ЛОС АНДЖЕЛЕС - Вярвате или не, първата игра Assassin’s Creed излезе преди десет години и едно десетилетие е толкова добър повод, колкото всеки да разклати нещата. Assassin’s Creed Origins навива часовника обратно в древен Египет, отдавна намекван като една от основните епохи за Братството на убийците. Не просто нова глава в историята, обаче, Origins представлява първият радикален основен ремонт в поредицата.

Кредит: Ubisoft
(Кредит за изображение: Ubisoft)

Преминах на ръка с Assassin’s Creed Origins на E3 2017 и играх през две различни мисии: отворен свят приключение, където трябваше да изживея проучване и стелт, както и режим на арена, където битката е на първо място и най-напред. И за двата режима на игра поех контрола над Bayek: египетски убиец от Меджай (нубийски) произход.

ПОВЕЧЕ ▼: Най-добрите PS4 игри

Изследването ми в открит свят се проведе в района на Фаюм в Египет. Едно нещо, което не знаех преди стартирането на демонстрацията, беше, че играта всъщност не навива часовника обратно към златните дни на египетската империя. Вместо това приключението на Байек се случва през 49 г. пр. Н. Е. По време на управлението на кралица Клеопатра. Египет е под властта на Птолемей (гръцки) и е точно на прага на римската хегемония. Това е вълнуващ период, в който три от най-великите култури в историята се смесват и сблъскват и изглежда като плодородна почва за конфликт между асасините и тамплиерите.

Байек се натъкнал на начинаещ свещеник на Собек, бит от своя началник заради предполагаемата кражба на две златни статуи на крокодил. Когато послушникът обявява невинността си, Байек да търси статуите. Един от тях беше на борда на пищна шлеп; другият беше в дъното на Нил. Извличането им ми даде добра възможност да усетя колко рационализиран е геймплеят.

Вместо да задържи бутоните на рамото, за да изпълни паркур, Байек ще тича и ще мащабира препятствията само като се приближи до тях и натисне бутон за лице. Това помага общото темпо на игра да се чувства по-бързо - особено след като Bayek може да се качва на коне и да се качва на лодки, които имат подобни схеми за управление. Пътуването с кон вече не е изпитание, тъй като конете могат да прескачат огради, без да подсказват; по същия начин лодките се придвижват напред по същия начин, както самият Байек.

След като разбрах контрола на лодката, се гмурнах под водата - първият път гмуркането изигра важна роля от Assassin’s Creed IV: Black Flag. Извличането на първата статуя беше лесно; вторият беше по-твърд. Призовах обучен орел да ми претърси картата и да проследи статуята на показна баржа, пълна с обучени пазачи. След като отбелязах местонахождението и схемите на движение на охраната, промъкнах се на кораба, убих един отгоре, грабнах статуята и се гмурнах обратно под вълните, без да вдигна аларма. Докато Ubisoft побърза да подчертае по-изисканата битка на Origins, стелтът все още е идеалният начин за игра на Assassin’s Creed.

И все пак новата бойна система е значително по-забавна от старата. Ubisoft пренасочи леки и тежки атаки съответно към дясната броня и десния бутон на спусъка, оставяйки бутоните за лице свободни за укриване и пари. Взех един груб груб начин, наречен Slaver, в сегмента на бойната арена на геймплея и беше много по-твърд от обичайното „контраатака с едно попадение-убийство“ от предишните заглавия.

За да постигна най-добър Славера, трябваше да обърна внимание на неговите модели на атака, да се избягвам, когато е възможно, след това да контраатакувам, за да го залитам. В този момент беше възможно или да го избутате в смъртоносен капан, или да проследите със специална атака. Битката беше трудна и много по-видео-игра, поради липса на по-добра дума, отколкото по-директната, реалистична (ish) битка от предишни игри.

И все пак, стелт пуристите не трябва да се притесняват твърде много; гладиаторската арена е незадължителен режим, отделен от основната история. Докато вашите статистически данни и оборудване ще се прехвърлят между двете, ако предпочитате да се справите с Птолемеевия Египет с финес вместо груба сила, все пак ще можете.

Обикновено се наслаждавах на поредицата Assassin’s Creed, но не бях сигурен къде е останала след Syndicate. Произходът може да изследва по-ранен период от историята, но неговата игрална чувствителност е много по-модерна. Макар да съм загрижен, че повишеното съсредоточаване върху битката може да накара стелт да се чувства второстепенен, това ще бъде трудно да се прецени, докато не получим по-обширна работа с играта. Assassin’s Creed Origins ще излезе на октомври. 27 за Xbox One, PS4 и PC.

  • Xbox E3 Акценти: Xbox One X, New Forza и Assassin's Creed
  • PS4 срещу Xbox One: Коя конзола е подходяща за вас?
  • Крайното ръководство за Twitch Streaming

Получете незабавен достъп до актуални новини, най-горещите отзиви, страхотни оферти и полезни съвети.

Благодарим ви, че се регистрирахте в Ръководството на Том. Скоро ще получите имейл за потвърждение.

Имаше проблем. Моля, опреснете страницата и опитайте отново.

Няма спам, обещаваме. Можете да се отпишете по всяко време и никога няма да споделим вашите данни без ваше разрешение.