Desde 1989, Nintendo ha sido el estándar de oro cuando se trata de dispositivos portátiles. Ha habido muchos retadores al trono: Sega Game Gear, Neo Geo Pocket Color y Nokia N-Gage, todos finalmente derrotados por la aparentemente intocable popularidad de Nintendo.

Pero Sony no se rinde. Como el último competidor por la superioridad de la computadora de mano, el PS Vita Slim de $ 199 es una versión más esbelta del Vita original. Además del aspecto más elegante, Slim ofrece una biblioteca de juegos ampliada y bondad de juego remoto para su PS4. Pero, ¿la secuela de Sony tiene lo que se necesita para finalmente conquistarnos a mí (y a ti)?

Diseño

No se llama Slim por nada. La nueva Vita pesa 8.2 onzas y mide 0.4 x 4.1 x 5.3 pulgadas, que es notablemente más pequeña y liviana que la original (9.9 onzas, 7.2 x 3.3 x 0.7 pulgadas).

Sony también le dio al Slim una serie de ajustes cosméticos que hacen que el dispositivo parezca más maduro que el original. En lugar de los detalles en gris mate y cromo en la primera Vita, el D-pad de plástico transparente y los botones frontales del Slim son de color negro brillante, al igual que los botones de encendido y volumen. Sony mantuvo el par de parachoques de plástico transparente, pero definitivamente son más pequeños. Otros cambios menores incluyen hacer que los botones PlayStation, Seleccionar e Iniciar sean circulares en lugar de ovalados.

El panel táctil de 3,5 x 2,2 pulgadas del Slim está rodeado por plástico negro mate que se envuelve elegantemente alrededor de los lados. Es un poco más pequeño que el panel táctil de la Vita original, que medía 4,4 x 1,8 pulgadas. Sin embargo, las empuñaduras negras mate del Slim son más grandes, lo que permite un agarre más cómodo.

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Sony logró meter algunos puertos más en la parte inferior del Slim, incluido microUSB, un conector para auriculares y una ranura patentada para tarjetas de memoria Vita.

Monitor

Cada vez que una empresa presenta una versión más liviana y delgada de un dispositivo, puede esperar un compromiso o dos. En el caso de la Vita Slim, ese sacrificio se manifiesta en la pantalla. La computadora de mano todavía cuenta con un panel táctil de 5 pulgadas con una resolución de 960 x 544. Sony, sin embargo, ha reemplazado la pantalla OLED original con tecnología LCD.

En una comparación de lado a lado, el Vita original entregó colores más brillantes que el Slim, particularmente cuando se trataba de rojos y azules. Cuando revisamos las vistas sombreadas por celdas de Borderlands 2, los colores definitivamente aparecieron más en el panel OLED. Sin embargo, los detalles de ambos sistemas fueron casi uniformes, como lo demuestra la falta de claridad de la nieve que cae y la explosión de los tanques de gas.

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El Slim ofrece ángulos de visión generosos, evitando que los colores se desvanezcan. El panel también es lo suficientemente brillante como para permitir jugar bajo la luz solar directa, pero con 205 lux, es algo más tenue que su predecesor, que alcanzó los 222 lux.

Controladores y panel táctil

Aparte de algunos cambios decorativos, los dos sticks analógicos de la Vita no han cambiado mucho, lo cual es tanto bueno como malo. Cuando jugué Dragon's Crown, los palos ofrecieron un movimiento suave y relativamente preciso. Sin embargo, una cosa es jugar un juego de hack and slash, y otra muy distinta es jugar un shooter en primera persona.

Cuando comencé a desafiar la naturaleza salvaje de Pandora en Borderlands 2, los pequeños palos se convirtieron en un obstáculo. Aunque estaba despachando matones y psicópatas de izquierda a derecha, tuve algunas dificultades para alinear las tomas. Me encontré constantemente luchando con los palos para alinear los tiros a la cabeza.

