Auf der Gamescom 2018 stellte Nvidia das Neue vor GeForce RTX-Linie von Grafikprozessoren. Die neue Linie bietet Raytracing-Technologie und wird laut Nvidia das „goldene Zeitalter der PC-Spiele“ einläuten.

Bildnachweis: Nvidia / EA
(Bildnachweis: Nvidia / EA)

Abgesehen von der Übertreibung ist Raytracing eine wirklich große Sache für die Grafikleistung und PC-Spiele. Und wenn Sie es mit Videospielen ernst meinen und ein möglichst ansprechendes und attraktives Spielerlebnis wünschen, ist Raytracing möglicherweise genau das Richtige für Sie.

Aber bevor Sie sich verdoppeln, lassen Sie uns im Detail darüber sprechen, was Raytracing ist, und erklären, warum es so wichtig ist:

Was ist Raytracing?

Raytracing ist eine Rendering-Technik, die ein grafisches Bild basierend auf virtuellem Licht erstellt und wie diese Lichtquelle mit virtuellen Objekten entlang einer Bildebene interagieren würde. Raytracing kann das herkömmliche Rendern von Lichteffekten in Spielen ersetzen und eine weitaus naturgetreuere Darstellung von Szenen erstellen, die darauf basieren, wie Licht tatsächlich mit der realen Welt interagiert.

Bildnachweis: Nvidia
(Bildnachweis: Nvidia)

Das Problem ist jedoch, dass Raytracing eine erhebliche Menge an Leistung erfordert, um die Effekte zu rendern. In Standbildern funktioniert Raytracing außerordentlich gut und erzeugt unglaubliche Effekte. In Videospielen, in denen die Bewegung andauert und schnell ist, kann Raytracing ohne die richtigen Komponenten und genügend Leistung ein Problem sein. Das ist wo Nvidias leistungsstarke neue Grafikkarten der RTX 20-Serie Komm herein.

Nvidia glaubt, dass der beste Weg, um Raytracing zu verstehen, darin besteht, zu analysieren, wie die Objekte um Sie herum jede Sekunde eines jeden Tages durch Licht beleuchtet werden. Die Strahlverfolgung folgt im Wesentlichen den Lichtstrahlen „von Ihrem Auge zu den Objekten, mit denen Licht interagiert“.

Stellen Sie sich Ray Tracing in einem Spielekontext als eine Darstellung des Lichts vor, das auf die Objekte auf dem Bildschirm trifft, um realistischere Effekte zu erzielen.

Wie wird Raytracing mein Spielerlebnis verändern?

Zum einen Spiele mit aktivierter Raytracing-Funktion sollte weitaus bessere Lichteffekte haben. Dies sollte sich natürlich in besser aussehenden Spielen und dem Gefühl niederschlagen, dass Sie in einer Welt spielen, die weitaus realistischer aussieht als die, die Sie gerade erleben.

Einige Leute, die Raytracing ausprobiert haben, wie Jarred Walton von PC Gamer, sagte, dass die Technologie einen tiefgreifenden Einfluss auf Ihr Spielerlebnis hat. Er berichtete, dass sich die gesamte Umgebung verändert habe, als Raytracing aktiviert wurde. Es veränderte auch grundlegend, wie er mit der Welt um ihn herum spielte und interagierte.

"Dies ist nicht nur eine flauschige Änderung der Grafik, um etwas andere Schatten zu erzielen", berichtete er, nachdem er Metro Exodus ausprobiert hatte.

Um den Punkt weiter zu veranschaulichen, hat Nvidia mehrere Trailer mit kommenden Spielen geteilt, die Raytracing unterstützen. In einem der Spiele, Battlefield V, war das Spiegelbild eines Flammenwerfers an der Seite eines nahe gelegenen Autos deutlich sichtbar - etwas, das Sie normalerweise ohne aktivierte Funktion nicht finden.

MEHR: Hier ist jedes RTX 2080-optimierte Spiel (bisher)

Wie kam es zum Raytracing?

Ray Tracing war erstmals 1969 detailliert von Arthur Appel von IBM, der die Verfolgung eines Lichtstrahls vom Auge aus diskutierte.

Erst 10 Jahre später, 1979, veröffentlichte der Wissenschaftler Turner Whitted, der jetzt für Nvidia Research arbeitet, ein Papier mit dem Titel „An Improved Illumination Modell für schattiertes Display. “ Dies führte zu einer bedeutenden Weiterentwicklung der Strahlverfolgung und der Erfassung von Reflexionen, Schatten und Brechungen in einer virtuellen Umgebung Umgebung.

Von da an war das Innovationstempo schnell. So diskutierten beispielsweise Robert Cook, Thomas Porter und Loren Carpenter von Lucasfilm 1984 darüber, wie Raytracing beim Filmemachen eingesetzt werden kann.

