Помислете за 2009 г. IPhone все още беше в зародиш. Най-бързите мрежи бяха 3G. Всички използвахме кабелни слушалки. И никой нямаше представа какво е Alexa.

Бързо напред към края на 2019 г. и много се промени в технологичния пейзаж.

Смартфони са заменили камерите. Безжични слушалки са станали повсеместни. Предаваме поточно Disney Plus и Нетфликс точно до дланта на нашите ръце и нашите 4K телевизори. И пита Алекса почти всичко, което ни идва в главите, се превърна във втора природа.

И интелигентни часовници като Apple Watch - нещо, което не е съществувало преди това десетилетие - спасяват животи с данните за здравето на сърцето, които предоставят в движение.

Но наистина ми направи впечатление, че навлизаме в ново десетилетие, докато проведох интервю за точно тази функция. Докато задавах въпроси, Пиксел 4Приложението Recorder транскрибира това, което казва моят интервюиран в реално време. Не, не е толкова готино като летяща кола или реактивен ранец, но беше наистина невероятно за мен, което не мислех за възможно преди 10 години.

През последното десетилетие със сигурност се видя по-тъмната страна на технологията и нейното въздействие, включително огромни данни нарушения, опасения относно поверителността около проследяването на местоположението и особено няколкото публични нарушения на Facebook Доверие. Но накрая съм оптимист за това, което предстои.

Докато се хвърляме към ново десетилетие на иновации, което включва a 5G експлозия, самоуправляващи се автомобили и очила с добавена реалност, важно е да направите крачка назад, за да разпознаете продуктите, дефинирали последните десет години.

След дълъг вътрешен дебат тук в Tom's Guide, ето 15-те най-добри технологични продукта за десетилетието.

Sony A7R II (2015)

(Кредит на изображението: Ръководство на Том)

Докато Sony помогна за представянето на света на пълнокадрови без огледални камери с оригиналния A7R през 2013 г., Sony наистина закова дизайна със своя наследник A7R II. Пуснат на пазара през 2015 г., A7R II се похвали с редица подобрения, които станаха стандартни в промишленост: по-голям осветен отзад 42.4MP сензор, 5-осно стабилизиране на изображението в тялото и пълна ширина 4K видео. Всичко това в камера, която е много по-компактна от типичния DSLR.

Други характеристики, които са също толкова добри сега, колкото преди пет години: ISO диапазон от 100-102400; 399-точкова хибридна автофокусна система; OLED електронен визьор с 2,3 милиона точки (EVF), всички поместени в уплътнен корпус от магнезиева сплав.

„Въпреки че сензорите със задно осветяване (BSI) бяха разработени преди това в много по-малки сензори за изображения на смартфони, BSI в пълен кадър даде възможност да се насладите на висока разделителна способност и висока чувствителност в една камера - нещо, което преди това не е било налично ", каза Марк Уиър, старши мениджър по технологии в Sony Електроника.

Ще отнеме на Canon и Nikon още три години, преди да пуснат свои собствени безрамкови огледални камери и дори срещу тях A7R II все още се оправдава добре.

„Това говори за значението на Sony A7R II, че сега е на две поколения и все още е * все още невероятно мощна камера“, каза Джеймс Артаиус, главен редактор на Digital Camera World. „Сравнете повечето тела на пазара днес с това без огледало чудо от 2015 г. и все още има много функции, които е трудно да се съчетаят. Sony A7R II с голямо удоволствие разкъса книгата с правила преди близо пет години и тя остава една от тях ключовите шахматни фигури в грандиозния гамбит на Sony, които го видяха да постави мат на предполагаемите крале на пълен кадър изображения. "

След пускането на A7R II, Sony пусна два наследника, A7R III и A7R IV, последният от който има още по-голям 61-MP сензор, по-добра система за автофокус, по-бързи скорости на снимане и подобрена батерия живот. Въпреки това A7R II остава много мощна камера и сега това е по-малко от 1500 щатски долара, прави безрамковата снимка с пълен кадър още по-достъпна. - Майк Просперо

Xbox Game Pass (2017)

(Кредит на изображението: Ръководство на Том)

Идеята за "Netflix за игри" е предимно неуловима, преследвана от много компании за игри през цялото десетилетие, за да постигне смесени резултати. PlayStation сега стартира през 2014 г., но до голяма степен съществуваше за доставяне на по-стари PS3 игри чрез облака, когато PS4 вече беше нажежен. Същата година ни предостави EA Access: всички, които можете да играете, хранилище с игри за изтегляне, но такова, което беше ограничено до свойства на EA като Battlefield, Madden и FIFA.

След това се появи Xbox Game Pass през 2017 г. и предефинира какъв може да бъде абонамент за игри.

"Нашите фенове ни казваха, че искат лесно достъпна библиотека от игри и в съчетание с продължаващата популярност на абонаменти и членства, видях възможност да постигна това “, каза Бен Декър, ръководител на Маркетинг на игрални услуги в Microsoft.

Game Pass стартира като ексклузивна услуга за Xbox One, предлагаща достъп до повече от 100 игри Xbox One (и обратно съвместими игри Xbox 360) срещу месечна такса от 10 долара. Библиотеката започна достатъчно смирено, с първоначални заглавия като Halo 5, седнали до по-стари тарифи като Mad Max и Saints Row VI.

След това, през 2018 г., Microsoft взе радикалното решение да предложи всичките си първи парти игри на Xbox Game Pass в деня на освобождаване, което означава, че абонатите могат незабавно да влязат в заглавия като Sea of ​​Thieves и Gears 5 веднага щом го направят стартира.

