Als Microsoft zum ersten Mal ankündigte, ZeniMax Media, die Eigentümer des Entwicklers und Herausgebers Bethesda, zu kaufen, hielten viele Spielefans den Atem an. Viele von uns fragten, was das bedeutet PS5 Exklusiv, wobei Microsoft nicht wirklich eine Antwort gibt.

Aber jetzt hat Xbox-Chef Phil Spencer das bestätigt Microsoft erwirbt ZeniMax Media im Wert von 7,5 Mrd. USD wurde gemacht und abgestaubt und Bethesda ist jetzt offiziell ein Teil der Xbox-Familie. Und es sind schlechte Nachrichten für PS5-Fans. Aber ich sah das kommen.

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Eher vorhersehbar, als die Übernahme zum ersten Mal angekündigt wurde, ist das größte Thema der Debatte, ob zukünftige Bethesda-Spiele auf die PS5 kommen oder exklusiv auf die PS5 kommen werden Xbox Series X..

In mancher Hinsicht ist es jedoch überraschend, dass das Thema nach wie vor eine Quelle kontroverser Diskussionen ist, da von meinem Standpunkt aus die Zukunft der Bethesda-Spiele auf PS5 ziemlich klar war und ist. Es gibt keinen.

Das offizielle Wort

xbox bethesda
(Bildnachweis: Microsoft)

Bevor ich mich mit meinen Überlegungen befasse, warum PS5-Spieler akzeptieren müssen, dass sie The Elder Scroll 6 oder Fallout 5 nicht auf ihrem System spielen, wollen wir untersuchen, was passiert Xbox's Aussage sagt uns.

Die Aussage ist meistens eine blumige Sprache darüber, wie aufregend die Akquisition ist. Aber es gibt ein paar kleine Nuggets, die darauf hindeuten, wie Bethesdas Beziehung zu Sony in Zukunft aussehen wird.

Der interessanteste Teil der Ankündigung ist, als Spencer direkt sagte: "Xbox-Konsolen, PC und Game Pass werden die besten sein Ort, um neue Bethesda-Spiele zu erleben, einschließlich einiger neuer Titel in der Zukunft, die exklusiv für Xbox- und PC-Spieler erhältlich sein werden. " 

Dies wurde jedoch in einem klarer Xbox und Bethesda Roundtable, wo Spencer ohne Zweifel sagte, dass zukünftige Bethesda-Spiele verwendet werden, um den Xbox Game Pass zu stärken.

"Wenn Sie ein Xbox-Kunde sind, möchte ich, dass Sie wissen, dass es darum geht, großartige exklusive Spiele für Sie bereitzustellen, die auf Plattformen geliefert werden, auf denen Game Pass vorhanden ist", sagte Spencer. "Und das ist unser Ziel, deshalb machen wir das, das ist die Wurzel dieser Partnerschaft, die wir aufbauen - und die Kreativität Die Fähigkeit, die wir für Xbox-Kunden auf den Markt bringen können, wird die beste sein, die es je für Xbox gegeben hat, nachdem wir fertig sind Hier."

Wenn man zwischen den Zeilen liest, schreit das nicht, dass zukünftige Bethesda-Spiele ihren Weg zu Sonys PS5 finden werden.

Aber dann gab Spencer der PS5 Hoffnung, indem er bemerkte: "Natürlich kann ich nicht hier sitzen und sagen, dass jedes Bethesda-Spiel exklusiv für Xbox ist, weil wir wissen, dass das nicht stimmt", erklärte Spencer.

"Es gibt vertragliche Verpflichtungen, die wir durchschauen werden. Wir haben Spiele, die auf anderen Plattformen existieren, und wir werden diese Spiele auf den Plattformen unterstützen, auf denen sie sich befinden. Es gibt Gemeinschaften von Spielern - wir lieben diese Gemeinschaften und werden weiterhin in sie investieren - und sogar In Zukunft könnte es... entweder vertragliche Dinge oder Vermächtnisse auf verschiedenen Plattformen geben, auf die wir gehen werden machen."

Dies ist jedoch unser klarster Hinweis darauf, dass zumindest einige der zukünftigen Spiele von Bethesda nicht auf PlayStation-Konsolen erscheinen werden. Frustrierend ist, dass wir wahrscheinlich noch eine Weile nicht wissen werden, welche Titel exklusiv für Xbox sein werden.