Nvidia sagte, ein CalTech-Professor namens Jim Kajiya habe ein Papier mit dem Titel „The Rendering Equation“ herausgegeben, das „die Arbeit von beendet hat Abbildung der Art und Weise, wie Computergrafiken erzeugt wurden, auf die Physik, um die Art und Weise, wie Licht in a Szene."

Jetzt sind wir hier und Raytracing ist eine Realität im Gaming.

Das klingt alles gut, aber wo liegen die Nachteile?

Zum einen ist es noch früh für die Technologie. Und wenn Sie Raytracing wirklich in seiner ganzen Pracht erleben möchten, müssen Sie viel Geld ausgeben, um ein Rig zu erhalten, das damit umgehen kann.

Die RTX 2080 Ti-Grafikkarte von Nvidia. Bildnachweis: Nvidia
(Bildnachweis: Nvidias RTX 2080 Ti-Grafikkarte. Bildnachweis: Nvidia)

In einer Stellungnahme Diskussion über den Beginn des RaytracingNvidia merkte an, dass die heutigen Spieler beim Kauf eines Computers „zuerst an die GPU denken“ müssen. Es wurde auch darauf hingewiesen, dass etwa 40 Prozent der Kosten Ihres Gaming-Rigs von der GPU stammen sollten. Angesichts der Tatsache, dass die neuen GPUs des Unternehmens mehr als 1.000 US-Dollar kosten können, könnten Sie ein paar Riesen ausgeben, um einen Computer zu erhalten, der Raytracing unterstützt.

Darüber hinaus sagte Walton von PC Gamer, dass Spiele beim Raytracing dunkler seien als beim Rasteren.

Das Problem scheint zu sein, dass Entwickler verschiedenen Szenen innerhalb von Spielen Farben und Schattierungen zugewiesen haben, um ein Ambiente zu schaffen, aber auch um sicherzustellen, dass die Bereiche gespielt werden. Bei aktivierter Raytracing-Funktion übernimmt die Technologie und nähert sich dem Aussehen der Beleuchtung in Szenen an.

Es gibt auch das Problem der Hardware- und Softwareunterstützung und der tatsächlichen Einführung dieser Technologie. Einige ausgewählte Spiele werden in den kommenden Monaten tatsächlich mit Raytracing funktionieren. Möglicherweise benötigen Sie neue Hardware, um sie zum Laufen zu bringen. Außerdem ist dies derzeit nur eine Nvidia-Technologie. Wenn Sie also ein eingefleischter AMD-Fan sind, haben Sie kein Glück.

Welche Spiele unterstützen Raytracing?

Bildnachweis: Nvidia / Square Enix
(Bildnachweis: Nvidia / Square Enix)

Auf der Gamescom gab Nvidia bekannt, dass derzeit 21 Spiele entwickelt werden, die Raytracing beim Start unterstützen. Hier ist ein Überblick:

  • Arche: Überleben entwickelt
  • Assetto Corsa Competzione
  • Atomherz
  • Battlefield V
  • Steuerung
  • Unerschrocken
  • Im Tode
  • Eingetragen
  • Final Fantasy XV
  • Die Forge Arena
  • Gebrochene Länder
  • Hitman 2
  • Gerechtigkeit
  • JX3
  • Mechwarrior V: Söldner
  • Metro Exodus
  • Schlachtfelder von PlayerUnknown
  • Rest aus der Asche
  • Serious Sam 4: Planet Badass
  • Schatten des Tomb Raiders
  • Wir freuen uns über wenige

Wie kann ich die RTX-Chips von Nvidia in die Hände bekommen? Und wie viel kosten sie?

Wenn Sie mit dem Kopf voran in das Raytracing-Spiel einsteigen möchten, müssen Sie die neuen Chips der RTX 20-Serie von Nvidia in die Hände bekommen.

Die GPUs heißen GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2080 und GeForce RTX 2080 Ti und sind bei Nvidia vorbestellbar. Der 2070 wird für 599 US-Dollar im Einzelhandel erhältlich sein und ist damit der billigste der Gruppe. Die GeForce RTX 2080 kostet 799 US-Dollar und die RTX 2080 Ti 1.199 US-Dollar.

Sie können die RTX-Karten auch vorbestellen von einer Vielzahl von Drittherstellern bei Amazon.

Nvidia hat die Verfügbarkeit für RTX 2080 Ti und RTX 2070 noch nicht bekannt gegeben. Das Unternehmen bietet jedoch Vorbestellungen für den RTX 2080 an. Es wird "am oder um" Sept. verschickt. 20.

Kann ich RTX-fähige PCs kaufen?

Darauf kannst du wetten! Asus hat bereits angekündigt, die neuen GPUs in seiner Predator Orion-Reihe von Gaming-Desktops zu unterstützen, und Alienware hat dies angekündigt dasselbe tun bald für seine Aurora und Area 51 Desktops.

Erwarten Sie in Zukunft, dass mehr PC-Hersteller auf den RTX-Zug umsteigen. Aber suchen Sie nach ihnen, um die Chips in High-End-Maschinen zu bündeln, die sich auf Gamer konzentrieren.

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