Microsoft ist All-in, um Sony in den nächsten Konsolenkriegen zu vernichten, und behauptet, dass die Xbox-Projekt Scarlett wird die schlagen PS5 in Leistung und Preis. Das hat Xbox-Chef Phil Spencer gesagt Der Rand gestern:

"Ich würde sagen, ein Lernen von der Xbox One-Generation ist, dass wir in Bezug auf Leistung oder Preis nicht aus der Position geraten werden. Wenn Sie sich an den Beginn dieser Generation erinnern, waren wir hundert Dollar teurer und, ja, wir waren weniger mächtig. Und wir haben Project Scarlett mit diesem Führungsteam gestartet, um Markterfolg zu erzielen. "

Phil Spencer, Microsoft Xbox-Chef

Es ist nicht das erste Mal, dass Microsoft andeutet, dass die Playstation ein für alle Mal mit unübertroffener Leistung und unübertroffenem Preis geschlagen werden soll. Vor kurzem behauptete Sony in einer Stellenanzeige, dass die Die Leistung von PS5 übertrifft jede andere Konsole, Zukunft und Vergangenheit, aber dann diese Aussage aus der Anzeige entfernt.

Sicherlich hat das Xbox-Projekt Scarlett viele potenzielle Prahlerrechte, basierend auf der Liste von phänomenale Funktionen, einschließlich eines benutzerdefinierten AMD Zen 2-Prozessors, der die vierfache Leistung der Xbox verspricht Ein X, 4K-Auflösung bei anhaltenden 120 Bildern pro Sekunde, 8K-Gaming-Auflösung und SSD-Einheit mit 40-facher Vergrößerung und praktisch keinen Ladezeiten. Es wird auch gemunkelt, dass Scarlett markiert möglicherweise den Einstieg von Microsoft in Virtual-Reality-Spiele.

Wir wissen jedoch nicht, ob das ausreicht, um die PS5 zu schlagen. Was auch immer passiert, es wird schwierig sein, die 20 US-Dollar pro Monat von Microsoft zu ignorieren Xbox All Access Angebot, das ein Upgrade des Scarlett beinhaltet, sobald es in der Ferienzeit 2020 verfügbar ist.

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Weitere Xbox-Modelle folgen

Abgesehen davon ist der vielleicht faszinierendste Kommentar von Spencer die Behauptung, dass es reichlich Xbox geben wird Modelle nach Scarlett trotz des Aufstiegs des Cloud-Gaming: „[...] wir glauben, dass es mehrere Generationen vor uns geben wird uns? Ich denke tatsächlich, dass es wahrscheinlich gibt. Also gehen wir All-In. Wir sind All-in bei Project Scarlett und ich möchte konkurrieren, und ich möchte auf die richtige Weise konkurrieren, weshalb wir uns auf Cross-Play und Abwärtskompatibilität konzentrieren. "

Wir wissen, dass Microsoft daran arbeitet eigenes Cloud-basiertes Spiel überall System, so wie Sony und Google, das im Begriff ist, seine zu starten Google Stadia System. Letzterer scheint jedoch optimistisch in Bezug auf seine Zukunft zu sein und behauptet dies KI hilft ihnen dabei, eine negative Latenz zu erreichen und bessere Leistung als jeder lokale Computer, unabhängig von seiner Leistung. Das ist eine kühne Behauptung, zu wissen, dass Stadia ohne einige der am meisten angepriesenen Funktionen startet, wie z Drahtlose Gamepads für Geräte, die nicht von Google stammen. Es ist ein besorgniserregende Situation zumindest für das Google-System.

Vielleicht erwartet Microsoft deshalb, dass im lokalen Spiel noch viel Live übrig ist Konsolen, auch wenn die Konnektivitätstechnologie für Cloud-Spiele auf der ganzen Welt schnell genug wird Welt.

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