Докато чакаме вълнуващо ново PS5 и Серия Xbox X игри, имаме няколко най-качествени ремастерирани игри, които да ни подтикнат. Между заглавия като Душите на демона, Nioh Remastered, Mass Effect: Легендарно издание и Halo: The Master Chief Collection, някои от любимите ни игри от предишните поколения сега изглеждат - и играят - по-добре от всякога.

Това накара служителите на Tom's Guide да се замислят: Кои класически игри бихме искали да преиграем със свеж слой боя? Висококачественият ремастер може да поправи грешки, да подобри графиката, да рационализира геймплея и дори да възстанови съдържание, което разработчиците трябваше да изрежат за първи път.

  • Играйте на най-добрите телевизионни игри
  • Опитайте най-добрите обратно съвместими игри Xbox
  • Плюс: Super Bowl 2021 на живо: Гледайте Super Bowl LV безплатно онлайн

Събрахме десет от любимите ни заглавия, които заслужават още един поглед върху модерните конзоли и компютри.

ремастерирани игри, които искаме да видим сега: кръвни
(Кредит за изображение: Sony)

Кръвни 

Чувам ви: Bloodborne беше шедьовър от ерата на PS4, която не е толкова назад. Можете да играете технически Bloodborne на вашия PS5 точно сега (и горещо ви препоръчвам да го направите!). Но бих искал да видя подходящ ремастер за новата конзола, пълен с разширена резолюция, текстури и честота на кадрите. Най-голямата слабост на Bloodborne е, че в момента е заключен до 30 fps и след като играете Souls или Souls-like игра при 60 fps, е трудно да се върнете назад. Също така се надявам срещу всяка надежда, че Sony пренася играта на компютър, както направи за Horizon Zero Dawn. Човек може да мечтае да има целия франчайз Soulsborne и Sekiro: Shadows Die Twice в неговата Steam библиотека, нали? -

Джордан Палмър

ремастерирани игри, които искаме да видим сега: bushido blade
(Кредит за изображение: Square Enix)

Bushido Blade 1 и 2 

Bushido Blade постави съвсем различен жанр в жанра на бойната игра, с оръжейни воини, които се изправиха в гигантска среда. Имахте избор да стоите, да се биете или да избягате от срам, както и механика, която позволяваше еднократно убиване, рани, които биха могли да променят хода на битка и базирана на Бушидо система за чест, която всъщност е повлияла на хода на игра.

Оригиналният Bushido Blade беше ексклузивен за PS1 и получи едно продължение година по-късно. Но сега, когато видяхме самурайски дуели, направени в зашеметяващ 4K в Ghost of Tsushima, всичко, което наистина искам, е актуализиран Bushido Blade с допълнителен филтър Kurosawa. — Брайън Уестовър

ремастерирани игри, които искаме да видим сега: god of war
(Кредит за изображение: Sony)

Бог на войната сага 

God of War (2018) наскоро получи PS5 кръпка което подобрява визуалните ефекти и честотата на кадрите. Това е добро начало, но в момента е изненадващо трудно да се изживеят по-ранните приключения на Kratos в най-новата платформа на Sony. Крайно време е да ни дадете колекция God of War Remastered, подобна на God of War Saga на PS3 - но още по-амбициозна и изчерпателна. Съберете всеки PS2, PSP и PS3 запис в поредицата, усилете графиката и ни дайте някакъв вид отключващи се бонуси. Това е наистина всичко, от което този отличен франчайз ще се нуждае. God of War Saga Remastered също ще даде на играчите, които може да са пропуснали Chains of Olympus, Ghost of Sparta или Ascension, шанс да проверят тези недооценени spinoffs. - Маршал Хонороф

скандален
(Кредит за изображение: Sony)

