Роботите, които преподават кодиране, са в мода, но докато роботите Kamigami от Dash Robotics имат някои основна функционалност за кодиране, истинското забавление се случва, когато съберете два или повече робота Kamigami заедно битка. Тези подобни на бъгове роботи на стойност $ 50 се движат по уникален, нервен начин за разлика от повечето други играчки-роботи, които са склонни да се движат по-контролирано. Това прави роботите на Dash по-трудни за управление, но определено са интересни за гледане, докато скачат.

Герои

Има осем различни комплекта символи на Kamigami, които включват сменяемото шаси (което може да се използва с всяка черупка) и една от осемте различни черупки: Scarrax, Atlaser, Vypod, Lina, Terrix, Bokken, Musubi или Mantix.

Те се продават за $ 49,99 всеки. Има и два пакета само за черупки, които се продават за $ 9.99: Carus и Manchu. Не успях обаче да намеря всички черупки онлайн в изброените магазини на уебсайта Kamigami.

Монтаж

Основното тяло на робота, частта, която включва мотора, е предварително сглобена. Събирането на останалата част от робота се състои от две основни дейности: сглобяване на шасито и закрепване на корпуса.

Първата стъпка е да изтеглите приложението Kamigami Controller от iTunes, Google Play Store или Amazon Appstore. Когато за първи път отворите приложението, то ще ви покаже бутон Свързване.

След като натиснете това, то ще ви подкани да включите робота си, като натиснете червения бутон в долната част на шасито. След това приложението ще търси робот наблизо. Казвате на приложението какъв вид робот имате и след това можете да изберете име от списък. Списъкът всъщност е доста забавен, с възможности за избор като "Bitey" и "Fluffy".

След това ще бъдете отведени до поредица от инструкции за изграждане. Частите на шасито трябва да бъдат изрязани от лазерно изрязан лист и е добра идея да обърнете голямо внимание снимките на отделните парчета в приложението, за да не разкъсате нещо, което трябва да бъде цяло.

Инструкциите са предимно добри и някои от парчетата са кодирани с букви или цветове, но понякога е трудно да се види точно какво трябва да правите. Имаше няколко точки, в които трябваше да пропусна напред в инструкциите и да разгледам снимките на кутията, за да се уверя, че постъпвам правилно.

На сайта на Kamigami има и обучителни видеоклипове, но случайно попаднах на тези, след като събрах два робота. Мисля, че тези инструкции биха ми помогнали да ме преодолеят няколко груби места по-бързо и би било чудесно, ако бяха споменати в основните инструкции или дори налични в приложението.

Частите на робота, които изграждате, се държат заедно с малки пластмасови нитове, които щракат на място - не са необходими инструменти.

Ако поставите някоя погрешно, можете да я извадите отново с известна сила, но може да не успеете да я използвате отново. Успях и да разбия двойка, докато ги вкарвах. Получавате около половин дузина допълнително.

Шасито е същото, независимо кой робот Kamigami имате, така че ако сглобявате повече от един робот, трябва да научите тази част само веднъж; следващия път трябва да е много по-лесно.

Черупките обаче са различни. Първият робот, който събрах, Лина (калинката), ми отне около час. След това събрах скорпиона, Scarrax. И докато този втори път успях да сглобя шасито много по-бързо, черупката на Scarrax беше много по-сложна, така че общото ми време за второто изграждане беше приблизително същото. Също така имах затруднения с избягването на намачкване на части от черупката на скорпиона, че посочените указания не трябва да се мачкат, само от силата, необходима за задържането им на място и вкарването на нитовете.

Имам 25 години опит в сглобяването на мебели на IKEA и мисля, че това ми послужи добре тук. Но също така мисля, че много деца биха имали проблеми да съберат тези роботи. Някои възрастни също (моят редактор се нуждаеше от помощта на жена си, за да събере трети робот и той непрекъснато създава неща). За дете, което няма опит да сглоби подобни неща, частта за изграждане би била добра дейност за възрастен.

Има чувство за постижение, след като вашият робот бъде сглобен, но за разлика от някои други игри с роботи, това е проектирано да бъде сглобено само веднъж.

Приложение

Приложението Kamigami Controller работи с устройства Apple, Android и Amazon (вижте страницата с често задавани въпроси за минимални изисквания).

Няма акаунт, който да направите и няма влизане. Изпробвах роботите си с два нови телефона с Android и старо 5-то поколение iPod Touch и нямаше големи проблеми. Няколко пъти приложението се забива (веднъж при свързване с робот и веднъж при прекъсване на връзката), но затварянето и повторното му отваряне решава проблема.

Приложението се свързва с вашия робот чрез Bluetooth. Ако вече сте нарекли робота си на едно устройство, името му, постиженията и кодирането, върху което сте работили, ще се пренесат на други устройства. Ако сте включили повече от един робот, можете да изберете към кой да се свържете. Но можете да контролирате само по един робот наведнъж с всяко устройство.

В допълнение към контрола на движенията на робота, можете също да използвате приложението, за да изключите робота, да го завъртите изключете, променете името или иконата му или го нулирайте, което ще изтрие цялата информация и постижения на робота.

Можете също да натиснете бутона с въпросителен знак, за да се свържете с Често задавани въпроси за Kamigami страница на уебсайта на компанията.

Игри

Kamigami има четири различни игри, от които можете да избирате: Run, Dance, Tag и Battle. Tag и Battle изискват робот и устройство противник. И за четирите игри роботът се управлява с екранния джойстик, който може да премести робота напред или назад или да го накара да се завърти по посока на часовниковата стрелка или обратно.

