Дори когато не играя активно Spider-Man на Marvel, в съзнанието си ципирам Манхатън, стискайки спусъците на контролера си, за да се нахвърлям от небостъргач към небостъргач с точна точност. Ето колко е хубаво да се движиш в тази игра.

Новият поглед на Insomniac Games за емблематичния робот за стена на Marvel е най-добрата игра на Spidey досега, предлагаща до освежаваща уникална история, забавна битка и оживен отворен свят на Ню Йорк, гъмжещ от страхотни неща направете. Но по-важното от което и да е от тези неща, големият нов ексклузивен PS4 на Sony улавя огромното вълнение от превишена скорост през масивна столична площадка по начини, които само Spider-Man може.

Каквото може паякът

Усъвършенствайки концепцията, представена за пръв път през Spider-Man 2 от 2004 г., Spider-Man на Marvel се отличава с най-доброто отворено световно люлеене, което някога е било представено във видеоигри, без нито една. Благодарение на богата система за обхождане, която ви позволява да свързвате всички видове акробатични движения, никога не съм се чувствал толкова контролиран от Спайдърмен - или не съм се забавлявал толкова много, че обикалям Ню Йорк като него.

Движението на Спайдърмен е достатъчно лесно за разбиране - можете да се люлеете от сграда на сграда с бързо натиснете бутона R2 - но истинското забавление на играта идва от овладяването и комбинирането на по-сложни техники.

Има ясно изразено чувство на радост, което идва от свързването на стените, уеб циповете и скоковете на перваза, за да се хвърлят през хоризонта като куршум или свободно падане с главата от Емпайър Стейт Билдинг и люлеене точно над земята в последния възможен второ. Това е същият импровизационен прилив на адреналин, който първо ме накара да се влюбя в Pro Skater на Тони Хоук игри и такава, която не съм усещала оттогава Sunset Overdrive, Последният голям излет на Insomniac.

Битката на Спайдърмен е по-малко новаторска за сравнение, но все пак тонове забавление. Основният поток на пробиване, избягване и използване на набор от приспособления се чувства повдигнат от Батман: Аркхам игри, но с добавен слой ловкост и бързина. Можете да изстреляте врагове във въздуха и да проследите с въздушно комбо, да избягвате куршуми в средата на люлеенето и да плетите главорези и да ги хвърляте срещу други врагове, сякаш са боулинг болтове. Всичко се чувства страхотно.

Дават ви се и много възможности да преминете по крадливия път, като оплетите лоши момчета отгоре, докато ципирате от таван до таван като приятелски квартален хищник. Вземете предвид приспособленията като уеб бомби, мини за експлоатация и сътресения, както и специални ходове, специфични за костюма, и не ви липсват креативни, радостно задоволителни начини за изхвърляне на лошите пичове.

Но Spider-Man на Marvel предлага и много моменти, които прекарвате извън костюма на Spidey, както и вие от време на време влизайте в обувките на Мери Джейн Уотсън и Питър Паркър (без спандекс) за кратък бой сценарии. MJ сцените ви задават да разследвате и да се промъквате през зони, докато използвате различни джаджи разсейват пазачите, което осигурява освежаващо напрегната промяна на темпото от биенето на главорези като Човекът паяк.

Spider-Man на Marvel предлага най-доброто отворено световно люлеене, което някога е било представено във видео игра.

За съжаление, същото не може да се каже за сцените на Питър Паркър, които до голяма степен са направили две неща: решавайте досадни слайд пъзели във вашата лаборатория или вървете от точка А до точка Б, за да задействате а катсцена. Докато моментите на MJ поддържат историята по интересни начини, моментите на пъзела на Паркър напълно я затрупват, до точката, в която започвах звучно да пъшкам всеки път, когато някой се появи.

Ефектна история

И все пак дори тъпи пъзели не биха могли да ми попречат да продължа през историята на Spider-Man, която е освежаваща самостоятелна приказка, която предоставя уникални обрати на утвърдената митология на Marvel. Основният сюжет на играта вижда Spider-Man да спаси града от Inner Demons, безмилостна и мощна банда, ръководена от сравнително неясен комикс злодей Martin Li aka Mister Negative. Докато историята на Spider-Man е пълна с познати лица като Kingpin и Electro, фокусът върху по-малко известния антагонист я кара да се чувства различен от всеки филм или комикс.

