عندما أعلنت Microsoft لأول مرة أنها ستشتري ZeniMax Media ، أصحاب المطور والناشر Bethesda ، حبس الكثير من عشاق الألعاب أنفاسهم. سأل الكثير منا ماذا يعني هذا PS5 حصريًا ، مع عدم تقديم Microsoft إجابة فعلية.

ولكن الآن أكد رئيس Xbox Phil Spencer ذلك استحواذ مايكروسوفت على ZeniMax Media بقيمة 7.5 مليار دولار تم القيام به ونفض الغبار عنه وأصبحت Bethesda الآن جزءًا من عائلة Xbox رسميًا. وهذه أخبار سيئة لمحبي PS5. لكنني رأيت هذا قادمًا.

  • تحديث إعادة تخزين PS5: تحقق من المخزون في Target و Best Buy والمزيد
  • وها هو آخر ما في إعادة تخزين تحديثات Xbox Series X.
  • زائد: ستساعدك خدعة Amazon هذه على تعطيل PS5 و Xbox Series X.

بل كان متوقعًا ، عندما تم الإعلان عن الاستحواذ لأول مرة ، كان الموضوع الأكبر للجدل هو ما إذا كانت ألعاب Bethesda المستقبلية ستأتي إلى PS5 أو ستكون حصرية لـ اكس بوكس ​​اكس بوكس ​​اكس.

ولكن من بعض النواحي ، من المدهش أن يظل الموضوع مصدرًا للنقاش المثير للجدل ، حيث كان ولا يزال مستقبل ألعاب Bethesda على PS5 واضحًا جدًا. لا يوجد واحد.

الكلمة الرسمية

اكس بوكس ​​بيثيسدا
(رصيد الصورة: Microsoft)

قبل الدخول في المنطق وراء سبب اضطرار لاعبي PS5 لقبول أنهم لن يلعبوا The Elder Scroll 6 أو Fallout 5 على نظامهم ، دعنا نفحص ما

بيان Xbox أخبرنا.

البيان عبارة عن لغة منمقة في الغالب حول مدى إثارة عملية الاستحواذ. ولكن هناك عدد قليل من القطع النقدية الصغيرة التي تشير إلى ما ستكون عليه علاقة Bethesda مع Sony في المستقبل.

الجزء الأكثر إثارة للاهتمام في الإعلان هو عندما قال سبنسر مباشرةً: "ستكون وحدات تحكم Xbox والكمبيوتر الشخصي و Game Pass هي الأفضل مكان لتجربة ألعاب Bethesda الجديدة ، بما في ذلك بعض الألعاب الجديدة في المستقبل التي ستكون حصرية للاعبين Xbox وأجهزة الكمبيوتر الشخصي. " 

ومع ذلك ، أصبح هذا أكثر وضوحًا في ملف Xbox و Bethesda المائدة المستديرة، حيث قال سبنسر بعبارات لا لبس فيها أنه سيتم استخدام ألعاب Bethesda المستقبلية لتعزيز Xbox Game Pass.

قال سبنسر: "إذا كنت أحد عملاء Xbox ، فإن الشيء الذي أريدك أن تعرفه هو تقديم ألعاب حصرية رائعة لك والتي تشحن على منصات حيث توجد Game Pass". "وهذا هو هدفنا ، وهذا هو سبب قيامنا بذلك ، وهذا هو أصل هذه الشراكة التي نبنيها - والإبداع القدرة التي سنكون قادرين على طرحها في السوق لعملاء Xbox ستكون الأفضل على الإطلاق لـ Xbox بعد أن ننتهي هنا."

القراءة بين السطور ، لا تصرخ أن ألعاب Bethesda المستقبلية ستشهد طريقها إلى PS5 من Sony.

ولكن بعد ذلك ، أعطى سبنسر بعض الأمل في PS5 من خلال ملاحظة: "من الواضح أنني لا أستطيع الجلوس هنا وأقول إن كل لعبة من ألعاب Bethesda حصرية [لـ Xbox] ، لأننا نعلم أن هذا غير صحيح" ، أوضح سبنسر.

"هناك التزامات تعاقدية سنلتزم بها. لدينا ألعاب موجودة على منصات أخرى وسنذهب وندعم تلك الألعاب على الأنظمة الأساسية التي يستخدمونها. هناك مجتمعات من اللاعبين - نحن نحب تلك المجتمعات وسنواصل الاستثمار فيها - وحتى في المستقبل قد يكون هناك... إما أشياء تعاقدية أو إرث على منصات مختلفة سنذهب إليها فعل."