Но Microsoft не свърши. През 2019 г. компанията дебютира Xbox Game Pass за компютър, PC-ориентирана версия на услугата, която включва игри от първа страна, както и PC-ориентирана тарифа като Cities: Skylines и Into the Breach. Още по-добре, компанията също така представи Xbox Game Pass Ultimate: услуга за $ 15 на месец, която ви осигурява Game Pass за Xbox, Game Pass за компютър и конзолните предимства на Xbox Live Gold. Това е цял тон игри в две платформи срещу ниска месечна такса.

Game Pass е не само голяма стойност - той също така отваря врати за заглавия, които иначе може да не са намерили публика. Hit indie играта за оцеляване Outer Wilds дебютира в Game Pass to огромна похвала на критици и фенове през лятото на 2019 г., разпространявайки се със същата трескава уста, която прави горещо шоу на Netflix. Според вътрешно проучване на Microsoft, 91% от членовете на Game Pass са играли игра, която иначе не биха опитали без услугата.

„Има някои страхотни игри, които изискват базов брой играчи за оптимално преживяване; без огромен маркетингов бюджет, тези заглавия може да се борят за осигуряване на висока видимост и приемане при пускането на пазара “, каза Decker. „С Xbox Game Pass заглавия като Laser League и Blair Witch имат потенциал да достигнат милиони играчи при пускането, което помага да се допринесе за цялостното здраве на играта.“

Може би най-важното, Xbox Game Pass вече настройва Microsoft добре за конзолните войни за следващата година, когато Серия Xbox X ще се изправи срещу PS5 в края на 2020г. С огромна библиотека от обратно съвместими игри, евентуално Проектирайте xCloud поддръжка и предстоящи заглавия като Halo: Infinite в списъка, Game Pass изглежда готов да гарантира че както настоящите, така и бъдещите платформи на Xbox са пълни със страхотни игри, които да играете за достъпни цена. — Майк Андронико

LG OLED TV 55EA9800 (2013)

(Кредит на изображението: Ръководство на Том)

Първият OLED телевизор на LG беше продаден през 2010 г., а други компании бяха направили шепа OLED телевизори още през 2007 г., но именно LG OLED 55EA9800 от 2013 г. наистина промени играта за телевизионния свят. И промяна има. OLED технологията се превърна в критерий, чрез който измерваме всички дисплеи, благодарение на своите перфектни нива на черното, безкраен контраст и невероятна тънкост.

55EA9800 беше първият OLED телевизор, кацнал в САЩ, и той привлече много внимание през 2013 година. По това време бяха направени сравнения с плазмени дисплеи - помните ли тези? - но на $ 9,999, той все още беше наистина първокласен продукт.

55-инчовият OLED телевизор беше революционен. Това беше първата реализация на OLED технология на голям екран, която беше ограничена до много по-малки телевизори и дисплеи на устройства през предишните години. Докато 55 инча не бяха най-голямата налична телевизионна опция, определено беше най-големият OLED до момента.

Но 55EA9800 не беше впечатляващ само с размера си. Този телевизор беше пълен с функции, включително редица причудливи предложения, които днес няма да намерите на много декори, като извит екран, множество 3D опции (включени очила) и зашеметяващи прозрачни високоговорители, вградени в прозрачния акрил на телевизора стойка.

Въпреки че много от функциите за привличане на вниманието на 55EA9800 са изчезнали в историята като прищявките на 3D и извити телевизори са отпаднали, централното обещание на първия голям OLED телевизор на LG все още се състои: Това ще изглежда невероятно. Шест години по-късно и настоящите предложения на LG остават на върха на телевизионната пирамида. The LG C9 OLED е на върха на нашата най-добрият телевизор и LG Signature Z9 88-инчов 8K OLED тласка скромния OLED телевизор към размери и резолюции, които бяха положително фантастични само преди шест години.

„OLED е технология за промяна на играта за LG и катализатор за стимулиране на иновациите в индустрията“, каза Стивън Бейкър, вицепрезидент на анализа на индустрията в NPD Group. Той посочва как превъзходството на OLED е подтикнало и други играчи в индустрията като Samsung да правят иновации, за да останат конкурентоспособни. Можем да дължим OLED на LG благодарности за експлозията на технологията с квантови точки, използвана за да изглежда LCD комплектите да изглеждат по-ярки и с по-добри цветове.

А сегашното състояние на LG дължи много на първия OLED комплект. От 2013 г. LG е продала повече от 5 милиона бройки. Това все още е относително малка част от цялостния телевизионен пазар - това е приблизително 1% от продадените 220 милиона телевизора всяка година - но OLED комплектите съставляват повече от една трета от пазара на премиум телевизори, където комплектите струват $ 2500 или Повече ▼.

Други дисплейни технологии заплашват да изпреварят OLED, включително микро LED, която е приета от Samsung. Но OLED управляваше това десетилетие и управлението му вероятно ще продължи известно време. — Брайън Уестовър

Roku 3 (2013)

(Кредит на изображението: Ръководство на Том)

Стрийминг играчите станаха толкова често срещани през последните пет години, че ги приемаме почти изцяло като даденост. От само себе си се разбира, че можете да свържете устройство към Wi-Fi мрежа с 2,4 Ghz или 5 Ghz, след което да търсите в десетки канали, за да намерите това, което искате да гледате, след това включете слушалките и слушайте съдържанието си, без да събуждате останалата част от къща. Но докато Roku 3 не излезе през 2013 г., това не бяха често срещани характеристики. Всъщност медийните плейъри преди това изглеждаха малко примитивни в сравнение.

