На Gamescom 2018 Nvidia представи новото GeForce RTX линия на графични процесори. Новата линия предлага технология за проследяване на лъчи и според Nvidia ще въведе „златната ера на компютърните игри“.

Кредит: Nvidia / EA
(Кредит за изображение: Nvidia / EA)

Освен хиперболата, проследяването на лъчи е наистина голяма работа за графичната производителност и компютърните игри. И ако сериозно се занимавате с видеоигри и искате да получите възможно най-привлекателното и атрактивно игрово изживяване, проследяването на лъчи може да е просто функцията, която ще ви отведе там.

Но преди да удвоите, нека поговорим подробно какво представлява проследяването на лъчите и да обясним защо е толкова голяма работа:

Какво е проследяване на лъчи?

Проследяването на лъчи е техника за изобразяване, която създава графично изображение въз основа на виртуална светлина и как този източник на осветление би взаимодействал с виртуални обекти по равнината на изображението. Проследяването на лъчи може да замени традиционното изобразяване на светлинни ефекти в игрите и да създаде много по-живо изображение на сцени, които се основават на това как светлината действително взаимодейства с реалния свят.

Кредит: Nvidia
(Кредит за изображение: Nvidia)

Въпросът обаче е, че проследяването на лъчите изисква значително количество енергия за оказване на ефектите. При неподвижни изображения проследяването на лъчи работи изключително добре и създава невероятни ефекти. Но във видеоигрите, където движението е постоянно и бързо, проследяването на лъчите може да бъде проблем без правилните компоненти и достатъчно мощност. Ето къде Мощните нови графични карти от серията RTX 20 от Nvidia Влез.

Nvidia вярва, че най-добрият начин да разберете проследяването на лъчите е да анализирате как обектите около вас се осветяват от светлина всяка секунда на всеки ден. Проследяването на лъчите по същество следва светлинните лъчи „от окото ви до обектите, с които светлината взаимодейства“.

Така че, в контекста на игрите, мислете за проследяването на лъчите като изображение на играта на светлината, удряща обектите на екрана, за да създадете по-реалистични ефекти.

Как проследяването на лъчи ще промени изживяването ми при игри?

Е, за едно нещо, игри с включено проследяване на лъчи трябва да има далеч по-добри светлинни ефекти. Това, разбира се, трябва да се превърне в по-добре изглеждащи игри и усещане, че играете в свят, който изглежда далеч по-реалистичен от този, който изпитвате в момента.

Някои хора, които са изпробвали проследяване на лъчи, като PC Gamer’s Jarred Walton, каза, че технологията оказва дълбоко въздействие върху вашето игрово изживяване. Той съобщи, че когато е включено проследяването на лъчите, цялата среда се е променила. Това също коренно промени начина, по който той играе и взаимодейства със света около него.

„Това не е просто някаква пухкава настройка на графиката, за да осигури малко по-различни сенки“, докладва той, след като изпробва Metro Exodus.

За допълнителна илюстрация на въпроса, Nvidia сподели няколко трейлъра с предстоящи игри, които ще поддържат проследяване на лъчи. В една от игрите, Battlefield V, ясно се виждаше отражението на огнемет от страната на близкия автомобил - нещо, което обикновено няма да намерите без включена функция.

ПОВЕЧЕ ▼: Ето всяка оптимизирана игра RTX 2080 (досега)

Как стана проследяването на лъчите?

Проследяването на лъчи беше за пръв път подробно описана през 1969 г. от Артър Апел от IBM, който обсъди проследяването на светлинен лъч от окото.

Едва 10 години по-късно, през 1979 г., ученият Търнър Уайт, който сега работи за Nvidia Research, издава статия, наречена „Подобрено осветление Модел за сенчести дисплеи. " Той даде значителен напредък в проследяването на лъчите и „как да уловим отражение, сенки и пречупване“ във виртуална заобикаляща среда.

От този момент нататък темпът на иновации беше бърз. През 1984 г. например Робърт Кук, Томас Портър и Лорен Карпентър от Lucasfilm обсъждат как проследяването на лъчите може да се използва при създаването на филми.

Nvidia каза, че професор по CalTech на име Джим Каджия е издал статия, наречена „The Rendering Equation“, която „завърши работата по картографиране на начина на генериране на компютърната графика към физиката, за да се представи по-добре начинът на разсейване на светлината в a сцена. "

Сега сме тук и проследяването на лъчи е реалност в игрите.