Скандални 1 и 2 

Преди Ghost of Tsushima, първият набег на Sucker Punch в отворения свят беше тъмна и мрачна супергеройска игра, наречена Infamous. В него участва груб главен герой Коул Макграт, който придоби електрически суперсили след експлозия, изравнена с подобни на Ню Йорк Empire City. Скандално превъзхождаше, като даваше на играчите голям, проходим мегаполис, изпълнен с жители, бързо приспособяващи се към нова норма. Но отвъд историята и настройката беше геймплеят. Като мощност, електричеството позволява на играчите да се смилат по електропроводи и да минат над сгради. Самото придвижване от място на място беше радост през цялото време. Но електричеството също може да бъде диво и тромаво, което, подобно на настройката, кара играта да се чувства сурова и необуздана. Игрите се чувстваха ограничени в хардуера на PlayStation 3. Но на PlayStation 5, играта може наистина да превъзхожда, с 4K визуализации и текстури. А включването на проследяване на лъчите би накарало електричеството да се почувства още по-истинско, като всяка искрица се отразява от прозорците и пропитите с дъжд алеи. - Имад Хан

джет радио
(Кредит за изображение: Sega)

Jet Set Radio & Jet Set Radio Future 

Първоначално ексклузивни за Sega Dreamcast, двете игри Jet Set Radio, които получихме, бяха страхотни. Предпоставката беше оригинална: банда от ролити графити артисти, укриващи ченгетата до футуристичен хип-хоп саундтрак. Стилизираните визуализации в сянка в сянка също бяха иновативни за периода.

Но брилянтната игра имаше много повече неща, отколкото просто сладък саундтрак - пълен със песни на Adrock и Mike D от славата на Beastie Boys. Също така беше освежаващо различно от обичайната тарифа, фокусирана върху насилието, която доминира в игрите като цяло. Уви, Сега изглежда не се интересува от възкресяването на играта и оригиналният екип смята, че е твърде стар, за да направи нова. Но дори и 4K ремастер би бил добре дошло допълнение към днешната конзолна сцена. — Брайън Уестовър

Легендата за Зелда
(Кредит за изображение: Nintendo)

Легендата за Зелда: Събуждането на връзката на Nintendo Switch беше една от най-добрите игри за 2019 година. Този колоритен ремастер улови всичко, което обичахме от първото приключение на Game Boy на Link, след което се ожени за него с абсурдно очарователен стил на изкуство. Nintendo може - и трябва - да прави това с други стари игри на Zelda. Оригиналните Legend of Zelda и Zelda II: The Adventure of Link се нуждаят най-много от графичен ъпгрейд. Първата игра е неквалифицирана класика, пълна със запомнящи се шефове, интригуващи тайни и голям, интересен свят за изследване. Zelda II е странна и по-експериментална: нещо като RPG със странично превъртане, а не приключенска игра отгоре надолу. Но е крайно време цялото ново поколение геймъри да ги изпита. - Маршал Хонороф

metroid prime
(Кредит за изображение: Nintendo)

Metroid Prime Trilogy 

Някой, някъде видя този да идва. Не е тайна, че Nintendo обича да забравя за любимата си серия Metroid. Заедно с Castlevania: Symphony of the Night, тези игри раждат нов жанр на играта, известен като Metroidvanias. Въпреки че харесвам повечето игри на Metroid в различна степен, сърцето ми принадлежи към Metroid Prime Trilogy. Разработена от Retro Studios първо за Gamecube, а след това и за Wii, тази трилогия ви поставя зад козирката на Самус Аран, докато тя изследва почти изоставени локали. Те са самотни, изолирани нейни приключения срещу света. И трите игри са красиво изработени и са легендарни сами по себе си. Слуховете отдавна сочат към освобождаване на Switch, но досега всички са се оказали неверни. Тъй като Metroid Prime 4 идва в даден момент в бъдещето, би било много логично Nintendo да подготви хората с оригиналната трилогия. Това би зарадвало стари фенове като мен и би въвело изцяло нова публика във франчайза. Може би това е загубена кауза, но моля, Nintendo, този дългогодишен фен на Metroid ви моли. - Джордан Палмър

персона 4 златни
(Кредит за изображение: Atlus)

Persona 4 Golden 

Persona 4 Golden е прекрасна RPG със страхотна история. В него играете като дете, което се е преместило в нов град. Той създава приятели, за да помогне за спирането на поредица от мистериозни смъртни случаи и всеки научава някои истини за себе си по пътя. Нейните наистина отлични герои обаче трябва да получат грижите и вниманието, които заслужават, а не най-минималния порт за компютър, който Atlus направи през лятото на 2020 г. Отстранете разкъсващите артефакти, бъгове при изпълнението и раздвижена анимация и тази игра наистина може да играе с пълния си потенциал. - Хенри Т. Кейси 

