مع استمرار المعجبين في القتال بشكل محدود إعادة تخزين PS5، يبدو أن شركة Sony تتطلع إلى ما وراء مشاكل الإمداد لديها وبدأت في نقل المعلومات حول PSVR 2. بينما لم تكشف Sony النقاب عن اسم سماعة رأس VR الجديدة الخاصة بها ، سنشير إليها باسم PSVR 2 في الوقت الحالي.

لم تصبح ألعاب VR هي الطريقة الفعلية لتجربة الترفيه التفاعلي ، بل إنها تدخل ببطء في الاتجاه السائد ، خاصة مع نجاح Facebook أوكيلوس كويست 2. بالنظر إلى أن PS5 هو حاليًا ملف الأسرع مبيعًا في التاريخ ، قد يكون هناك عدد كافٍ من المشترين المستعدين لمنح الخلف إلى PSVR الناجح إلى حد ما فرصة.

  • PS5 مقابل. اكس بوكس ​​اكس بوكس ​​اكس: الذي يمضي قدما
  • هذه هي أفضل ألعاب PS5 متاح الآن

في الوقت الحالي ، لا يوجد تاريخ محدد لإصدار PSVR 2 ، ولكن وفقًا لسوني ، لن يحدث ذلك في عام 2021. بصرف النظر عن ذلك ، لا يُعرف سوى القليل عن ذلك كشفت مؤخرا عن وحدات تحكم. إليك كل ما نعرفه حتى الآن عن PSVR 2 ، بما في ذلك تاريخ الإصدار والسعر وبعض المضاربة.

آخر أخبار PSVR 2 (تم التحديث في 19 مارس)

  • الكشف عن PSVR 2 - سوني تقوم بتحويل كبير باستخدام وحدات تحكم جديدة
  • جهاز تحكم PS5 أفضل ميزة يمكن أن يتجه إلى PSVR 2
  • PS5 Horizon Forbidden West يمكن إطلاقه على PSVR 2

تاريخ إصدار PSVR 2 

في الكشف الرسمي لشركة Sony عن وحدات التحكم PSVR 2 الجديدة ، أخبرت المشجعين مقدمًا ألا يتوقعوا سماعة رأس واقع افتراضي جديدة في عام 2021. هذا يعني أن PSVR 2 سيصدر على الأرجح في وقت ما في عام 2022. لا تزال شركة Sony تشعر أن الأمر يستحق إعلام المطورين علنًا أن سماعة رأس جديدة ستأتي حتى يمكن بدء تطوير اللعبة.

قال نائب الرئيس الأول لتخطيط وإدارة المنصات Hideaki Nishino في مشاركة مدونة PlayStation. "لكننا أردنا تقديم هذا التحديث المبكر إلى معجبينا ، حيث بدأ مجتمع التطوير في العمل على إنشاء عوالم جديدة لتستكشفها في الواقع الافتراضي."

وبالنظر إلى أن Sony تواجه مشكلة كافية في تلبية الطلب الأساسي على PS5 ، فإن الانزلاق في إطلاق PSVR 2 في منتصف كابوس سلسلة التوريد الناجم عن الوباء لا يفيد أي شخص.

"ليس هناك سبب يجعلنا نتزامن مع وحدة تحكم جديدة. من وجهة نظر المستهلك ، أن تتعرض للقصف بالعديد من الأشياء - أوه ، عليك أن تشتري هذا ، عليك أن تشتريه - هي رسالة لا نريد إرسالها. من بعض النواحي ، من الجيد أن يكون لديك مساحة صغيرة للتنفس بين هذه الأشياء ، "قال نائب الرئيس الأول للبحث والتطوير في سوني دومينيك مالينسون سي نت عندما سئل عن إصدار PSVR 2 مرة أخرى في عام 2019.