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Tuvimos un momento aún más difícil con el botón cuerpo a cuerpo asignado al panel táctil trasero. A pesar de las empuñaduras designadas, encontré que mis dedos aterrizaban continuamente en el panel táctil, haciendo que nuestro Psycho agitara su club salvajemente. Combinado con la orientación imprecisa, no recomendaría jugar Borderlands o cualquier otro juego de disparos multijugador en la Vita. A menos que te guste atrapar tratamientos faciales.

Software e interfaz

No ha cambiado mucho con respecto al software y la interfaz de la Vita Slim, que sigue siendo una buena combinación de las convenciones actuales de la pantalla táctil de los teléfonos inteligentes combinada con el diseño de PlayStation 3.

Los juegos, las aplicaciones y las utilidades todavía se representan como coloridos botones circulares que se mueven cuando los desliza. Los iconos se ven un poco más limpios en el Slim que en el original, pero aparte de eso, todo lo demás se ve y funciona igual.

El panel desprendible con el gran reloj digital aún adorna la pantalla de bloqueo, mientras que la pantalla de inicio presenta 10 íconos, incluidos PS Store, Browser y Welcome Park, el tutorial de Vita. Cuando instalas un nuevo juego o aplicación, se crea un nuevo icono.

El lanzamiento de una aplicación lleva a los jugadores a LiveArea, que se abre a la derecha de la pantalla de inicio. Puede abrir seis pantallas LiveArea a la vez, lo que hace que la navegación sea bastante simple. Un toque rápido del botón PS muestra los paneles en una vista en cascada, mientras que mantener presionado el botón durante 2 segundos abre una pantalla de Configuración.

El pequeño panel de inicio en el centro de cada pantalla LiveArea inicia el programa. Un pequeño icono de salvavidas en la parte superior de cada pantalla abre el manual en línea de PS Vita en caso de que necesite ayuda. De manera similar a los íconos, cada pantalla de LiveArea luce su propio aspecto, creando presentaciones visualmente atractivas.

Selección y calidad del juego

Qué diferencia hacen dos años. Cuando revisé la Vita original, solo había 25 títulos disponibles, como Uncharted: Golden Abyssand Ultimate Marvel vs. Capcom. La biblioteca de PS Vita ahora alberga más de 1,000 juegos, compuestos por una combinación de títulos exclusivos de Vita y juegos portados desde PlayStation One y PlayStation Portable.

Aunque Dragon's Crown es mi adicción actual, también querrás ver Street Fighter X Tekken PS Vita, Child of Light o Persona 4 Golden. Los juegos originales de Vita, como Uncharted, también se pueden jugar en Slim mediante descarga digital o una copia física.

Si bien la biblioteca de Vita parece estar creciendo a un ritmo saludable, no encontrará muchos títulos AAA. Assassin's Creed: Liberation, Persona 4 y Lego Marvel Super Heroes son algunas de las excepciones. Los títulos como Call of Duty, Battlefield y Madden están notablemente ausentes. Sin embargo, Vita se está convirtiendo rápidamente en el dispositivo de referencia para juegos independientes como Doki Doki Universe, Worms Revolution Extreme y MouseCraft, lo cual no es malo.

Los precios de los juegos oscilan entre $ 1,99 y $ 39,99. Vita también tiene una colección creciente de títulos gratuitos, incluidos Zen Pinball 2 PS Vita y Jetpack Joyride.

Reproducción remota

Al igual que el original, el Vita Slim cuenta con Remote Play, que te permite jugar juegos de PS3 o PS4 en tu Vita, siempre que todo esté conectado a la misma red. Probé la función con gran éxito cuando mi novio quería ver el partido de los Mets y yo quería continuar mi maratón de Assassin's Creed IV: Black Flag.

La instalación toma aproximadamente 5 minutos en cualquier consola una vez que se han ajustado todas las configuraciones en el dispositivo portátil y la consola. A partir de ahí, solo es cuestión de iniciar la aplicación PS3 Remote Play (PlayStation 3) o la aplicación PS4 Link (PlayStation 4) y esperar de 3 a 4 segundos para que los sistemas se encuentren entre sí.

