UPDATE, 13.03.18: Nachdem Razer während des Spielens von unserem Problem mit Audio-Feedback erfahren hatte, schlug er vor, dass das Problem ein fehlerhaftes Gerät sein könnte, und schickte uns ein weiteres Electra V2-Headset. Auf unserem Hauptspielgerät blieb die Störung bestehen. Auf einigen unserer anderen Prüfstände habe ich keine Rückmeldung erhalten. Nach einigen Nachforschungen konnte ich die Grundursache des Problems nicht finden. Im Interesse der Fairness scheint dies kein weit verbreitetes Thema zu sein - aber im Interesse der Ehrlichkeit konnten wir es wiederholen.
Einige Budget-Gaming-Headsets sind besser als andere, aber selbst unter den guten scheint es immer etwas zu geben, das nicht ganz dem Schnupftabak entspricht. Der 60-Dollar-Razer Electra V2 ist ein gutes Beispiel für dieses Phänomen. Es ist nicht zu groß, passt bequem und funktioniert mit PCs, Konsolen und Mobilgeräten. Aber wenn es darauf ankommt, klingt es einfach nicht gut, weder für Spiele noch für Musik.

Es ist nicht zu leugnen, dass das Electra V2 eine willkommene Weiterentwicklung für Razers Budget-Headsets ist, sowohl was das Aussehen als auch das Gefühl betrifft. Einige seiner Designelemente sind geradezu zukunftsorientiert - nützliche Dinge, die Sie bei besseren, teureren Headsets nicht einmal finden. Der Hauptzweck eines Headsets ist es jedoch, einen guten Klang zu liefern, und das Electra V2 leistet einen sehr gemischten Job. Wenn Sie eine Affinität zu Razer-Ausrüstung haben und nur 60 US-Dollar zum Spielen haben, ist dies eine Überlegung wert, aber es gibt bessere Peripheriegeräte im preiswerten Bereich.

Design

Das Razer Electra V2 sieht aus und fühlt sich an wie ein viel schickeres Headset. Das Chassis besteht aus Kunststoff und Metall und sieht so aus, als könnte es einer moderaten Bestrafung standhalten. Das Beste ist, dass es ein automatisch anpassbares, gepolstertes Kopfband hat, das auf vier dünnen Stahldrähten ruht. Sie ziehen es einfach an und es passt - es sind keine langwierigen Kerben erforderlich.

Das Mikrofon wäre auch auf einem teureren Gerät direkt zu Hause. Das Mikrofon, das sich am Ende eines flexiblen Metallarms befindet, ist abnehmbar. Sie können es also aus dem Weg biegen oder einfach abnehmen, wenn Sie es nicht verwenden.

Das Razer Electra V2 sieht aus und fühlt sich an wie ein viel schickeres Headset.

Wo der Budgetpreis angezeigt wird, befindet sich auf der Rückseite der linken Ohrmuschel. Es gibt eine Mikrofon-Stummschalttaste, die gut genug funktioniert, aber es gibt auch eine Lautstärkewippe. Das ist bei weitem nicht so gut wie ein Zifferblatt. Die Wippe ist nicht an die Windows-Lautstärke angepasst, und Sie können sie nicht so weit verschieben. Als solches gibt es keine wirkliche Präzision; es wird entweder laut oder leise sein oder vollständig ausgeschaltet sein.

Das Anschließen des 3,5-Millimeter-Kabels an den (mitgelieferten) Splitter für PC-Spiele ist ebenfalls nicht so ordentlich wie es sein könnte. Das 3,5-mm-Kabel mit einem Eingang des Electra V2 befindet sich in einem 90-Grad-Winkel, was für Telefonverbindungen gut ist. Beim Anschließen an einen Splitter (oder einen Gamecontroller) entsteht jedoch ein unangenehmer Haken.

Komfort

Das Wichtigste zuerst: Das Stirnband des Elektra V2 ist nicht ganz so bequem wie die elastischen Modelle von SteelSeries. Es ist etwas sperriger und es gibt keine Möglichkeit, es zu lösen oder festzuziehen, wenn es ein wenig tief oder ein wenig hoch auf Ihren Ohren sitzt.

Abgesehen davon ist der Electra V2 leicht zu tragen, auch wenn er etwas eng (oder etwas locker, je nach Größe Ihres Kopfes) ist. Die Kunstleder-Ohrmuscheln hatten ziemlich viel Nachgiebigkeit, und ich konnte sie ungefähr 2 Stunden lang ohne Probleme tragen. Danach fühlte ich einen kleinen Druck um meine Ohren - nicht schmerzhaft, aber ein wenig unangenehm. Ich denke, es würde der durchschnittlichen abendlichen Spielsitzung gut standhalten, aber vielleicht nicht stundenlang Sporttraining.

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Ich gab die Electra V2 an einen Kollegen weiter, der meine Meinung größtenteils teilte. Er fand sie von Anfang an etwas eng, mochte aber das Gefühl der Ohrmuscheln und des verstellbaren Stirnbandes. Er wünschte sich jedoch, er hätte mehr Kontrolle über die Passform des Stirnbandes gehabt, da dies ihm geholfen hätte, seine Ohren besser abzudichten.