„Това беше първото голямо представяне на нашия нов потребителски интерфейс, както и новото представяне на нашия жак за слушалки“, каза Лойд Кларк, директор на продуктовия мениджмънт в Roku. "Roku 3 ви позволи много бързо да търсите в канали и в рамките на канали. Другото нещо, което представи, което никой друг играч не беше правил преди, е жакът за слушалки за лично слушане. "

Въпреки че Roku 3 можеше да изпревари времето си, клиентите го прегърнаха веднага. "Това е петзвезден продукт", каза Кларк. „Клиентите го харесаха. Това беше може би най-доброто въплъщение на Року. Намерете каналите си бързо, намерете нещо, което да гледате бързо и му се насладете. "

Почти всичко, което зрителите обичат за стрийминг джаджи като цяло, и по-специално продуктите на Roku, дебютира в Roku 3. Имаше адаптивна Roku OS, която позволяваше на потребителите да подреждат любимите си приложения в удобни редове, в който и ред да искат. Имаше двубандов Wi-Fi за по-бързо буфериране и по-надежден видео сигнал. Но най-голямото допълнение беше жакът за слушалки в дистанционното управление - все още основна функция в устройствата от висок клас Roku.

"Частното слушане взе нещо, което видяхме в дома, което беше болезнено и го направи лесно и лесно за използване", обясни Кларк. „Ако искате да гледате нещо и да не безпокоите другите, или някой друг иска да гледа нещо, а вие не искате да ви безпокоят, частното слушане реши това в дома.

"Няма настройки, няма конфигурация, няма какво да се прави, освен да се включат комплект слушалки, а Roku направи всичко останало вместо вас. Ние автоматично пренасочихме аудиото за вас към вашето дистанционно управление; ние се погрижихме за аудио-видео синхронизирането. Направихме го толкова просто, колкото включването на жака за слушалки. "

Всъщност, когато попитах какво следва за Року, Кларк искаше да подчертае колко крачки е постигнала компанията със звуковите технологии наскоро. Безжичните високоговорители Roku, Roku Smart Soundbar и Roku Subwoofer са логична еволюция на жак за слушалки: те опростяват технологията за стрийминг, като сключват висококачествен звук с интуитивен Roku интерфейс.

Преди Roku 3 имаше добри стрийминг плейъри, а след това и по-добри. Но този би поставил стандарта за напред. — Маршал Хонороф

Адаптивен контролер за Xbox (2018)

(Кредит на изображението: Ръководство на Том)

Геймпадът е познат игрови контролер за играчи по целия свят, но тъй като изисква две ръце, всичките 10 пръста и пълна мобилност, някои играчи не могат да го използват. В отговор на това Xbox разкри Adaptive Controller пред света през 2018 г. Това е първият официално направен контролер с напълно персонализиращи се методи за въвеждане, който позволява на потребителите да създадат настройка, която напълно отговаря на техните нужди и да играе игри толкова свободно, колкото и останалия свят.

„Основната ни цел при създаването на адаптивния контролер Xbox беше да проектираме продукт, който да е лесен за използване, достъпен и лесно достъпен“, каза Габи Мишел, старши мениджър на програми в Microsoft. „Поставихме за цел да дадем възможност на геймърите по целия свят и да им дадем възможност да играят игрите, които искат, с хората, които искат, на устройствата, които искат.“

Адаптивният контролер започна живота си като проект, създаден по време на вътрешен хакатон на Microsoft през пролетта на 2015 г., вдъхновен от истории на военни ветерани, които се мъчеха да използват стандартния контролер Xbox, както и надграждайки върху предишната работа на интереса за достъпност на игрите групи. Въпреки че са налични опции за контролери за геймърите, които не могат да използват напълно стандартен контролер, това не са масови продукти. „Често персонализираните платформи струват точно толкова, колкото ако не и повече от игрална конзола, и обикновено изискват технически опит за изграждане“, каза Мишел.

Отне три години работа и сътрудничество с експерти и геймъри преди Adaptive Controller, тъй като знаем, че е готов за потребителите да купуват.

След стартирането си (в деня на глобалната осведоменост за достъпността), адаптивният контролер беше похвален за своята философия на дизайна и колко добре е изпълнен. Екипът все още продължава да работи по проекта. „Ние сме запалени по достъпността и сме развълнувани да продължим това пътуване“, каза Мишел. „Не сме достигнали крайната си дестинация.“

Microsoft наскоро обяви нов Xbox, конзолата, която ще поеме от Xbox One и ще поеме PlayStation 5. Когато попитах за бъдещето на адаптивния контролер, Мишел каза, че „ние ще продължим да се ангажираме със съвместимостта“. - Ричард Придей

Galaxy Note (2011)

(Кредит на изображението: Ръководство на Том)

С 5,3-инчов екран, оригиналният Galaxy Note изглежда слаб в сравнение с днешните мега фаблети, но абсолютно омаловажава iPhone 4s през октомври 2011 г. Това беше голям хазарт от страна на Samsung и в крайна сметка е пионер в цяла категория телефони с голям екран - въпреки много критици, които първоначално се подиграваха с внушителния размер на бележката.

„Знаехме, че това, което създадохме, беше добро, когато го предадохме в ръцете на първите потребители на Note... защото те можеха да правят неща и постигат неща, които не могат никъде другаде, "каза Сузане Де Силва, ръководител на управление и маркетинг на мобилни продукти в Samsung.

Тези неща включваха доставяне на много повече уеб страници, без да се налага да превъртате, по-завладяващо гледане при гледане на видео, благодарение на цветния HD Super AMOLED дисплей и новата S Pen на Samsung, която позволява на потребителите да правят всичко - от подписване на PDF файлове до записване на идеи движението.

Galaxy Note еволюира през 2010-те и дебютира още няколко иновации с нарастването на екрана, включително многозадачност с много прозорци с Galaxy Забележка II (5,5 инча), Galaxy Note Edge с извит дисплей (5,6 инча) и функция за бележка на екрана и бутон за писане S Pen с автоматично изваждане на Galaxy Note 5 (5,7 инча).

