Schnapp dir deinen übergroßen Hut mit flacher Krempe, den rostigen Revolver und das treue Ross, denn wir haben einen altmodischer westlicher Showdown zwischen den Hauptgründen, aufgeregt und skeptisch gegenüber Red Dead zu sein Einlösung 2.

Ob Game Design oder Corporate Design, es gibt viele Gründe, bei der Fortsetzung von Rockstars geliebtem Open-World-Western sowohl gehyped als auch vorsichtig zu sein. Lassen Sie uns nun einige überzeugende Argumente für beide vorbringen.

Hyped: Es ist Rockstar

Rockstar Games hat ein Händchen für die Produktion hochwertiger Titel, falls Sie es nicht gehört haben. Vielleicht erinnerst du dich an das letzte Red Dead Redemption-Spiel? Oder in jüngerer Zeit der Indie-Liebling Grand Theft Auto V? Egal, welches Spiel Sie in Rockstars Lebenslauf ansehen, es besteht die Wahrscheinlichkeit, dass es eine tollwütige Fangemeinde und Verkaufszahlen hat, die Kevin O'Leary erröten lassen würden. Und dafür gibt es einen Grund: obwohl Menschen verschlingen den Mainstream-Müll

Beim Spielen tendieren sie ständig zur Mainstream-Qualität sogar mehr. Rockstar Games mit seinen Hunderten von Millionen an Finanzmitteln und einer kleinen Armee hochbegabter Mitarbeiter sorgt stets dafür, dass letztere erreicht werden.

Nicht hochgespielt: Es ist Rockstar

Rockstar Games ist zwar sehr kompetent in der Lieferung von Qualitätsprodukten, aber auch das Äquivalent zu Videospielen Ajit Pai. Dies ist das Unternehmen, das preisgünstige, proprietäre digitale Währung "Shark Card" in GTA verkauft Online und die Preise im Spiel sind so hoch, dass der Kauf der Karten mit echtem Geld alles andere als gut ist notwendig. Rockstar ist auch das Unternehmen, das wird Permaban Sie aus dem Online-Multiplayer sollten Sie es wagen, Einzelspieler-Mods in Ihrem Spiel zu installieren.

In Anbetracht dessen hat Rockstar bereits deutlich gemacht, dass Online-Funktionalität eine sein wird großer Teil von Rot Tote Erlösung 2, wer soll sagen, dass der Entwickler diese Kriegsverbrechen nicht zweimal begehen wird? Wohlgemerkt, das letztere Problem betrifft hauptsächlich den PC, und da noch kein PC-Port angekündigt wurde, gibt es keinen unmittelbaren Grund zur Panik (aber die Prognose ist stürmisch).

Hyped: Die Karte ist riesig

Neue Spielmechaniken und Designinnovationen werden überbewertet. Wenn du ein bist echt Spieler, Sie wissen, es geht nur um die Größe des Produkts. Ist es die größte offene Welt in der Geschichte des Spielens? Ist es das digitale Äquivalent des Umfangs des Planeten Erde? Dies sind die einzigen Dinge, die wirklich wichtig sind. Zum Glück scheint Rockstar Games einen zu erfinden große, große offene Welt.

Nicht hochgespielt: Die Karte ist riesig… und ohne Autos

"Es kommt nicht auf die Größe an, sondern darauf, wie Sie sie verwenden." Ich vermache diesen Rat an Rockstar Games, da er an der Entwicklung eines massiven Open-World-Abenteuers in einer Zeit vor der Existenz von Autos arbeitet. Wenn die schiere Reichweite dieser Welt bedeutet, dass ich mich langweilen werde, wenn ich mit 20 Meilen pro Stunde auf einem Pferd herumtreffe, worum geht es dann? Züge sind besser ein großer Teil der Durchquerung, oder dies wird ein Spiel für bestrafte Pendler in LA mit Stockholm-Syndrom.

Hyped: Das Ehrensystem

Zurück in Red Dead Redemption gab es ein Ehrensystem, das Sie danach beurteilte, ob Sie für Zivilisten im Spiel und für die Welt um Sie herum gut oder schlecht waren. Das Problem war, dass es keine wirklichen Anreize gab, ein schlechter Cowboy zu sein, was den gesamten Sinn der Entscheidungsfindung zunichte machte.

Wenn Rockstar das Honor-System so verfeinert, dass es weniger einseitig als in Red Dead Redemption ist, könnten wir vielleicht etwas Interessantes in unseren Händen haben. Wird Rockstar legitime Vorteile für beide Seiten der Ehrenmünze bieten und damit das Gameplay und die Konsequenzen für Ihre Interaktionen mit NPCs erheblich verbessern? Werden wir im Gegensatz zum ersten Spiel wesentliche positive Aspekte darin sehen, "niedrige Ehre" zu sein, so dass wir es sind? Anreiz, unsere Moral eher aus Präferenz als aus Vernunft zu wählen "Diese Option bringt mir mehr Süßigkeiten "Spielelogik? Die Möglichkeiten sind aufregend.