Spieleleistung

Die Electra V2 ist im Spiel funktionsfähig. Ich hörte Feinde hinter mir in Overwatch; die Laserstrahlen terranischer Armeen in StarCraft; die Verspottungen der orkischen Kapitäne in Mittelerde: Schatten des Krieges; und das Rauschen vorbeifahrender Raumschiffe in Star Trek Online. Es gab jedoch keine gute Balance zwischen Musik und Spracharbeit, daher war es eine Herausforderung, die richtige Lautstärke zu finden. Ich habe alles klar gehört, aber der Klang hatte keinerlei Unmittelbarkeit oder Lebendigkeit. Das Klangprofil des Electra V2 war mehr als nur flach, es war langweilig.

Immer wenn ich ein PC-Spiel spielte, bekam ich im Hintergrund ein nerviges Zischen, das mit dem Spielvolumen zunahm oder abnahm.

Es gab auch ein Feedback-Problem, das ich nicht ganz loswerden konnte, unabhängig davon, ob ich 3,5-mm-Kabel mit zwei oder einem Eingang verwendet habe. Immer wenn ich ein PC-Spiel spielte, bekam ich im Hintergrund ein nerviges Zischen, das mit dem Spielvolumen zunahm oder abnahm. Ich habe mehrere Spiele und mehrere PCs ausprobiert, bin aber überall auf das Problem gestoßen. Nach einer Weile lernte ich, es auszuschalten, aber es war sehr unangenehm und nicht die Art von Dingen, denen ich begegnen wollte, wenn ich mich für eine mehrstündige Spielsitzung hinsetzte.
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Die Leistung auf Mobilgeräten und Konsolen war zum Glück viel flüssiger. Ich habe kein Feedback gehört, als ich PS4- und Switch-Spiele oder auf meinem Handy gespielt habe. Trotzdem war die Klangqualität ähnlich: handwerklich und funktional, aber ohne besonderes Flair oder Tiefe.

Eigenschaften

Da der Electra V2 über eine 3,5-mm-Buchse angeschlossen wird, gibt es theoretisch keine Software, über die Sie sich Sorgen machen müssen. In der Praxis bietet Razer Software namens Razer Surround an, die in sein Synapse-Programm eingebunden ist. Razer Surround kann das Gefühl von Surround-Sound auf jedem Stereo-Kopfhörer nachahmen, und der Effekt ist passabel. Musik und Soundeffekte wirken zwar etwas vollständig runder und eindringlicher als gewöhnlich, obwohl sie nicht vollständig das gesamte Richtungsaudio eines 5.1- oder 7.1-Surround-Sound-Headsets nachahmen.

Ich habe die Funktion nicht viel genutzt, aber es lohnt sich darauf hinzuweisen, falls Sie unbedingt Surround-Sound in Ihrem Leben haben müssen. Es ist kein Ersatz für die reale Sache, aber es ist besser, als nicht die Option zu haben.

Ansonsten klingt das Mikrofon - das gut aussieht und sich gut anfühlt - in Ordnung. Ich habe meine Stimme aufgenommen, während ich mich in verschiedenen Positionen befand und während die Tonaufnahme ausreichend war Laut hatte meine Stimme eine eingeklemmte, nasale Qualität, und die Aufnahme nahm ziemlich viel Hintergrund auf Lärm. Es würde für Gelegenheitsspiele im Mehrspielermodus funktionieren. aber ich würde ihm nichts Sensibleres anvertrauen.

Musikauftritt

Der Electra V2 sucht etwas übertrieben nach etwas, das Sie aus dem Haus nehmen würden, aber seitdem hat es Ich hatte gehofft, dass ein abnehmbares Mikrofon und ein 3,5-mm-Audiokabel als alltäglicher Kopfhörer dienen könnten. Kein Glück: Mit dem Electra V2 klingt Musik durcheinander und leblos. Die Balance zwischen Instrumenten und Gesang begünstigt fast immer den ersteren, und der Gesang klingt so, als käme er eher aus einer überfüllten Bar als aus einer majestätischen Musikhalle.

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Um fair zu sein, haben billige Gaming-Headsets nicht die beste Musikaufzeichnung, aber das Electra V2 tut nichts, um dem Trend zu trotzen. Sie könnten den Electra V2 als Kopfhörer für Ihre Musik verwenden, aber es wäre eine enttäuschende Art, Ihre Lieblingsmusik zu hören.

Endeffekt

In Anbetracht des Preises ist das Electra V2 ein ausreichend gutes Gaming-Headset und hat sogar ein paar coole Design-Akzente. Trotzdem ist die Klangqualität sowohl für Spiele als auch für Musik etwas mangelhaft. Es ist zwar nicht zutiefst enttäuschend, wie der Verlust einer 100-Dollar-Rechnung - es ist leicht enttäuschend - wie eine vergessene Banknote in der Tasche zu finden und dann zu erkennen, dass es nur 1 Dollar ist.

Für Spieler, die auf Razers Ausrüstung schwören und ein preiswertes, schnörkelloses Headset suchen, ist das Electra V2 einen Blick wert. Aber es ist nicht unbedingt die beste Option in dieser Preisklasse. Das HyperX Cloud Stinger hat eine bequemere Passform; das Astro A10 hat eine bessere Klangqualität; und das Logitech G433 hat mehr Anwendungen außerhalb des Hauses.

Am Ende ist der Electra V2 nicht so aufregend, aber zumindest gibt er Ihnen keinen Komplex. (Google es. Vielleicht nicht bei der Arbeit.)

Bildnachweis: Razer

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