Линията на Note взе почти трагичен обрат през 2016 г. с Galaxy Note 7, което трябваше да бъде припомнено поради редица пожари и неизправни батерии. Но Samsung изрева назад с Note 8, който предостави огромен 6,3-инчов дисплей заедно с телефото камера с режим Live Focus. Днешната гама Galaxy Note дава на потребителите две възможности: голяма (6,3 инча) в Galaxy Note 10 и много голям с Забележка 10 Plus (6,8 инча). И двете устройства са изключително компактни, като се имат предвид размерите на екрана.

Франчайзът Galaxy Note е толкова успешен, че е взел широко разпространените телефони, че има слухове, че Samsung може да отмени марката. Но Samsung научи, че клиентът на Note има много специфични нужди в сравнение с линията Galaxy S.

„Когато попитаме тези потребители,„ Какво отдавате на първо място като нещо номер 1, което търсите, когато сте да закупите вашето устройство? ' каза Де Силва, „от време на време потребителят на Note ще каже, че това е S Химилка. Това е производителността, креативността. Голяма част от тях са свързани не само с това, което марката Note отстоява през десетилетието, но и с начина, по който го съчетаваме с хардуера и софтуера. "- Марк Спунауер

Sling TV (2015)

(Кредит на изображението: Ръководство на Том)

До 2015 г. стрийминг услуги като Netflix, Hulu и Amazon Video успешно демонстрираха това зрителите не се нуждаеха от скъпи абонаментни кабелни или сателитни абонаменти, за да се насладят на висококачествена телевизия и филми. Въпреки това телевизията на живо все още беше малък проблем. Докато HD антената можеше да вземе част от отпуснатото за местните канали, предавания като The Walking Dead, Better Call Saul и Mad Men останаха заключени зад кабелни пакети, които можеха да достигнат 100 долара на месец.

Въведете Sling TV: рационализирана абонаментна услуга от доставчика на сателитна телевизия Dish. Тази услуга обещава сравнително незаменен пакет за подмяна на кабели, само 14 канала при стартиране. Но ето какво е: каналите обикновено бяха тези, които зрителите искаха най-много, а услугата струваше общо $ 20.

За първи път потребителите могат да предават на живо платени канали, без да се заключват в скъп, сложен договор с кабелен или сателитен доставчик. Sling TV предлага AMC, ESPN, Food Network, Cartoon Network, Disney Channel, AMC и El Rey, като гарантира, че има по нещо за всеки.

Въпреки това, 14 канала и ниска уводна цена биха могли да вземат услуга само досега. Наистина умно нещо, което Sling TV направи, беше да предлага на потребителите пакети а-ла-карт канали за намалени цени. Можете да си купите шепа допълнителни канали срещу допълнителна такса от 5 до 15 долара, в зависимост от това, което искате да гледате. Имаше пакети от филмови канали, спортни, детски и дори чуждоезични. Двадесет долара няма да ви купят абсолютно всичко, което сте искали да гледате - но може би 25 или 30 долара биха направили, без допълнителни 70 долара, изхабени за неща, които никога не бихте искали да гледате.

През годините Sling TV стана по-здрав, по-скъп и малко по-объркващ. Услугата сега започва от $ 25 и е разделена на оранжево и синьо, в зависимост от това какъв тип програмиране искате.

Това вече не е единствената услуга за смяна на кабели в града. Откакто Sling TV дебютира, към него се присъединиха подобни на Hulu с Live TV, AT&T TV, YouTube TV и PlayStation Vue (който е на път). Sling обаче заслужава признание за това, че има по-добър интерфейс и ценова структура от повечето от конкурентите си - и просто надминава останалите.

Пазарът на телевизори отново е в процес на разбиване, тъй като отделни мрежи се опитват да създадат собствено съдържание и да продават потребители на бутикови услуги, като CBS All Access и предстоящия HBO Max. Ще отпадне ли Sling TV, докато потребителите избират своите фаворити - или ще станат по-ценни от всякога чрез обединяване на различни канали? Ще знаем със сигурност след няколко години. — Маршал Хонороф 

Dell XPS 13 (2016)

(Кредит на изображението: Ръководство на Том)

Дълго време всички на пазара на лаптопи се опитваха да се справят със Стив Джобс и Джони Айв. В продължение на години MacBook Air на Apple беше най-добрият лаптоп, съчетаващ опияняващ микс от преносимост и мощност. Но през 2015 г. Dell излезе от претъпканата купчина клонинги на MacBook и никога не погледна назад. Беше лек. Беше мощен. И беше почти без рамки. Това беше Dell XPS 13 и началото на нова ера.

Марката XPS съществува от 1994 г. в много различни варианти. Но модерната версия на XPS 13, която всички познаваме и обичаме, се появи по петите на 2010 година Dell Adamo XPS'неуспех. Но според Дони Олифант, старши директор на продуктовия маркетинг за XPS, „този неуспешен опит за марка за нас вероятно беше най-доброто нещо, което някога е могло да се случи за марката XPS. "Това постави началото на цялостно рестартиране на марката, което започна с на 2012 XPS 13, след това с кодово име Spider. С мисия „да доставя абсолютно най-добрите продукти... в рамките на потребителското пространство“, Dell продължи да променя дизайна с целта, твърдо поставена върху потребителската база на Apple - премиум пазара.

Това беше подвиг, който изглеждаше невъзможен; Dell по същество трябваше да изпревари Apple Apple. Но на CES 2015 Dell хвана мълния в бутилка, разкривайки първия Dell XPS 13 с дисплея InfinityEdge. По-рано кодовото наименование Dino, 13-инчовият 2015 беше красива красавица, която претендира за титлата на най-малкия 13-инчов ноутбук в света. Като елиминира дебелите рамки, Dell сви профила на XPS 13 с 23%.