Всичко това звучи страхотно, но къде са недостатъците?

От една страна, това е началото на технологията. И ако наистина искате да изпитате проследяването на лъчите в цялата му слава, ще трябва да похарчите сериозни пари, за да получите платформа, която да се справи с него.

Графичната карта на Nvidia RTX 2080 Ti. Кредит: Nvidia
(Кредит за изображение: графичната карта RTX 2080 Ti на Nvidia. Кредит: Nvidia)

В изявление обсъждане на зората на проследяване на лъчи, Nvidia отбеляза, че днешните геймъри трябва да „мислят„ GPU първо “, когато купуват компютър. Той също така отбеляза, че около 40 процента от разходите на вашата игрална платформа трябва да идват от графичния процесор. Като се има предвид, че новите графични процесори на компанията могат да струват над 1000 щатски долара, може да похарчите няколко бона само за да получите компютър, който може да побере проследяването на лъчи.

Освен това Уолтън от PC Gamer каза, че е открил, че игрите са по-тъмни при проследяване на лъчи, отколкото при растрирането.

Изглежда, че проблемът е, че разработчиците присвояват цветове и сенки на различни сцени в игрите, за да създадат атмосфера, но също така да гарантират, че зоните се играят. С включено проследяване на лъчите технологията поема и приближава как трябва да изглежда осветлението в сцените.

Има и въпросът за хардуерната и софтуерната поддръжка и действителното изваждане на тази технология. Няколко избрани игри действително ще работят с проследяване на лъчи през следващите месеци и има вероятност да се нуждаете от нов хардуер, за да го стартирате. Освен това в момента това е просто технология на Nvidia, така че ако сте твърд фен на AMD, нямате късмет.

Кои игри поддържат проследяване на лъчи?

Кредит: Nvidia / Square Enix
(Кредит за изображение: Nvidia / Square Enix)

В Gamescom Nvidia разкри, че в момента се разработват 21 игри, които ще поддържат проследяване на лъчи при стартирането. Ето кратко описание:

  • Ark: Survival Evolved
  • Assetto Corsa Competzione
  • Атомно сърце
  • Battlefield V
  • Контрол
  • Безстрашен
  • В смъртта
  • Включен
  • Final Fantasy XV
  • The Forge Arena
  • Раздробени земи
  • Хитман 2
  • Справедливост
  • JX3
  • Mechwarrior V: Наемници
  • Метро Изход
  • PlayerUnknown’s Battlegrounds
  • Остатък от пепелта
  • Сериозен Сам 4: Планета Badass
  • Сянката на гробницата
  • Ние щастливи малко

Как мога да се възползвам от RTX чиповете на Nvidia? И колко струват?

Ако искате да влезете първо в играта за проследяване на лъчи, ще трябва да се възползвате от новите чипове RTX 20-серия на Nvidia.

Графичните процесори се наричат ​​GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 2080 Ti, и са на разположение за предварителна поръчка от Nvidia. 2070 ще се продава на дребно за 599 долара, което го прави най-евтиният от групата. GeForce RTX 2080 ще ви върне $ 799, а RTX 2080 Ti ще ви струва $ 1199.

Можете също така да поръчате предварително RTX картите от различни производители на трети страни в Amazon.

Nvidia все още не е обявила наличност за RTX 2080 Ti и RTX 2070. Компанията обаче предлага предварителни поръчки за RTX 2080. Той ще се достави „на или около“ септември. 20.

Мога ли да купя някои компютри, готови за RTX?

Залагаш! Asus вече заяви, че ще поддържа новите графични процесори в линията си игрални настолни компютри Predator Orion, а Alienware обяви, че ще бъде правейки същото за своите настолни компютри Aurora и Area 51 скоро.

Гледайки напред, очаквайте повече производители на компютри да се възползват от RTX бандата. Но потърсете ги, за да обединят чиповете в машини от по-висок клас, които са фокусирани върху геймърите.

  • Най-добрите компютърни игри за закупуване сега
  • Заслужава ли си 4K Gaming? - Ръководство за 1080p игри срещу 4K игри
  • PC срещу Конзолни игри: Кой да изберете?