أوستن ، تكساس - كشفت Nvidia للتو عن ملف GeForce GTX 1080، أحدث بطاقة رسومات للشركة ، والتي تعد بأن تكون أقوى بمرتين على الأقل من بطاقة GTX Titan من الجيل الأخير وثلاث مرات أكثر كفاءة. وبينما يتفوق الإنترنت على سرعات الساعة المذهلة ونواة CUDA ، فإن السؤال الأكبر هو ماذا يعني وصول GTX 1080 لكل من ألعاب الكمبيوتر والواقع الافتراضي؟

ألعاب الكمبيوتر

إذا كانت GTX 1080 ترقى إلى مستوى الضجيج ، فيمكن للاعبين أن يتوقعوا رسومات "زبدية سلسة" ، وفقًا لمدير Nvidia ، Jen-Hsun Huang. وبالتأكيد ، خلال العرض التقديمي الليلة الماضية (6 مايو) ، عرضت الشركة بعضًا رائعًا رسومات من عناوين AAA الشهيرة بما في ذلك Tom Clancy's The Division و Tomb Raider و Mirror's القادم حافة. شهد الكرز الذي يضرب المثل في الأعلى ، مؤسس Epic Games ، Tim Sweeney ، عرض بعض نماذج الشخصيات المدهشة التي أبلغ هوانغ الجمهور بأنه يتم عرضها في الوقت الفعلي.

أكثر: أفضل أجهزة كمبيوتر مكتبية للألعاب متوفرة الآن

للاحتفال برسومات أجمل ، تطلق Nvidia ما تسميه أول نظام التقاط داخل اللعبة ، أنسل. الآن ستتاح الفرصة للاعبين لالتقاط صور فائقة الدقة مذهلة لألعابهم المفضلة ، مما سيساعد في دفع التصوير الفوتوغرافي داخل اللعبة إلى الاتجاه السائد. والأفضل من ذلك ، يمكن التقاط الصور من أي منظور تقريبًا بزاوية 360 درجة ، مما يسمح لمحبي الواقع الافتراضي بمشاهدة اللقطات باستخدام سماعات الرأس مثل

جوجل كرتون أو إتش تي سي فيف.

الواقع الافتراضي

إحدى الفوائد المباشرة لـ GTX 1080 هي القوة الإضافية التي تساعد في تحسين العرض الكثير من البقايا لحساب العمليات الحسابية المعقدة لتتبع موضع الصوت أو كيف يتصرف الانفجار الحياه الحقيقيه. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن للمطورين الذين يصنعون عناوين VR إنشاء كائنات وشخصيات أكثر تفصيلاً تعمل بسرعة 90 إطارًا في الثانية - وهي ضرورة لأي برنامج واقع افتراضي.

أكثر: أفضل سماعات VR

باستخدام مجموعة تطوير برامج VRWorks من Nvidia ، يمكن للمطورين الاستفادة من إمكانية العرض المتعدد المتزامن ، والتي يتم عرضها تلقائيًا للواقع الافتراضي. وهذا بدوره يوفر دقة عالية لمركز الشاشة حيث يركز الشخص الذي يرتدي سماعة رأس VR عادةً. وفي الوقت نفسه ، سيتم عرض حواف المشهد بدقة أقل ، مما يساعد على الحفاظ على معدل التحديث اللازم. يعمل التأثير أيضًا على إعدادات الشاشات المتعددة التقليدية ، مما يؤدي إلى إنشاء صورة سلسة خلال الإعداد والتخلص من الكائنات المشوهة الموجودة على طول حواف كل شاشة.

ومع ذلك ، بقدر ما يعتمد الواقع الافتراضي على المرئيات الصلبة ، تلعب حواسك الأخرى دورًا كبيرًا في جعلها تجربة غامرة حقًا. نظرًا لأن المزيد من الأشخاص يستخدمون سماعات رأس VR ، فإنهم يكتشفون أن الصوت لا يتطابق مع ما يرونه. يقوم برنامج Nvidia VRWorks Audio بنقل الصوت ثلاثي الأبعاد أو المكاني إلى مستوى آخر ، وذلك باستخدام تقنية OptiX ray-tracing لتتبع مسار الأصوات أثناء تفاعلها مع البيئة في الوقت الفعلي. هذا يعني أنك إذا كنت تريد سماع صوت التصفيق بيد واحدة في غرفة فارغة في الواقع الافتراضي ، فستحصل على تمثيل واقعي.

يجب أن تساعد GTX 1080 أيضًا في الجانب اللمسي لتجربة VR. سيساعد برنامج PhysX for VR على تقديم فيزياء دقيقة وتفاعل باللمس باستخدام مزيج من التتبع الموضعي من حيث صلته بوحدات التحكم المحمولة. الآن ، عندما تذهب لالتقاط كرة بيسبول ورميها في كومة من العلب ، فإن التأثير الناتج سيكون أكثر واقعية بفضل حسابات الوقت الفعلي.

بشكل عام ، سيؤدي ظهور بطاقة الرسومات GeForce GTX 1080 إلى ظهور عدد كبير من التقنيات التي ستجلب في النهاية ألعابًا أجمل لكل من الواقع الافتراضي والثنائي الأبعاد التقليدي. تعني الطاقة المتزايدة للبطاقة واستهلاك الطاقة الأكثر كفاءة أنه يمكن للمطورين أن يصنعوا الشيء الكبير التالي دون تفريغ الميزانية على الأجهزة.

  • أفضل ألعاب الكمبيوتر للعب الآن
  • VR Headset Mega Guide: الميزات وتواريخ الإصدار
  • أفضل ألعاب HTC Vive

احصل على وصول فوري إلى الأخبار العاجلة وأحدث المراجعات والصفقات الرائعة والنصائح المفيدة.

شكرًا لك على الاشتراك في دليل Tom. سوف تتلقى رسالة بريد إلكتروني للتحقق قريبا.

كان هناك مشكلة. يرجى تحديث الصفحة وحاول مرة أخرى.

لا بريد مزعج ، نحن نعد. يمكنك إلغاء الاشتراك في أي وقت ولن نشارك بياناتك مطلقًا دون إذنك.