Es ist jedoch möglicherweise nicht alles eine schlechte Nachricht für Spieler, die auf PS5 spielen. In der Erklärung heißt es: "Wir freuen uns darauf, Bethesdas Kreativteams zu befähigen, noch mehr Spieler auf der ganzen Welt zu erreichen."

Dies könnte ein Hinweis darauf sein, dass Microsoft keine Pläne hat, wichtige Bethesda-Titel nur auf Xbox-Plattformen zu beschränken. Obwohl es nur ein Hinweis auf Titel wie The Elder Scrolls Online sein könnte, die bereits haben wurde auf PlayStation-Konsolen gestartet und es wurde bestätigt, dass diese weiterhin Unterstützung erhalten Systeme.

Die Zeit wird es natürlich zeigen, und der Spielraum für die Interpretation von Spencers Worten könnte einigen PS5-Spielern Hoffnung geben, dass sie in dieser Generation in Tamriel Abenteuer erleben oder wieder durch das Ödland wandern werden. Persönlich denke ich, dass es nichts ändert.

Es sind einfache Dollars und Cent 

Die Idee, dass äußerst beliebte Franchise-Unternehmen wie Fallout, The Elder Scrolls, Doom und Wolfenstein ein PlayStation-System nie wieder zieren werden, ist enttäuschend. Es erscheint jedoch völlig unlogisch, darauf hinzuweisen, dass Microsoft künftige Raten auf das Next-Gen-System von Sony setzen wird.

Seit der Bekanntgabe des Deals hat die Presse Microsoft- und Bethesda-Manager mit Fragen zur Exklusivität verfolgt. Während eine vage Aussage darüber, dass Titel von Fall zu Fall geprüft werden, die Hoffnungen der PlayStation-Spieler geweckt hat, scheint mir kaum mehr als leere PR zu sprechen.

Die einfache Wahrheit ist, dass Microsoft eine enorme Menge Geld für den Kauf von ZeniMax (Bethesdas Muttergesellschaft) ausgegeben hat und eine beträchtliche Rendite für diese massive Investition erzielen möchte.

Sicher, Microsoft würde Geld auf dem Tisch lassen, indem es nur zukünftige Bethesda-Spiele auf Xbox-Konsolen und PCs veröffentlicht. Langfristig ist es jedoch eine Strategie, die sich tatsächlich auszahlt.

Die älteren Schriftrollen 6
(Bildnachweis: Bethesda)

Jede Kopie eines kommenden Bethesda-Spiels gefällt Starfield oder Die älteren Schriftrollen 6 Der Verkauf auf PS5 ist wohl nicht wirklich Geld in der Tasche von Microsoft. Es ist ein verlorener Kunde.

Es ist ein Spieler, der möglicherweise davon überzeugt sein könnte, sich in das Xbox-Ökosystem einzukaufen, der jetzt keinen Grund dazu hat. Dies ist eine nicht verkaufte Konsole und ein Xbox Game Pass-Abonnent weniger, der zur Liste hinzugefügt werden kann. Es ist ein Spieler, der jetzt keinen Anreiz mehr hat, irgendwo anders als auf PlayStation zu spielen.

Ich bin überzeugt, dass Microsoft Bethesda nicht gekauft hat, um kurzfristig ein paar zusätzliche Millionen Exemplare einer neuen Elder Scrolls oder eines neuen Fallout zu verkaufen. Der Publisher wurde als langfristige Investition gekauft, um die Menschen dazu zu bringen, sich mit Xbox-Produkten und -Diensten zu beschäftigen.

Die Ausnahme von der Regel 

Natürlich haben einige Leute bereits auf das Beispiel von Minecraft hingewiesen, das weiterhin auf PlayStation-Systemen veröffentlicht und unterstützt wird, um zu beweisen, dass Microsoft nicht im exklusiven Spiel enthalten ist. Die Situationen sind sehr unterschiedlich.

Als Microsoft 2014 den Minecraft-Entwickler Mojang für 2,5 Milliarden US-Dollar kaufte, war Minecraft bereits überall. Der Geist war aus der Flasche. Es wäre ein äußerst kontroverser Schritt gewesen, ein bereits veröffentlichtes Spiel aus einem System zu ziehen.