Всички екрани на игрите имат "i", което можете да натиснете, за да получите малко информация за играта. Можете също така да видите колко батерия е останал на вашия робот, колко енергия използва във всеки един момент (нещо като оборотомер в кола) и в коя посока е обърнат. Ако играете игра срещу някой друг, можете също да видите колко здравословно „сърце“ имате; стигнете до празно и губите играта.

Бягай

Run е игра в свободна форма, в която можете да се запознаете с това как се движат вашите Камигами. Можете също така да накарате LED светлините да променят цвета си и да направите няколко предварително програмирани хода. Ако имате повече от един робот Kamigami, можете да поставите ботовете на маса и да използвате режим Run, за да опитате да натиснете другия роботи изключени (въпреки че бих посъветвал ниска маса - някои по-високи падания причиниха изпадане на раздели и те трябваше да се забият назад в).

Танц

Танцът е много подобен на Run, с изключение на това, че има три предварително програмирани танцови хода, за да накара вашия робот Kamigami да прави, а музиката свири през телефона ви, докато роботът танцува.

Етикет

Tag ви изправя срещу друг робот в игра на лазерен етикет. Натискате екранен лазерен пистолет, за да стреляте по други роботи. Ако вашият робот бъде ударен отзад, той е замръзнал за 5 секунди. Ако те ударят четири пъти, губиш!

Битка

Играта Battle е подобна на Tag, но с лечебни сили и щит, който може да ви защити за няколко секунди наведнъж. Ударът на противника ви отзад нанася най-много щети.

Кодиране

Режимът Код ви позволява да влачите и пускате команди върху времева линия, за да проектирате шаблон, който да следва вашият робот. Наличните действия включват ходене напред и назад, вибриране, завъртане, промяна на цветовете и издаване на звуци. Досега не намерих ограничение за това колко команди мога да добавя към низ (последната ми имаше 50).

Дете, което никога не е кодирало, все пак ще може бързо да се захване с тази дейност. Има квадрати, представляващи нещата, които роботът може да направи, и тези квадрати могат да бъдат изтеглени върху времева линия, за която роботът да следва.

Кодът е ограничен, разбира се, до това, което роботът може да направи физически. Едновременно може да се изпълни само един квадрат от кода, което ограничава колко сложни могат да бъдат командите. Не можете например да накарате робота да ходи, докато мига светлина и издава шум. Може да прави тези неща само последователно. Така че, макар тази система да върши добра работа по въвеждането на основите на кодирането - давайки точна поредица от инструкции - тя не е в състояние да се придвижва през основните команди.

За съжаление няма начин да запазите низ от код. Можете да го редактирате безкрайно или да го премахнете в кошчето и да започнете отначало.

Движение

Роботите са много леки и не се чувстват здрави, но мисля, че това е, което им позволява да паднат от масата и да се сблъскат със стени, без да се повредят. Движенията им са неистов и забавен; скапат повече, отколкото бягат. Ако сте свикнали с контролираните движения на повечето роботи, тези ботове ще изглеждат необичайни. Изобретателите твърдят, че се движат подобно на истинските бъгове, като шестте им крака се движат по редуващ се модел. Ето бавно видео, показващо как краката работят заедно.

Може да е трудно да накарате роботите да вървят по напълно права линия, така че управлението им не е точна наука. И няма контрол на скоростта. Те винаги се движат трескаво с максимална скорост. Котката ми ги намираше за безкрайно очарователни и беше много забавно да седя на дивана си и да гоня котката през стаята.

Роботите могат да се изкачват на различни повърхности, стига тези области да не са твърде високи. Качването на дебел килим не представляваше проблем. Качването на перваза с височина около инч изискваше стартиране и няколко опита. Създаването на препятствие, през което роботите ми да преминават, беше много забавно.

Роботите Камигами често могат да се оправят, след като паднат, но ако се окажат на страни или гръб, трябва да ги обърнете сами.

Звучи

Самите роботи нямат високоговорители, но издават доста шум сами, когато се разхождат. Танцовите звуци, лазери и други шумове всъщност идват от високоговорителя на вашето устройство.

Играе

Събирането на роботите Kamigami не беше точно забавно и те всъщност не са играчка за изграждане; след като е заедно, има за цел да останете заедно и да си играете с тях. Истинското забавление е след като е съставено. Имах взривна битка с 16-годишния си син. В игрите Tag и Battle можете да преследвате и отстъпвате, да се криете зад предмети и наистина да работите върху насочването към гърба на опонента си, което нанася най-много щети.

Някои други опции за игра се опитват да изтласкат друг робот от масата или извън ринга, състезаващи роботи един срещу друг и имащи състезание по кодиране, при което трябва да програмирате робота си за изпълнение на задача, като например влизане в друга стая, обикаляне на крака на стола и ходене обратно.

Соловата игра не беше толкова забавна за мен, колкото играта срещу друг робот. Събирането на няколко от тях заедно би било чудесно занимание за децата.

Досега получих повече от час игра от едно 45-минутно зареждане.

Долна линия

Сглобяването може да бъде разочароващо, но след като бъдат сглобени, роботите Kagami предлагат много различни дейности и аз се забавлявах, играейки с тези ботове. И докато са интересни за гледане и е забавно да ги гледате как се движат, битката е там, където те превъзхождат. Докато дейността по кодиране е основна, дете, което никога преди не е кодирало, може да започне да мисли като програмист и да програмира в низове от стъпки. Това, което вероятно ще привлече вниманието на детето най-много, е да има повече от един робот и някой друг, с когото да играе. При около 50 долара всеки, цената изглежда малко висока за това, което правят тези роботи, но те са много по-евтини от по-скъпите комплекти роботи като Lego Boost ($159).

Получете незабавен достъп до актуални новини, най-горещите отзиви, страхотни оферти и полезни съвети.