بغض النظر ، يمنح هذا الإطار الزمني مطوري PS5 مزيدًا من الوقت لإضافة أوضاع VR إلى العناوين الحالية أو إنشاء ألعاب VR أصلية بالكامل. يبدو أن Rockstar يعمل على "لقب عالم مفتوح AAA في الواقع الافتراضي" ، وفقًا لما ذكره أ ينكدين نشر بواسطة Video Games Deluxe ، الاستوديو خلف LA Noire: The VR Case Files. الخاصة بسوني جران توريزمو 7 من شبه المؤكد أن تحصل على دعم VR.

سعر PSVR 2 

PSVR 2 تحكم على شكل جرم سماوي
(رصيد الصورة: سوني)

تم إطلاق PSVR الأصلي بسعر 499 دولارًا للمجموعة الكاملة ، والذي كان غاليًا بعض الشيء بالنسبة للمستهلك العادي. لقد انخفض الآن إلى 349 دولارًا ، مع ألعاب PlayStation VR الأحدث مثل Iron Man VR. كانت المجموعة الأساسية ، مع سماعة الرأس فقط ، أرخص بـ 100 دولار ، لكن من الصعب بشكل متزايد العثور على واحدة منها في البرية.

من غير المحتمل أن تقوم Sony بإصدار سماعة رأس PlayStation VR تكلف أكثر من النظام مرة أخرى. سعر Oculus Quest 2 الجديد هو 299 دولارًا نسبيًا ، بينما تبلغ تكلفة Oculus Rift S 399 دولارًا. تريد Sony زيادة ثروات VR الخاصة بها ، ويبدو أن PlayStation VR الجديد لن يكسر على الأرجح 499 دولارًا.

من المحتمل أن تتعامل Sony مع Oculus مباشرة وتهبط بسعر 399 دولارًا. إلى جانب سعر PS5 نفسه الذي يبلغ 500 دولار ، لا يزال هذا يجلب الجيل التالي من PlayStation VR بالكامل منصة تحت سعر مؤشر Valve ، والتي يمكن أن تكلف ما يصل إلى 999 دولارًا مع الملحقات و بتتبع.

تسريبات وأخبار PSVR 2 

في الوقت الحالي ، أكبر خبر لدينا بخصوص PSVR 2 هو جهاز التحكم الجديد. أسقطت شركة Sony وحدات التحكم في الحركة PlayStation Move ، والتي تم إطلاقها لأول مرة في عام 2010 مع PS3 ، وبدلاً من ذلك اختارت الوحدات التي تشبه وحدات تحكم Oculus Touch. براءات الاختراع أظهر أيضًا أن المشغلات التكيفية DualSense الخاصة بـ PS5 ستظهر أيضًا.

ستحتوي كل وحدة تحكم جديدة على عصا تناظرية ، مما يجعل التنقل أسهل بكثير من عصا PlayStation Move القياسية. سيكون هناك أيضًا حلقة تتبع عبر الجزء السفلي من وحدة التحكم ، وهو تحسن كبير مقارنة بـ نظام الكاميرا الواحدة الذي كانت تستخدمه Sony مع PlayStation Eye Camera ، وهو مستشعر منخفض الدقة تم إطلاقه مرة أخرى 2007.

"لن أخوض في تفاصيل إستراتيجيتنا للواقع الافتراضي اليوم بخلاف القول بأن الواقع الافتراضي مهم جدًا بالنسبة لنا وهذا ما يحدث تتوافق سماعة PSVR الحالية مع وحدة التحكم الجديدة ، "مارك سيرني ، مهندس نظام PlayStation 5 الرئيسي أخبر سلكي مرة أخرى في أبريل من عام 2019. هناك عناوين قادمة إلى PlayStation 5 ، مثل Hitman 3 ، والتي ستحظى بدعم VR واسع النطاق.

هناك بعض التلميحات حول سماعة رأس مستقبلية. سوني اليابان لديها قائمة الوظائف لمهندس للعمل على "تطوير الجيل التالي من الواقع الافتراضي".

