك ، فسأكتب مقالًا خلال 10 سنوات حول سبب قيام Sony بصنع Vita 3.

  • أكثر: إليك دليلنا الذي يتم تحديثه باستمرار على حيث لشراء PS5