Minecraft auf PS4
(Bildnachweis: Microsoft)

Darüber hinaus ist Minecraft ein Sonderfall, da es in vielerlei Hinsicht nicht nur ein Spiel ist, sondern eine eigenständige Plattform darstellt. Die Leute erstellen Spiele in Minecraft selbst und verwenden sie für alle möglichen Funktionen, sogar als Lehrmittel. Wenn Sie es exklusiv für Xbox machen, wird dies nur das Erbe und die Community von Minecraft schädigen.

Der bessere Vergleichspunkt wäre der Umgang von Microsoft mit IPs von Erstanbietern wie Halo, Gears of War, Fable und Forza. Keines dieser Franchise-Unternehmen ist bisher auf einer PlayStation-Konsole erschienen - abgesehen von Master Chiefs seltsamem Cameo in Fortnite, aber darüber sprechen wir nicht.

Wenn Microsoft sein aktuelles Flaggschiff nicht exklusiv für PlayStation verfügbar gemacht hat, warum sollte sich das bei Bethesda plötzlich ändern? Sie würden es nie erwarten zu sehen Gott des Krieges (eine PlayStation-eigene IP) auf Xbox. Warum gehen die Leute also davon aus, dass das Gegenteil der Fall sein wird?

Der Umzug wäre im Grunde genommen beispiellos, kein anderer Plattforminhaber veröffentlicht bedeutende Erstanbieter-Spiele auf einer konkurrierenden Konsole. Nintendo wird Mario Odyssey nicht auf PS5 bringen!

Geben Sie einen Grund zur Sorge 

Andere Argumente, die in den letzten 24 Stunden häufig vorgebracht wurden, sind die Tatsache, dass ZeniMax dies ist wird nicht in Xbox Game Studios gefaltet und wird weiterhin im Wesentlichen als separater Betrieb betrieben Unternehmen.

Xbox Game Studios
(Bildnachweis: Microsoft)

Dies ist jedoch kaum überraschend. ZeniMax ist seit über zwei Jahrzehnten in Betrieb, während Bethesda seit 1986 besteht - das sind Jahre der Entwicklung In Bezug auf die Managementstruktur und die Arbeitsplatzkultur des Unternehmens ist es ein kluger Schritt, die Unternehmen vorerst zu etablieren.

Letztendlich hat Microsoft 7,5 Milliarden US-Dollar ausgegeben, um Spielern einen Grund zu geben, sich für das Spielen auf Xbox zu interessieren. Das Einfügen von Bethesda-Titeln auf PlayStation (oder Nintendo-Plattformen) macht den Kaufpunkt aus.

Für PlayStation-Spieler, die die nächsten Einträge in beliebten Franchise-Unternehmen wie The Elder Scrolls und nicht erleben können Fallout ist eine bittere Pille, und wie die Reaktion der sozialen Medien in den letzten 24 Stunden zeigt, ist es sehr schwierig, dies zu tun schlucken.

Wenn sich der Staub gelegt hat, werden sich wahrscheinlich mehr als einige der derzeit empörten PlayStation-Fans wiederfinden Erwägen Sie, eine Xbox als sekundäre Konsole zu kaufen oder ihren PC zu verbessern, um die Bethesda-Spiele über Game zu spielen Bestehen. Welches ist genau das, was Microsoft will.

Deathloop auf PS5
(Bildnachweis: Bethesda)

Es wurde bereits bestätigt, dass bestimmte Titel wie Elder Scrolls Online weiterhin auf PlayStation präsent sein werden. Plus in einer ziemlich lustigen Wendung die nächsten zwei Bethesda-Veröffentlichungen, Todesschleife und Ghostwire: Tokoyo haben zeitlich festgelegte exklusive Angebote im Voraus vereinbart und werden ein Jahr vor Xbox auf PS5 erscheinen. Aber danach gehe ich davon aus, dass Bethesda-Spiele die PS5 nicht mehr zieren werden.

Es ist eine große Schande für PlayStation, einen Publisher mit so vielen fantastischen Franchise-Unternehmen zu verlieren. Gleichzeitig zeigt sich jedoch, dass Xbox sich voll und ganz dem Wettbewerb verschrieben hat, was nur für die Branche von Vorteil sein kann. Wettbewerb bringt schließlich Innovation hervor.

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