ЛОС АНДЖЕЛЕС - Ако E3 2018 имаше една любима игра, вероятно беше Cyberpunk 2077.

След изненадващия дебют на неговия кинематографичен трейлър по време на пресконференцията на Xbox, феновете и критиците се стичаха неговата зала за срещи, отчаяно желаеща да зърне един час поглед към екшъна / RPG играта и сложния разказ решения. Играта се развива в близко бъдеще и сценарият, който предвижда, за съжаление е твърде реалистичен: пренаселеност, необуздана корпоративна хегемония и чувство на безнадеждност за хората, които нямат.

Но приключенията и красотата все още съществуват и Cyberpunk 2077 ни даде поглед как да ги намерим.

Кредит: CD Projekt Red
(Кредит за изображение: CD Projekt Red)

Видях CD Projekt Red да даде разширена демонстрация на Cyberpunk 2077 на E3 и досега изглежда, че играта ще осигури същото ниво на детайлност, което феновете очакваха от полския разработчик. Преди това компанията се занимаваше със серията The Witcher и докато Cyberpunk 2077 е за най-отдалеченото нещо от фантастичния епос, присъстват много едни и същи елементи: стабилна персонализация на персонажа, смислен избор на история и огромен, населен свят за изследване.

ПОВЕЧЕ ▼: Най-доброто от E3 2018: Игрите и Gear за гледане

Cyberpunk 2077 се провежда в Нощен град в свободния щат Северна Калифорния: огромен мегаполис, който изглежда сякаш е излязъл от романа на Уилям Гибсън. (Самият Гибсън, между другото, не мислех много за трейлъра, но е отворен да хареса по-добре финалната игра.) Програмист ни каза, че градът ще има шест отделни зони, с много на превозни средства, които да карат, за да стигнат до разтегнати жилищни комплекси, лъскава корпоративна централа и потънал подземен свят клубове. Кейс и Моли вероятно ще се чувстват като у дома си.

За разлика от игрите Witcher, играчите ще могат да създадат протагонист от нулата (въпреки че името му винаги ще бъде „V“). Можете да персонализирате предисторията на героя си (смъртта на брат или сестра, бягството от дома и т.н.), да изберете външния му вид и да изпомпвате статистически данни в шест различни атрибута. Струва си да се отбележи, че една от статистическите данни е „Готина“ и макар че все още не сме съвсем сигурни какво прави, как не бихте искали да инвестирате в това?

Кредит: CD Projekt Red
(Кредит за изображение: CD Projekt Red)

Уводната мисия на играта ни даде вкус на Нощен град, където животът често е гаден, груб и кратък. V и нейните спътници, Jackie и T-Bug, трябваше да проникнат в жилищна сграда, за да спасят жена на име Sandra. Въпросните похитители са били трафиканти на хора, буквално развеждали хората, за да стигнат до ценната технология в телата им. Цялата игра (с изключение на кътсцени) се провежда в перспектива от първо лице, така че битката прилича на игра в шутер от първо лице. V си проправи път през всяка стая, крадешком сваляйки враговете отзад, преди да ги вкара в престрелка с машинен пистолет.

След като спаси Сандра и я предаде на скъп медицински екип (нарязан като войници - здравеопазването е скъпо и ужасяващо в бъдеще, подобно на сега), беше време да започнем играта сериозно. V имаше две задачи: Среща с влиятелния гангстер Декстър ДеШон и посещение на „ripperdoc“, който може да подобри технологиите в тялото си.

Изкушеното V на DeShawn с обещания за „вихри“ (съкратено от „евро долари“, валутата на играта) и по-печеливши работни места в бъдеще, така че тя се съгласи да поеме задача за него. Настройката беше традиционна тарифа за киберпънк: група твърди трансхуманисти, които вярват в почти изцяло заменили органичните им тела с кибер софтуер, откраднали пратка висококачествени военни технология DeShawn го иска, но не иска да го купува направо.

След посещение на ripperdoc за очен имплант (който ви позволява да сканирате NPC за силни и слаби страни, както и предмети за търсене и знание информация) и подкожен имплант (който ви позволява да видите холографски брой амуниции и заключите пистолета си към вашия биоподпис), V я претегли настроики. Откраднатият хардуер би струвал 50 000 вихъра на черния пазар. Тя можеше да предприеме куп странични куестове, за да спечели сама парите; тя можеше да се опита да открадне хардуера; или би могла да работи с корпоративния служител, който първо е позволил на технологията да се изплъзне изпод носа й.

Кредит: CD Projekt Red
(Кредит за изображение: CD Projekt Red)

V завърши контакт с корпоративния служител: забързана жена, пушеща верига, която не виждаше проблем с това да се отнася с V като с инструмент за еднократна употреба за решаване на проблем. Тя и хората й организираха засада за V, но разузнаването на района първо позволи на V да обърне масите, молейки Джаки да държи пистолет, обучен върху тях. Последва напрегнат конфликт, при който V избра да я държи хладнокръвна и да убеди офицера да рискува да работи заедно. Въпреки това, V също можеше да се обади на помощ от Джаки или да изтегли собствения си пистолет. Cyberpunk 2077 не ви казва как да играете; просто ви дава възможности и ви позволява да решите сами.

Акцентът в демонстрацията беше, когато V най-накрая пристигна да купи хардуера: мощен паяк, който може да пълзи през тесни пространства, нагоре по стените и с главата надолу. По време на напрегнато противопоставяне, V и Jackie имаха възможност или да си сътрудничат със заповеди от бодливия лидер на бандата, Royce, или да започнат битка. V остана спокойна, предавайки кредитния чип, който й даде корпоративният служител. Разбира се, чипът се оказа подслушен, предизвиквайки отчаяно противопоставяне и бягство от съоръжението.

С паякът на буксир, V си проправи път през склада, използвайки различни оръжия. Бойна пушка й позволяваше да се доближи до лични отношения с врагове, а умна пушка изстреля десетки куршуми, които всъщност следваха враговете, където и да отидоха. Любимата ми демонстрация обаче беше от остриетата на богомолките: назъбени мечни мечове, които могат да режат и умират врагове от близко разстояние. В комбинация с впечатляващите способности на V за скачане, Mantis Blades превърнаха главния герой в ужас отблизо. Отново, тъй като ще персонализирате способностите на V, това е само една възможна компилация.

Мисията завърши с вълнуваща битка на шефа срещу Ройс, оформена в боен екзоскелет. Но отново срещата не трябваше да завършва по този начин. В зависимост от начина, по който V подходи към ситуацията, тя можеше да взриви Ройс, когато се срещнаха за първи път. Можеше да плати със собствените си кредити и да избегне цялата ситуация. В допълнение към влиянието върху начина, по който се изпълняват мисиите, изборът на V ще се отрази и в по-голямата история на играта.

Въпреки че Cyberpunk 2077 е много по-различен жанр от най-обичания франчайз на CD Projekt Red, основната механика все още е налице: страхотна битка, разнообразна обстановка и много възможности за избор. Играта най-вероятно ще излезе през 2019 г.

  • Обобщение на Xbox E3: Halo Infinite, Gears 5 и Cyberpunk 2077
  • Nintendo E3 Recap: Smash Bros. Ultimate, Pokemon и Fortnite
  • Sony E3 Recap: The Last of Us 2, Spider-Man, Resident Evil 2 and More