Бележка на редактора: Halo: Колекцията Master Chief първоначално получи 4,5 звезди и Избор на редактора от Tom's Guide, но имаме тъй като промени резултата и премахна наградата Editor's Choice поради проблемното състояние на онлайн играта мултиплейър. Текстът на рецензията е актуализиран съответно.

Какво означава Halo за теб?

За някои това означава разрастващи се огневи битки за един играч и интригуващи научнофантастични знания. За други това означава да прекарват часове, взривявайки приятели в конкурентна мултиплейър. А за творческата партия това означава създаване на персонализирани арени и създаване на гладки видеоклипове за монтаж.

Ако попадате в някоя от тези категории, Halo: The Master Chief Collection е игрална съкровищница, щателно изработена с мисъл за вас. Опаковането на първите четири номерирани вноски в любимата серия стрелци от първо лице на Microsoft, завършено с пълно преработване на Halo 2 от ново поколение, тази антология на Xbox One за 60 щ.д. предлага много работа за Halo глави стари и ново. Въпреки това, с онлайн сватовството на играта - ключова характеристика на поредицата от Halo 2 от 2004 г. - всички, но счупени в момента, тези, които играят Halo, за да се състезават срещу света, засега може да искат да задържат.

Приказка за четири ореола

Колекцията Master Chief е внимателно куриране на всички неща Halo, които, ако сте останали в космоса за през последното десетилетие и половина е блокбъстър серията на Microsoft, създадена от Bungie и по-късно взета от 343 Отрасли.

Halo помогна за създаването на правилника за модерната конзола FPS, когато стартира за първия Xbox през 2001 г., предлагайки тесни, тежки контрол, задоволяващи оръжия, обширни бойни полета и регенерираща здравна система, която е била подобрена от почти всяка игра в жанр от.

Halo е до голяма степен историята на Master Chief, свръхвойна, който поема заплахи като извънземния Завет, зомбиподобния Потоп и роботизираните прометейци заедно с емблематичния си A.I. спътник Кортана. Част от това, което прави колекцията Master Chief специална, е възможността да се наслаждавате на сагата си по какъвто начин искате; всички нива от Halo 1 до 4 са отключени от самото начало и можете да изберете маратон през цялото време целия франчайз или битка чрез тематични плейлисти, които събират най-добрите мисии от всяка игра.

Halo 2: A Legend Reborn

Ако The Master Chief Collection е виртуален музей, Halo 2: Anniversary е несъмнено най-цененият му експонат. Този римейк на Halo 2 предлага цялостна естетическа реконструкция на класическия Xbox от 2004 г., съдържащ освежени изображения, подсилени звуци и красиви нови кътсцени, които ме потопиха в повествованието на Halo по начин, който няма игра от поредицата има преди.

Любимият ми механик на играта в Halo 2: Anniversary няма нищо общо със стрелбата по някого. По-скоро това е единственият бутон, който незабавно връща графиката от ново поколение на играта обратно към това, как изглеждаше през 2004 г. Освен че подбуждам прилив на носталгия, разглеждането на оригиналната форма на Halo 2 задълбочи признателността ми за по-богатите цветове, по-доброто осветление и безумното количество нови детайли, открити в годишнината версия. Независимо дали съм попаднал на пищна петна от листа, реално вълнуващо се езерце или зловеща космическа станция в разстояние, Halo 2: Годишнината винаги ме караше да спра и да се взирам - преди да пътувам десетилетие назад във времето, за да видя как е използвано всичко да гледам.

От избухването на бойна пушка до острия парче енергиен меч, всички звуци на Halo 2 са подсилени за новия пакет. Ремастерираната версия на саундтрака на китара-рок-оркестър на играта е подходящо гръмотевична точката, в която не можех да не си удрям главата в китарно соло по време на напрегната борба с враг кораб.

Реконструираните сцени на Halo 2 са слепени от завладяващи нови кътсцени, които оженват оригиналния диалог на играта с поразително реалистична кинематика. Създадени от Blur Studio, тези нови сцени използват заснемане на движение в реалния живот и детайлни парчета, за да добавят емоция и мащаб към много емблематични моменти в играта - от борбата на сержант Джонсън с извънземния арбитър до епичното сваляне на завет на шефа кораб. Кинематиката на Blur кара Halo 2 да се почувства като чисто нова игра и е единствената причина да задейства Halo 2: Anniversary.

ПОВЕЧЕ ▼: Най-добрите клавиатури за игри

Основният геймплей на Halo 2 не се е променил, защото се държи изключително добре. Механиката Signature Halo 2, като оръжия с двойно оръжие и крикове на вражески превозни средства, се чувства също толкова добре, колкото и сега те го направиха през 2004 г. и цялото изживяване е по-гладко сега, когато играта работи с маслени 60 кадъра на второ.

Най-доброто от останалите

Halo 2: Anniversary се присъединява към Halo: Combat Evolved Anniversary, което даде на първия Halo подобна преработка, когато за пръв път се появи в Xbox 360 през 2011 година. Въпреки че разликите между оригиналната и ремастерираната версия на Halo 1 не са толкова драматични като тези на Halo 2, най-накрая можете да превключвате графичните режими по желание; това във версията на Xbox 360 изискваше да преминете през кратък екран за зареждане.

Halo: Combat Evolved е единствената игра в колекцията, която наистина показва възрастта си, тъй като се чувства забележимо твърда и бавна в сравнение с Halo 2 и нейните наследници. Въпреки това, с купища последователности, определящи серията - от пристигането ви в титулния пръстен в играта до вашия страховит първи среща с Потопа - играта си заслужава да се потопите, особено ако за първи път сте в Master Chief's ботуши.