InfinityEdge не е разработен на балон. След като получи предизвикателство от ръководството да постави 13-инчова платформа в 11-инчова рамка, екипът на XPS се обедини с Sharp, за да създаде иновативния панел. Той комбинира желанието на Dell за суперагресивен, близо до нула панел панел с енергоспестяващата EXO технология на Sharp, която позволява на панела да работи с по-висока резолюция по-ефективно. След първия панел Dell усъвършенства цветовата гама, променя яркостта и подобрява ъглите на гледане.

"[T] шапката е мястото, откъдето произлиза Infinity Edge", каза Oiliphant. „По принцип това не беше компромис, най-агресивната механична опаковка, която можехме да съберем. И тогава, нека обединим това с група други технологии, които наистина биха разграничили нашия продукт. "

Въпреки това, тази нова фина фигура и привличащ окото дисплей не дойдоха без забележим компромис. Уеб камерата беше преместена от горната рамка в долната част, която в продължение на няколко години беше подигравателно до като "камера на носа". Забавно е, че няколко производители на лаптопи копираха поляризиращия дизайн на Dell. Не избягвайки критиките, Dell я използва за създаване на 2-милиметрова уеб камера, което я прави най-малката в света.

"Бяха болезнени няколко години, но ние ги преодоляхме," каза Олифант, "и оценяваме клиентите, които останаха с нас по време на това време за опити за онези, които не оцениха носовата камера."

Учейки се от грешките си и никога не почивайки на лаврите си, Dell се превърна в безспорен моден дизайнер. Лаптопите без рамки вече са толкова често срещани, че тенденцията си проправи път към игралните лаптопи. Dell създаде династия, силна пет години, и не показва признаци на забавяне. — Шери Л. Смит

iPad (2010)

(Кредит на изображението: Ръководство на Том)

IPad даде началото на 2010 г. с оригиналния си модел, стартирал на 3 април 2010 г., и трио iPad, пристигнали през 2019 г. след отлична актуализация на iPad Pro през 2018 г. Първоначално е критикуван, че просто е по-голям iPhone, iPad процъфтява (докато повечето таблети с Android умират), като се отклонява от телефона на Apple и запазва това, което го прави страхотен.

Въпреки че много таблети с Android са на по-ниски нива, iPad спечели, като си струва цената. Потребителският технологичен анализатор Avi Greengart от Techsponential има доста проста причина за това, защо iPad спечели: „Има много по-добро потребителско изживяване“, което можете да разберете, като го използвате. За разлика от по-достъпните Fire таблети на Amazon, които винаги са били малко бавни, iPad, и особено неговият уеб браузър Safari, винаги са били бързи.

И точно като iPhone, популярността на iPad може да бъде свързана с качеството на неговите приложения. През годините, отбелязва Грингарт, приложенията на iPad в почти всички случаи са преработени така, че да се възползват напълно от недвижимите имоти на таблета, докато повечето приложения за Android на таблети са взривени приложения за телефони, които нямат правилната плътност на информацията. "Оползотворяването на големия екран също се случва на диван, тъй като iPad процъфтява в пространство, където е добре, че имате нещо, което е по-голямо от телефона, но все пак искате нещо по-удобно от цяло лаптоп.

Що се отнася до тяхната издръжливост, Greengart ми каза: „Apple също трябва да бъде похвалена, че я подкрепя iPad и телефони за по-дълго от - бих казал съперници, но в момента няма много съперници за iPad точка. Ако мислите само за телефони и таблети с Android, Apple актуализира софтуера си много по-дълго от конкуренцията и това води до това потребителите да ги използват за по-дълги периоди от време. "

Въпреки че Apple би се радвал хората да надграждат своите устройства често, едно от любимите ми неща за iPad като цяло е колко дълго издържат. Родителите ми обичат своя iPad от 4-то поколение, който излезе през 2012 г. и е от години.

И с появата на iPadOS през 2019 г. таблетът на Apple стана малко по-устойчив на бъдещето, с по-добри трикове за многозадачност, поддръжка на мишката и други функции на потребителя. Apple “продължава да позиционира iPad като заместител на лаптоп и повече от тези функции дават обществена причина да разгледа този аргумент (ако вече не са закупили). — Хенри Т. Кейси

Apple Watch Series 4 (2018)

(Кредит на изображението: Ръководство на Том)

Когато Apple пусна първия Apple Watch през пролетта на 2015 г., отзиви за умен часовник бяха смесени. Безпроблемната интеграция на iPhone беше полезна за известия и имаше няколко изискани функции, включително възможността да драскате бързо iMessages. Но устройството всъщност не беше задължително.

„Първата ми реакция беше: Това ли е?“ каза Рамон Ламас, директор на изследователската дейност на IDC, който покрива носимите устройства. „Имаше много хора, включително и аз, които смятаха, че това е устройството, което ще повдигне целия пазар. Грешката, която направих, е, че мислех, че това ще се случи веднага. "

С Apple Watch Series 4 само три години по-късно, Apple постигна своя шанс за интелигентни часовници. Apple не само за втори път предложи клетъчна опция за хора, които искат часовник, който може да се използва самостоятелно без iPhone, но и Series 4 също се пече в множество здравословни и фитнес функции, включително две, които бяха изчистени от Американската администрация по храните и лекарствата за диагностициране на неравномерно сърце ритъм. Функция за откриване на падане може да усети падане и след това да алармира спешни служби.

