Трудно е да се повярва, но чакахме Bloodstained: Ritual of the Night ($ 40; PC, PS4, Xbox One, Switch) за повече от четири години. Още през май 2015 г. класическият Castlevania разработчик Коджи Игараши поиска 500 000 долара за играта на Kickstarter, залагайки, че има няколко твърди фенове, които все още искат олдскулна Metroidvania / ужас / RPG опит.

The Kickstarter спечели над 1,5 милиона долара през първия си ден и в крайна сметка получи над 5,5 милиона долара.

Играта трябваше да излезе през март 2017 г., но с повече пари дойдоха повече функции и с повече функции дойде повече време за разработка. Феновете започнаха да се чудят: Bloodstained ще бъде ли носталгично връщане или препълнена бъркотия?

Феновете могат да бъдат спокойни, тъй като определено е първото. Bloodstained е почти предизвикателно старо училище: директно преживяване с екшън / проучване, което почти ви позволява да изследвате веднага след като първото ниво приключи. Няма урок, има малко отстъпки за модерния дизайн на Metroidvania и има много диалогови изложения. Ако Castlevania: Symphony of the Night имаше много по-добра графика и пълен глас, щеше да играе много като Bloodstained.

Bloodstained не е просто страхотно връщане към традиционната Castlevania; това също е чудесна игра сама по себе си и си заслужава времето, ако копнеете за изследване, екшън и вкусна черта на викторианския ужас.

Изберете оръжието си

Мириам, главният герой на играта, е чернокоса млада жена, татуирана с различни кристални парчета, която се оказва на борда на обсаден от демони кораб. Докато пресича нивото на играта, тя намира разнообразие от оръжия, от ножове и мечове, до кунг-фу ботуши и камшици. Тя ще открие и нови магически заклинания, след като победи враговете, от стрелба с пламъци до призоваване на чудовищни ​​плъхове. Целите тук са двойни: Унищожете всеки враг, който пресече пътя ви, и изследвайте всяко последно кътче на кораба, за да попълните картата си.

Половината забавление е да разберете кое оръжие работи най-добре за вас, тъй като всяко едно контролира съвсем различно. Ножовете са бързи, но удрят на невероятно малък обхват. Claymores са мощни, но изискват бавно люлеене. Камшиците са бързи, но удрят враговете по диагонал, а не направо. Лично открих, че ми харесва да използвам мечове и брадви, тъй като свалянето на врагове с възможно най-малко попадения се оказва доста важно. Запазване на точки и отвари за здраве възстановяват вашия HP, но нито един от ресурсите не е изключително разпространен, така че ще искате да играете консервативно, поне докато не се изравните малко. Ако умрете, трябва да презаредите запис. Няма автоматично запаметяване, нито контролни точки, нито автоматични опити за битки с босове. Феновете на старата школа трябва да се чувстват като у дома си, но по-новите играчи трябва да са наясно, че играта не държи ръката ви.

ПОВЕЧЕ ▼: Ето единственият начин да защитите вашите спестявания на Nintendo Switch

Въпреки това, играта обикновено ви дава всички инструменти, от които се нуждаете, за да успеете. Ако внимателно проучите картата, ще намерите подобрения на здравето, магията и оръжията. Също така ще се изравнявате със стабилен клип, особено след като научите вражески модели и разберете как да поемете големите врагове, без да понасяте щети.

Можете също така да посетите домашната си база, за да създадете нови оръжия, да приготвите храна за надстройки на статистиката, да закупите консумативи и поемете странични куестове от различни NPC. Играта обаче всъщност не ви принуждава да правите нито едно от тях нещата; дори не откривате подаващите куестове до второто ви пътуване до домашната база. Не предавате автоматично съответните предмети за търсене; играта не проследява кои врагове сте убили, докато търсенето официално не започне. Представям си как „по-нова“ Metroidvania може да рационализира много от тези задачи и Bloodstained определено се чувства като игра от по-ранна ера.

Но това, което кара Bloodstained да работи, е, че в основата си е да изследвате големи, красиви нива и да се борите с причудливи, цветни врагове и двете механики работят почти перфектно. Мириам е с удоволствие да контролира, независимо дали скача от платформа на платформа или замахва с бойна брадва в огромен жив костюм от броня. Нивата изглеждат великолепни, от обитаващото кръвно червено небе зад обитаван от духове замък, до зловещите, наводнени тунели под английски провинциален град.

