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Während wir im Allgemeinen die lieben DualSense-Controller das kommt mit jedem gebündelt PS5, ist es schwer, das Gewicht des Geräts zu ignorieren. Nun, eine neue Patentanmeldung deutet darauf hin, dass Sony versucht, den DualSense mit einer bizarren Funktion aus dem linken Feld neu zu erfinden.

Laut einer Patentanmeldung entdeckt von PatentScope, und wie von unserer Schwesterseite berichtet Creative Bloq, Sony hat ein zusammenklappbares Analogstick-Design entwickelt.

In der Patentanmeldung heißt es: „Eine Steuerung, ein Daumenstift oder ein System, umfassend einen Daumenstiftkörper, einen mit dem Daumenstiftkörper gekoppelten Daumenstiftschaft, in dem sich der Daumenstiftschaft befindet dazu konfiguriert ist, sich in den Thumbstick-Körper zurückzuziehen, und wobei der Thumbstick-Körper und die Thumbstick-Welle gemeinsam um ein Drehzentrum innerhalb der Steuerung frei drehbar sind Karosserie."

Konzeptzeichnung des Sony PS5 DualSense-Controllers mit einziehbaren Analogsticks.
(Bildnachweis: PatentScope)

Für uns scheint dies ein PS5-DualSense-Controller zu sein, bei dem Sticks auf die Größe von PS Vita-Sticks geschrumpft werden können. Während die Sticks auf der PS Vita nicht schlecht waren und eine dramatische Verbesserung gegenüber der PSP oder dem Nintendo 3DS darstellten, konnten sie wirklich nicht mit den größeren analogen Sticks auf einem PS4- oder Xbox One-Controller verglichen werden.

Und denken Sie daran, dies ist nur eine Patentanmeldung. Es ist im Wesentlichen Sony, das den Patentaufsichtsbehörden mitteilt, dass es das erste Unternehmen war, das etwas Neues erfunden hat. Es liegt an den Regulierungsbehörden, Sony das Patent zu erteilen, was bis zu einem Jahr dauern kann.

Von all dem Gerede, das in der Patentanmeldung von Sony beschrieben wird, erregte die Verwendung von nicht-newtonscher Flüssigkeit unsere Aufmerksamkeit. Eine nicht-newtonsche Flüssigkeit ist ein Material, das fest sitzen kann, aber eine flüssigere Form annimmt, wenn Druck ausgeübt wird. Laut Sony kann diese Flüssigkeit manipuliert werden, um während des Spiels unterschiedliche Drücke auszuüben, ähnlich wie die innovativen Analogsticks von DualSense.

Zeichnung des PS5 DualSense-Controllers mit nicht-newtonscher Flüssigkeit.
(Bildnachweis: PatentScoop)

Jüngste Patentanmeldungen sind jedoch nicht auf spezielle Thumbsticks beschränkt. Es scheint, dass am 1. 6, PS5-Architekt Mark Cerny ein Patent angemeldet mit dem U.S. Patent and Trademark Office (USPTO), das eine Abwärtskompatibilität früherer PlayStation-Titel ermöglicht. Wenn es zum Tragen kommt, bedeutet dies, dass Titel, die auf der komplizierten Hardware der PS3 stecken, wie inFAMOUS oder Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, endlich auf moderner Hardware gespielt werden können. Zugegeben, die Wörter „PlayStation“ oder „PS3“ wurden in der Akte nie erwähnt, waren aber impliziert.

Wie auch immer, wenn eines der oben genannten Patente wahr wird, könnte es die PS5 zu einem noch hervorragenderen System machen. eines, das nicht nur Controller-Funktionalität der nächsten Generation bieten kann, sondern auch eine solide Abwärtskompatibilität.

Imad Khan
Imad Khan

Imad Khan ist Nachrichtenredakteur bei Tom’s Guide und hilft dabei, die aktuelle Berichterstattung des Tages zu leiten. Vor seiner Arbeit am Standort war Imad ein Vollzeit-Freiberufler mit Bylines bei der New York Times, der Washington Post und ESPN. Außerhalb der Arbeit sitzt er oft verständnislos vor einem Word-Dokument und versucht verzweifelt, die ersten Seiten eines neuen Buches zu schreiben.

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