LOS ÁNGELES - Hay un puñado de juegos de rol de ciencia ficción, pero todos tienden a compartir algunos rasgos similares: paletas apagadas, historias oscuras y un enfoque en disparar a los enemigos.

The Outer Worlds, un próximo juego de acción / RPG de Obsidian, quiere poner esos tropos en la cabeza, algunos de ellos, de todos modos. Este colorido juego se trata de las decisiones que tomas a medida que construyes tu personaje, reúnes tu grupo y exploras la galaxia, y puede ser tan pacífico o lleno de acción como quieras.

Crédito: Obsidiana
(Crédito de la imagen: obsidiana)

The Outer Worlds generó bastante charla en el E3 2019, especialmente desde que su nuevo tráiler apareció de manera prominente en la conferencia de prensa de Microsoft. (Recuerde: Microsoft compró Obsidian en noviembre y es comprensible que esté ansioso por mostrar su inversión). Vi una guía presentación de The Outer Worlds en el E3 2019, donde aprendí cómo encajan las mecánicas de combate, sigilo, conversación y fiesta del juego juntos.

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La demostración comenzó en el mundo de Monarch: un planeta cuya terraformación solo tuvo un éxito parcial. En lugar de crear un entorno similar a la Tierra, el proceso de terraformación hizo que la vida silvestre autóctona fuera aún más grande y más mezquina, lo que se adaptaba perfectamente a la malvada corporación Monarch. Una empleada de Obsidian guió a su avatar, una mujer con una elegante bata blanca, blandiendo un pequeño arsenal de armas, en la búsqueda de un señor del crimen local, Catherine Malin.

Una cosa que distingue a The Outer Worlds de otros juegos de Obsidian, y de la mayoría de los juegos de rol en general, es que no necesariamente tienes que optimizar tu personaje para el combate, el diálogo o el sigilo. Puede, por supuesto, pero hay otra opción: liderazgo.

El avatar de Obsidian no era un francotirador, ni un conversador profundo, ni siquiera muy brillante. Pero contaba con una feroz lealtad por parte de los dos miembros de su grupo: Nyoka, una cazadora alcohólica de caza mayor, y Ellie, una médica de lengua afilada. (Como la mayoría de los juegos de Obsidian, The Outer Worlds parece tomarse a sí mismo algo en serio, pero no tiene miedo de aceptar algo de rareza en sus personajes y escenario).

Como tal, el avatar podría aprovechar las habilidades de los miembros de su grupo, ya sea en conversación, exploración o combate. Durante una conversación con Malin, el avatar pudo encantar al jefe de la mafia para que compartiera una búsqueda rentable, a pesar de que el avatar en sí no era tan hábil como orador.

Desde allí, el grupo partió hacia la fábrica de "jabalíes" (básicamente, una granja de cerdos futurista) propiedad de un industrial rival llamado Clive Lumbergh. Monarch es un planeta de aspecto impresionante, con pueblos rústicos inspirados en el Viejo Oeste, follaje púrpura de otro mundo y mucha vida salvaje peligrosa. El grupo evitó por poco las confrontaciones con un mantiqueen (un enorme depredador insectoide) y un mega raptodon (un gran lagarto dinosaurio).

Sin embargo, no pudieron pasar a hurtadillas junto a uno de los guardias del perímetro de Lumbergh. Esto le dio a Obsidian la oportunidad de demostrar cómo funciona el combate en el juego. A primera vista, The Outer Worlds parece un juego de disparos en primera persona. Puedes equipar hasta cuatro armas diferentes (el avatar tenía un rifle de francotirador, una carabina de plasma, una máquina arma con munición eléctrica y una hoja envenenada), luego simplemente corre y dispara, si así te gusta. lucha. También puede activar las habilidades de los miembros del grupo, que se recargan lo suficientemente rápido como para recurrir a ellas con frecuencia.

Sin embargo, también hay una opción más táctica, y fue fácilmente la forma más interesante de abordar el combate. Tu avatar en The Outer Worlds puede activar un modo llamado "dilatación táctica del tiempo", donde el tiempo se ralentiza y puedes alinear los disparos.

Dispara a la cabeza de un enemigo y podrías cegarlo; dispara a la mano de un enemigo y podrías desarmarlo. La dilatación del tiempo no dura para siempre, pero se recarga con el tiempo y ayuda a iniciar la mayoría de los combates con ventaja.

Infiltrarse en la fábrica de Lumbergh ayudó a demostrar cómo The Outer Wilds ofrecerá opciones importantes durante cada misión. De buenas a primeras, tienes la opción de escabullirte disfrazado, abrirte camino a través de las alcantarillas o simplemente entrar por la puerta principal, con las armas encendidas. Ninguna de estas opciones es "mejor" que las demás; solo depende de cómo hayas construido tu personaje.

Los miembros del grupo del avatar tenían cierta habilidad en el sigilo y, a través de sus habilidades de liderazgo, el avatar pudo compartirlo con ellos. Los tres se escabulleron por las alcantarillas y se pusieron a cubierto detrás de cerdos gigantes para evadir las patrullas de guardia tanto robóticas como humanas.

En el piso de la fábrica, también había opciones sobre cómo lidiar con un taller lleno de trabajadores humanos. Al subirse al altavoz y aprovechar la capacidad de Ellie para mentir, el avatar convenció a los trabajadores de que el jefe quería que todos hicieran una caminata de inmediato. A partir de ahí, todo lo que tenía que hacer era escabullirse entre unos guardias robóticos. Sin embargo, ella no tenía que hacer esto; podría haber pasado a hurtadillas por delante de todos, o haber luchado contra los robots, o haber usado una táctica completamente diferente para hacer que los trabajadores se fueran.

Incluso una vez que el grupo finalmente se reunió con Lumbergh, no estaba claro cómo se desarrollaría el escenario. Mientras Malin quería la cabeza de Lumbergh, Lumbergh hizo una contraoferta: Mata a Malin y recibe un suministro de por vida de jabalí a cambio. Un jugador altamente calificado podría convencer a los dos señores del crimen para que trabajen juntos, o quizás matarlos a ambos y dejar un vacío en la estructura de poder de Monarch.

Parece que The Outer Worlds tiene todo lo que a los jugadores de Obsidian les encanta en los juegos de rol: combate creativo, personajes memorables y un entorno poco convencional. El juego saldrá en octubre. 25, 2019 para PC, PS4 y Xbox One.

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