ومع ذلك ، هذا هو أوضح مؤشر حتى الآن على أن بعض ألعاب Bethesda المستقبلية على الأقل لن تأتي إلى وحدات تحكم PlayStation. من المحبط أننا على الأرجح لن نعرف لفترة من الوقت حتى الآن أي العناوين ستكون حصرية لـ Xbox.

قد لا تكون كل الأخبار السيئة للاعبين الذين يلعبون على PS5 ، على الرغم من أن جزءًا من البيان يقرأ: "نتطلع إلى تمكين فرق Bethesda الإبداعية من الوصول إلى المزيد من اللاعبين حول العالم."

قد يكون هذا مؤشرا على أن Microsoft ليس لديها خطط لتقييد عناوين Bethesda الرئيسية لمنصات Xbox فقط. على الرغم من أنه يمكن أن يكون مجرد مرجع لعناوين مثل The Elder Scrolls Online ، والتي سبق لها ذلك تم إطلاقه على وحدات تحكم PlayStation وتم التأكيد على استمرار تلقي الدعم عليها الأنظمة.

سيخبرنا الوقت بالطبع ، وقد تمنح مساحة كبيرة للمناورة لتفسير كلمات سبنسر بعض لاعبي PS5 الأمل في أنهم سيغامرون في Tamriel أو يتجولون في Wasteland مرة أخرى هذا الجيل. أنا شخصياً أعتقد أنه لا يغير أي شيء.

إنها دولارات وسنتات بسيطة 

فكرة أن الامتيازات ذات الشعبية الكبيرة مثل Fallout و The Elder Scrolls و Doom و Wolfenstein لن تمنح نظام PlayStation مرة أخرى هي فكرة مخيبة للآمال. ومع ذلك ، فإن الإيحاء بأن Microsoft ستضع أقساطًا مستقبلية على نظام الجيل التالي من Sony يبدو غير منطقي تمامًا.

منذ لحظة الإعلان عن الصفقة ، تلاحق الصحافة مديري Microsoft و Bethesda بأسئلة حول التفرد. في حين أن التصريح الغامض حول العناوين التي يتم النظر فيها "على أساس كل حالة على حدة" قد رفع آمال لاعبي PlayStation ، يبدو الأمر وكأنه أكثر من مجرد علاقات عامة فارغة تتحدث إلي.

الحقيقة البسيطة هي أن Microsoft أنفقت مبلغًا هائلاً من المال لشراء ZeniMax (الشركة الأم لشركة Bethesda) وستريد أن ترى عائدًا كبيرًا على هذا الاستثمار الضخم.

بالتأكيد ، ستترك Microsoft الأموال على الطاولة من خلال إطلاق ألعاب Bethesda المستقبلية فقط على أجهزة Xbox والكمبيوتر الشخصي. ولكن على المدى الطويل ، إنها استراتيجية ستؤتي ثمارها بالفعل.

مخطوطات الشيخ 6
(رصيد الصورة: بيثيسدا)

كل نسخة من لعبة Bethesda القادمة مثل ستارفيلد أو مخطوطات الشيخ 6 بيعت على PS5 يمكن القول إنها ليست أموالًا في جيب Microsoft إنه عميل مفقود.

إنه لاعب كان من الممكن إقناعه بالشراء في نظام Xbox البيئي وليس لديه الآن سبب لذلك. هذه وحدة تحكم لم تُباع وأقل مشتركًا واحدًا في Xbox Game Pass لإضافته إلى الحساب. إنه لاعب ليس لديه الآن حافز للعب في أي مكان آخر غير PlayStation.

أنا مقتنع بأن Microsoft لم تشتري Bethesda من أجل إرضاء قصير الأجل لبيع مليوني نسخة إضافية من Elder Scrolls أو Fallout. تم شراء الناشر كاستثمار طويل الأجل لدفع الناس نحو التعامل مع منتجات وخدمات Xbox.

الاستثناء من القاعدة 

بالطبع ، أشار بعض الأشخاص بالفعل إلى مثال Minecraft ، الذي يستمر إصداره ودعمه على أنظمة PlayStation ، كدليل على أن Microsoft ليست في اللعبة الحصرية. المواقف مختلفة جدا.

عندما اشترت Microsoft مطور Minecraft Mojang مقابل 2.5 مليار دولار في عام 2014 ، كانت Minecraft موجودة بالفعل في كل مكان. كان الجني خارج الزجاجة. كان من الممكن أن تكون خطوة مثيرة للجدل بشكل كبير لسحب لعبة تم إصدارها بالفعل من النظام.