Una vez que lancé la aplicación y la Vita Slim y mi PS4 se sincronizaron, continué saqueando barcos y matando templarios. Claro, es una pantalla más pequeña, pero al menos no tuve que dejar de jugar. (Los Mets perdieron, por cierto).

Si bien Remote Play es útil cuando llega el momento de compartir el televisor, tenga en cuenta que no todos los juegos son compatibles con Remote Play. E incluso si lo son, algunos solo funcionan en PS3.

Segunda pantalla

Los jugadores que posean tanto una PS4 como una Vita Slim pueden usar la capacidad de segunda pantalla de la computadora de mano. Básicamente, la función utiliza la pantalla de Vita como una aplicación complementaria, lo que brinda a los jugadores contenido adicional. Si no se usa para juegos, Second Screen funciona como control remoto para su PS4, lo que le permite navegar entre aplicaciones usando la pantalla táctil.

En términos de juegos, no hay muchas opciones. Usé Second Screen con Playroom, la linda demostración con temática de robot. En este escenario, la Vita permite a los jugadores crear juguetes para que jueguen los pequeños robots.

Me encantaría que Second Screen admita títulos como Assassin's Creed IV: Black Flag e Infamous: Second Son. Sin embargo, es difícil persuadir a los desarrolladores para que creen esta funcionalidad para Vita cuando es más fácil crear aplicaciones para Android e iOS que finalmente llegarán a más personas. Caso en cuestión: Ubisoft creó una aplicación complementaria para Assassin's Creed IV que transforma su teléfono inteligente en un mapa del mundo interactivo, que permite a los jugadores enviar su flota en misiones, establecer puntos de referencia y ver tesoros mapas.

Aplicaciones

Al igual que la interfaz, Sony dejó intactas las aplicaciones y programas preinstalados de Vita. Además del Welcome Park, PS Store y el navegador, regresan las aplicaciones Friends, Party y Near de mentalidad social. Friends te permite controlar cuáles de tus amigos están conectados en PlayStation Universe. Party te permite iniciar un chat de voz grupal con hasta ocho personas sin importar el juego que estés jugando.

Near es la versión de Sony del StreetPass de Nintendo, que combina la ubicación geográfica, las redes sociales y los juegos. El software permite a los jugadores comprobar las ubicaciones y ver qué están jugando otros jugadores de PS Vita en este momento. La función Friends se conecta a la aplicación Friends, mientras que la función Out & About me ayudó a encontrar un jugador caminando por Union Square Park que también estaba jugando Borderlands 2.

La aplicación Music de Sony te permite transmitir canciones desde una PlayStation 3 o PC o acceder a la música descargada en la tarjeta de memoria de la Vita Slim mediante la aplicación Content Manager. Transmitir música desde mi PC requirió algo de trabajo, incluida la instalación de la aplicación Content Manager Assistant en la PC y poner ambos dispositivos en la misma red. Me tomó unos 15 segundos sincronizarme con mi Lenovo Y50, pero en general fue un proceso relativamente sencillo. Recomiendo usar este método en lugar de ocupar un valioso espacio de juego en la costosa tarjeta de memoria patentada de Sony.

En caso de que te pierdas rastreando a tus compañeros de PlayStation Petsplayers, se ha agregado Google Maps para volver a encarrilarte. Al igual que la Vita original, esta versión ofrece vistas de mapa y satélite junto con direcciones.

Otras aplicaciones incluyen Configuración, Control parental, Correo electrónico y Uso a distancia de PS3. Una actualización reciente agregó la aplicación PS4 Link, que permite a los jugadores configurar el juego remoto en sus PlayStation 4 o usar la Vita Slim como una segunda pantalla.

Además de los juegos, la tienda de PlayStation también cuenta con aplicaciones de entretenimiento como Netflix, Hulu, Redbox Instant de Verizon, Crackle, Skype y YouTube.

