LOS ÁNGELES - Emparejando Doom Eternal con Google Stadia es, técnicamente, una pareja hecha en el infierno, pero al menos es una versión divertida del infierno.

Durante una demostración carnosa del nuevo juego de disparos en primera persona de Bethesda, fui de cabeza a las profundidades de un Marte infestado de demonios, desgarrando engendró infiernos con rifles de pulso, escopetas de combate, lanzacohetes, motosierras, lanzallamas y, cuando todo lo demás falló, mi manos. Es un juego sumamente satisfactorio y, casualmente, también es una excelente manera de probar cómo funciona la plataforma Stadia de Google bajo presión. Después de todo, un movimiento en falso en Doom Eternal te enviará al inframundo junto a tus enemigos.

Crédito: Bethesda
(Crédito de la imagen: Bethesda)

Tuve la oportunidad de participar en Doom Eternal y Google Stadia en un evento de prensa del E3 2019, y la experiencia me impresionó principalmente. Sin embargo, la conexión Wi-Fi en el evento no fue perfecta, lo que me dio una idea de cómo Stadia trata con desconexiones, y esto resultó ser, posiblemente, incluso más instructivo que jugar el juego en condiciones ideales circunstancias. Stadia tiene una forma novedosa de abordar las conexiones inestables y es bastante indulgente.

Doom Eternal: cómo se juega

Sin embargo, antes que nada, hablemos de Doom Eternal, que es el equivalente en los juegos de una inyección de adrenalina pura. En la demostración que jugué, Doom Slayer no tenía tiempo para sutilezas como escenas de historias largas, intrincados acertijos o caracterizaciones profundas. Él estaba allí para destrozar a cada demonio en Marte miembro por miembro, y cada herramienta en su arsenal estaba allí para ayudarlo a lograr ese objetivo.

Al final de la demostración, tenía una escopeta de combate, una escopeta de corto alcance, un rifle de plasma, un lanzacohetes y una variedad de accesorios. Desde apuntar a los enemigos con disparos precisos, inmovilizarlos con flechas de ballesta eléctrica o calentar en el microondas de adentro hacia afuera, los accesorios agregaron un poco de variedad al combate, que ya está lleno de opciones. Si necesitas más salud, puedes debilitar a un enemigo y realizar una "muerte gloriosa" profundamente satisfactoria y sangrienta. Si necesitas más munición, puedes partir a un enemigo por la mitad con una motosierra. Si necesitas más escudos, puedes prender fuego a un enemigo con un lanzallamas.

Doom Eternal requiere que emplees una variedad de técnicas para tener éxito. Como siempre tendrás que seguir moviéndote para esquivar los constantes bombardeos de los enemigos, cada encuentro es una especie de caos gestionado, donde siempre estará casi sin algún recurso que necesite, pero también tendrá todas las herramientas a su disposición para obtener más eso. Es el mismo bucle de juego básico que funcionó tan bien para Doom (2016), solo que con aún más opciones en tu rueda de armas.

Cómo se desempeñó Stadia

En su mayor parte, Doom Eternal funcionó a la perfección en Stadia, con un límite de 1080p con una velocidad de cuadro de 60 fps. (Cuando se lance Stadia, también admitirá resoluciones 4K, siempre que su configuración de banda ancha pueda extraer al menos 35 Mbps.) Cuando el juego se cargó por primera vez, tuve unos segundos en lo que parecía 480p, luego menos de un minuto en 720p. Una vez que el juego se estabilizó, mi resolución no descendió por debajo de 1080p y no recuerdo ningún tipo de retraso o rotura de pantalla.

Sin embargo, la conexión Wi-Fi en el evento de Stadia fue irregular y la aplicación Stadia se desconectó dos veces. Sin embargo, es importante señalar que la aplicación no falló. Tuve que esperar unos minutos para que se reiniciara el Wi-Fi, pero una vez que lo hizo, vi un botón azul que me permitía iniciar el juego una vez más, justo donde lo había dejado. Después de unos momentos de Doom Slayer dando vueltas sin poder hacer nada mientras reiniciaba la cámara, salté de nuevo a la acción.

Hablé con un representante de Stadia, quien me dijo que cuando un juego se desconecta inesperadamente, mantendrá el lugar del jugador durante 10 minutos completos antes de cerrar la sesión por completo. Eso significa que si su Internet se corta repentinamente, no tendrá que preocuparse por la pérdida de progreso; Si su Internet se cae por la tarde, tendrá que comenzar desde el último punto de control cuando vuelva a cargar el juego.

Esto parece un compromiso justo entre funcionalidad y perdón, aunque habrá algunos momentos agitados cuando se vuelva a conectar por primera vez. Si estás en medio de un escenario difícil para un jugador, es posible que no lo logres; si te desconectaron de una partida multijugador, probablemente ya estarás muerto. (Pero, de nuevo, eso es cierto para todos los juegos multijugador, independientemente de la plataforma en la que juegues).

panorama

Como cuando Me encontré con Stadia por primera vez Hace unos meses en GDC, actualmente tengo dudas al respecto. Desde una perspectiva técnica, es extremadamente impresionante, ya que ofrece un rendimiento de juego perfecto siempre que tengas una conexión a Internet relativamente sólida. Me entusiasma jugar en cualquier plataforma, desde PC hasta televisores y teléfonos inteligentes.

Pero no me gustó el hecho de que mi experiencia en Doom Eternal para un jugador estuviera a merced de una conexión a Internet. Incluso la conexión más estable se cae ocasionalmente, y un juego descargado nunca cambiará de resolución ni se desconectará de ti. Ahora que sabemos que la mayoría de los juegos de Stadia costarán el precio completo, además de una suscripción a Stadia, no está claro si los beneficios superan los costos.

Doom Eternal se lanzará en PC, PS4, Switch, Xbox One y Stadia en noviembre. 22, 2019. El juego en sí parece una maravilla; la versión de Stadia parece una maravilla, siempre y cuando tengas una banda ancha estable y fuerte.

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