рицари на старата република
(Кредит за изображение: Lucasarts)

Междузвездни войни: Рицарите на Старата република 

Игри Междузвездни войни наскоро получи нов живот, благодарение на договора за изключителност между Lucasfilm и EA, който най-накрая изтече. Но тъй като ние очакваме с нетърпение цяла нова поредица от приключения в далечна, далечна галактика, ние също трябва да погледнем назад към две на най-добрите истории от Междузвездни войни, разказвани някога: Рицарите на Старата република и Рицарите на Старата република II: Ситите Господари. Тези амбициозни RPG завъртяха часовника преди 4000 години и разказаха история за джедаи, ситхи, република и мандалорци, всички във война и всички с противоречива лоялност. Ремастерирана версия на KOTOR може да подобри графиката, но ремастерирана версия на KOTORII може възстановете част от знаменито изрязаното съдържание на играта - и може би проправете пътя за евентуален KOTOR III. - Маршал Хонороф

тенчу
(Кредит за изображение: Activision)

Tenchu: Стелт убийци 

Имаше цял франчайз на нинджа стелт игри под името Tenchu, но оригиналната игра PS1 от 1998 г. все още е най-добрата в моите очи. Това беше новаторско влизане в зараждащия се стелт жанр, което ви позволява да пълзите, да се изкачвате и безшумно да дебнете път през феодална Япония, изпълнявайки мисия след мисия, която ви поставя в таби ботушите на шиноби. Разбира се, имаше демони и магия и всякакви странни сюжетни елементи. Но игрите на Tenchu ​​успяха да останат на земята благодарение на колекция от механика на играта, която подчертава внимателното планиране и крадливите тактики, които увеличават напрежението до луди нива.

Докато съвременните стелт игри се изместиха към дизайна на отворения свят и към амбивалентното отношение към битката, базираният на мисия подход на Tenchu ​​може би беше идеалната рамка за чист стелт геймплей. Акцентът върху тактиката и търпението - да не говорим за арсенал от подли трикове и приспособления за нинджа - го направи убедително отклонение от обичайния формат на екшън игра и помогна на жанра стелт наистина да се възползва изключен. Фактът, че е изминало повече от десетилетие, откакто видяхме нова игра на Tenchu, е плачещ срам. — Брайън Уестовър

неизследвана златна бездна
(Кредит за изображение: Sony)

Неизследвана Златна бездна 

Uncharted Golden Abyss за съжаление е пропуснат от компилацията Uncharted от 2015 г., The Nathan Drake Collection. Докато Arne Meyer от Naughty Dog го направи обясни защо преносимото приключение на търсача на съкровища не направи разфасовката, а остави феновете да се чувстват раздразнени Въпреки че Golden Abyss може да се счита за най-слабата от игрите Uncharted, това е все едно да се каже, че Ford Mustang е недостоен в сравнение с Ferrari. Разбира се, първият няма същата скорост и свирепост, но има сърце. Играейки го сега, Golden Abyss има същата висококачествена история и гласова актьорска игра, които феновете очакват от игра Uncharted, просто по-малка. И като се има предвид, че Sony продава само 16 милиона PS Vitas, има милиони фенове, които не са успели да изпитат този предистория с размер на пинта. - Имад Хан

легенди за х-мен
(Кредит за изображение: Activision)

X-Men Legends 

Marvel: Ultimate Alliance и неговото продължение получи лечението с PS4 и Xbox One преди няколко години. Въпреки че всъщност вече не можете да ги получите, те бяха страхотни, докато продължиха. X-Men Legends - още по-стара поредица - също може да използва някои подобрения от настоящото поколение. X-Men Legends и X-Men Legends II: Rise of Apocalypse са екшън / RPG, в които събирате екип от вашите любими мутанти, след това се бийте срещу злодеи като Mystique, Magneto, Mr. Sinister и Апокалипсис. Самото разполагане на игрите на съвременните платформи би било чудесно, но някои онлайн мултиплейър възможности биха могли да направят тези заглавия още по-добри. Те също биха могли да проправят пътя на дългоочакваното продължение. - Маршал Хонороф