Изскачам и излизам от прикритие, избирам армия от капризни чудовища с нелеп пистолет. Подскачам от стена на стена, надявайки се да изненадам онлайн опонента си с пушка до главата. Викам с радост на четиримата си съотборници, докато се опитваме да оцелеем на пръв поглед невъзможен шеф, и се смеем, докато сме бързо косени. Да, Gears of War определено се завръща.

Играта на Gears of War 4 (сега за Xbox One и Windows 10) е като настигане на стар приятел от колежа. Все още споделяте едни и същи вътрешни шеги, но и двамата сте узрели малко. Gears 4 често е прекрасно пътешествие с носталгия за феновете на меката поредица от трето лице на Microsoft, но нейната запомняща се нова актьорската и свежа бойна механика правят достатъчно, за да се почувствате като вълнуваща нова глава, а не като мързеливи най-големи хитове албум.

Ако не е счупено ...

Gears of War 4 не се забърква твърде много с подписването на третото лице на сериала и защо трябва? По същество Gears е измислил модерния стрелец за прикритие, както го познаваме, и подскачането между стените и барикадите, докато косим мръсните врагове, все още се чувства фантастично.

Въпреки това има няколко нови бойни механики, които карат Gears 4 да се чувства свеж. Вече можете да прескачате препятствия, докато бягате, а отскачането в и извън покритието се чувства по-бързо от всякога. Но нищо не ме накара да се усмихвам така, както да дръпна врагове от прикритие и незабавно да ги екзекутирам -
 последователност, гальовно известна като Янк и Шанк.

Вече можете да зашеметите опонентите си, като ги издърпвате или ритате, докато се качвате, оставяйки ги отворени за жестока екзекуция - ако опонентът ви не се противопостави поне Тези мини-борси добавят висцерален елемент от близо четвърт бой към Gears of War и успешно кацането на Янк и Шанк е едно от най-удовлетворяващите чувства, които съм получил от екшън игра напоследък. Да се ​​преследваш с яростни убийства е рисковано, но те са толкова адски забавни, че открих, че ги опитвам при всяка възможност.

Завеждането на моторен трион в лигаво хуманоидно чудовище все още е едно от най-удовлетворяващите неща, които можете да направите във видео игра.

Разрязването на чудовища с монтираната от вас верижна пушка Lancer все още е взрив, както и превръщането на главата на опонента ви в червена кула с пушката Gnasher. Но някои от любимите ми оръжия в Gears 4 са новите, включително удовлетворяващият автомат Enforcer, зареждаема снайперска пушка Embar и Dropshot, уникален поглед върху гранатомета, който ви позволява да вали шипове на смърт отгоре.

Новият екипаж

Подобно на геймплея си, разказването на истории на Gears of War е израснало малко, докато се държи на лагерната природа, която направи франчайза толкова привлекателен. Той дори започва с брилянтен пролог, който ускорява новите играчи, като същевременно насочва сериозна носталгия към старите фенове. Плътните (но приятни) братя войници от оригиналната трилогия са заменени от JD Fenix ​​(син на оригиналния герой Marcus Fenix), Kait Diaz и Del Walker - всички те изглеждат по-малко като карикатурни военни карикатури и по-скоро като нормални човешки същества.

ПОВЕЧЕ ▼: Кой стрелец с голяма есен е за вас?

Както при оригиналната трилогия, динамиката между тези герои ме накара да инвестирам. JD и Del се шегуват като приятели от детството, каквито са, докато сарказмът и умората на Kait отразяват грубото й възпитание извън сигурните градски стени. Gears 4 играе обтегнатите отношения между JD и баща му, като същевременно позволява на един стар, брадат и капризен Маркус да има някои от най-веселите еднолинейки в играта.