هناك أيضًا العديد من براءات الاختراع التي تشير إلى أجهزة VR الجديدة. الأول هو براءة اختراع لنظام لخفض دوار الحركة في الواقع الافتراضي. يحدث دوار الحركة عمومًا بسبب الاختلاف بين الحركة داخل الواقع الافتراضي مقابل الحركات الفعلية للمستخدم الرأس: قد تمشي إلى الأمام في الواقع الافتراضي ، لكن جسمك لا يتحرك ، مما يؤدي إلى الانفصال بين ما تراه وما تشاهده يشعر.

يعتمد النظام في براءة الاختراع على محرك اهتزاز يسمى "وحدة التحكم في التأرجح". هذه الوحدة قم بمطابقة الاهتزازات مع حركة وتسريع الصورة المعروضة على سماعة الرأس شاشة. إنها طريقة لتقديم المزيد من ردود الفعل الواقعية المتطابقة مع لعبة الواقع الافتراضي التي تلعبها ، وبالتالي تقليل دوار الحركة بشكل عام.

تمتلك Sony أيضًا مجموعة من براءات الاختراع الأخرى التي تشير إلى تصميم سماعات رأس جديد. براءة اختراع واحدة يُظهر PlayStation VR مع تتبع محدث للعين والرأس ، مما يسمح بعرض الصور بعمق مجسم إضافي أكثر من المتاح حاليًا. اخر يشير إلى سماعة رأس جديدة بها كاميرات بالقرب من أنف سماعة رأس VR ، والتي سيتم استخدامها لالتقاط تعابير وجه المستخدم في الوقت الفعلي. حتى أن هناك براءة اختراع لـ أسلوب جديد للتحكم والتي من شأنها تتبع حركة أصابع معينة وتقديم ردود فعل لمسية ، على غرار أدوات التحكم في مؤشر Oculus Touch أو Valve Index.

(رصيد الصورة: سوني)

ال أهم براءة اختراع، حصل عليها LetsGoDigital، يرسم الخطوط العريضة لسماعة رأس جديدة تمامًا بها عدة كاميرات. تم تضمين كاميرتين في الجزء الأمامي من هذه الوحدة المحتملة ، على غرار سماعات الرأس Oculus VR الجديدة ، ولكن يضيف التصميم أيضًا كاميرا على الشريط الخلفي للوحدة وعلى إصدار جديد من PlayStation Move مراقب. تنص براءة الاختراع على أنه يمكن استخدام الكاميرات لميزة العبور ، حيث تُظهر لمستخدم سماعة الرأس صورة للعالم الحقيقي من حولهم. سيتم ربط هذه الكاميرات بمجموعة من علامات LED ، مما يسمح بالتتبع الصحيح لـ PSVR 2.

تشير براءة الاختراع الأخيرة أيضًا إلى إمكانات سماعة رأس لاسلكية. تقول براءة الاختراع أنه "يمكن إرسال الإشارات إلى [الشاشة المثبتة على الرأس] عن طريق اتصال سلكي أو لاسلكي". تنص كذلك على أن Bluetooth يمكن أن تكون إحدى طرق الاتصال اللاسلكي بوحدة التحكم.

أخيرًا ، تشير براءات الاختراع إلى إصدار مختلف تمامًا من PlayStation VR. بينما تحافظ مخططات براءات الاختراع على نفس الشكل الأساسي لسماعة الرأس ، فإن إضافة تتبع العين وتتبع الوجه والكاميرات المتعددة تعني أن PSVR 2 يمكنه فعل المزيد. وسيؤدي الدعم اللاسلكي إلى إزالة الكبل الطويل وصندوق الاختراق المتصلين بجهاز PSVR الحالي.

مواصفات PSVR 2 

مرة أخرى في عام 2019 ، ألقى نائب رئيس شركة البحث والتطوير في شركة Sony ، دومينيك مالينسون ، حديثًا حول مستقبل الواقع الافتراضي في PlayStation. "يوجد اليوم أكثر من 96 مليون بلاي ستيشن 4 في السوق. وكل واحد منهم قادر على تقديم تجربة واقع افتراضي رائعة. لذلك نرغب في تحويل العديد والعديد من هؤلاء الأشخاص إلى مستخدمي PSVR. وقال مالينسون ، وفقًا لتقرير صادر عن شركة VentureBeat.

