A pesar de rumores al contrario, parece que Apple todavía está trabajando en sus gafas de realidad aumentada. De hecho, StarBoard, el marco de programación que admite el dispositivo, se ha dejado intacto en la versión final de iOS 13 y iOS 13.1 beta.

El desarrollador de Apple Steve Throughton-Smith y Guilherme Rambo de 9to5mac encontró todo el shell del sistema StarBoard que ejecuta aplicaciones de realidad aumentada estéreo en iOS 13.1 beta 3 y iOS 13.0 golden master, la versión final de iOS 13 que se enviará el 19 de septiembre. Esta sigue el descubrimiento de algunas pruebas de gafas AR encontrado hace nueve días.

Apple incluso dejó un archivo Léame en el maestro dorado de iOS 13 dirigido a sus empleados, diciéndoles cómo ejecutar las aplicaciones StarBoard sin usar sus auriculares AR:

(Crédito de la imagen: Apple / Steve Throughton-Smith)

Esto confirma un informe de marzo de 2019 del analista de Apple más confiable, Ming-Chi Kuo:

“Kuo dice que las gafas no tendrán su propio procesador gráfico o CPU, sino que se transmitirán a un dispositivo iOS conectado para impulsar la experiencia de AR. Las gafas AR de Apple solo llevarán una pantalla, sensores de cámara y dispositivos electrónicos de conectividad inalámbrica, lo que las hace más livianas y con menos batería que las Hololens 2 y otros auriculares. Además, los hará menos costosos que la competencia ".

Pero lo que es aún más interesante son las observaciones de Throughton-Smith sobre StarBoard, que le habían permitido confirmar algunos rumores anteriores sobre las funciones de las gafas AR de Apple. "La imagen de los esfuerzos de AR de Apple desde iOS 13 es muy diferente de lo que cabría esperar", dijo en un tweet ayer. “Señala que los auriculares son un accesorio de pantalla mucho más pasivo para iPhone que un dispositivo con un sistema operativo propio. El iPhone parece hacer todo; ARKit es el compositor ".

(Crédito de la imagen: idropnews / Martin Hajek)

Throughton-Smith también notó que “Apple tuvo tiempo de eliminar todas las referencias de Apple Tag en iOS 13, pero de alguna manera logró dejar todos los subsistemas de audífonos AR adentro ". Quién sabe por qué Apple ha dejado referencias tan detalladas a un secreto dispositivo. ¿Podría ser porque el gato está fuera de la bolsa y quieren generar entusiasmo entre la comunidad de desarrolladores? ¿Quizás un anuncio oficial es inminente, como sugirió Kuo? ¿O lo dejaron porque el proyecto estaba congelado por ahora o incluso cancelado?

Sea lo que sea, el proyecto StarBoard dejado intacto en iOS 13 solo se suma a una montaña de gafas AR de Apple evidencia que se ha estado acumulando durante años, que incluye la compra de la empresa de proyección de video Akonia Holographics, desarrollador de sensores de profundidad 3D PrimeSense, la empresa de visión por computadora Regain, el fabricante de auriculares AR Vrvana y la empresa de seguimiento ocular SensoMotoric Instrumentos Más recientemente, Kuo afirmó que Apple podría comenzar a fabricar estos dispositivos "tan pronto como a finales de 2019.”

No sé ustedes, pero encuentro todo esto mucho más emocionante que presentación de ayer, que fue un desfile completamente aburrido de palabras de marketing para disfrazar una clara falta de innovación telefónica. La realidad aumentada, por otro lado, es algo por lo que emocionarse.

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