ПОВЕЧЕ ▼: 12-те най-добри игри Castlevania (и 3-те най-лоши)

Цикълът на игра е почти перфектен: Намерете нова област, поемете куп куестове, опитайте някои нови оръжия, изравнете и се бийте с шеф. След това преминете към следващата област или прегледайте някои стари области, ако сте спечелили нова способност за платформиране. Подобно на своите предшественици Castlevania, Bloodstained е малко по-удовлетворяващ от средния Metroidvania, тъй като се изравнявате, докато се биете с врагове. Почти гарантирано ще станете по-силни, като преразгледате минали области, дори ако не намерите нищо ново.

Приказливи герои

Докато много Bloodstained се чувстват ретро, ​​един аспект се чувства направо остарял - дългите, увлекателни разговори между героите. Докато дизайнът на героите е първокласен - особено викторианско-готическата Мириам и пищната, красива Gebel - гледане те стоят неподвижни и обменят изречение след изречение на пределно интересен диалог вероятно не е бил най-добрият начин да се предаде история.

Въпреки че, за да бъдем честни, историята е достатъчно объркана, за да изисква много изложение. Кървавите петна се случват в алтернативна история от 19-ти век, където куп алхимици са много ядосани индустриалната революция (да, цялата концепция) и реши да призове куп демони, за да ги раздразни човечеството. Млада жена на име Мириам трябваше да бъде принесена в жертва за тази цел, но потъна в омагьосан сън по несвързана причина и докато се събуди, вече не е трябвало да бъде жертвана за... някои причина. И също така, Църквата (вероятно църквата на Англия? Не е ясно) участва, и, и, и.

Ако Castlevania: Symphony of the Night имаше много по-добра графика и пълен глас, щеше да играе много като Bloodstained.

Макар че е вярно, че игрите Castlevania от PS1 и DS имат подобни разкази и стилове за разказване на истории, Bloodstained вероятно би могъл да измисли нещо малко по-добро. Това, което спасява играта, е, че обстановката, след като премахнете цялата претенция, е доста интересна и героите са очарователни. Не съм всичко, което инвестирах в Мириам, спасявайки света от демони, но искам да науча повече за нея връзка с нейния приятел Йоханес, нейния съперник Гебел, нейния наставник Алфред и нейния църковен контакт Доминик. Ако сте играли по-добрия, отколкото е трябвало да бъде предистория, Bloodstained: Curse of the Moon, ще се радвате да знаете, че много теми също се пренасят.

ПОВЕЧЕ ▼: Слухове за PS5: Дата на издаване, спецификации, игри и др

Също така си струва да се спомене, че 2.5D графиките са просто великолепни, с цветна, разнообразна среда и плавни анимации. Гласът е солиден, особено енергичното изпълнение на Ерика Линдбек като Мириам. Но това, което наистина краде шоуто, е саундтракът, който е пълен с привличащи мелодии от ветерани композитори Castlevania като Мичиру Ямане. Намирах себе си да си тананика завладяващите ушни червеи в продължение на дни, дори след като завърших играта.

Долна линия

Досега се наслаждавах на времето си с Bloodstained, въпреки че признавам, че съм идеалната публика за подобен род неща. Преди четири години подкрепих играта, защото пропуснах поредицата Castlevania и реших, че Igarashi може да произведе нещо с подобно качество, ако му бъдат предоставени достатъчно време и ресурси. Играта е малко по-хубава версия на Symphony of the Night, само без богатата приемственост на Castlevania - или сложния му багаж.

Най-голямата критика, която мога да лобирам в Bloodstained, е, че всъщност не се опитва да направи нещо ново или вълнуващо с класическата формула на Игараши. Но наистина изпълнява споменатата класическа формула много добре. Bloodstained ще ви даде добри 15-20 часа великолепно действие Metroidvania, представено по начин, който не сме виждали от Castlevania: Order of Ecclesia от 2008 година. Сега, когато серията се върна (нещо като), да се надяваме, че скоро няма да изчезне отново.

Кредит: Ръководство на Том

Получете незабавен достъп до актуални новини, най-горещите отзиви, страхотни оферти и полезни съвети.