Основната предпоставка на Gears 4 се съсредоточава около мистериозен нов враг, наречен Рояк, който започва да грабва хора от развълнувани села и бронирани военни бази. Това поставя началото на една от най-забавните и динамични кампании на Gears досега, с много огромни кино декори, които се балансират от тихи, забавни и откровени зловещи моменти

Ще преминете от масивни битки за прикритие и вълнуващи преследвания на мотоциклети до зловещо пълзене през подземни пещери и нито едно действие не превишава неговото посрещане. Смъртоносните роботи на DeeBee в играта и мръсните чудовища от рояк са забавни за борба, а шепа базирани на вълни секции за оцеляване вършат гладка работа, подготвяйки ви за мултиплейър режим Horde. От освежаващите си колоритни градски зони до лигавите, заразени с рояк катакомби, играта изглежда зашеметяващо за Xbox One и вероятно ще изглежда още по-добре, ако имате достатъчно мощен компютър.

По-добре заедно

Както при соло кампанията, мултиплейърът на Gears 4 удря сладко място между познато и свежо. Основните режими като Team Deathmatch и King of the Hill все още са много забавни, както и новите като Dodgeball, които ви позволява да съживите мъртвите съотборници, като получавате убийства, и Arms Race, което е радостна надпревара за получаване на убийства с всяко оръжие в игра. Има стабилна система за класиране за конкурентни играчи, както и опция срещу кооператив, която позволява вие се борите срещу ботове, без да се страхувате да не бъдете унищожени от група тийнейджъри, затворени в Red Бик.

ПОВЕЧЕ ▼: 9 съвета за доминиране на мултиплейър Gears of War 4

Но истинската точка за продажба на Gears 4 може би е Horde 3.0, усъвършенстван подход към патентования режим на оцеляване, базиран на вълната. Целта все още е да укрепите базата си и да оцелеете 50 вълни от неумолими врагове и огромни босове, но сега има система от класове, която ви принуждава да се специализирате в дадена роля и да общувате още по-тясно с вашата съотборници.

Този режим бележи някои от най-забавните, които съм крещял на приятелите си по Xbox Live, дори когато сме умирали отново и отново. Още по-добре, това е отлична витрина на новата програма на Microsoft Play Anywhere - играх на Horde 3.0 с такава приятел, който беше на Xbox One и двама други, които бяха на Windows 10, и настройката на всичко беше напълно безшевни. Почти всички мултиплейър режими на Gears 4 са междуплатформени, с изключение на класираните спрямо - защото защо един играч на Xbox One трябва да страда от ръката на снайперист на мишка и клавиатура?

Има опция срещу кооператив, която ви позволява да се биете срещу ботове, без да се страхувате, че ще бъдете унищожени от група тийнейджъри, затворени в Red Bull.

Ако имам една пречка, която имам с Gears 4, това е със системата за отключване. Заимствайки от други съвременни стрелци, играта вече ви позволява да купувате "Gear Packs", пълни с произволен плячка, или чрез валута в играта, или с реални пари. Колкото и вълнуващо да е да вкараш страхотно ново оръжие или кожа на персонажа, някак ми липсва как предишните игри на Gears ви позволяват да отключвате герои и предмети, като завършите конкретни подвизи. Въпреки неотдавнашната корекция, която ви позволява да печелите кредити по-бързо, работата към Gear Packs често се чувства като мелене.

Братя до края

Gears of War 4 не е жанровата революция, каквато е била първоначалната Gears, но като се надгражда по отлична формула, не е необходимо. Героите са запомнящи се, обкръжението е зашеметяващо, а новите оръжия и механика се чувстват невероятно замислени. И да, отвеждането на моторен трион до лигаво хуманоидно чудовище все още е едно от най-удовлетворяващите неща, които можете да направите във видео игра.

Новият разработчик The Coalition създаде вълнуващ нов поглед към Gears of War, който предизвиква много носталгия, като същевременно установява ново статукво за поредицата. Достатъчно е триумф, че Gears of War 4 е просто поредната страхотна игра на Gears - фактът, че е позволил на сериала да порасне малко, го прави много по-добър.

Получете незабавен достъп до актуални новини, най-горещите отзиви, страхотни оферти и полезни съвети.