MEHR: Fallout 76 Steam überspringen: Was es für Gamer bedeutet

Nicht hochgespielt: Cowboys hatten jedoch keine Ehre

Ehrlich gesagt klingt dieses System aggressiv ärgerlich, wenn es Welten nicht effektiver implementiert als in Red Dead Redemption. Ich möchte in meiner Freizeit nicht willkürlich beurteilt werden, weil ich nicht die Mühe hatte, die Stadtbewohner zu babysitten ", versammeln Sie sich Ressourcen "(im Entwicklerhandbuch auch als ältester Trick zum Auffüllen der Spielzeit bekannt) für sinnlose Besorgungsaufgaben oder zum Spielen zu 100 Prozent die Zeit.

Dies erinnert mich an das Helden-Bedrohungssystem von The Amazing Spider-Man 2, bei dem es nicht so war, als ob Sie etwas Dummes getan hätten Bei einer Open-World-Mission alle 3 Minuten (im wahrsten Sinne des Wortes) werden Sie von einer widerlichen Aufgabe gejagt Macht. Es war eine absurde Aufgabe. Hoffentlich vermeidet Rockstar das und entwickelt das Ehrensystem tatsächlich über das falsche, zweidimensionale "Gut? Schlecht? Ein bisschen von beidem? Deine Wahl! "Dichotomie, die in Videospielen viel zu lange existiert (dich ansehen, Mass Effect).

Hyped: Die Geschichte

Es ist bekannt, dass Rockstar ein Händchen dafür hat, erstklassige Charaktere und Geschichten zu schreiben, die dazu passen. Hier ist ein Zitat von einem Kollegen von mir, Toms Hardware-Editor Andrew Freedman: "RDR ist immer noch eine der besten Erzählungen, die ich seit seiner Veröffentlichung gespielt habe. Wenn [RDR2] dem nahe kommt, werde ich glücklich sein. "Hoffentlich sind die Dinge so grobkörnig, lustig und krankhaft kathartisch wie immer in Rockstar-Spielen.

Not Hyped: Die Geschichte, die noch nicht auf den PC kommt

Red Dead Redemption 2 wird voraussichtlich erst ab Oktober für PS4 und Xbox One verfügbar sein. 26. Rockstar hat jedoch den Verkauf des PC-Anschlusses von GTA V gesehen, und Sie können darauf wetten, dass das Unternehmen das, was es gesehen hat, mit Ihrem unteren Dollar mochte. Dies bedeutet, dass Red Dead Redemption 2, abgesehen vom Aufkommen des größten Unternehmensfehlers in der Spielegeschichte, irgendwann auf den PC übergehen wird.

Trotzdem ist es immer frustrierend, wenn Rockstar so tut, als würde es nicht zu Ihnen kommen, wenn Sie beide wissen, dass es nachlässt um 23:30 Uhr durch die Tür und kicherte darüber, wie sehr Microsoft und Sony es an der Bar musterten (oder sollte ich sagen Saloon?).

Hyped: Es ist ein Western

Wann hat dich ein Spiel das letzte Mal in die guten alten Tage von Andrew Jackson zurückgebracht, als du Cholera und Tumbleweeds nachjagst? Was, Sie sagen, Sie wollen die Spur der Tränen und die grassierende, gesetzlose Gewalt gegen die Schwachen, die damals aufgetreten sind, nicht noch einmal erleben? Schade, denn Rockstar wird es dir geben.

Im Ernst, es wird schön sein, in eine Zeit zurückzukehren, in der es nur Natur gab, Ihr Pferd keuchte, weil es Ihren schweren Hintern herumschleppen musste, und Sie, einige pfeifend schöne Melodien während Sie sich darauf vorbereiteten, Banditen niederzuschießen. Eine angenehme Abwechslung, da der Rest des Videospielmediums mit Sci-Fi-Shootern bis in die Kiemen gefüllt ist. Fantasy-Rollenspiele und eine Vielzahl von Open-World-Spielen, die alle die ungenutzte Einstellung von Red Dead Redemption vernachlässigen Zuhause.

Nicht hochgespielt: Western starben aus einem bestimmten Grund

Vielleicht packen nur wenige Spiele den Wilden Westen an, weil es höllisch langweilig ist. Rockstar wird es schwer haben, eine Zeit aufzupeppen, die sich zusammenfassen lässt: "Reiten Sie Pferde, schießen Sie mit ruckeligen Waffen, essen Sie Wüstenstaub, geben Sie Ihren großen Hut auf einige bemalte Damen in Tavernen." spülen und wiederholen. "Hoffentlich bringt Rockstar seine übliche A-Klasse-Schrift mit, so dass wir zumindest interessante Charaktere und Geschichten haben, die von der (hypothetischen) Monotonie des Kerns ablenken Spielweise. Oder vielleicht wird Rockstar die Zeitspanne irgendwie neu erfinden, um eine Explosion zu sein. Alles ist möglich!
Bildnachweis: Rockstar Games

  • Die 14 sinnlosesten Videospiel-Fortsetzungen aller Zeiten
  • Die 15 besten Videospiel-Soundtracks
  • Die 16 unkonventionellsten Videospielfiguren aller Zeiten