أشار مالينسون إلى العديد من التحسينات التي يجب إجراؤها لأجهزة الواقع الافتراضي المستقبلية ، ومن المرجح أن يشق الكثيرون طريقهم إلى PlayStation VR جديد. تتضمن هذه التحسينات ترقيات العرض ، مثل الدقة المحسنة ، ومجال الرؤية الأوسع ، ونطاق الألوان الديناميكي العالي.

وأوضح "أتوقع أن يتضاعف القرار تقريبًا في المجموعة التالية من منتجات الواقع الافتراضي". "إلى جانب ذلك ، نحتاج أيضًا إلى مجال رؤية أكبر. يصل النظام البصري للإنسان إلى حوالي 180 درجة. معظم سماعات الرأس VR اليوم تبلغ حوالي 100 درجة. هناك عوائد متناقصة للتوسع. لكنني أتوقع أن تكون المجموعة التالية من المنتجات 120 درجة تقريبًا من حيث مجال الرؤية ".

أعلنت شركة Japan Display Inc ، الشركة المصنعة التي تم تشكيلها بالتعاون بين Sony و Hitachi و Toshiba شاشة LCD يناسب الفاتورة في عام 2018. تم تصميم 3.25 بوصة 1001ppi خصيصًا للواقع الافتراضي ، وهي قادرة على العمل بمعدل تحديث يبلغ 120 هرتز. دقة اللوحة 2160 × 2432. قارن ذلك بـ PlayStation VR الحالي ، الذي يحتوي على لوحة 1920 × 1080 مع 386ppi منخفض. لا تتوافق الشاشة الجديدة مع متطلبات مالينسون فحسب ، بل تمتلك سوني بالفعل إمكانية الوصول إليها.

براءة اختراع تحكم psvr 2
(رصيد الصورة: USPTO)

ذكر مالينسون أيضًا سماعة رأس لاسلكية VR ، مثل براءة الاختراع أعلاه. "تكنولوجيا الإرسال اللاسلكي تتحسن كل يوم. تتيح التقنيات الجديدة مثل 60 جيجا هرتز أن تصبح هذه الخيارات ممكنة لمنتجات الواقع الافتراضي ".

أخيرًا ، تحدث المدير التنفيذي عن فكرة تتبع العين ، مما يعزز واحدة أخرى من براءات الاختراع التي ذكرتها سابقًا. لا يتحدث مالينسون فقط عن تتبع العين من حيث راحة المستخدم ومعايرة الشاشة ، بل يراها أيضًا شكلاً آخر من أشكال الإدخال لألعاب الواقع الافتراضي.

قال مالينسون: "أعتقد أن تتبع النظرة هو التغيير الأكثر إثارة الذي سنراه في الجيل التالي من الواقع الافتراضي". "حقًا ، إذا نظرت إلى محفوظات إدخال المستخدم ، فبدءًا من لوحات المفاتيح ، ثم الماوس ، والشاشة التي تعمل باللمس مؤخرًا واجهات ، أعتقد بجدية أن التحديق كمدخل مستخدم سيكون أساسيًا مثل كل من تلك التغييرات التي أجريناها في ماضي. هذه هي نقطتي الأولى حول الجيل التالي من VR: سيسمح Gaze بتفاعل أكثر ثراءً للمستخدم ".

نظرة عامة على PSVR 2 

يبدو مستقبل PlayStation VR مشرقًا ، حتى لو لم نكن نعرف بالضبط متى تخطط Sony بالفعل لتحقيق هذا المستقبل. على الأقل ، فإن التزام Sony تجاه الواقع الافتراضي قوي ، وهو أمر لا يمكن قوله في الوقت الحالي عن اكس بوكس ​​اكس بوكس ​​اكس.