Das neue ROG Swift 360Hz-Gaming-Display von Nvidia und Asus wurde gestern (Januar) angekündigt. 5) auf der CES 2020 nur für die engagiertesten Spieler geeignet, die versuchen, jedes Nanogramm Vorteil zu nutzen, um zu gewinnen. Für den Rest von uns ist es wahrscheinlich übertrieben.

Dank der 360-Hz-Bildwiederholfrequenz, die dank der G-Sync-Technologie von Nvidia erzielt wird, kann dieser Welpe bis zu 360 Bilder pro Sekunde anzeigen - vorausgesetzt, die Grafikkarten Ihres Computers können mithalten.

Laut den beiden Unternehmen bietet das Asus ROG Swift 360Hz „beispiellose Laufruhe und geringere Systemlatenz für schnellere Reaktionszeiten und einen 24,5-Zoll-1080p-Formfaktor, um jedes Aktionspixel in Ihrem Bereich zu halten Aussicht."

(Bildnachweis: Asus)

Ist 360Hz Overkill? Ist die aktuelle Ernte von 240-Hz-Displays nicht alles, was wir brauchen?

Für die meisten Leute vielleicht. Aber für jemanden, der ein Profi ist oder Spiele ernst nimmt, ist jeder Vorteil wünschenswert. Jede Bildwiederholfrequenz von bis zu 1000 Bildern pro Sekunde - die schnellste, die unsere Augen sehen können - wird vom menschlichen Auge wahrgenommen.

Unsere Augäpfel können Veränderungen in unserer Umgebung in weniger als 1 Millisekunde erkennen, daher die 1000-fps-Barriere. Je näher Sie dieser Grenze kommen, desto schneller können Sie reagieren.

Warum hohe Bildwiederholraten wichtig sind

Benutzer MistKO bei Blizzards Overwatch-Foren haben eine großartige Erklärung darüber, warum das so ist.

„Stellen Sie sich jetzt ein Objekt vor, das sich vom linken Bildschirmrand nach rechts bewegt. Die Geschwindigkeit beträgt 200.000 Pixel pro Sekunde, während Sie eine Auflösung von 1920 x 1080 haben ", sagt MistKo.

 "Wie viel FPS benötigen Sie, um dieses Objekt zu bemerken? Da es auf Ihrem Bildschirm für 1080 / 200.000 angezeigt wird, [das entspricht] 5,4 ms, [benötigen] Sie also 1000 / 5,4 = 186 FPS, um es konsistent auf Ihrem Bildschirm zu sehen “, fügte er oder sie hinzu.

MistKO argumentiert weiterhin, dass Sie das Objekt bei 60 FPS in einem 60-Hz-Monitor 66% der Zeit nicht sehen, während Sie es bei 240 FPS immer sehen werden.

Aber das ist nur Mathematik und Theorie. Hat die Bildwiederholfrequenz auch in der realen Welt einen Einfluss auf die Spielbarkeit?

Nvidia hat den Profisportler n0thing - einen fünfmaligen CS: GO-Champion - dazu gebracht, das System zu nutzen. Ihm zufolge gibt es beim Spielen einen deutlichen Unterschied zwischen 240 Hz und 360 Hz. Im obigen Video behauptet er, dass die höhere Bildwiederholfrequenz es ihm ermöglicht habe, schneller auf alles auf dem Bildschirm zu reagieren, was seine Kill-Effektivität verbessert. (Natürlich ist dies ein Werbevideo, aber die Mathematik überprüft es.)

Nach Nvidias Forschungenbeträgt die tatsächliche Verbesserung der Latenzreduzierung von 240 Hz auf 360 Hz 4%. Das Unternehmen sagt, dass dies "ein Game Changer" ist, wenn es um Pro-Gaming geht. Das ist wahr - es kann den Unterschied zwischen dem Sehen eines Ziels und dem Werden des Ziels bedeuten.

Wenn Sie nur ein Sterblicher sind, der nur Solitaire spielt, spielen diese Verbesserungen keine Rolle. Es spielt auch für niemanden eine Rolle, bis das eigentliche Produkt viel später im Jahr aus der Asus-Fabrik kommt. Es gibt noch keinen Preis oder Starttermin für dieses verrückte Display.

Schauen Sie sich unbedingt unsere an CES 2020 Hub für die neuesten Nachrichten und praktischen Eindrücke aus Las Vegas.

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