Durch. Marshall Honorof

For Honor meidet das Chaos der meisten Online-Actionspiele und konzentriert sich auf präzise, ​​brutale Schwertkämpfe zwischen Rittern, Samurai und Wikingern.

LOS ANGELES - Ein brandneues Spiel, das keine Fortsetzung ist, ist bei E3 vergleichsweise selten, was es umso erfrischender macht, wenn eines von ihnen wirklich vielversprechend ist. For Honor ist ein wettbewerbsfähiger Multiplayer-Titel, der von Ubisoft veröffentlicht wird. Das Spiel meidet den chaotischen Kampf der meisten Online-Actionspiele und konzentriert sich stattdessen auf präzise, ​​brutale Schwertkämpfe zwischen Rittern, Samurai und Wikingern.

Ich habe For Honor mit einem Team von Medien- und Branchenvertretern bei einer privaten Ubisoft-Demo ausprobiert, und obwohl ich nicht wusste, was mich erwarten würde, war ich angenehm überrascht. Innerhalb einer halben Stunde absolvierten wir jeweils eine Trainingsmission und schlossen uns dann zu einer zusammen Vier-Personen-Gruppe gegen ein Team von KI-Gegnern (das vollständige Spiel ermöglicht es den Spielern, gegen andere Spieler zu kämpfen). natürlich).

MEHR: Die am meisten erwarteten Spiele des Jahres

Auf seiner Oberfläche spielt For Honor irgendwo zwischen einem Action-Titel und einem MOBA-Spiel (Multiplayer Online Battle Arena). Unsere vier Ritter traten gegen vier feindliche Ritter an, um die Kontrolle über eine mittelalterliche Burg zu erlangen. Unser Ziel war es, 1.000 Punkte zu erzielen, die wir erreichen konnten, indem wir feindliche Schergen töteten, Schlüsselbereiche kontrollierten oder die Helden des anderen Teams besiegten. Da es möglich ist, sowohl Punkte zu verlieren als auch zu gewinnen, war das Match auf dem gesamten Weg ein angespanntes Tauziehen.

Was For Honor jedoch wirklich auszeichnet, ist sein Kampf. For Honor bietet nicht nur Knöpfe, um Feinde zu töten, sondern auch ein raffiniertes, schwer zu beherrschendes Schwertkampfsystem. Die Spieler müssen sich auf feindliche Helden einlassen und dann mit dem richtigen Analogstick eine von drei Positionen auswählen. Von dort aus können sie einen leichten oder schweren Angriff wählen. Wenn die Haltung eines Feindes jedoch mit seiner übereinstimmt, wird der Schlag harmlos vom Schwert eines Gegners abgelenkt.

Hier kommt der Großteil der sekundenschnellen strategischen Entscheidungen des Spiels ins Spiel. Wie schnell können Sie Ihre Haltung ändern, um sie an den Angriff Ihres Gegners anzupassen? Wirst du einen leichten Stoß ausführen oder einen längeren Schlag riskieren, der deinem Feind Zeit zum Kontern geben könnte? Sie können Ihren Feind auch schlagen, um seine Wache zu senken oder ihm auszuweichen. In beiden Fällen können Sie jedoch für ein kurzes Fenster angreifen. Dies bedeutet nichts darüber, was passiert, wenn zwei Helden gegen einen einzigen antreten, was während unseres Spiels mehrmals passiert ist.

Während sie Punkte sammeln, können Helden auch auf spezielle Fähigkeiten zugreifen, wie einen verheerenden Katapultschlag auf feindliches Gebiet oder eine Bewegung, die die meisten ihrer Wunden sofort heilt. Diese Fähigkeiten können die Flut des Kampfes verändern, aber natürlich haben Ihre Feinde Zugang zu ihnen, genau wie Sie.

For Honor kombiniert zwei scheinbar unterschiedliche Ideen: Das Bedürfnis nach Präzision und ein insgesamt schnelles Spieltempo. Durch diesen Kontrast fühlt sich das Spiel hervorragend spielbar an: immer herausfordernd, nie langsam und voller Möglichkeiten zum Honen von Fähigkeiten. In der Demo, die ich gespielt habe, waren es Ritter, die gegen Ritter kämpften. Sobald die Samurai- und Wikinger-Krieger es ins Spiel schaffen, werden die Kämpfe wahrscheinlich nur noch abwechslungsreicher und interessanter.

Ich konnte nicht sagen, ob For Honor nach dem Start ausdauernd sein wird (die meisten Multiplayer-Spiele) kommen und gehen innerhalb weniger Monate), aber es ist definitiv etwas Ungewöhnliches genug, um eine Überprüfung zu rechtfertigen aus. Das Spiel hat noch kein festgelegtes Erscheinungsdatum oder keinen festgelegten Preis. Achten Sie daher auf weitere Informationen.

  • E3 Tag 2: Was du verpasst hast
  • Tom Clancys Credo: Ubisoft E3 Recap
  • Beste PS4-Spiele

Marshall Honorof ist ein leitender Autor für Tom's Guide. Kontaktieren Sie ihn unter [email protected]. Folge ihm @ Marshallhonorof. Folge uns @ Tomsguide, auf Facebook und weiter Google+.

Erhalten Sie sofortigen Zugriff auf aktuelle Nachrichten, die heißesten Bewertungen, tolle Angebote und hilfreiche Tipps.

Vielen Dank, dass Sie sich bei Tom's Guide angemeldet haben. Sie erhalten in Kürze eine Bestätigungs-E-Mail.

Es gab ein Problem. Bitte aktualisieren Sie die Seite und versuchen Sie es erneut.

Kein Spam, das versprechen wir. Sie können sich jederzeit abmelden und wir werden Ihre Daten niemals ohne Ihre Erlaubnis weitergeben.