Хората вече приписваха Apple Watch Series 3, който предлагаше предупреждения за нисък и висок сърдечен ритъм, с спасявайки живота им. Вграденият електрически сензор за сърдечен ритъм от Series 4, който може да диагностицира предсърдно мъждене, когато се сдвоява с приложението ЕКГ на часовника, затвърждава статута му на основно здравно устройство. Главният изпълнителен директор на Apple Тим Кук редовно споделя истории, които е чувал на сцената на събитията на Apple и в своя акаунт в Twitter от собствениците на Apple Watch за въздействието на часовника върху живота им.

„Мисля, че е рядкост в сферата на технологиите, че можете да установите някаква емоционална връзка с дадено устройство“, каза Ламас. „Вие ми отнемете смартфона и ще се почувствам нещо като риба без вода. В случая с часовника Apple играе ъгъла на това като спасител и свързва точките защо. "

Въпреки че други компании са работили върху интелигентни часовници много преди Apple, компанията от Купертино сега доминира на пазара. Отделът за носене на Apple (който включва и AirPods) би бил компания от Fortune 200, ако се отдели самостоятелно.

Тези други компании сега играят догонващо: Samsung току-що постави сензор за електрокардиограма в най-новия си smartwatch, Galaxy Watch Active 2 и Google придобиха Fitbit, вероятно в опит да се конкурират Apple. Клетъчната свързаност вече не е невъзможно да се осъществи в интелигентен часовник. Серията 4 доказа, че интелигентните часовници могат да направят много повече от това да доставят известия на китката ви или дори да извършват телефонни обаждания. Те могат да диагностицират болестта, което ги прави много повече от обикновените аксесоари, които някога са били. — Кейтлин Макгари

Instagram (2010)

(Кредит на изображението: Ръководство на Том)

Нито едно приложение не задоволява нашите принудителни превъртания, подобно на това Instagram. Когато платформата за социални медии дебютира през 2010 г., нейните филтри за подписи и оформлението на мрежата не се чувстваха изключителни за фотографите. С подобряването на камерите за смартфони всеки можеше да споделя фрагменти от живота си на малки квадратчета.

"По това време Instagram ни даде специален канал за изразяване и проследяване на преживявания и моменти и мисли на хората в проста, но завладяваща платформа", каза Брайън Солис, независим цифров анализатор, изучаващ дигитален опит, иновации и прекъсвания и бестселър автор "Това беше прост визуален носител, когато повечето социални мрежи бяха базирани на текст."

Днес Instagram изглежда по-различно, отколкото преди 10 години. Модерна бяло-черна платформа замени оригиналната синьо-сива схема. Той също така се е развил с течение на времето, за да поддържа потребителската си база активна, като същевременно примамва нови „грамери“ с ключовите функции от конкурентните социални мрежи.

„Instagram възприе стратегия за бързо следване, което означава, че разглежда тенденциите от нововъзникващите конкуренти, за да имитира тези възможности“, каза Солис. "Като Истории от Snapchat, например. Пречи на хората да напускат ""

В зависимост от вашите ниши, Instagram се чувства личен и специален. Успявам да усвоя съдържание от художници със сирене, собственици на лабрадори и калиграфи, които отговарят на моите интереси. Но за някои социалната мрежа добива сложна култура на преследване на харесвания.

"Има подбедрица на FOMO", каза Солис. „Instagram по невнимание създава усещане за икономика на сравнение. С течение на времето това подкопава неща като самочувствието и удовлетворението. "

През последната година обаче Instagram експериментира със скриване на харесвания в публикации. Този ход може да затрудни влиятелните лица или тези, които печелят финансова печалба от социалната си ангажираност. Но може би това е, което тласка Instagram срещу бързо растящия конкурент TikTok, тъй като започваме следващото десетилетие.

„Всички погледи са насочени към Instagram, за да подражават на TikTok опит, за да предпазят хората от загуба на интерес“, каза Солис. „Харесванията на TikTok започват да подкопават положителния опит. В ускорен период от време оптимизмът на платформата изчезна. " 

Instagram успя да запази своята актуалност вече 10 години и няма причина да подозираме, че скоро ще отиде навсякъде. — Кейт Козуч

AirPods (2016)

(Кредит на изображението: Ръководство на Том)

Признайте си, че когато за първи път видяхте Apple AirPods, малко се изкикотихте. И кой би могъл да ви обвини? Грандиозното влизане на Apple в безжични слушалки приличаше на EarPods, но с откачени жици. Вицовете летяха. Но тук пиша за това защо AirPods са един от най-добрите продукти на десетилетието.

В технологичния свят се казва, че продуктова категория не е пристигнала, докато Apple не се впусне (вижте смартфони, таблети, интелигентни часовници). И така се стигна до наистина безжичното пространство за слушалки. В началото на категорията бях прегледал справедливия си дял от силни продукти и пароизолация, но когато първото поколение AirPods дебютира, пазарът изглежда се втвърди, вдъхновявайки други тежки нападатели да влязат в промишленост.

Тим Баярин, анализатор на Creative Strategies, заяви, че навлизането на Apple в космоса е почти неизбежно. "Връща се към невероятната любов на Стив [Джобс] към музиката и желанието тази музика да се чува с възможно най-високото качество."

Но какво е това в AirPods, което ги прави толкова специални? Специалната марка на Apple е n'ais ce quoi се крие в неговата простота. Сдвояване на AirPods с iPhone беше толкова просто, че изглеждаше като магия, благодарение на революционния чип W1 на Apple. Освен това не навреди, че AirPods всъщност достави изненадващо добро качество на звука и 5 часа живот на батерията (24 часа с кутията за зареждане). Това направи странния дизайн по-малко проблем.

