SAN JOSE, CA - Cuando probé por primera vez el Controladores Oculus Touch en 2018, me quedé impresionado por la facilidad de uso y la comodidad general. Y cuando finalmente se lanzaron, se convirtieron en la mejor manera de interactuar con Auriculares VR, hasta ahora.

Acabo de hacer una demostración de los últimos controladores de Oculus y debo decir que son mejores que cualquier cosa que haya usado hasta ahora. Lo que tiene sentido porque son mis propias manos.

Oculus Quest: el caso del seguimiento manual

(Crédito de la imagen: futuro)

A principios del próximo año, Oculus está implementando el seguimiento de manos en su sistema autónomo, el Oculus Quest. Me puse manos a la obra con la nueva tecnología en Oculus Connect 6 y, aunque no está lista para el horario estelar, el potencial definitivamente está ahí. Erick Tseng, líder de producto de realidad virtual de Facebook, está definitivamente entusiasmado con la nueva tecnología y sus posibles casos de uso.

"Así que mi favorito personal es el reclinado", dijo Tseng. "Me gusta ver un gran contenido. Ahora mismo, si tengo que ir a buscar controladores, tal vez me sienta menos inclinado a hacerlo. Pero si puedo ponerme los auriculares, deslizar algunos menús de contenido con la mano, pellizcar para marcar me gusta, seleccionar y luego leer y mirar. Eso es genial."

Práctica con Elixir

(Crédito de la imagen: futuro)

Probé por primera vez el rastreo de manos con Elixir. Creado por el desarrollador Magnopus y Oculus Studios, el juego te pone en el papel de un potencial aprendiz de hechicera, explorando su laboratorio a petición de ella. Mis manos estaban representadas por un par de manos virtuales azules, que se alinean con el aspecto predeterminado de Oculus.

Al entrar en el laboratorio, mi primer gesto sin controlador fue empujar a un pequeño dragón regordete en el vientre, haciéndolo vomitar en un caldero en espera. Entonces la hechicera me ordenó que metiera las manos, lo cual hice, cubriéndolas con una mugre amarillo verdosa. Pero no se preocupe, un grifo cercano y un fregado rápido los dejaron limpios. Me impresionó la precisión con la que los sensores integrados del Quest capturaron mis movimientos de lavado de manos.

A continuación, vi un par de electrodos activos y puse mis manos sobre ellos, electrificándolos. Formar un puño creó una esfera eléctrica que arrojé para alimentar más adornos mecánicos. También toqué un cofre del tesoro en su ojo, liberando tres globos oculares voladores. Persiguiendo a uno hasta el caldero, arrojé una poción en la bilis del dragón, creando una mezcla azul que transformó mis manos en un par de monstruosidades con tentáculos. Mover mis dedos hizo que los tentáculos y las ventosas se retorcieran de una manera inquietantemente realista.

Aunque la demostración de Elixir es divertida y una sólida introducción al seguimiento de manos libres, encontré un problema. Los auriculares seguían perdiendo el rastro de mis manos cuando trataba de interactuar con objetos particulares del mundo. Descubrí que mi chaqueta era el problema ya que las mangas oscurecían ligeramente mis manos y sus movimientos posteriores. Subirme las mangas alivió el problema en su mayor parte, pero todavía encontré el problema de vez en cuando. Sin embargo, esta es una demostración temprana y espero que Oculus haya abrochado todo para el lanzamiento.

¿El fin de los controladores táctiles?

Si bien puede parecer que los días de los controladores táctiles están contados, al menos en el Quest y el Grieta S, Tseng no está de acuerdo.

“Sí, creo que los controladores están aquí en el futuro previsible. "El [seguimiento] manual es un complemento de otros tipos de entradas de control. Los controladores de mano son uno, pero si juega los escenarios que imaginamos para un ecosistema adecuado: teclados, lápiz óptico, hay todo tipo de accesorios de terceros que puedes imaginar como versiones de entradas ".

Seguimiento para todos

Tener la capacidad de usar las manos en la realidad virtual es divertido e inmersivo, pero ¿qué está haciendo Oculus para asegurarse de que las personas con discapacidades puedan participar en la acción? Facebook está trabajando actualmente en soluciones para asegurarse de que todos puedan disfrutar de la realidad virtual. Tseng apunta a la misión de Facebook de llevar auriculares a tantos hogares como sea posible y que solo tiene sentido que los dispositivos sean lo más accesibles posible.

“[E] ste aquí es donde estoy entusiasmado con las manos, porque en algunos casos, las manos serán un factor de forma mejor para las entradas que un controlador para algunas personas; en otros casos, los controles son mejores ”, dice Tseng. “Y realmente se trata de elegir. La voz es otro buen ejemplo, mejor si ninguno de los dos funciona, también puede usar cada vez más la voz para controlar su experiencia de usuario. Y entonces vamos a impulsar todas esas diferentes modalidades ".

Línea de fondo

Para mí, a pesar de lo genial que es estar libre de controladores, definitivamente faltaba algo: la tacto. Cuando agarré esos electrodos, hubiera sido bueno tener una sensación de vibración para mejorar la experiencia. Es por eso que es más probable que el seguimiento manual sea un acompañamiento que un reemplazo de los controladores táctiles. Pero aún así, cuando esté disponible, preveo que el seguimiento manual se convierta en una de las principales opciones de navegación para muchos propietarios de Oculus Quest.

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