Actuación

La PlayStation Vita Slim tiene el mismo procesador ARM Cortex-A9 MP Core de cuatro núcleos que su predecesor, pero el doble de RAM a 1GB. Me encontré navegando por aplicaciones y pantallas. La mayoría de las aplicaciones tardaron menos de un segundo en iniciarse, mientras que los juegos tardaron 2 segundos en promedio.

La GPU SGX543MP4 + de Slim hizo un trabajo maravilloso al representar Dragon's Crown. Me sentí como si estuviera jugando en un libro de cuentos pintado con maestría. Mi amazona escasamente vestida y su banda de héroes cortaron y cortaron suavemente a través de legiones de orcos, esqueletos y otras cosas que chocan en la noche.

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Si las cosas fueran tan fluidas en Borderlands 2.Mientras me abría camino a través del duro e implacable mundo de Pandora, hubo algunos casos de tartamudeo que se alejaron de la experiencia general. Ya es bastante malo tener que incorporar el panel táctil trasero para un tirador tan dedicado. Pero ver cómo el juego lucha por renderizarse puede ser enloquecedor. Las texturas en el título sombreado por celdas eran más confusas que jugar el juego en mi PC y PlayStation 3.

Tarjetas de memoria

Además de desembolsar dinero para juegos y aplicaciones, los jugadores también deberían ahorrar unos dólares para una tarjeta de memoria. En una especie de trama nefasta, Sony decidió no agregar ninguna memoria integrada a la computadora de mano, por lo que los compradores se ven obligados a comprar una de las tarjetas de memoria patentadas de Vita.

Aquellos que compren Borderlands 2bundle obtendrán una tarjeta de memoria de 8GB con el juego. De lo contrario, los jugadores pueden esperar pagar desde $ 14,99 por una tarjeta de memoria de 4 GB hasta $ 79,99 por una tarjeta de 32 GB. Amazon también vende tarjetas de 64 GB por la friolera de $ 94,99. Las tarjetas son caras, pero definitivamente necesarias. La versión Vita de Dragon's Crown tiene un tamaño manejable de 980 MB, pero Borderlands 2 ocupará una cantidad decente de espacio con 4,9 GB.

Cámara y videocámara

La Vita Slim tiene las mismas cámaras frontal y trasera de 1.3 megapíxeles que la original, y ambas capturan imágenes y videos en 640 x 480. Además de la resolución bastante baja, muchas de mis tomas de prueba carecían de vitalidad. Los rojos intensos, los púrpuras intensos y los amarillos radiantes de los ramos de flores se redujeron a sombras pálidas y cenicientas de sí mismos.

Cuando tomé algunas selfies, noté que tanto mi tono de piel como mi camisa turquesa se veían descoloridos. Los detalles, como los pétalos de las flores en mi camisa y mis rizos, estaban muy granulosos.

El color mediocre y los detalles se trasladaron al video que capturé del tráfico que pasaba por la ciudad de Nueva York. Normalmente los taxis dorados parecían polvorientos.

Duración de la batería

Si cambiar de OLED a LCD no tiene otra ventaja, ayuda a extender la vida útil de la batería. Cuando jugué Borderlands 2 en la Vita original con todo el brillo, obtuve un poco más de 3 horas de juego. En la Vita Slim, ese tiempo saltó a 4 horas y 27 minutos.

Línea de fondo

Sony no se ha rendido con la PlayStation Vita, y con razón. Por $ 199, esta es la computadora de mano para juegos más poderosa del mercado. Dimensiones más pequeñas, mayor duración de la batería y un catálogo de juegos en constante crecimiento hacen que sea un caso convincente para agregar Vita a su arsenal tecnológico. Los jugadores que ya poseen una PS3 o PS4 obtienen la ventaja adicional de Uso a distancia, Segunda pantalla y una serie de otras características. Sin embargo, la escasez de títulos AAA es un problema que Sony deberá resolver si quiere que su computadora de mano sea percibida como algo más que un accesorio de consola.

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