„[Не] от нещата, които разбираме от дълго време в технологичния сектор“, каза Бажарин, „е, че хората ще купуват според нуждите, за разлика от стила през по-голямата част от времето... Apple винаги е проектирал това, което според тях се нуждае от клиента и това, което клиентът иска. " 

Apple продължи да прецизира формулата с 2-ро поколение AirPods, поддържайки дизайна, но удвоявайки функционалността. Новите, подобрени AirPods са оборудвани с новия чип H1 на Apple, което прави превключването между устройствата още по-бързо, като същевременно позволява на потребителите просто да кажат "Хей, Siri", за да разговарят с асистента на Apple.

Но нещо липсваше. Нещо, което потребителите искаха от първите дебюти на AirPods --–– шумопотискане. Apple най-накрая даде на хората това, което искаха в края на тази година с AirPods Pro. Изключва ли шума? Не, но това е огромно подобрение. В допълнение към режимите ANC и Transparency, Apple най-накрая добави слушалки към микса, за да осигури на слушателите сигурно и удобно прилягане. Има дори тест за слух, за да сте сигурни, че носите правилния набор от съвети. Apple дори беше достатъчно любезен да промени дизайна и да направи пъпките малко по-забележими с по-къси стъбла.

И така, какво следва за AirPods? Баджарин вярва, че вездесъщите пъпки ще бъдат първият набег на компанията в разширената реалност като допълващ компонент към чифт очила. Той спекулира, че AirPods ще се превърнат в някакви леки слушалки за костно проводимост, които ще позволят по-завладяващо изживяване.

"[T] шапката е защо вярвам, че ако го погледнете, всъщност мисля, че тази част от обосновката зад изграждането на AirPods в първото място беше с дългосрочна визия, че това ще бъде свързано чрез критичен хардуерен компонент на тяхната дългосрочна AR стратегия. "

Където и да вземе Apple AirPods в бъдеще, едно е сигурно: малките бели слушалки са направили незаличим отпечатък върху пейзажа на носимите устройства. — Шери Л. Смит

Nintendo Switch (2017)

(Кредит на изображението: Ръководство на Том)

Nintendo не притежаваше точно игровия разговор през по-голямата част от 2010-те. Популярният, подходящ за семейства Wii беше на път да излезе и докато ръчният Nintendo 3DS от 2011 г. процъфтяваше през цялото десетилетие, Nintendo се нуждаеше от претендент за домашна конзола. В крайна сметка това стана Wii U от 2012 г.: объркваща, измамна конзола, която включваше гигантски таблет като основен контролер и този, който вече беше зад очертаващите се PS4 и Xbox One на власт.

Чувствах се така, сякаш следващото поколение хардуер на Nintendo ще бъде подобрено за компанията. И когато Nintendo Switch пристигна през март 2017 г., той беше предимно предишен.

Концепцията е проста: малък таблет, който може да се използва като телевизионна конзола, когато е свързан към докинг станция, или да бъде взет в движение като ръчен или настолен апарат, благодарение на набор от подвижни контролери Joy-Con. Можете да се насладите на The Legend of Zelda: Breath of the Wild на дивана си, да откачите превключвателя и да продължите точно там, където сте спрели в метрото. Можете също така да издържите превключвателя, да плъзнете Joy-Cons и да се насладите на незабавен мултиплейър в заглавия като Mario Kart 8 Deluxe.

Въпреки това, дори и най-брилянтният игрален хардуер е безполезен без страхотни игри и въпреки относително бавния старт, Switch в крайна сметка натрупа един от най-впечатляващите библиотеки на всички времена.

„Един от най-важните фактори при стартирането на системата Nintendo Switch беше да се уверим, че можем да осигурим силна гама от стартиращ софтуер и стабилни темпове на софтуера ", каза Чарли Шибетта, старши директор по корпоративни комуникации в Nintendo, попитан за това какви уроци компанията е научила от Wii U епоха. „Положихме различни усилия както с нашето вътрешно разработване на софтуер, така и с партньори от трети страни, за да се случи това.“

И да го направи Nintendo. Tentpole заглавия като Breath of the Wild, Super Mario Odyssey и Super Smash Bros. В крайна сметка към Ultimate се присъединиха на пръв поглед невъзможни пристанища Skyrim, Dark Souls и The Witcher 3. Switch бързо се превърна в де-факто преносима машина за независими игри, благодарение на постоянното капване на любими по-малки игри като Celeste и Untitled Goose Game. По дяволите, дори конкурентният производител на конзоли Microsoft подкрепя Switch с такива заглавия като Minecraft, Cuphead и Ori and the Blind Forest.

С брилянтна концепция и постоянен поток от страхотни игри, Switch успя надминават продажбите през целия живот на Wii U само след една година на рафтовете и системата е продала повече от 40 милиона бройки по време на настоящото писане. Платформата Switch също се е развила, като Nintendo пуска специална ръчна версия на конзолата през септември 2019 г., наречена Switch Lite. за улавяне на тълпата от 3DS. И със заглавия като Animal Crossing: New Horizons, Breath of the Wild 2 и Metroid Prime 4 в процес на подготовка, той не показва признаци на забавяне.

Nintendo можеше да започне да препъва 2010-те, но благодарение на Switch, той започва 2020-те отгоре. — Майк Андронико

Apple iPhone 4 (2010)

(Кредит на изображението: Ръководство на Том)

Броят на първите до името на iPhone 4 е почти твърде дълъг за изброяване.

Това беше първото iPhone с предна камера и FaceTime за видео разговори; първият с процесор от серия А, проектиран от Купертино вътрешно; първият с Retina дисплей с висока разделителна способност; и първият смартфон с дизайн на сандвич от стъкло и алуминий. Задната камера също беше придружена от светкавица за първи път, а iOS 4, операционната система, с която iPhone 4 стартира, беше първата версия, която позволява многозадачност на приложенията.