Това е наистина вселената на Insomniac Spider-Man: утвърдени персонажи като леля Мей и Норман Осборн се пренаписват по хитри начини, но въпреки това поддържат духа на онова, което ги прави толкова емблематични. Особено обичам мнението на играта за Ото Октавиус и Мери Джейн Уотсън, последната от които е лош разследващ репортер вместо девойката в беда, която толкова често е принуждавана да бъде. Юри Ловентал играе перфектен 23-годишен Спайдърмен, балансиращ хумористичния хумор с моменти на нежност и уязвимост.

Това, което прави историята на Спайдърмен толкова завладяваща, са сивите зони. Злодеите се противопоставят на злодеите в тази вселена и всички основни антагонисти са сложни, конфликтни и имат разбираеми мотивации, които се сблъскват по моден начин от заключението на играта.

Това, което прави историята на Спайдърмен толкова завладяваща, са сивите зони. Злодеите се противопоставят на злодеите в тази вселена и всички основни антагонисти са сложни.

Комплектите и катсцените на играта са толкова кинематографични, колкото и най-добрите блокбъстъри на Spider-Man - благодарение не малко на факта, че Spider-Man на Marvel е една от най-добре изглеждащите PS4 игри още. Персонажите изглеждат впечатляващо реалистично до всяка бръчка и парченце лицеви стърнища, а всичко - от червените и сините от костюма на Спайди до оранжевото на залез в Манхатън, изплува с цвят.

Играта изглеждаше зашеметяващо дори на моя стартиращ PS4 и стар 1080p телевизор, а още по-добре на PS4 Pro и 4K HDR телевизор, където бих могъл да различа най-малките модели на тъкани в многото цветни костюми на Спайдърмен. Insomniac създаде най-старателната автентична видеоигра Ню Йорк, която съм виждал оттогава Том Кланси "Дивизията", и често се оказвах, че мащабирам до върха на най-високите небостъргачи, само за да взимам пълния обхват на всичко това.

Бонус въпроси

Масивният отворен свят на Spider-Man в Ню Йорк е не просто великолепен, а и изпълнен със забавни неща. Между колекционерските предмети, вражеските бази, предизвикателствата на съдебния процес и спонтанните престъпления често се озовавах напълно игнорирайки основната история, преследвайки безбройните цветни икони на картата на играта, сякаш са парчета на бонбони.

Изпълнението на тези задачи ви помага да спечелите много ъпгрейди и отключвания на играта, които варират от полезна битка бонуси към множество алтернативни костюми, извадени от цялата история на комиксите и филмите на Spidey (дори неясни съкращения като Паяк-пънк са обхванати тук).

Insomniac създаде най-старателната автентична видеоигра Ню Йорк, която съм виждал оттогава Том Кланси "Дивизията".

Което ме води до следващата ми точка - Спайдърменът на Marvel е абсолютно пропит с фен услуги. Колекционните раници на играта съдържат дрехи от емблематични моменти в историята на Спайдърмен. Има фалшива емисия в Twitter в играта, която ви позволява да видите как нюйоркчани реагират на събития в историята (и става свидетел на леля Мей, която се бори с заключване на капачките) и докато се люлеете, ще чуете Дж. Джона Джеймсън е водещ на подкаст за това колко мрази Спайдърмен. Концепцията за Spider-Man с отворен свят е правена много пъти преди, но никога с толкова много сърце или внимание към детайлите.

Долна линия

Като човек, който е платил реални пари за Невероятният Спайдърмен 2, наричайки Marvel’s Spider Man играта Spidey, която чаках, би било подценяване. Insomniac предостави окончателното изживяване при пълзене на стени, заедно със запомняща се, отчетлива и автентична история и прекрасна детска площадка в Ню Йорк, която е абсолютна радост за преминаване.

Разбира се, това не е първата игра на Spider-Man с отворен свят и със сигурност е необходимо не толкова изтънчено вдъхновение от други шедьоври на супергерои като Batman: Arkham Asylum. И да, тези пъзели наистина могат да бъдат нещо забавно. Но нито едно от тези неща не накърнява факта, че Spider-Man на Marvel изпълнява фантазията да е стар уеб глава по-добре от която и да е видео игра преди него.

Кредит за изображение: Sony

Получете незабавен достъп до актуални новини, най-горещите отзиви, страхотни оферти и полезни съвети.