وفقًا للشركة ، يقضي المالكون الآن وقتًا أطول في مشاهدة التلفزيون والاستماع إلى الموسيقى من خلال وحدة التحكم أكثر من ممارسة الألعاب معها. قال يوسف مهدي من شركة مايكروسوفت ، إن الأسرة المتوسطة تستخدم الآن أجهزة إكس بوكس ​​لمدة 84 ساعة شهريًا ، وتذهب الغالبية الآن إلى الأفلام ومقاطع الفيديو. قبل عام واحد ، كان المحتوى الترفيهي السلبي يمثل 30 بالمائة فقط من استخدام Xbox.

بالطبع ، هناك عيب كبير محتمل في الحساب لأنه يعتمد على استخدام Xbox Live ولا يمكنه التفكير في اللعب في وضع عدم الاتصال. ومع ذلك ، يبدو أن الاتجاه نحو صندوق الترفيه العام حقيقي للغاية: "ما نراه هو أن الناس يتحولون على Xbox لممارسة الألعاب ثم الاحتفاظ بها بعد ذلك للحصول على أنواع أخرى من الترفيه " مرات.

منذ حوالي خمس سنوات ، تعرضت Microsoft لانتقادات شديدة بسبب استراتيجيتها التعميمية التي اقترحت أن تقوم Microsoft بتحويل وحدة التحكم أيضًا إلى فرن بيتزا ، إذا أمكن ذلك. بعد إطلاق Nintendo Wii و PS3 ، كان يُعتقد على نطاق واسع أن الألعاب المتخصصة ستنجح التجارب التي تركز على التحكم في واجهة المستخدم على كل شيء للجميع من Microsoft نموذج. وفقًا لمايكروسوفت ، يوجد حاليًا أكثر من 20 مليون مشترك مدفوع في Xbox Live - وهو ما يقرب من ثلث جميع وحدات تحكم Xbox التي تم بيعها حتى الآن (66 مليون).

احصل على وصول فوري إلى الأخبار العاجلة وأحدث المراجعات والصفقات الرائعة والنصائح المفيدة.

شكرًا لك على الاشتراك في دليل Tom. سوف تتلقى رسالة بريد إلكتروني للتحقق قريبا.

كان هناك مشكلة. يرجى تحديث الصفحة وحاول مرة أخرى.

لا بريد مزعج ، نحن نعد. يمكنك إلغاء الاشتراك في أي وقت ولن نشارك بياناتك مطلقًا دون إذنك.