Актуализирано, 15:39 ET:Добавихме допълнителна информация от представянето на Qualcomm XR2, включително партньорството на компанията с Niantic за изграждане на AR очила.

WAILEA, Хавай - Qualcomm вече представи 5G на своите процесори за смартфони и своите Проектирайте безгранична инициатива с Lenovo доставя лаптопи, готови за 5G. Така че защо да не направите същото с слушалки за виртуална и смесена реалност?

На годишната си среща на върха днес (дек. 5), Qualcomm обяви новата си платформа XR2 за разширена реалност. Процесорът на Qualcomm, който също включва работата на производителя на чипове с изкуствен интелект, може да бъде използван в слушалките за виртуална реалност, добавена реалност и смесена реалност.

XR2 следва XR1 на Qualcomm и осигурява повече от 5G свързаност. Qualcomm обещава двойна производителност на процесора и графичния процесор с XR2, както и четири пъти широчината на видео лентата и 6-кратно подобрение на резолюцията. Изпълнението на AI също трябва да получи голям тласък от тази актуализирана платформа за обработка.

Именно 5G възможностите ще ви привлекат вниманието, особено при мрежовите оператори, изграждащи своите 5G мрежи тази година и до 2020 година. The 5G мрежов стандарт осигурява по-бързи скорости на данни, както и по-ниска латентност - две подобрения, които отварят редица случаи на използване за виртуална реалност, от подобряване на потоците на живо до повишаване на интерактивността.

5G не е единствената първа реклама на Qualcomm с XR2. Новата платформа може да поддържа седем едновременни камери заедно със специален процесор за компютърно зрение. Наличието на всички тези камери позволява по-точно проследяване на различни части на тялото - главата, очите и особено ръцете ви - в реално време. Междувременно процесорът за компютърно зрение може да се справи с разбирането на сцената и 3D реконструкцията. Всичко това помага за транспортирането на потребителите във виртуални светове, казва Qualcomm, като същевременно им позволява да взаимодействат с реалния свят.

Тъй като XR2 разполага с преминаване на камера с ниска латентност, потребителите ще могат да взаимодействат с комбинация на виртуалните и наистина думи, когато използват VR устройства - голям тласък за възможностите за смесена реалност.

Референтен дизайн за очила със смесена реалност, използващи платформата на Qualcomm Snapdragon XR2
Референтен дизайн за очила със смесена реалност, използващи платформата на Qualcomm Snapdragon XR2 (Кредит за изображение: Qualcomm)

В допълнение към усилията си за 5G за устройства за виртуална реалност, Qualcomm казва, че включва и усилията си с изкуствен интелект в процесорите XR2. Компанията вярва, че може да подобри визуалните ефекти, интерактивността и аудиото чрез AI.

Що се отнася до визуалните изображения, Snapdragon XR2 обещава 1,5-кратно усилване на скоростта на пикселите и 3 пъти скоростта на тексела спрямо Snapdragon 835 Mobile XR; резултатът трябва да е по-ефективно изобразяване, особено за игри. Геймърите също ще оценят 1,5-кратното подобрение в обработката на сенките, Qualcomm, директор на XR Products Hiren Bhinde каза, тъй като засенчването на игрите, които се появяват точно пред очите ви, трябва да бъде наистина добре.

XR2 също така поддържа фокусирано изобразяване с проследяване на очите и подобрено засенчване с променлива скорост за по-плавни честоти на опресняване. Очаквайте до 3K на 3K резолюция за всяко око при 90 кадъра в секунда. XR2 може да поддържа и 8K видео при 60 кадъра в секунда на 360 градуса; ще получите 4K видео при 120 fps.

Една последна видео функция: Qualcomm казва, че е разработила персонализиран силикон за AR дисплеи, с поглед към намаляване на латентността, така че опитът да остане завладяващ.

(Кредит на изображението: Ръководство на Том)

На аудио фронта XR2 обещава 3D пространствен звук и ясни гласови взаимодействия, като и двете функции целят да се почувствате по-потопени във виртуални изживявания. Hexagon DSP поддържа неща като гласово активиране и разпознаване на контекст, така че все още да можете да чуете реалния свят около вас. В демонстрация на сцената на VR игра, дори с потапящия звук на играта, все още можехме да чуем звука на бебе cry - с полезно визуално известие, което се появява за това събитие от реалния свят, за да не се изгубим твърде много във VR.

XR2 не замества XR1, който остава като чипсет за по-масови устройства. Вместо това XR2 е насочен към първокласни устройства, особено тези, които биха се възползвали от 5G свързаност.

Въз основа на презентацията на Qualcomm тук на Хаваите, компанията ясно вижда XR2, захранващи очила със смесена реалност, които могат да бъдат самостоятелни устройства или да се сдвоят с 5G смартфон. Други възможни приложения включват очила, които влизат в близкия компютър за допълнителна процесорна мощ.

Qualcomm казва, че има ангажименти от множество производители на устройства, които планират да включат XR2 в своите продукти, като някои от тези VR устройства са в етап на прототипиране. Един от онези партньори в Niantic, производители на Pokémon Go, който планира да работи с Qualcomm за изграждане на AR очила, насочени към потребителите, първият от които ще се включи в платформата XR2 и нейната 5G свързаност. Фил Кеслин от Niantic казва, че компанията вярва, че 5G ще отвори много функции, които планира да интегрира в бъдещи AR-базирани игри.

  • Най-добрите VR слушалки за 2019 г.
  • Какво е 5G? Окончателното ръководство
  • Qualcomm Snapdragon 865 разкри: Какво трябва да знаете

Получете незабавен достъп до актуални новини, най-горещите отзиви, страхотни оферти и полезни съвети.

Благодарим ви, че се регистрирахте в Tom's Guide. Скоро ще получите имейл за потвърждение.

Имаше проблем. Моля, опреснете страницата и опитайте отново.

Няма спам, обещаваме. Можете да се отпишете по всяко време и никога няма да споделим вашите данни без ваше разрешение.