Колекцията на Chief се допълва от увеличени версии на Halo 3 и 4, които и двете първоначално дебютираха на Xbox 360. Тези игри не получават същото третиране на годишнината като Halo 1 и 2, но се възползват значително от подобреното осветление и подобреното чувство за плавност. Независимо дали проучвате африканските джунгли на Halo 3 или се хвърляте към планета Forerunner в Halo 4, тези не толкова стари игри Halo се чувстват още по-свежи при 1080p и 60 fps.

Смесен мултиплейър

Опаковайки всяка една мултиплейър карта, пусната някога за Halo 1 до 4, гамата от конкурентно съдържание на The Master Chief Collection е зашеметяваща. Както при един играч обаче, преработените части на Halo 2 ме караха да се връщам - когато успях да намеря игра поне.

Първите няколко дни в публичните ръце на играта бяха осеяни с онлайн проблеми за сватовство. Много играчи (включително аз) съобщиха, че трябва да чакат мъчително дълго време, преди да бъдат поставени в мач, ако изобщо са били поставени в такъв. Това е особено иронично, като се има предвид, че антологията е до голяма степен празник на Halo 2, играта, която е пионер в онлайн сватовството на оригиналния Xbox преди десет години. Наложително е 343 да изглади този проблем възможно най-скоро, тъй като играчът на The Master Chief Collection vs. компонент плейър предлага повече съдържание, отколкото почти всеки друг стрелец на Xbox One.

Шест от най-популярните карти на Halo 2 са изцяло преустроени за колекцията, заедно с надстроена версия на двигателя на оригиналната игра. Освен че изглеждат красиви - и момче, нали - ремиксираните сцени хвърлят нови елементи на играта, които разкриват изобилие от хаотични и радостни възможности.

Вземете например любимата зимна арена Lockout, която сега спортува с висящи парчета лед на тавана си, които могат да бъдат свалени и нанесени върху всички врагове отдолу. Или Bloodline (по-рано Blood Gulch), която опакова нови EMP кули във всяка база, които могат да съборят всякакви превозни средства, висящи отгоре. Дори старите превозни средства са изцедени; ATV на Halo 2 вече има спортни картечници отпред, което води до новото му галено име: Gungoose.

Богатите гледки и пищните детайли на преработените карти са опасно разсейващи. Например, когато се биех на Зенит (римейк на Възнесение), аз продължих да се взирам в великолепните облаци и каньони на околния свят на картата, вместо да се съсредоточавам върху опонентите си. Бях убит бързо и често.

Този нов поглед към Halo мултиплейър е само малка част от многослойната торта, която очаква конкурентни играчи. Картите от над 100 на колекцията използват оригиналните двигатели на съответната игра, така че битките на карти Halo 1 наистина ще се чувстват като Halo 1 и т.н.

Можете да се качите на мултиплейър плейлисти, посветени на една Halo игра, или да изберете да комбинирате и съчетавате в рамките на поредицата. Когато вземете предвид картите със съдържание за изтегляне на всяка игра - включително картите Halo 1, които бяха преди това е изключително за PC - дори и най-сезонните любители на Halo са длъжни да намерят арена, която никога не са играе на.

ПОВЕЧЕ ▼: Най-добрите настолни игри

Моите частни онлайн сесии (и няколко успешни игри за сватовство) с The Master Chief Collection бяха изпълнени с типа спонтанни, достойни за смях бойни моменти, които ме накараха да се влюбя в Halo още в първия момент място. По-важното е, че те играеха гладко, без да показват забележими признаци на изоставане, дори когато стрелях по колеги от спартанци по целия свят. Ако 343 е в състояние да коригира проблемите на сватовството на колекцията, така че играчите да могат бързо и без усилие да вляза в действието, тогава мога да видя как антологията се играе състезателно в продължение на месеци - евентуално години.

Екстри

Ако по някакъв начин се отегчите от кампаниите на Halo и мултиплейър, можете да използвате дългосрочните режими Forge и Theatre, за да създадете нови арени и да гледате и записвате мачове, съответно. Пакетът също така осигурява достъп до телевизионния сериал Halo: Nightfall - който не е бил достъпен по време на прегледа - както и до мултиплейър бета версията Halo 5: Guardians, която започва на дек. 29.

Макар да изглежда налудничаво да искаме повече от толкова масивен пакет, мога да си представя, че са няколко Halo умъртвявания разочарован от изключването на серийно отделяне Halo 3: ODST и предистория Halo: Reach (моят личен любим). Тези вноски не са ключови за сагата на Master Chief, но би било хубаво да ги преживеете на хардуер от следващо поколение, особено заради популярния кооперативен режим Firefight за всяка игра.

Долна линия

Ако играете Halo за нейните епични, многократно възпроизвеждащи се кампании, The Master Chief Collection е задължителен. Смесването и съчетаването на емблематични мисии от Halo 1 до 4 е удоволствие, а зашеметяващите катсцени и преработената графика на Halo 2 Anniversary често го кара да се чувства като съвсем нова вноска в серия.

Ако играете главно Halo, за да го накарате с колегите спартанци, трябва да изчакате да се коригира практически неиграемата система за сватовство в играта. Халките разнообразни предложения за мултиплейър помогнаха да се определи настоящото поколение стрелци и това иначе впечатляващата антология няма да бъде пълна, докато целият свят не изпита своите бурни радости заедно.

Нашият любим хардуер за игри:
Най-добрите мишки за игри
Най-добрите настолни игри
Най-добрите клавиатури за игри

Майк Андронико е сътрудник редактор в Tom's Guide. Понякога е смъртоносен с енергиен меч. Следвай Майк @MikeAndronico и нататък Google+. Последвай ни @TomsGuide, На Facebook и нататък Google+

Получете незабавен достъп до актуални новини, най-горещите отзиви, страхотни оферти и полезни съвети.