SEATTLE - Cuando escuché que Bethesda estaría mostrando una nueva expansión de Elder Scrolls Online llamada Dragonhold, asumí que habría muchas oportunidades para luchar contra los dragones, y no estaba decepcionado. Dragonhold completará el arco de la historia de Season of the Dragon de un año en el popular MMO, presentando nuevas ubicaciones para explorar, enemigos a los que derrotar y mejoras en la calidad de vida para disfrutar.

Asistí a una sesión de prensa sobre Dragonhold en PAX West 2019, que incluyó tanto una demostración práctica como una presentación sobre lo que depara los próximos meses para The Elder Scrolls Online en general. No hubo nada trascendental en ninguna de las dos mitades del evento, pero lo que vendrá a continuación seguramente complacerá Fans de Elder Scrolls Online que sueñan con matar dragones gigantes y salvar mundos de fantasía del día del juicio final cultos.

Mi demostración comenzó en la ciudad Khajiit de Senchal, ubicada en el sur de Elsweyr. Esta ciudad costera, con sus exuberantes colinas circundantes y misteriosas cuevas marinas, representa solo uno de los tres nuevos biomas que presentará Dragonhold. Dado que la expansión aún falta en dos o tres meses, el área aún no estaba completa. Algunos monstruos no tenían texturas, no había muchos NPC con los que hablar y cada personaje principal tenía una voz de marcador de posición robótica. Pero tuve una idea bastante clara de las misiones que iniciarán la trama de Dragonhold, y parecen bastante emocionantes.

Me encontré con Sai Sahan, un general con visión de futuro que creía que Senchal tenía que ser proactivo y derrotar a la amenaza del dragón invasor antes de que pudiera amenazar la ciudad. Como tal, me envió en una misión para sobornar a varios funcionarios de la ciudad para facilitar una reunión con un gobernante local. Fue una simple cuestión de aprender a manejar Senchal (no hay minimapa en ESO, por lo que explorar nuevas áreas es un elemento clave del juego), pero el gobernante finalmente se negó a brindar su apoyo.

Eso significaba que dependía de mí encontrar mi propio barco y reunir aliados para tripularlo. Junto con Sahan y algunos otros ayudantes de NPC, asalté un campamento pirata, me escabullí por los túneles debajo de Senchal y finalmente me enfrenté a un almirante esclavista. Las misiones avanzaron a un ritmo rápido y ayudó a que el sistema de batalla en tiempo real de ESO siga siendo divertido de jugar después de todo este tiempo.

Llegué a una isla donde eventualmente ocurriría el enfrentamiento con un dragón, pero eso parecía estar a unas pocas horas más de distancia, y elegí dejarlo para otro momento. (También imagino que se necesitarían bastantes jugadores para derribar a una enorme bestia de esa naturaleza, y solo éramos unos pocos en la demostración).

El atractivo principal de Dragonhold será llevar la historia de Season of the Dragon a su conclusión. Los jugadores han seguido este arco desde la expansión Wrathstone de ESO en marzo, seguida de Elsweyr en junio y Scalebreaker, que acaba de lanzarse. Pero también habrá algunas actualizaciones mecánicas del juego, incluida una reelaboración de cómo el juego maneja la RAM y una revisión completa del sistema de búsqueda de grupos. Bethesda también sentará las bases para una revisión de combate más integral durante los próximos dos años.

Dragonhold aún no tiene una fecha de lanzamiento o un precio exactos, pero noviembre parece una apuesta razonable, al igual que alrededor de $ 15, ya que eso es lo que cuesta el DLC Scalebreaker. Si aún no ha probado The Elder Scrolls Online, tiene mucho contenido, solo tenga en cuenta que tanto el juego principal como todas las expansiones cuestan dinero, por lo que eventualmente tendrá que aportar algo de dinero.

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