ЛОС АНДЖЕЛЕС - Повечето видеоигри на Dragon Ball Z са бойни зрелища един на един, което едва ли е изненадващо, като се има предвид как се играе анимето. Но през годините сериалът се занимава и с други жанрове - от колекционерски бойци на карти до ролеви игри. Dragon Ball Z: Kakarot не е първият екшън / RPG, който проследява живота и времената на вечно гладния герой Гоку, но лесно е най-амбициозният - и най-красивият.

Кредит: Bandai Namco
(Кредит за изображение: Bandai Namco)

Продължих с Dragon Ball Z: Kakarot на E3 2019 и въпреки че е малко по-бавен от някои други скорошни DBZ заглавия (Dragon Ball FighterZ ми идва на ум), все още бях впечатлен както от обхвата на играта, така и от това колко забавен може да бъде моментът за момент. Kakarot всъщност не дава на феновете на DBZ нещо, което никога не са виждали досега, но те представят класически истории в нов формат и това може да е достатъчно.

Много да се направи

Първи неща първо: Dragon Ball Z: Kakarot е екшън / RPG, в който вие поемате контрола над Гоку, главния герой на сагата Dragon Ball. Дългогодишните фенове ще знаят, че играта получава подзаглавието си от рожденото име на Гоку, тъй като той е бил изпратен на Земята като бебе с очакването, че някой ден ще унищожи планетата. Това е дълга история, но най-важното е, че ще изживеете първия голям парче от историята на DBZ изцяло от гледна точка на Гоку.

Вместо просто да ви прехвърля от една битка в следващата, Kakarot ви позволява да летите около огромни нива, като спирате, за да вземете странични куестове и да се включите в незадължителни дейности. Демото ми беше 20-минутна площадка в ранно ниво на играта. Уж целта ми беше да победя Радиц: злият брат на Гоку, който взе сина на Гоку, Гохан, в плен. Но нямаше причина да бързаме право към битката. Както във всяка друга RPG, и аз исках да изравня и усъвършенствам способностите си преди голяма битка.

Като такъв, първата поръчка на бизнес беше да летя около картата, виждайки какво мога да постигна. Всъщност има доста съдържание и ще трябва да направите по малко от всичко, за да изравните Гоку и неговите способности. Можете да летите през миниатюрни писти, за да събирате Z Spheres, които ще надграждат вашите умения. Можете да отидете на риболов, за да вземете занаятчийски съставки. Можете да ловите животни (или огромни динозаври), за да си приготвите вкусни ястия. И, разбира се, можете да водите случайни битки с различни DBZ маниаци от клас С. (В моята демонстрация аз се преборих с андроидите на ниско ниво от армията на Червената лента. Това ще има смисъл за феновете на оригиналната серия Dragon Ball и точно за никой друг.)

Кредит: Bandai Namco
(Кредит за изображение: Bandai Namco)

Има и много познати DBZ знаци, с които да си взаимодействат. Докато летях наоколо, мини-картата ме уведоми за различни възможности за диалог. Открих вечно развратния Учител Роши, който ми даде няколко съвета за борба. Вещицата Баба обясни как работят Z Spheres, докато Yajirobe ми даде урок за готвене.

Появяват се и по-неясни герои, за да ви дадат странични куестове. Първата ми задача беше за Eighter: нежен андроид от оригиналното аниме Dragon Ball. Той обясни, че група роботи-убийци се развихря и ще ме възнагради както с опит, така и с лечебни предмети, ако успея да ги докарам.

Камехамеха!

Това ми даде добра възможност да изпробвам бойната система на играта, която има поне мимолетна прилика с геймплея в заглавията на Dragon Ball Xenoverse. Гоку първо се приближи до роботите на Червената лента от разстояние, но когато го забелязаха, интерфейсът на играта се промени от проучване към битка. Това не беше отделен екран сам по себе си - все още бях на точно същото място в околната среда. Но контролите ми бяха много различни и зрителното поле на Гоку автоматично се фокусираше върху опонентите си. Оттук нататък беше просто да се обединят меле атаки, довършителни ходове, енергийни взривове и специални атаки, за да се залитат враговете, да се намалят техните здрави барове и в крайна сметка да се унищожат.

Борбата в меле беше особено удоволствие, тъй като успя да улови както скоростта, така и въздействието от анимето. Просто докосвайте бутона за меле отново и отново (това беше B на Xbox контролер) и Goku автоматично ще затвори разстоянието между него и неговия враг, след което ще удари врага с периодични удари. Натискането на друг бутон след комбинация от меле ще предизвика завършващ ход, някои от които включват повече меле атаки, а други включват ки взривове. Можете да изразходвате енергия за специални атаки като подписването на Goku на Kamehameha или да активирате своя изтощаващ се, презареждащ метър за напрежение, за да свържете по-лесно веригите.

Поне в началото борбата е по-скоро за стил, отколкото за дълбочина. Повечето врагове ще паднат под траен бараж, независимо дали просто ще ги убиете до смърт или ще създадете сложни комбинации. Едва докато босовете се бият, когато наистина трябва да започнете да се притеснявате за избягване, определяне на времето и внимателно подбиране на техниките си.

Кредит: Bandai Namco
(Кредит за изображение: Bandai Namco)

След пет минути в демонстрацията отлетях до катастрофиралата космическа капсула, където Радиц беше взел Гохан в плен. С огромна здравна лента и мощни собствени енергийни взривове, Радиц не беше като всеки враг, с когото съм се бил преди. Но в същото време битката беше също толкова забавна за гледане, колкото и за игра, като двамата бойци ципваха около огромно, отворено бойно поле, хвърляйки удари и ки взривове и като че ли се телепортира в крайна сметка момент.

Едно нещо, което си струва да се отбележи, беше, че докато Пиколо, лоялният враг на Гоку, който му помогна да победи Радиц в шоуто, беше там, за да окаже морална подкрепа, но всъщност не участва в битката. Dragon Ball Z: Kakarot е много шоуто на Goku и вие ще имате контрол над него през цялото време.

Въз основа на трейлърите, Какарот изглежда покрива всичко от пристигането на Радиц на Земята, до битката на Гоку с Фриза на планетата Намек. Въпреки че играта не е напълно отворена, има множество различни нива за изследване, всяко от които достатъчно голямо, за да разбие противниците в планински вериги, точно както в шоуто.

Dragon Ball Z: Kakarot ще излезе в началото на 2020 г. за PC, PS4 и Xbox One. Въпреки че може да не предефинира DBZ игрите завинаги, това е доста нов поход към любимо приключение, което винаги е узряло за нов преразказ. Феновете, които са с Dragon Ball от самото начало, особено, вероятно ще получат удар от дълбокото познание на играта и верни пресъздавания на известни битки.

  • Най-доброто от E3 2019: Игрите и приспособленията за гледане