تحدث عن دوران 180 درجة. يقال إن شركة Sony تنتقل من "سوف نتغلب على نجاح PlayStation 3" إلى "نحن نطلق PlayStation 4 قبل Xbox 720 "قد يكون سبب هذا التغيير غير المعلن في القلب هو أن رئيس PlayStation السابق Kazuo Hirai يتولى زمام شركة Sony اعتبارًا من 1 أبريل ، حيث أصبحت الألعاب الآن إحدى "الركائز" الجديدة للشركة. ومع ذلك ، من المحتمل أن تكون وحدة التحكم "Orbis" الجديدة من أجل "تجديد" سوني المتخلفة علامة تجارية.

هذا يقودنا إلى أحدث شائعة من المطورين والناشرين الذين تم إبلاغهم بالفعل بوحدة التحكم التالية من Sony. وقال مصدر لم يذكر اسمه: "كبار الناشرين يعرفون ذلك بالفعل". "المطورون الذين يعملون مع الناشرين - مثل Ubisoft ، على سبيل المثال - يعرفون بالفعل ما يحدث. إنهم يعملون عليه بالفعل ".

ذكرت التقارير السابقة أن العديد من المطورين تلقوا Orbis SDK بدءًا من يناير. ومع ذلك ، تدعي آخر الأخبار أن معظم المطورين لن يتم إطلاعهم بشكل كامل على وحدة التحكم حتى نهاية عام 2012. تمت دعوة البعض إلى الأحداث في مايو ويونيو هنا في الولايات المتحدة والتي ستتطلب NDA (عرض PS4 خاص في E3 2012 ، أي شخص؟).

وقال مصدر آخر لم يذكر اسمه: "سوني تؤمن تماما أن لديها قفزة على مايكروسوفت هذه المرة". "يجب أن تراقب توقيت الكلمات الرئيسية في E3 للعام المقبل ، ومن سيذهب أولاً."

تم وضع أهداف تصميم Orbis ، بما في ذلك المواصفات ، قبل عامين على الأقل. وبالتالي فإن شركة Sony "واثقة" من أنها ستوفر وحدة التحكم في السوق قبل Xbox 720 في عيد الميلاد المقبل. سيعتمد على أجهزة AMD ويدعم DirectX 11 بدلاً من استخدام معالج Cell جديد وواجهة برمجة تطبيقات Sony الخاصة.

كما ورد بإيجاز يوم الاثنين، يقال إن وحدة تحكم Xbox التالية من Microsoft ستحتوي على وحدتي GPU تعادل سلسلة AMD 7000. حتى أن أحد المصادر قال "إنه مثل جهازي كمبيوتر مسجلين معًا" ، مما يعني أنهما لن يعملان في وضع CrossFire. بدلاً من أخذ الأدوار لرسم خطوط من نفس الشيء ، سيعملون بشكل مستقل ، ويرسمون كائنات منفصلة في نفس الوقت.

يقال إن وحدة تحكم Xbox القادمة ستحتوي أيضًا على وحدة معالجة مركزية بأربعة أو ستة مراكز ، أحدها سيكون مخصصًا لـ Kinect والآخر لنظام التشغيل. سيتم دمج Kinect بدلاً من العمل كملحق ، وستتطلب وحدة التحكم نفسها اتصالاً دائمًا بالإنترنت كطريقة لمكافحة القرصنة.

تلخيصًا لهذه المشكلة الأخيرة في ملخص معركة حرب وحدة التحكم للجيل القادم ، هناك القليل من التقريع يحدث فيما يتعلق بوحدة تحكم Wii U القادمة من Nintendo. يدعي المطورون الذين يعملون حاليًا مع الجهاز أنه قد يكون لديه رسومات عالية الدقة ، لكنه لا يتساوى مع Xbox 360 و PlayStation 3 الحاليين. قال أحد المطورين الذي لم يذكر اسمه: "الرسومات ليست بنفس القوة".

"نعم هذا صحيح. إنه لا ينتج رسومات مثل PS3 أو 360 "، كما يزعم مطور آخر لم يذكر اسمه. "لا يوجد العديد من أجهزة التظليل ، فهي ليست قادرة. بالتأكيد ، بعض الأشياء أفضل ، معظمها نتيجة لكونها تصميمًا أكثر حداثة. لكن بشكل عام ، لا تستطيع Wii U مواكبة ذلك تمامًا ".

بالنظر إلى أن Google و Apple حصلا أكثر من نصف عائدات اللعبة في عام 2011 ، فهل تعد وحدات التحكم الجديدة هي الحل الحقيقي للشركات الثلاث الكبرى؟ يقول وارين سبيكتور ، مبتكر Deus Ex و Epic Mickey ، إن جيلًا جديدًا من الأجهزة ليس هو السبيل للذهاب.

"أعتقد أن معظم المشكلات التي يتعين علينا حلها هي مشكلات إبداعية وليست تقنية" قال في مقابلة حديثة. "من الواضح أننا نصنع البرامج ، لذلك هناك دائمًا عنصر تقني لما نقوم به ، لكنني سأصنع الألعاب يفعلون ما أريدهم أن يفعلوه في نهاية اليوم ، وسأستخدم أي تقنية [هي] متاح."

احصل على وصول فوري إلى الأخبار العاجلة وأحدث المراجعات والصفقات الرائعة والنصائح المفيدة.

شكرًا لك على الاشتراك في دليل Tom. سوف تتلقى رسالة بريد إلكتروني للتحقق قريبا.

كان هناك مشكلة. يرجى تحديث الصفحة وحاول مرة أخرى.

لا بريد مزعج ، نحن نعد. يمكنك إلغاء الاشتراك في أي وقت ولن نشارك بياناتك مطلقًا دون إذنك.