Minecraft على PS4
(رصيد الصورة: Microsoft)

علاوة على ذلك ، تعد Minecraft حالة خاصة إلى حد كبير ، حيث إنها تجاوزت من نواح كثيرة كونها مجرد لعبة وهي منصة في حد ذاتها. ينشئ الأشخاص ألعابًا داخل Minecraft نفسها ويستخدمونها لجميع أنواع الوظائف ، حتى كأداة تعليمية. جعله حصريًا لـ Xbox لن يؤدي إلا إلى الإضرار بإرث Minecraft ومجتمعها.

ستكون نقطة المقارنة الأفضل هي تعامل Microsoft مع عناوين IP الخاصة بالطرف الأول مثل Halo و Gears of War و Fable و Forza. لم يظهر أي من هذه الامتيازات مرة واحدة على وحدة تحكم PlayStation - باستثناء ظهور Master Chief الغريب في Fortnite ، لكننا لا نتحدث عن ذلك.

إذا لم تقم Microsoft بإتاحة عروضها الحصرية الرئيسية الحالية على PlayStation ، فلماذا يتغير ذلك فجأة مع Bethesda؟ لا تتوقع أن ترى أبدًا اله الحرب (عنوان IP مملوك لـ PlayStation) على Xbox ، فلماذا يفترض الناس أن العكس سيحدث؟

ستكون هذه الخطوة في الواقع غير مسبوقة في الأساس ، ولا يقوم أي حامل منصة آخر بإصدار ألعاب مهمة خاصة بالطرف الأول على وحدة تحكم منافسة. أنت لا ترى Nintendo يضع Mario Odyssey على PS5!

إعطائك سبب للرعاية 

من الحجج الأخرى التي تم تقديمها بشكل متكرر خلال الـ 24 ساعة الماضية حقيقة أن ZeniMax هو لا يتم طيها في Xbox Game Studios ، وستستمر في العمل بشكل أساسي كملف منفصل شركة.

استوديوهات ألعاب Xbox
(رصيد الصورة: Microsoft)

هذا ليس مفاجئًا على الرغم من ذلك. تعمل ZeniMax منذ أكثر من عقدين من الزمن بينما ظلت Bethesda موجودة منذ عام 1986 - هذه سنوات من التطوير لهيكل إدارة الشركة وثقافة مكان العمل ، إنها خطوة تجارية ذكية للحفاظ على تلك القائمة في الوقت الحالي.

في النهاية ، أنفقت Microsoft 7.5 مليار دولار لمنح اللاعبين سببًا للاهتمام باللعب على Xbox. يؤدي وضع عناوين Bethesda على PlayStation (أو منصات Nintendo لهذه المسألة) إلى عرض الفكرة الكاملة لعملية الشراء.

بالنسبة إلى لاعبي PlayStation ، لن يتمكنوا من تجربة الإدخالات التالية في الامتيازات المحبوبة مثل The Elder Scrolls و Fallout هو حبة مريرة ، وكما أظهر رد فعل وسائل التواصل الاجتماعي على مدار الـ 24 ساعة الماضية ، فإنه من الصعب جدًا القيام بذلك السنونو.

عندما يهدأ الغبار ، من المحتمل أن يجد أكثر من عدد قليل من عشاق PlayStation الغاضبين أنفسهم التفكير في شراء Xbox كوحدة تحكم ثانوية ، أو تعزيز أجهزة الكمبيوتر الخاصة بهم للعب ألعاب Bethesda من خلال اللعبة يمر. وهو بالضبط ما تريده Microsoft.

Deathloop على PS5
(رصيد الصورة: بيثيسدا)

لقد تم التأكيد بالفعل على أن بعض العناوين مثل Elder Scrolls Online ستستمر في التواجد على PlayStation. بالإضافة إلى تطور مضحك إلى حد ما في الإصدارين التاليين من Bethesda ، ديثلوب و Ghostwire: Tokoyo ، قد تم الاتفاق مسبقًا على صفقات حصرية موقوتة ، لذا ستأتي إلى PS5 قبل عام من Xbox. ولكن بعد ذلك ، أتوقع أن ألعاب بيثيسدا لن تمنح PS5 مرة أخرى.

إنه لأمر مخز أن تفقد PlayStation ناشرًا لديه العديد من الامتيازات الرائعة. لكن في الوقت نفسه ، يُظهر أن Xbox ملتزمة تمامًا بالمنافسة ، والتي يمكن أن تكون جيدة فقط للصناعة. المنافسة تولد الابتكار بعد كل شيء.

  • أكثر: ألعاب Xbox Series X القادمة - ما نتشوق للعب