Разбира се, смартфони съществувал преди iPhone 4. Това обаче беше точка на прегъване. Съвременните телефони дължат на iPhone 4 повече от всяко друго устройство. Всичко, което очакваме и свързваме с мобилното изживяване - остри като бръснач дисплеи, дизайн напред нагласи, еволюцията на телефона като символ на лукс и майсторство, да не говорим за самата идея за смартфон като камера колкото комуникационно устройство - всички дължим на iPhone 4.

„IPhone 4 е най-значим за мен като първата„ камера “на Apple“, каза Рене Ричи, анализатор на Apple и главен редактор на iMore. „Предишните iPhones имаха камери. IPhone 3GS добави отлично видео. Но iPhone 4 беше първият в началото на дългата линия на наистина ориентирани към камерата презентации за нови iPhone.

„Поглеждайки назад, мисля, че ще можем да проследим пряка линия от акцента на iPhone 4 върху камерите до iPhone 7 и сега iPhone 11 в това, че наистина бях почти камера. И сред най-добрите в бранша ", каза Ричи.

IPhone 4 не се помни само с удоволствие с това, което може да направи; подходящо е за това, за което се е представяло. Дизайнът винаги е бил стълб на продуктовата философия на Apple, но изработката на iPhone 4 е просто на друго ниво. Когато предишните iPhones използваха предимно пластмаса, iPhone 4 за първи път залепи две плочи от подсилено стъкло с алуминиева рамка. Приличаше на нищо друго през 2010 г. - беше красиво.

"Самият дизайн на Leica и Brawn-esque ме взриви, когато го държах за първи път", спомня си Ричи. Но, разбира се, уникалната конструкция на iPhone 4 се оказа и най-осакатяващият му недостатък, тъй като прекъсванията в алуминиевата лента, необходими за антените на телефона, могат лесно да бъдат прикрити от потребителските ръка.

„Antennagate е за мен пример за типичния Apple на Стив Джобс“, каза Каролина Миланези, анализатор на Creative Strategies. „Само Джобс би могъл да издържи„ Погрешно го държите “. Винаги посочвам това, когато гледам колко различна е Apple сега при Тим Кук, където допускането на грешни стъпки е малко повече предстои. "

Ричи се съгласи и припомни скандалното изтичане на прототип на Gizmodo, което предшестваше пускането на Apple от два месеца като друг пример за нарастващите болки на компанията по пътя й към това да бъде най-важният играч в мобилния телефон промишленост.

„Мисля, че и iPhone-то, оставено в лентата, и антената отвориха очите на Apple за реалността на като едновременно потребител и не само компания за компютърни технологии, но и производител на мобилни устройства ", Ричи казах. "С тях изобщо не се работи грациозно, но те принудиха Apple да расте и да разбере рисковете и отговорностите, които ще дойдат с новите им бизнес възможности." - Адам Исмаил

Amazon Echo Dot (2016)

(Кредит на изображението: Ръководство на Том)

Откакто Amazon представи Echo Dot през 2016 г., малкият интелигентен високоговорител наруши домовете, далеч от това да накара родителите да се колебаят да кръстят децата на Alexa. На цена от удобни 49,99 долара, стационарната шайба за хокей помогна на гласовите асистенти да влязат в масовия поток и промени начина, по който взаимодействаме с технологиите завинаги.

„Ценовата точка беше ключова за общото приемане на гласови асистенти в дома“, каза Ерик Търкингтън, вицепрезидент по стратегическите партньорства за консултантски услуги за AI-voice решения Дъжд. „Цената на Echo Dot беше една четвърт от първия високоговорител на Echo. Представяше по-ниска бариера за влизане, така че много хора да могат да ги купят. "

С Echo Dot Amazon представи ново изживяване: евтино устройство за свободни ръце и домашно устройство, което свързва потребителите с хиляди умения и услуги. Суперсилите на Alexa обхващат аудио доставчици, интерактивни игри и организационна помощ. Можете да поискате условия за движение, да получавате ежедневен брифинг за новини, да създавате списъци за пазаруване и други.

Влиянието на Echo Dot отстъпи място и на редица разработки за интелигентен дом. Свързани джаджи като интелигентни светлини, интелигентни брави и интелигентни щепсели има повече смисъл да произвеждате, продавате и купувате, когато се очаква да имате интелигентен високоговорител, който да ги управлява.

Има 35 милиона американски интелигентни домове или резиденции, които държат мрежови устройства и свързани услуги, които позволяват автоматизация на дома чрез глас, приложение или контрол на хъб от трети страни. През 2016 г., когато Echo Dot дебютира, имаше просто 15 милиона съобщават за интелигентни домове.

„Echo Dot е трансформиращ потребителски продукт за гласови асистенти и интелигентни домове“, каза Търкингтън. „Хората ги купуват като начин да покрият домовете си с достъп до гласов асистент.“

През 2019 г. Amazon, както и Google и Apple, се сблъска с прозрачност в политиките за поверителност когато беше открито, че хората преглеждат гласови записи за качествена обратна връзка. Оттогава компаниите удвоиха мерките за поверителност, като разшириха контрола на потребителските данни.

„Поверителността е била сериозна грижа в гласовото пространство, но не е задължително да смекчи вълната от продажбите на устройства“, каза Търкингтън. „Все още виждаме продукти с активиран глас сред най-популярните потребителски продажби.“

Предложенията на Amazon Echo обхващат размери, цени и практически приложения, но нито едно не достига същото сладко място като Dot. Той осигурява интелигентност и солиден звук в компактен, достъпен пакет. И става все по-добре с възрастта: дадохме трето поколение Echo Dot перфектна оценка в нашия преглед. — Кейт Козуч